最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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クソゲー
メンテさん
ゲームの特徴。
・強い装備揃えてないやつはゴミ。例えば、雑魚クエでもないのに、サムライで来たらサムライ寄生乙ってなるぞ。
・人の入れ替わりが激しい。1ヶ月したらフレンドがほぼ全滅。
・ワールドチャットは基本荒れてる。そしてワールドチャットへの連投バグが一向に修正されない。
・メンテの延長は当たり前。勿論、臨時メンテナンスもあるよ。やったね☆
・メンテ延長・臨時メンテのお詫びは基本石1個。奴等は反省してないね☆
・壊れ武器は数ヶ月に一回出る感じ。それに伴って、ログレスは課金ゲーとか言う奴が出てくるぞ!(否定はしないが…)
・一度みたシナリオをスキップ出来ない。周回中何回でも会話が見られるぞ!やったね☆
・クソゲー乙
プレイ期間:3ヶ月2015/11/26
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remiaさん
他のMMOに比べれば割と考えられたゲームだと思います。
攻撃が当たらない・強くなれないなどと言っている方もいらっしゃいますが、そういう人は単にやりこんでいないだけだと思いますよ
確かに、順調にレベルが上がるわけでもないし、レベ上げの傍ら大量のポロをはたいて装備を整えていかなければ狩りが詰まる面倒さはあります。
けれど逆に、こつこつしていけば報われる嬉しさもあります。
私は数年前にこのゲームをやめましたが、このゲームの楽しさが忘れられずまた戻ったほどです。
話はまとまっていませんでしたが、これくらいで・・・
長文失礼しました
プレイ期間:1年以上2014/12/18
古い人さん
無課金~中課金程度では話になりません。
月に何十万と課金出来る人だけが思考停止して札束で敵を倒すゲームです。
アップデート内容も毎回のように 限定ガチャ!新武具実装!
などの課金メインのアプデのみです。
新しいMAPなどが実装されてもそのMAP特攻ガチャからでる装備がないと無意味です。
ゲーム内でドロップする装備はゴミです。
一部(アクセサリーを除いて)全てゴミです。
キャラを育てるという概念は捨てたほうがいいです。
レベル上げても装備できるものが増えるだけでステータスの上昇はほぼ皆無です。
私も数百万円ほど課金していたおバカな人間ですがこのゲーム程課金したことを後悔するゲームはありませんでした。
最後になりましたが このゲームはプレイヤーから金を搾取するだけで
プレイヤーを楽しませるという前提がありませんのでプレイする場合は自己責任で。
プレイ期間:1年以上2016/03/29
?さん
このゲームを始めて3か月目ですがバグが多いです。 RPGなのでフィールドを移動して敵を倒すのですが、いたるところで巻き戻りが起こって移動前の地点に戻されます。
必死で敵を回避して目的地直前で戻される時もあり、ひどいです。
あと、レイド戦のカオスですが、土日など少し人が増えただけですごく重くなったりサーバーからはじかれて強制ログオフさせられます。
最近実装した雪山夜も、バグだらけで戦闘がリピートしたり音楽が戦闘時とフィールドの音楽がまざったりとひどいです。
このゲームは基本的なバグフィクスをせず拡張のみ繰り返す運営姿勢が見て取れます。
長く続ける気がない運営なのかと感じてます。
プレイ期間:3ヶ月2012/11/26
無課金さん
ガチャがなんたら言ってるやつは運無いだけじゃね?
しかもそれを運営のせいにする負け犬
そんな言ってるまえにレベ上げや。
スキルの組み合わせ考えたら?
無課金で2%のベオウルフ「究極」引いた俺から言わせたら
運営もボランティアじゃないんだから我慢してリセマラすれば?
てかんじ、それすらもできないめんどくさがり屋のクズはやる価値無し
なんでも運と努力ですよ。
以上
プレイ期間:3ヶ月2018/07/10
通りすがりさん
レベル上げが単調すぎる
雪山実装(雪山の敵はEXP3倍)されたが敵が異常に強く、夜プールの方が効率がいい
装備自体はレポマラや、アニマ(傭兵)で金稼げばいいものは手に入る
だが強化するのにさらに金がかかる
☆3にしたのはグラとバトルシステムのおかげ
プレイ期間:半年2012/10/24
匿名希望さん
1つのアカウントでプレイ歴1年半
リセマラ無し
無課金
武器の性能格差が半端ない。
また、基本ガチャで出る武器で最高レア度でも9割がゴミ。
しかも、良い武器でも3ヶ月経てばほぼゴミになるぐらいの早さで性能差のある新武器が登場する。
私が始めた時と今では良い武器でも10倍以上の性能差があり、ゴミ武器にいたっては良い武器と比べた場合1年半前ですら20倍は差があるのに、現在と比べたら200倍は余裕で差がある。
なんで、昔の武器の性能改良したりもう少し新武器との性能差を調整することができないのか。せめて、ゴミ武器のレア度落とすか、レア度の数を増やせよ。
開発の段階でこうなったら強いんじゃねを実用化することしか考えてない気がする。
「よし、今の武器の効果の5倍強い武器を作ろう!しかも、使用時のデメリットは今の武器の1/10にしよう!! これはみんな喜ぶぞ! 」
「ただし、ゴミ武器もっと混ぜてガチャから出る確率は今の武器の1/100な!」
「「「了解!!!」」」
そのためリセマラしようが課金しようが、課金アイテム溜めてガチャ一気に回そうがしばらくするとすぐにゴミと化す。
つまり、1年間続けても1ヶ月前に始めたプレイヤーの方が新しい武器を持ち、強さでは3倍くらい差ができるため長くやる意味が無い。
長くやっていると最低限の装備やコラボ装備などか揃ってくるが、敵の強さがストーリーもイベントも新武器に合わせた強さに調整されていくためごく自然に淘汰されいつのまにか寄生アカと化す。
3ヶ月やったらアカウントを新しく作って新武器を取得した方が強くなれる。が、楽しくない。
雑魚くてもいいから長く続けてもいいが、基本寄生しかできない上に、場合によっては一切勝てないためやっぱり楽しくない。
一切勝てないのは1年間やってても勝てないプレイヤーがいても1ヶ月前に始めた新武器持ちプレイヤーが瞬殺できるととかどうなってんの()
詰んでる。
だが、一番キツイのはストーリーは対モンスターが基本のRPGなのにもかかわらず対人しかないイベントがゴロゴロやってくる。
現在も何をトチ狂ったのか知らないが、4周年記念と題し対人イベント(しかも約8時間程度ごとに30分間の開催)をやっている。
せめて、時間関係無くできるイベントがあって、より難易度が高いイベントのみ時間限定開催しろよ。とか思わないでもない。
しかも、レベル制限や戦略制限をおこなっていないため新規と古参がゴッチャになった対人イベントとなっている。
故に、自分がどれだけ強くても味方が始めて3日や、リセマラ中のアカウントみたいなのもあるため余裕で負ける。
そのため知り合いと一緒に行けないボッチは死ぬ。
知り合いと行けても廃課金者が群れを組んで新武器わんさか装備して突っ込んでくるからどうせ死ぬ。
死んでもいいから数こなして報酬ゲットしようとしても約8時間ごとに30分しか開かれないので基本2/3の時間を無駄にして終わる。
そもそも、その時間にゲームできなければ参加すらできない。
そして、今回の4周年記念イベントは報酬は一見豪華だが、イベントのゲーム内容が全てゴミのためやる気力が起きない。
(報酬も一見は豪華と書いたが、約20回分のガチャをするための課金アイテムが貰えるだけなのでそれでガチャ外したら残るものは何も無い。
基本ボックスガチャで全部引くなら300回。ボックスでも通常のガチャでも当たりを引くには100回は最低、運が悪ければ200回ほど引かないと爆死。
そして、当たりが当たってもこのゲームの性質複数当たり武器を揃える必要があるため単発で当たっても結局ゴミ。)
ちなみに、イベント報酬は勝者側と敗者側では倍以上違うためやる意味も失せる。マジ社畜。イベント参加しても参加しても時間が無駄になるだけ。
更にイベント後の配布報酬も勝者と敗者で差がつくため敗者側側だと尚更やる気も失せる。
まぁ、結局報酬が一番多くももらえてもガチャで当たらなければ残るものは何も無い。
なんで、他のゲームみたいに使えるものを配布しないのか…。
ガチャができる課金アイテム配ってもそもそもそのガチャの当たり判定が極めて低いし、当たってもすぐに新武器に淘汰されるし…。
マジクソゲ
要約
ガチャ
・当たり以外は全てゴミ!9割ゴミ!
・当たっても1個だけではゴミ!セット揃えろ!属性も揃えろ!バラバラに当たった?乙ゥ!!!
ゲーム内容
・新武器の性能に合わせて敵が強くなるのでゴミ!
・対人要素強すぎてゴミ!
・4周年記念のイベントが対人要素のみで時間指定まで入るとかマジゴミ!!4年間やっててそれか!他のゲームの対人バランス見習えよ!
プレイ期間:1年以上2017/12/03
まさきさん
本当は、1ポイントもつけたくない。
イベは毎回同じような内容でつまらないし、チャットも子供が下品な言葉を連呼するだけで、助け合ってクエストをこなしていくとかそういう感じじゃなくなった。
毎回同じこと100回もやらせるクエとか、それしか思いつかないのかと疑うレベル。
ガチャも毎回ひどい。
ほかのゲームは、長くやっているとログイン何日目的なイベントがあるけど、それもなし。
新しく始めた人が、無料でもらった石で最新の武器をゲットし、それが最新じゃなくなると辞めていく。だから、新しい仲間もできない。廃課金の古参と新人しかいないのが、たまにログインしてよく分かる。
この際、ログレス自体無くなってくれていい。
プレイ期間:1年以上2016/12/11
通りすがりのYさんさん
ポルポル樹海実装したと思ったら、もう新砂漠秘境実装。
おまけに、装飾品にコアが付くなど、ここ最近頑張ってると思うのだけど。
コラボもしょっちゅうあるし・・・。何が不満なのか良く解らないですね~。私は運営頑張ってるな~と思うのだけど…。
まぁ、始めたての人には関係のない実装なのだけど、そこに行けるようになる楽しみが増えるとは考えられないのかなぁ?特に砂漠なんて、以前からの秘境のさらに奥になるわけで、それまでに集めた秘境倍率が効果があるっていうのがポイント高いですね。最近は、wチャットでも、樹海や新砂漠のPT募集もよく見かけます。
運営も飽きさせない工夫をしてると私は思っちゃってます。これからも頑張ってほしいですね。
プレイ期間:1年以上2017/03/17
ハイニナレさん
W2でプレイしていましたが毎日そこそこ募集はありました。
テンプレ装備のないプレイヤーはパーティーにいれてもらえません。
知った名前でも効率優先でガチ装備持ちをしか仲間と認めません。
利用しやすいプレイヤーと楽しく遊ぶだけの単なる格差ゲーです。
「楽しめばいい」と開き直るひとは早くアプリを消去して現実世界に
戻った方が賢明です。廃課金や石油王は脳死プレーヤーなので、
ログレスサービス終了と共に淘汰されるしかありませんね…。
プレイ期間:1年以上2016/03/23
ニガヨモギさん
PC版ログレスプレイヤーです
英雄 武具スキル実装から、レリック 紋章改などに始まり
カオスのマッチング方式の改悪や報酬の1位独占方式など
一部の人しか楽しめなくなるような設定変更
初期に比べてかなり楽しみ方が減りました
云十万課金の方以外は客じゃないと言わんばかりの運営
昔を懐かしみながらの評価をさせていただきます
プレイ期間:1年以上2016/01/03
剣と魔法のログレスを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!