最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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廃課金者のためだけのゲーム
にけさん
すべてが一般プレイヤーを無視した改悪の繰り返し。
ガチャは振り込め詐欺がかわいく見えるくらいゴミしか出ない。
バランスなんてとっくに崩壊してライトプレイヤーが自力で何とかできる部分はもうほとんどなく重課金か寄生するかの2択になった。
継承確率はどうしようもないくらい低く金と時間をかけても運の一言ですべてが無に帰す。
これからはじめようと思う人には絶対にお勧めできない・・・一体どうしてこうなってしまったのか。
プレイ期間:1年以上2017/11/05
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すいせーさん
ココのところ1年間ほどのイベントはほぼ全て使い回しで追加要素もなく、引退する方が増えたりしてきましたが、やっとアプリの開発が一段落したのかコチラ側のシステムも色々改善等されてきました。
アビリティシステムなどの追加でレベルを上げることによってもステータスが上がるようになりました。
しかし根幹の部分は装備ゲーなので、装備を集めないといけません。
ドロップの武器防具ではlv25付近から殆ど戦えなくなりますが、市場システムがあるおかげで頑張ればなんとか無課金でも戦えます。
また、本格的なステータス上げでは『継承』というシステムを使いますが、これは課金者でも無課金者でも同じ方法を取らないといけないので、そういう意味では割と課金と無課金のバランスも良いのかなと思います(もちろん課金者のほうが強いですが)。
ただ、火力職などをやろうとすると、『武器投げ』と呼ばれる課金武具のリキャスト付き(20分に一回等)のスキルを使うのが今のメインなので苦労するかもしれません。
あとアプリ版の方のレビューをなぜかここに書き込んでいる方もいるので、レビューは注意して読んだほうが良いかもしれないです。
プレイ期間:1年以上2015/11/13
オワコンお疲れ様さん
古参の俺から新規の人へアドバイスです。今のログレスはハッキリ言ってやる価値無しやる意味もない。何でかって?運営が無能過ぎる&ワールド14のリセマラ野郎が異常に多過ぎる今の運営は金を巻き上げる事しか頭にありません…金を巻き上げる理由1年前の6月22~24だった筈その頃にログレスの運営が客のデータを不明アクセスして違法な手段で販売するといった愚かな罪を犯しました…しかし運営は反省する事も詫びもする事もなく課金者の事も考えずインフレを加速させて行きました。そして2017年の売り上げ過去最悪の大赤字を記録しました。そして2018年に突入し。遂に全てのスマホアプリのガチャに対して確率表記が義務化されました。が…ログレスは今だに確率表記もする事も無くインフレをどんどん加速させました。そして遂に我慢の限界に達した課金者とログレスの大者実況者も謎の引退に迄追い込む始末…長文になりましたが剣と魔法のログレスは今迄やってきたゲームの中で過去最悪の糞ゲームでした。最後に運営さんやる気無いならとっとと消えろ!
プレイ期間:1年以上2018/11/01
ダイオブさん
何%の確率でスキルの継承がされるか分からないのでひたすら継承を試みます。が、当たり前のようにスキルの継承は行われません。私はコアのスキルの継承をさせようと思い、防具にコアをつけては外し、
つけては外しを繰り返します。ポロは底をつきました。ポロがないとアイテムが買えない!そんなときは課金です。このゲームにはポロは購入できないので、ガチャを回して適当に装備品を売るしか多くのポロは稼げません。そうやって得たはした金を再びコアの購入にあて、やっとスキルの継承が成功しました。気づけばコンビニに何度も行き、数十万円もお金を費やしたではありませんか。しかし、なんとかスキルの継承は成功した。さあ、次は防具を揃えなきゃね。
プレイ期間:1年以上2016/02/20
篠原さん
課金ゲーム課金ゲーム五月蝿いが無課金でも極めれば通用する
課金無課金の能力差は他のオンラインゲームと大差ない
課金武器がトレード不可のゲームもあるがこのゲームは可能
また敵ドロップの防具は大半は使い物にならないが
制限レベルが高レベルのドロップ防具に関しては鍛えれば課金防具以上の
性能を発揮することもしばしば
またゲームユーザーの年齢層がまだ高い方で
他のゲームのようにチャットの荒らしやマナー違反は少ない
露骨なBOT等のツール使用者がいないのも魅力
ゲーム運営開始からまだそう経っていないので今参入すれば
ヘヴィ課金ユーザー以外とは大きく差は開かない
現在は仕様変更が多くシステムやジョブの優劣が安定しないが
弓職推奨
運営も 露骨な課金促進アップデート以外の対応に関しては良い
規約違反者への対応も迅速
システムの不具合などの際は保障アイテムも配られる
ブラウザゲームをするならこのゲームを推奨しておく
最後に、私は運営に全く関係のない人間です
プレイ期間:半年2012/04/07
ぽんぽんさん
がんばってやってきたけど結局ガチャ運だけで10000課金したところでろくなものでない仕様?って感じで、毎月2~3万つかってきたけどまぁ~ろくなもんでませんでした
CMとかやるようになって余計にガチャ運しぼったような?気もしてきました
プレイ期間:1年以上2015/06/26
セイレーンさん
3、4年ほど前から遊んでいます。
【良い点】
・基本は無料でスタミナ性ではない
・アバターが豊富でキャラデザが可愛い
・BGMが良い
・チャットが使いやすくゲーム操作もしやすい
【悪い点】
・一部に詐欺行為や鮫トレ(不釣り合いなトレード)をするマナーが悪いプレイヤーがいる
・ガチャや継承などは運要素が大きい
・カオスや試練など時間限定のイベが多い
【総評】
アバターの可愛さが魅力で運要素が大きいゲームだと思います。
良いフレンドが出来ると尚楽しく、自分のペースで遊べるゲームだと思います。
プレイ期間:1年以上2018/01/02
w10スマホさん
そもそも、ガチャなど規制の対象にされたり改善したって事は「今までの運営方針は黒に近いグレー」でやってましたって事が公に認めた&認められた訳で。
今までの課金やガチャの確率についての批判はすべてみんなの声として決して嘘でも文句でもない事が認められたのは、笑われながらやられっぱなしだったユーザーとしては嬉しい事です。
が、ではどう変わったのかって新しくなったジョブガチャを回しましたが、
全然当たりません。
石100個程度で手に入った女神は至高のみ、後は旧武器の被りがほとんど。
なんかね、警察とヤクザの戦いじゃないけど、睨まれて最低限変える、変えたと見せて実質変わらない。この繰り返し。それと似ていますね。
ログレス運営さん、もしそんな事ない、ちゃんとユーザーの事は考えてるというなら、
属性ごとに人気武器10選くらいを「1つずつ別に確実に手に入る」確定連ガチャや確定ステップアップガチャは出来ますか?
この他のゲームアプリでも行われてる案は、簡単に言えば最終的に確定する値段がわかるor決めると言う事なんですよね。
もし今までの武器の価値を同じくするならば、その1つの主力武器に対して5万とか10万とか掛かりますと公にしないといけませんが、上場企業として睨まれながら明確に出来ますかね?これ。
それとも、他の大手ゲームアプリと同じくらいに課金1万とゲーム内コンテンツでの入手で「主力のテンプレを1種類分揃えられる」くらいには設定は出来ますか?
それに、他よりやっちまったなって点がオシリスで完全バランスブレイクを起こしてから、敵が各属性や各ジョブへの対策としてのインフレをしてるんで、テンプレもいくつか揃えなきゃいけない事にしてしまった訳で。
今や他の大手のゲームアプリなんて数万課金すればエンドコンテンツまでガンガン行けるくらいに設定されてますが、ログレス大陸までだったら同じ感じですが、新大陸やPVPの設定のせいで1つのテンプレだけじゃ到底無理にしてしまいましたから、エンドコンテンツまで含めると、ログレスの場合は1つの主力武器に対しての価値は、他のゲームアプリの主力〇〇よりも下げていかないと比較して妥当と呼べる金額になりませんよね。
予想される課金額自体が頭1つ抜けてるどころか丸が1つ違いながらも、ここまで来た運営の、押し売り方法、ギャンブル性、出会い系としての側面、合法解釈なやり方など、弱みにつけ込む手腕に関してはホントにヤクザ顔負けに凄まじいけど。
上場して、持ち株社員や役員は将来使っても使いきれないくらい荒稼ぎしたんだから、もう普通の大手として運営方針にしても良いと思うよ。
あっ、つまりね、現状はね、方針自体が、グレーのまんま、って言う事なんですよね。。。
私自身も含めて今までログレスをやられてた方は持ってる武器が上方修正されない限り御愁傷様ですけど、今から始める人や、課金額が少なく済んでる方は、もっと後になるまで課金は止した方が良いままです。
運営も他から圧が掛からない限り、今まで甘い蜜を吸って成功して来てますし、方針転換にはコスト、リスク、税金対策、急な方針転換によるクレームやユーザー離れとか、すぐには腰を上げれない事情がありますんで、
長〜い目で、他と比較して普通と呼べる企業になるまで、、、待てる人は待ちましょう笑。多分無理だと思うけど(´ヮ`;)
プレイ期間:1年以上2016/04/06
ポッポさん
課金ゲーと言われていますが、たしかにそうかもしれません。
ただし、課金アイテム自体は市場にてゲーム内通貨であるPoroでも買えます。またコミュニュティと呼ばれる掲示板で募集されていたりします。
私ははじめて3か月程になりますが、課金額は5000円程です。
ちなみにガチャはやっていません。ドロップ率などをアップするアイテムを主に購入しています。
そんな私ですが、強さ的には中の上くらいはあります。
職業が現在5職ありますが、一つ本職を決めてその装備は課金防具や武器を市場から買い取り、他の装備はドロップされる物を使っています。これでだいたいは問題なくいけます。アニマに関しては耐性防具と継承によるので課金者と同じくらいの強さも可能です。そして余裕が出たら他の職のも強化していけばどんどん強くなります。
要はどれだけ上手に立ちまわる事が出来るか、継続してコツコツ出来るか、計画して目標を定められるか、だと思います。
ちなみに、私のプレイ時間は朝に30分程、帰宅後3時間ほど、休日は6時間ほどのプレイ時間です。現在行われているアニマを討伐したあとは、手頃なクエを消化して余った時間をクランのメンバーとなにかをやっていつも終わります。
だいたい以上が私の場合です。以下思ったことを箇条書きします。
・レベルにあったプレイが出来る(適正レベルならPTを組めば苦戦しない)
・課金すれば強くなる(どのゲームも一緒ですが、こちらはPvPがないのでみんなハッピー。今後実装されてもクラン対抗程度、と予想)
・無課金でも結構いける(ただし俺ツエーがしたい方は課金が必須、当り前ですが)
・一部クエが事実上攻略不能(正直運営の嫌がらせとしか思えない敵の強さです。今後こういった敵が増えないことを祈ります。)
・仲間が出来る(私が続いている最大の理由です。クランに入ってそこに馴染めるなら、このゲームの楽しさが何倍にもなります)
・いろいろ書きこみましたが、試しにプレイしてみるのもありです。せっかくの基本料無料ゲーなので、ハマれたら良し、向かなかったら新たなゲームに乗り出しましょう。
プレイ期間:3ヶ月2012/05/09
ワラワさん
○上位組は半年以上前からレベルがカンストいるし、もそういう人も増えてきているにもかかわらず、レベルキャップ開放しない。
仮にレベルキャップ開放に伴い、新エリア開放がされたとしても、課金エリアなら論外ですけど。
→この会社なら十分ありえるが、過去に課金に対する執着心からみれば。
○毎月UP関してですが、周期的に行うイベント内容と課金武器UPがメインとなり、
肝心な中身が充実しようというUPはほぼない。
○イベント内容もほぼ課金させるためにあるようなもので、それなり楽しめるものであればいいが、今や定例化されているため。工夫もなにもないものだから課金する魅力もなくなりつつある。
LGを使用してイベントに参加するというシステムだが、MAX1000に対して、ほぼ1回あたり300使用するところが多いため、上位へいくためにはそれを回復するドリンクが大量に使用することとなるが、上記でも述べたように魅力ない中身だから今ではイベントで使用する300消費するのはどうかと。
○課金ガチャもはっきり値段が高い割りにカスな物しかでない。
→2500円つかってカス武器ばっか出すというガチャ。
→初期は敵が落とすアイテムを課金ガチャにいれてたという非常識なガチャだった。
初期からこんなガチャだから、ここのガチャは初心者向けではない。
○ちょくちょくカムバックイベントあるけど、このようなひどい内容で引退した人多いのに、帰ってるわけない。カムバックイベントするなら魅力ある内容にしないと戻ってくるわけない。
→大半がガチャがひどいからやめたひと多いのに
プレイ期間:1年以上2014/04/29
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