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剣と魔法のログレス

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2.19378 件

詰む

らぐさん

敵のLVが低いと経験地が入らなくなるけど
LVがあがると経験地が入る敵には勝てなくなる

MPは戦闘開始時に0から始まり 戦闘中に
溜まっていくシステムなので万全の体制で
挑めばなんとかなる、というのは無い
勝てるのは勝てるし、勝てないのは勝てない。

解決策1
PTを組めばいい→雑魚はいらない

解決策2
課金すればいいんじゃないk(ry

まぁなんていうか、すぐに適正の敵が狩れなくなって詰みます

プレイ期間:1週間未満2012/12/28

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このゲームは奥が深いゲームですね、キャラクターのステータスも幅が広く同じキャラクターが2人といないでしょう。そうオンリーワンのキャラクターが作れます。このゲームは火力を求めていく派とサポートでみんなを守っていく派と火力しながらサポートもするという3つにわかれると思われます。ゲーム内の周回というものはガチャを回すための魔性石やステータスを上げるアクセの進化素材らが手に入ります。月に二百個ほどは周回をこなせば手に入ります。やはり火力を求めていく人が割合的に多いかと思われます。今はステータスも上がりやすくすぐにでも年プレイヤーたちに近づくことが可能だと思われます。みなさんも自分だけのキャラクターを作っていってくださいね!

プレイ期間:半年2017/01/12

俺はログレス始めてかれこれ一年以上たつ・・・取り敢えず言いたいこと言わせてもらう・・・・・俺の一年を返せ!荒らしくたばれ!ワルチャで雑談すんじゃねえよ!運営仕事しろ!なんで俺にクソ武器しか寄越さない!周りは良い武器持ってるのに(´nωn`)周りが需要ある武器持ってる中ゴミ武器で戦ってる者の気持ちを考えた事あるか?!!どんだけ屈辱か分かるか?!!確かに俺は微課金だよ!だけど・・・にしてもあんまりだ・゜・(ノД`)・゜・まだまだ言いたいことは沢山ある!まず同じクエストを何十回やらせる気だ?!ノイローゼなるわ!!これから始めようとする人達に忠告・・・いや、警告だ!このゲームは運営がプレイヤーから金を巻き上げる為のゲームだ!無課金でやろうとしてる人は絶対手を出してはいけない!いや重課金者でも運が悪い人もやらない方がいい!でないと俺みたいに心に大きな傷を負う事になる(´nωn`)・・・もう一度言う・・・今のログレスは悪魔のゲームだ・・・

プレイ期間:1年以上2016/03/25

最近引退しましたが…とりあえず重課金ゲーです。やるなら最初から課金することを勧めます。

そして最近のは作業ゲーです。必要な装備があればポチポチ押して『ハイ、クリア!』です。


とりあえずいいところは石もらえるイベが頻繁にあって、チャットや自由参加できることですかね…。

悪いところにかぎっては…挙げたらキリがないですw特に酷いものは、ガチャの確率、排出割合、詐欺まがいの過大宣伝、メンテ後のログイン障害、荒らしなどには無関心、などなどw


引退した理由はゲームバランスの崩壊と作業ゲーになりすぎたことです。初めは武器の使い分けや考えてクリアできるよう『ゲーム』として成り立ってたんですがね…いまでは…


課金だけでなくとも、様々なイベントである程度装備は整いますが、強い装備をとるには課金必須です。上位クエになると微課金ではキツいくらいです。フレンドに強い方がいるならいいのかもしれませんが…長続きはしないでしょう…

評価が1ポイントなのは、始まった当初と比較してです。
引退した身分なので参考までに。個人の評価なので批判とかいりません。

プレイ期間:1年以上2015/05/23

最初の頃は良かった・・・。

いちごみるくさん

 始めた頃は十分楽しめると思います。
 ですが、レベルが上がるとやることが限られ、単調な作業と感じることもよくあります。

 全職の装備ステが反映されるシステムが導入されてからステを上げる為に他の職業も育てることに・・・。
 他の職業の魅力を知るにはいいシステムだけれど、マジを強くする為に全職育成するのは苦痛でした。

 スキル発動は5段階にわかれ、他の職業がコスト1で攻撃スキルがあることに対し、マジ&プリはコスト2。
 人気職のファイターは、単体攻撃しか出来ない(欠点を大きく上回るほどの攻撃力)が、マジは全体攻撃があるのもののコスト3以上。
 溜まるのを待っている間に戦闘が終わることもよくあり、マジというだけでPT(パーティー)参加を断られるのが普通になっているのが現状です。

 経験値は敵のレベル帯に近くないと、ゲーム上のマネー(ポロ)も最終的には消滅していくシステム。
 自分と敵のレベル差が6前後から消滅。
 さらに、戦闘やクエストでもらえるポロが異常に少ない。
 それなのにエリア内からフィールドへのワープや練成などが異常に高く、いつも資金不足に悩まされます。
1つの例。
 エルネの森の夜エリアにて、ワープは1回500ポロ。
 同エリア内の入り口付近の敵(レベル29)を倒すともらえるポロはたった11ポロ。(こちらはレベル32)
 つまり、1回ワープで楽をしたかったら46回(匹)敵を倒さなければならない計算。
 プレイ時間が短い人にはキツイです。

 課金については強さに執着がないのなら無課金で十分です。
 レベルが高くなると課金者に比べて差がつきすぎてPTに参加しずらくなりますが、市場には課金装備が流されていますので、がんばってポロを溜めて課金装備を買えばいいだけです。

 アニマやカオスも、せっかく楽しめると思ってもシステム変更で報酬は減らされたり削除されたり、敵が強くなったり・・・。
 一度提供していた報酬をこう何度も減らされることについてはかなり不愉快に感じました。

 他にも細かく言うとたくさんの不満点がありますが、コミュニケーションツール(クランやチャットなど)がかなり充実している為、交流が楽しくて続いてる状況です。

 このゲームは自分が遊んでいるからこそ、友人には薦めないゲームです。

プレイ期間:半年2012/07/06

ゴミ

通りすがりさん

↓の方は運営のバイトか信者なので気にしないでください
ゲームを続けるほどはまっていく←←ゲームをやりこめばやりこむほどアクセサリーのスキルレベルUPや進化目的で地獄の様な周回を繰り返すことになります。場合にもよりますが大体50周か100周×10ほどしなければ強くなれません。

突き詰めていける人なら必ずハマるでしょう←
←周回耐えられるぜ!という鉄のメンタルをお持ちの方にはオススメです

みなさんも突き詰めていっててっぺんめざしてプレイしてください←
←廃課金した者のみ最強です。新しいガチャが来るたびに50万ほど(1週間に一度ガチャは更新されます)つっこめるかただけこのゲームをプレイしてください。
最後にこのゲームは腐りきっています。ガキが多いし、チャットもくっさい童貞が湧いています
昔は究極1コでめちゃ嬉しかったなぁ・・・

プレイ期間:1年以上2017/01/10

ブレフロコラボ勢です、長らくやってました。
当初はリミットブレイクすら貴重で全員で対策を考え僅かながらなダメージと敷居も薄い回復で楽しんでいました、廃課金が優遇されるのはゲーム会社として当然ですがそれでも全員が全員素直に現状を楽しめていました。
そして世代は流れ時は経ち、ガチャの排出量が良くなってはいるがクラン戦導入によりギスギスした環境へと変わった、数個前にコメントをした方が言われるように強者がパテを組み弱者を苦しめるゲームへなったからである。
いざクラン戦へ立ち向かうも、いくら装備があれど一人で強者三人を倒すのはこのゲームでは不可能であり一人が強くても強者三人が打ち合わせをしたプレーに野良が勝つのは難しい。
つまり弱者を痛めつければポイントは集まり

プレイ期間:1年以上2016/09/05

とにかく、すべて運です。

あなたに運がなければ、50万つっこんだとしても、1万つっこんだだけの人に追いつけません。

重要なアイテムも、入手難易度はすべて運です。

運のないあなたには、全くおすすめできないゲームとなっております。

プレイ期間:半年2013/11/03

がんばった~

ぽんぽんさん

がんばってやってきたけど結局ガチャ運だけで10000課金したところでろくなものでない仕様?って感じで、毎月2~3万つかってきたけどまぁ~ろくなもんでませんでした
CMとかやるようになって余計にガチャ運しぼったような?気もしてきました

プレイ期間:1年以上2015/06/26

良い点
・ブラウザにしてはグラが良い
・操作が簡単で、アクションが苦手な人でも大丈夫。対人メインでps(プレイヤースキル)の優劣に興味がある人にとっては、悪い点でもあるかもしれない

悪い点
・良い装備は全て課金(ランダムガチャ)でしか出ない
・ゲーム内マネーにまったく価値がない。市場に出回る課金装備はほとんどがゴミと呼ばれる部類で、無課金者は最高装備どころか、それよりワンランク、ツーランク下の装備すらめったに手に入れることはできない
・ドロップ装備品はほとんどすべてがゴミなため、狩りをするモチベがあがらない
・悪い意味で子供が多い
・ソロの効率がptに比べて格段に悪い
・1キャラで全ての職をある程度触らなければならず、同じ場所で延々と狩り続けなければならない
・マップ(ダンジョン数)が少ない(昼と夜で同じマップを使いまわしにして別ダンジョン化)

総評
典型的な搾取ゲー。
ガチャでしかまともな装備が出ないというのは、時間を無限に使えるネトゲ廃人が最強という普通のネトゲに比べると革新的ではなかろうか(良い意味ではない)。
今から新規で参戦するのはあまりオススメしないゲーム。無駄なお金が有り余っていて、PTが好きな人はどうぞ。
ソロやpvpメイン、無課金主義者の人は基本的に向きません。

プレイ期間:1ヶ月2013/03/06

初期に近い頃から倉庫課金のみ微課金で遊んでます。

火力インフレ感は半端ないです。
その辺はまぁ チート並みの武器防具OP出たから仕方ないけど・・・
通常のボスクエで使えるだけなら大して意識しない。しかし・・・

昔から、カオスというボス倒すイベがあるんだけど
(GPというポイントが貯まり、それ専用のガチャがある)
カオスに与えたダメ数に応じてGPが貰える。
カオス見つけて戦闘参加した場合
PT組まず個人だと個人同士でランダムに5人で戦闘開始
自分の火力低くて数百や数千ダメで稼げなくても
同戦闘参加の中に数百万 数千万ダメ出す人がいれば、かなり稼げる。

またゲーム内で一部行動時に必要となるLGというポイントあるが
これを回復させるLGドリンクアイテムもカオス討伐1位等の条件でもらえる。

そのイベでも使えるチート性能・・・
火力インフレでカンストダメやそれに近いダメ出す上級多くいるのに
チートOP(ウィークスポット)のお陰で、カンストダメ多数
また数百万クラスのダメの人でも数千万・・・

ここまでは良い。納得出来る範囲
しかし・・・スポット持ちクランは内でスポット持ちの複数PT組んで
他者にお零れ渡さない状態が多々ある。
また探索はせず、出てきたら即戦闘参加という張り付きスポPTがある。

少し前なら、カオス戦闘でのクランマッチングが遺影クランとの
マッチ率があり、所属クランのボッチとか普通にあり
地道にGPやLG回復ドリンク稼げたりもしたが・・・今は、改修により
スポ持ちの上位クランとのマッチ率急上昇w

当然 PT組まれてればお零れ貰えないし
廃火力多いので、カオスも即倒されてしまう。
入った瞬間に戦闘終了とか普通にある。
また1位になるなど無理なので報酬のドリンクも貰えない。

昔からある唯一の一大イベがこれでは面白味0です・・・

弱者を考えてるのかPT組んでない上位クランも稀にいます。

通常のクエとかはチャットで募集すれば
同能力帯が集まるのは厳しいかもしれないが
大抵、助けてくれる。
その辺はまだ廃れてないと感じる。

よって星2w

プレイ期間:1年以上2017/08/19

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