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剣と魔法のログレス

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2.19378 件

とうとう・・・。。。

引退へ向けてまた1歩さん

とうとう廃課金者専用ゲームとなりましたw
新エリアが解放されてましたが、中途半端な課金者では
雑魚キャラで倒されてしまいます
もともとPT推奨プレイのゲームだったのですが
過疎化が進んで人がいなくなってしまい
ソロでもできるようなシステムなどを入れたのですが
一度進んでしまった過疎化は止められず
それでも何かのイベントごとにカムバックキャンペーンをやったのですが
人は増えず・・・
それなのになぜかここで一人では雑魚キャラさえも難しいエリアを作り
PT推奨に戻そうとしていますw
スマホ版で会社はやっていけるので、パソコン版にはこれ以上力をいれず
やりたい人だけやれば?といった感じになってきました
廃課金者はいままで課金してきたのでやめるにやめられず続けるのでしょうが
新エリアが発表されたのに引退する人が増えるという
なんとも皮肉な結果になりましたw
集え廃課金者!w

プレイ期間:1年以上2016/05/19

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最初はいいけど・・

けろっぴさん

序盤はサクサク進み楽しいです ブラウザゲームなのに良くできてて当たりかな~と思ってましたがある程度進むと評価が一転しました・・

このゲームの主軸コンテンツであるアニマですが、倒せば倒すほど強くなるという設定なので何度も同じ敵と戦い続ける形に・・50戦とか超えるともううんざり・・でもやらなきゃお金が貯まらないし・・(普通のクエではお金殆どもらえない)

アニマ以外はRアクセサリー探しくらいしかすることがない(最強武器防具といったものは全てガチャです)・・することがなくなり退屈になります

また複数アカウント持つのが当たり前のような雰囲気になってます(本鯖とハンゲームの2重アカウントは規約違反ではないとの公式見解です)
実際2アカあるとすごくお金が貯まるみたいです
ただ自分みたいにそれが面倒な人間は2アカの人にどんどん差をつけられていくのでだんだんゲームから離れていく傾向です

あと装備強化が非常に時間がかかる上、ゲームのシステム的に毎日インできないと厳しいので時間に余裕がある人向けのゲームだと思います

プレイ期間:3ヶ月2012/06/21

裏目ってますw

俺つえ~~~~さん

運営はPTなど組んでみんなで楽しくプレイするって設定でやってるんでしょうが
4年もやってるからボスもソロで倒せる人たちが増えちゃって
PT募集などもほとんどありません
本鯖とヤフー鯖とあり、一応70万人?プレイしていることになってますが
当然嘘ですw
本鯖はハンゲーとmoogと入口が2つありにもかかわらずこちらのほうが過疎ってますw
ヤフーのほうがまだ少しだけプレイしている人たちがいるそうです
そのためソロでもプレイできるようなシステムをいろいろやってますが
すべて裏目ってどんどんひどくなってます

こんな人にはオススメしません
平日21:00~24時の間に1時間以上プレイできない人 (イベントがあり)
日曜の昼間にプレイできない人  (イベントがあり)
無課金、微課金 (倉庫が買えなくて道具を獲得しても保存できません)
チャットとか面倒な人 (廃課金者じゃないとソロプレイは無理な場合があります)
忍耐力のない人 (継承システムがひどくてまったく継承できません)

ストーリー性はまったくないゲームですが
お金をかけてなんぼって方はぜひやってみてくださいw

プレイ期間:1年以上2016/02/26

課金だけでなく時間的余裕がないとできないゲームです

ボス戦が決まった時間にしかないので
ゲームをやる時間が決まっている人も向いていないと思います

PTプレイが苦手な方はやらないでください

低スペックと書いてありますが、嘘です
すごく重いです。

運営がサポートは非常に悪いです
詐欺行為などがあっても、放置ですw
質問などしても、答えられませんと言われて終了ですw

今はレベルは45まで上げることができ、少し前から敵を倒した時にもらえる
経験値が上がったので、レベルあげしやすくなったのですが
35まではソロでも簡単にあげれます、35以上にしたいときは
クエストがありそのクエストをクリアすると35以上にすることができます
このクエストも少しがんばればソロでもクリアできると思いますが
ここまでです。40以上にしたいときは、ゲームの中にいくつかある
エリアボスを倒さないとでレベルをあげることができなくなります
重課金、廃課金者ならソロでもエリアボスを倒すことができるでしょうが
無課金、微課金者には難しいと思います。チームのようなものがあるので
ほとんどの人はチームに所属していますが、そのチーム内に重課金者がいると
手伝ってくれてボスを倒して、レベル上げできるようになりますが
手伝ってもらってクリアしているので、その後レベル上げ以外
やることがなくなっていきます。
MMOの割には戦闘以外やることが少なくというかないです
同じことの繰り返し作業なので
そういうことが好きな方はいいと思います

プレイ期間:3ヶ月2015/12/15

時間と金を狩られたい人用

2年くらいやってたよさん

最近から少し前の流れで、自分のステータスを上げるのにモンスターから出るメダルを100枚集めるという作業が出ました。←確定ドロップではない。又、毎日定時でプレイできる時限クエスト等も回数をこなさないといけません。日常でルーティンする事で100回以上する事ってなかなかないですよねw
⬆︎こういうシステムを考えちゃった時からログレスはゴミ化してきたかなぁ。
そして、ガチャは利益丸見えの仕様です。もちろん課金すればそれなりの武器手に入りますけど、半年くらいの周期でやっと集めた武器の上位互換を出します。そして、出したての武器等はもちろん絞ってます。まぁ、回収ですね。
そういった、サイクルが短いので課金する人向けだと思います。無課金でできるか?というと、できますがオススメはしません。人間って人の目気にしたり、ひとより優位に立ちたがると思います。クエストで知らないユーザー等の完成されたテンプレを見たら、間違いなく嫉妬や羨望するでしょう。
実際自分は武器のテンプレ揃ってないのに上位クエに来ていたプレイヤーがいたら、友人とディスったり、NG等していました。←どんなに強いプレイヤーでもお世話するのは数回までですね。無課金の人なんて…っていう感じです。
ゲーム性は面白いのですが、チャットとかもあるので出会いを求める気持ち悪い人もいます。本当に気持ち悪い。
こういった面からこのような評価をしました。
クエスト等の工夫の無さ、ガチャ投資金額への不満←5万とかざらですよ、が凄まじくこのような評価をします。
本当にこのゲームの闇を知っていれば無課金や新規のユーザーへはオススメしないと思います。
以上です

プレイ期間:1年以上2016/07/17

ガチャがなんたら言ってるやつは運無いだけじゃね?
しかもそれを運営のせいにする負け犬
そんな言ってるまえにレベ上げや。
スキルの組み合わせ考えたら?
無課金で2%のベオウルフ「究極」引いた俺から言わせたら
運営もボランティアじゃないんだから我慢してリセマラすれば?
てかんじ、それすらもできないめんどくさがり屋のクズはやる価値無し
なんでも運と努力ですよ。

以上

プレイ期間:3ヶ月2018/07/10

最初は、阿修羅の強さ阿修羅で百三百万くらいダメージ与えたよ!凄い多段ですただし、最大体力が中ダウン(3600秒)ですが攻撃力が高いと最大体力高い中級者にラッキーですよ!(/▽\)♪阿修羅もってないひと頑張って当ててみてね!クラントライアルに行くときにオススメです!おまけに紅葉も紹介しようと思います、紅葉も阿修羅とにていて、最大体力が減りますが、多段と攻撃が高いからオススメですがもうガチャが終わってしまいました(´д`|||)初心者のかた残念でしたねでもまだいいやつ来る日があるよ!私は、紫月が欲しいです。こんどは、ログレス運営の悪さです、すぐ落ちて、皆さんのダメージが見えません、後、敵の強すぎですオーガロギをもうすこし、弱くして欲しいです、ボスが弱いのか強いのかなぁって思い、いってみてもたまに強くしたりします困りますつぎは、ガチャが神になってきたの話です、ボックスガチャの方が良かったのですが阿修羅がちゃから急に神になりました!そして!阿修羅が出ましたそれは、運営さんに感謝です(σ*´∀`)

プレイ期間:3ヶ月2016/10/27

昔は楽しかった

ネコサンヘッドさん

ログレス暦5年程のプレイヤーです
当初のログレスは星5つけてもいいくらいにものすごく楽しかったです

装備が少なかったですが、そのおかげで色々工夫をしてPTで遊べました。
工夫次第でクリアできるゲームだったので達成感もありました。

ですが、今のログレスは"課金ゲー"であり"倍率ゲー"です。

新マップに挑むにはマップ毎の倍率装備必須
カオスで戦うためにもレリックという倍率装備必須
この装備があれば、その他装備は必要ありません。

しかも、その倍率装備にさらに課金武具のスキルを継承するのも必須
職業毎に装備枠があるが、それぞれにも特定装備で埋める事必須
課金額も半端の無い物となります(5万使っても納得いく装備はまず出来ない)

装備=戦闘力ではなく 専用装備の所持数=戦闘力です。
なおかつ 専用装備の所持数=クリアできるクエストの数です。 
専用装備以外を強化したところで意味が無いゲームとなりました。

ゲーム性が、課金倍率装備集めて武具スキルで殴るの一辺倒に成り果てています
よって、今のログレスには評価1をつけさせて頂きました。

プレイ期間:1年以上2015/01/25

PC版のログレスを2、3年前からやっているのですが、他の確かにレビューに書かれている通り、後の方に出てくるボスなどはとても強く、装備などをしっかり整えていかないと勝てないような敵です。それこそ、【課金をしなければ】といった感じです。

しかし、イベントでは強力な武器を手に入れるチャンスがある武具くじを手に入れることができたりしますし、最近はログインボーナスなども追加され、初心者にも中級者にも強くなるチャンスが等しく与えられています。

レベル上げは大変かもしれませんが、いろんな人に協力を求めれば一緒にレベル上げを手伝ってくれます。

登録する際にも、初心者歓迎のキャンペーンをやっているときもあります。

私は、超微課金勢(年に5000円あるかないかくらい?)ですが十分に楽しむことはできています。

レビューを見て面白くなさそうだと思った人は、無理にやってみようと思わなくていいと思います。

でも、少し興味がある、面白そうだと思った人は、ぜひやってみてください。

【レベル上げをしっかり行えば】武器は多少見劣りするものでも、ある程度はやりこむことができるはずです。

また、行き詰まったらギルドの人にアドバイスを聞いてみたり、自分の武具を強化してみたりなど、すぐに【課金しなくちゃ無理だ】と諦めず、粘り強く頑張ることが大切です。

苦労がないゲームにやりごたえを感じるでしょうか?
いや、感じないでしょう。

私は、これからもこのゲームを続けます。

このレビューを見て興味を持ってログレスを始めてくれたら嬉しいな、と思っています。

以上、長文失礼いたしました。

プレイ期間:1年以上2016/02/07

日課がめんどくさい場合、課金で手に入るアイテム(SR20↑やUR装備)をPoro(ゲーム内マネー)経由にて市場に流すことでカバーできます。ドロップ薬などを流すのもよいでしょう。ひと月いくらくらい円が使えるのか?目標はどの程度か?達成するには何百時間かかるか?考えてから遊ぶべきでした。私にはログレスは高くつきました。無課金で500時間以上は遊んだでしょうか。課金して手に入る非常に良い装備は先じて課金者から譲り受ける又はPoroで取引を行う訳ですが、そもそもそのような装備は定期的に行われるキャンペーンくじから己の運でひきあてるか、課金している方がもてあますほどアイテムを所有、そして市場に流れる状態でなければ流通しません。個人間取引を活用し、ゲーム内の掲示板経由での取引も活用しましょう。時間がもったいな!と思ったらやめ時です。(今以上に強くなるには月2万は入れないと厳しいかな・・・)やりこめる要素は主に武器防具アクセサリースキル継承によって強くなれるという点です。強くなって強いPTと組んで遊ぶことも楽しかったですが、最もおもしろかったのは全職Lv35位までの所だったと痛感しております。それ以上になってからは、おもしろいメンツに出会えたので交流で長く楽しめましたが、今後ずっと遊び続けることは不可能でした。それは私が課金をしていないからです。残りの伸びしろ、無課金には道のりが(費やすために必要な時間が)長すぎる。むなしいかな差は開いていく一方。徐々にメンツもIN時間が短くなる代わりに課金している額がグングン上がる・・・というとこに達するまで存分に楽しかったです。そんなことにならないようにするにはある程度(月に5000円位が目安?)の課金で気長に良いアイテム装備が当たるのを祈ることが重要です。
スキル継承を仕上げてもなかなかその差は縮まらないのです。というわけで月5000円かけるなら別のもので楽しむほうがずっといい。と感じたので☆☆です。5000円くらい余裕!という場合は☆☆☆☆の満足度にはなると思います。雰囲気や操作感、ああつよくなったな~と感じる瞬間の手軽さ、多さ、達成の難易度は☆☆☆☆です。※5000円というのはあくまで個人的な閾値です。1年経つ頃にアタリが3つは来る筈

プレイ期間:1年以上2013/11/14

ゲーム自体は
グラフィックが綺麗でキャラも可愛く面白いです。

ただしゲームの難易度(ゲームバランス)がおかしいと感じます。

現在の最終狩場のボス(アースグリフォン)を倒そうと思ったら

ランキング一桁台のクランやその実力と同程度の強さで
5人集めないと不可能といった感じなのです。

ストーリークエストでさえ
かなりの中堅+5人でなければ倒せないのが現れます。


良い装備があればいいという訳ではなく、
良い装備に他の良い装備のスキルを継承し(低確率)
スキルを含めて装備を完成させないと弱いので、
課金さえすれば俺TUEEEが出来るわけでもないです。

無課金でもそれなりに強くはなれますが、
1年やったところでせいぜい総合能力10万程度の中堅にしかなれません。

また、新たなフィールドが実装されれば
そのフィールドに合わせた耐性の防具を作る必要があるため
またそのたび同じスキルを防具に何度も継承失敗するマゾゲーです。


・課金ガチャの目安
課金装備で最も良いのがEX装備なのですが、
2周年記念の際にEXが出やすいと称したガチャイベントがあったのですが

フレの3人の話ですが、

50万円つぎ込んだ人がEX防具5個・EX武器0個でした。
14万円つぎこんだ人はEX0でした。
20万円つぎこんだ人はEX0でした。

あくまでもEXが出やすいと称した際のガチャでそんな具合です。

個人的には10万単位の課金は考えられないので、
他に面白いゲームがあったら引退を考えています。


ただし全コンテンツクリアを考えず、
ぬるく適当にプレイするならそれなりに面白いかもしれません。

プレイ期間:1年以上2013/11/20

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