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剣と魔法のログレス

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2.19378 件

さん

ログレスがリリースされて間もなくから続けてきました。新武器や新クエストを出し続けないと飽きられてしまうのも分かりますが、新武器が出るスパンが早く、課金して必死で当てた武器も新武器登場で一瞬にしてゴミになります。
火力は自分でバフも回復もできるので、パーティー全員火力でどこでも行けますね。
ジョブの意味もなく味方敵へのバフデバフの武器もたくさんあるのに特に不要。
壊れ武器が出る度に恐ろしいダメージが出るようになり、敵のHPもそれに合わせ桁がとんでもないことになってきて、クエストを受ける総合値は足りてても武器が揃ってないと強い人に寄生しかないです。
武器の種類も減ることはないので、今では星の数ほど武器があり、その中で欲しいものを揃えるのは至難だと思います。
ゲーム自体はすごくよく出来てるので、序盤は楽しいです。
ガチャ運とお金があれば長く続けれます。

プレイ期間:1年以上2015/12/04

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まだまだ弱いけど楽しい♡こんなにはまったの初めてってくらい(〃▽〃)チャットはできるし楽しめるゲームですね♪

プレイ期間:1ヶ月2014/04/30

課金だけでなく時間的余裕がないとできないゲームです

ボス戦が決まった時間にしかないので
ゲームをやる時間が決まっている人も向いていないと思います

PTプレイが苦手な方はやらないでください

低スペックと書いてありますが、嘘です
すごく重いです。

運営がサポートは非常に悪いです
詐欺行為などがあっても、放置ですw
質問などしても、答えられませんと言われて終了ですw

今はレベルは45まで上げることができ、少し前から敵を倒した時にもらえる
経験値が上がったので、レベルあげしやすくなったのですが
35まではソロでも簡単にあげれます、35以上にしたいときは
クエストがありそのクエストをクリアすると35以上にすることができます
このクエストも少しがんばればソロでもクリアできると思いますが
ここまでです。40以上にしたいときは、ゲームの中にいくつかある
エリアボスを倒さないとでレベルをあげることができなくなります
重課金、廃課金者ならソロでもエリアボスを倒すことができるでしょうが
無課金、微課金者には難しいと思います。チームのようなものがあるので
ほとんどの人はチームに所属していますが、そのチーム内に重課金者がいると
手伝ってくれてボスを倒して、レベル上げできるようになりますが
手伝ってもらってクリアしているので、その後レベル上げ以外
やることがなくなっていきます。
MMOの割には戦闘以外やることが少なくというかないです
同じことの繰り返し作業なので
そういうことが好きな方はいいと思います

プレイ期間:3ヶ月2015/12/15

新しいシステムが未だに出来ない未実装のシステム、簡単なに付け加えてガチャさせる為の新武器のイタチごっこな運営、完全武器ゲーム、色々期待しましたが、ストーリーはごくまれに進むが、力の入れ場所を間違えて全く発展しないゲーム。ハッキリ言って残念ゲームです。別のゲームに基本システムが良く似た(一瞬ログレスのパクり?とも思った)タワーオブプリンセスの方が、まだ始まったばかりでエラー落ちとかが多いですが、後発ゲームだからかゲーム内容やシステムの完成度は高く面白く、この先の期待が出来ます。ログレスの運営も簡単に新武器でお金を回収するのでは無く、ギルド等や新しいシステムを開発して飽きない様にして欲しかったです。うまく作れば楽しいゲームに成ってたのに残念です。

プレイ期間:1年以上2015/09/09

まあ、課金ゲーム

よろしく。さん

基本的に課金重視ゲーム。
無課金は、レベル20程度で停滞する。
職業で35、限界突破で40まで。
まず、無課金には果てしない道のり。
なにせ武器や防具は課金しなければ、UR・SRは手に入らない。
ゲーム内でゲーマー同志で販売もしているが、まず金が足りない。
よって、停滞する。
モンスターもレベルの低いモンスターを倒しても経験値は入らないから、成長しない。
英雄という補助もついているが、戦いで一度使うと、スキル発動しない。
そうこうしているうちに、飽きてほぼ消える。

プレイ期間:1年以上2015/06/21

運営が悪いってよく聞くけど

通りすがりのYさんさん

ポルポル樹海実装したと思ったら、もう新砂漠秘境実装。
おまけに、装飾品にコアが付くなど、ここ最近頑張ってると思うのだけど。
コラボもしょっちゅうあるし・・・。何が不満なのか良く解らないですね~。私は運営頑張ってるな~と思うのだけど…。

まぁ、始めたての人には関係のない実装なのだけど、そこに行けるようになる楽しみが増えるとは考えられないのかなぁ?特に砂漠なんて、以前からの秘境のさらに奥になるわけで、それまでに集めた秘境倍率が効果があるっていうのがポイント高いですね。最近は、wチャットでも、樹海や新砂漠のPT募集もよく見かけます。

運営も飽きさせない工夫をしてると私は思っちゃってます。これからも頑張ってほしいですね。

プレイ期間:1年以上2017/03/17

とにかく重い

北海道さん

インストールしなくてもできるブラウザゲームと書いてあるだけで
ゲーム自体は糞重いです
PT組むとさらに重くなってよくプレイ中に落ちますw
さらに予定では対人戦が予定されてますが
そんなことしたらさらに重くなって落ちることがわかってるのに
どうしたいんだろう?って感じです

ゲーム自体はストーリー性はゼロで、ほぼ毎日同じことの繰り返しで
1週間がすぎていきます
重課金者は楽しめるゲームだとおもいますが
過疎っているので大きなクラン(チームみたいなもの)に何とか入って
プレイしないと楽しめないと思われます

無課金、微課金、ゲームをする時間が1日3時間以上ない人は
やるだけ時間の無駄なのでやめておいたほうがいいです


プレイ期間:1年以上2016/03/01

長い間やってきましたが、、、

最初は楽しいよーさん

最近ゲームバランスが崩壊してます。
だいぶ、インフレのインフレで終わりがけに近い気がします。

また、無課金でやりたい方はリセマラで、女神武器や神器など(何十万円かけても出ないぐらいガチャの確率低い)が出るまでやらないと、最後まで楽しく遊べません。しかも、バトル中は5つの武器を使って戦うので、リセマラだけだと絶対に途中でつまづきます!全然出ない武器を5つ手に入れないといけない上に、パーティにも呼んでもらえなかったりしてイベントもクリアできない、、、それが今のログレスの現状です。

最初は私もそうでしたが、凄く楽しくてハマっていました。

が!!最後のクエストになるとほぼ重課金か運良く武器を引けた方しか進めなくなっていて、私もなくなく引退を決意しました。

何百時間もコツコツ装備集めて、少しずつ少しずつ強くなって、、、

そんなの運営から見たらどうでもいいみたいですWなぜなら、新規で初めてリセマラでいい武器を手に入れた人や課金しまくって武器手に入れた方に実戦の強さも総合順位も一瞬で抜かれるからです。

正直悔しいですW
武器さえあればなんにも苦労せずに、強い人たちとパーティでイベントに参加して、強い防具が手に入ってすぐに強くなっていきます。

愚痴みたいになりましたが、、、

まあ、反対に強い武器さえ手に入れば、かなり楽しいと思います!ただ、相当な数のリセマラする覚悟かお金がないといけないので、そこはお気をつけください。


プレイ期間:1年以上2015/05/12

やる気の問題

RYTさん

私は、ログレスを始めて2年以上になります。
はっきり言うと、このゲームは運と時間とやる気が必要です。
普通のMMORPGにくらべ、レベルが上がりにくいので、根気が必要
課金は最初はしなくていいです。逆にしないほうがお勧め。
やるのであれば、1年以上プレイしてからがいいと思います。
ログレスは課金をせずとも、課金装備がゲーム内通貨を使って、市場という場所で買うことができます。
もちろんSRやURといったレア武器は高いので、最初のうちはRからそろえていき、徐々にSRなどを買っていったほうが無難です。
ただ、倉庫が最初は90枠しかないので、すぐにうまってしまいます。広げるには10枠500円の課金が必要なので、倉庫だけ課金する人もいたりします。
初心者にはきついゲーなのですが、クランに入ると基本上位者が手伝ってくれるはずなので、チャットをしながら、楽しく強くなれますw
次に大変なのが、継承システムです。これがこのゲームの一番の難関であり、強さにかかわります。
運が必要なので、継承し始めて1年以上たっても、継承が終わることはありません。
運があっても、終わりません。
私は、イベントのタダで貰える武器クジで最強武器を当てたのですが、当てただけでは、終わりません。それに継承作業が始まります。
レア武器、防具を当てただけでは終わらないのが、ログレスです。
継承をすればするほど、どこまでも強くなれますよ^^b

プレイ期間:1年以上2015/01/13

クソ

ヤバイさん

ログレス初期からやっています
ゲーム性やゲームシステムは良かったがPVPが始まりストレスの溜まるゲームに成り下がった。
対人戦には勝つには特定の武器(5万以上は課金しないと出ない)オシリス系武器改以上を持ってない人は何も出来ずにボコられる
対人戦中にガチャでオシリスアップガチャを出しても絞りまくりで無課金微課金で改以上を手に入れるのは奇跡並の運が必要
通常クエストもオシリス武器や新武器がないとほぼクリア出来ない仕様
特定の武器にダメージリミットが高い武器がいくつかあるがよほどの強運の持ち主でもないかぎり1万2万ほどの微課金ではまず手に入らない
よく出る武器とほとんど出ない武器ではダメージリミットが違いすぎて与えるダメージが0が1桁違うため出なかった人は正直何も出来ないため寄生するしかゲームが出来ない。
そしてよく落ちる。
現状あと一年も続かないと思いますなのでこのゲームに課金するのはおすすめ出来ないですね

プレイ期間:1年以上2017/04/22

50万課金しましたが、私の知る課金者で最高は500万超えでした「そのぐらい課金しないとランカーになれなかったり最前線の武器を活用した楽しみ方は出来ないという事です」なぜこんな課金ゲーなるかと言うと、例えばパズル系RPGとかはパズル力によって自分にとっての当たりの武器やキャラを幅広く出来ますが、このゲームは装備の性能と周回プレイの二つで強さが決まるため、廃課金&ゲーム廃人になればなるほど楽しめる仕様になっています。そしてこのゲームは、無印、高級、至高、至高改、究極の5段階に分かれており、属性が火水風土光闇の6つに分けられてます。さらに同じ武器同士を3段階で最終進化させるのに6つの同じ武器を進化合成させるシステムもあります。さらに補助装備の枠にそれらの武器を何十個も装備出来ます。目安として究極の武器を当てるのに8パーセントの仕様にしているのでそこから数百個の武器の中からお目当ての武器を当てさらに属性を揃えそれをメイン武器だけでも5回当てなければなりません。さらにジョブが12種類?分を揃えてレベルMAXまで強化と進化させたり補助装備も究極で埋めるくらいでようやくトップランカーの仲間入りです。もはや確率や労力の計算を断念するほどのレベルで廃課金&ゲーム廃人にならないと楽しみ尽くす事は出来ません。ちなみにゲーム自体はすごく面白いです。なので初めの内は楽しめます。ですが運営がホントにビックリするほどドSなクエスト周回を設定したり(報酬が100周してやっと防具の究極1個とか)後は、運営の仕方がケチで守銭奴気質だったりするのでメンテのお詫びの石もそれだけかよ?wwwみたいな感じだったり武器レベルを上げるアイテムを1〜3個とかいらねーよみたいなやり方だったりします。いかにユーザーに課金を煽って搾り取るかというスタンスがここまでかよってレベルであからさまに見えて来ます。それでも古参の方は何百万と費やして最近まで付いて来てたのですが、他の方が書いている様にインフレを立て続けに行ってしまったため引退者が続出してます。そりゃあ上記の様に低確率の低確率の低確率を当てる作業や鬼のような周回をしてきて、インフレの度に一から課金のやり直しさせられたり新制度でさらに周回をさせる様にしたりして、当然付いて行けませんよね。年収2000万レベルの貴族様なら平気何でしょうけども。高級以下を廃止、いらない武器を減らす、同じ武器なのに属性ごとにスキル内容自体を変化させるのも止める、性能や火力の上限を定めてインフレではなく戦略の幅だけを増やす様にする、イベントやコラボやキャラデザやメインストーリーに力を入れる、鬼畜周回は時限じゃないハンタークエだけにする、ワールドの移動や防具のオプションなど言った事はやる、このくらいやってやっと普通のスマホRPGです。今のログレスはどんな社内事情があるにしても、ホントにひどいです。そんな言うなら止めれば?って人へ、、、だから過疎って来たり引退者が増えてるんです。最近他にもスタミナ制限なしのRPGが出てきて需要の強みがなくなって来てるので運営様にはそろそろ気付いて欲しいです。ホントにね、ゲーム自体は面白いんですよ。

プレイ期間:1年以上2015/11/22

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