最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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規制とのことで
w10スマホさん
そもそも、ガチャなど規制の対象にされたり改善したって事は「今までの運営方針は黒に近いグレー」でやってましたって事が公に認めた&認められた訳で。
今までの課金やガチャの確率についての批判はすべてみんなの声として決して嘘でも文句でもない事が認められたのは、笑われながらやられっぱなしだったユーザーとしては嬉しい事です。
が、ではどう変わったのかって新しくなったジョブガチャを回しましたが、
全然当たりません。
石100個程度で手に入った女神は至高のみ、後は旧武器の被りがほとんど。
なんかね、警察とヤクザの戦いじゃないけど、睨まれて最低限変える、変えたと見せて実質変わらない。この繰り返し。それと似ていますね。
ログレス運営さん、もしそんな事ない、ちゃんとユーザーの事は考えてるというなら、
属性ごとに人気武器10選くらいを「1つずつ別に確実に手に入る」確定連ガチャや確定ステップアップガチャは出来ますか?
この他のゲームアプリでも行われてる案は、簡単に言えば最終的に確定する値段がわかるor決めると言う事なんですよね。
もし今までの武器の価値を同じくするならば、その1つの主力武器に対して5万とか10万とか掛かりますと公にしないといけませんが、上場企業として睨まれながら明確に出来ますかね?これ。
それとも、他の大手ゲームアプリと同じくらいに課金1万とゲーム内コンテンツでの入手で「主力のテンプレを1種類分揃えられる」くらいには設定は出来ますか?
それに、他よりやっちまったなって点がオシリスで完全バランスブレイクを起こしてから、敵が各属性や各ジョブへの対策としてのインフレをしてるんで、テンプレもいくつか揃えなきゃいけない事にしてしまった訳で。
今や他の大手のゲームアプリなんて数万課金すればエンドコンテンツまでガンガン行けるくらいに設定されてますが、ログレス大陸までだったら同じ感じですが、新大陸やPVPの設定のせいで1つのテンプレだけじゃ到底無理にしてしまいましたから、エンドコンテンツまで含めると、ログレスの場合は1つの主力武器に対しての価値は、他のゲームアプリの主力〇〇よりも下げていかないと比較して妥当と呼べる金額になりませんよね。
予想される課金額自体が頭1つ抜けてるどころか丸が1つ違いながらも、ここまで来た運営の、押し売り方法、ギャンブル性、出会い系としての側面、合法解釈なやり方など、弱みにつけ込む手腕に関してはホントにヤクザ顔負けに凄まじいけど。
上場して、持ち株社員や役員は将来使っても使いきれないくらい荒稼ぎしたんだから、もう普通の大手として運営方針にしても良いと思うよ。
あっ、つまりね、現状はね、方針自体が、グレーのまんま、って言う事なんですよね。。。
私自身も含めて今までログレスをやられてた方は持ってる武器が上方修正されない限り御愁傷様ですけど、今から始める人や、課金額が少なく済んでる方は、もっと後になるまで課金は止した方が良いままです。
運営も他から圧が掛からない限り、今まで甘い蜜を吸って成功して来てますし、方針転換にはコスト、リスク、税金対策、急な方針転換によるクレームやユーザー離れとか、すぐには腰を上げれない事情がありますんで、
長〜い目で、他と比較して普通と呼べる企業になるまで、、、待てる人は待ちましょう笑。多分無理だと思うけど(´ヮ`;)
プレイ期間:1年以上2016/04/06
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そさん
低レベルのうちはそこそこ楽しい。
が、レベルが上がるとバランスの悪さが露呈する。
補助技のステータス増加量や毒ダメージが固定値のため、後半はほとんど使えない。
また、死にスキルが多く、ろくに使えないものばかり。
種類はそこそこあるものの、完全下位互換、全くのムダであるものが多い。
職ごとに使うスキルは数個しかなく、さらにRPGベースのためアクション性もないため戦闘が非常に単調。
また、レンジャーという職業が攻撃はファイターの下位互換、魔法がマジシャンの下位互換の割に、攻撃か魔法どちらかにしか特化できない。
ファイター・マジシャン並に強くてもよかったのではないか。
さらに、ファイターの補助スキルが確実に発動するのに対して、同じような効果のレンジャースキルは確率発動と非常に冷遇。
さらに、敵の装備品ドロップは数個しかテーブルがなく、一個ドロップを見れば何を落とすか完全に予想できてしまう。
そのため、2~3種の弱い敵を延々と倒すだけで装備品は揃う。
色々なモンスターがいるのにこの設定はもったいない。
国産と歌うわりに、メールにはテンプレ回答、プレイヤーの要望の実装は遅い。
日本によくあるように、「会議ばっかりして決定が遅い」というダメな例に陥っており、国産の悪い点だけはしっかり現れている。
1週間程度のプレイなら楽しい。それ以上はおすすめしない。
プレイ期間:3ヶ月2012/01/25
サブマスさん
アニマ以降、アニマはPoro(ゲーム内通貨)稼ぎと割り切っていい。
課金装備は、市場で流通しているので非課金者はそれを買えばいいと思う。
敵がドロップする装備(装備制限Lv30以上)を強化していれば課金装備と
大差ないと思う。
良い点
MacOSでも遊べる(ブラウザゲームだから当たり前か)
BGMも心地よい
おしゃれ装備が充実してきた
悪い点
ガチャが高い(1回525円)
ガチャのはずれが多い
プレイ期間:半年2012/04/10
通行人さん
自分も友人に勧められ始めましたが、あっという間にのめり込みました。
戦闘は各ジョブの弱点を皆でカバーし合っていき強敵に打ち勝つ、まさに協力プレイというものにふさわしいものでした。
しかしながら、それは昔の話で、今はインフレ武器量産、以前苦労して揃えた武器も丸々ゴミになりました。
運営はゲームバランスなどとる気はありません。考えているのは金の事だけです。
今じゃインフレ武器持ってる人が全部敵を倒してしまいます。ぶっちゃけ新武器無い人は寄生せざるを得ない状態です。
アバターとか可愛いし、ゲームシステム自体は素晴らしいのに、本当にゴミになってしまいました。
もったいないの一言に尽きます。
自分は他のゲームあんまりやらないので分かりませんが、正直今のログレスを人に勧める気にはなれません。
プレイ期間:1年以上2015/11/22
いやんさん
最近デュエル実装がアナウンスされてからログイン障害多すぎです。
ログイン障害を謝罪した後のカオスでまた同じ障害出るってどういうこと?
運営の基本姿勢がちょっと。。。
集金第一で運営が誠実じゃない印象です。
プレイ期間:1年以上2013/04/16
暇人っすさん
ちょこちょこやるタイプのMMOでクエストは一回受けたやつはしばらくできなくなるので、長時間プレイは不可
フラッシュなので登録すればすぐに遊べるよ
ソロだとレアモンスターが出たときフルボッコにされるので基本パーティーで
一番いいところはプレイヤーが多いところで、ワイワイできる。
ガチャは無課金と課金で回せるやつがあり、序盤は課金を回してもレベル不足で装備できないやつばかりでるので、バラメーターを上げる装備が欲しいときは無課金の方を「ある程度装備レベルを選べるので」
少しボリュームが少ないのが残念。
メンテナンスあとはログインが全然できないのも悲しい。
とりあえずすぐにできるのでレビュー読んでないで実際に遊んでみましょーー
プレイ期間:1ヶ月2014/06/05
うーあーさん
全体的に良かったが、英雄システムのせいでこのゲームが重くなってしまったのが残念
でも基本的にみんなが積極的に助け合ってくれるから楽しいです
プレイ期間:3ヶ月2013/08/22
スマホログレスさん
もともと無課金、課金の格差は当たり前です。
それがないと、運営も成り立ちません。
ただ、ガチャに関しては月に五万から10万は課金してましたが、苦笑いレベルでした。
古参でしたが、知り合いさんやフレさんが次々に引退されていくなか頑張ってましたが、PVP導入で自分はPVPが嫌で不参加してて、そこは個人の自由なんでって割り切りしてましたが、クラン導入により、フレさんからクランお誘いがあり、入りましたが毎日22時からPVPに参加➡貢献。みたいな形で自分にはPVP嫌いな上に時間拘束がストレス以外のなにものにもなくなり、クランを脱退を期に引退を決めました。
これから、始められるかたはリセマラして始める方々もいるはずですが、リセマラして無課金と考えているかたは正直オススメしません。
いくつかのアプリをしてきた中でこんなにも、最初から無課金、新人さんに優しくないアプリはないかもしれないです。
プレイ期間:1年以上2016/08/30
匿名ちゃんさん
6年もやって、まともに説明もできない。
いいえ、説明するほどの内容が無いのです。
何も知らずに始めた時は、世界や出来ることが大きくたくさん見えますが、
実際にはすごい狭いです、いろんな意味を含めて。
慣れてくると、
「なんだこれ。アリアハンだけじゃん(ドラクエ3)」
となります。
敵がいる場所は、草原/山/森/砂漠/雪山/樹海/廃墟/イベント島
(細かく言うと、もう少しありますが…)
各4マップ+1マップ?です。
(1マップ 端から端まで移動は敵に当たらず約1~3分。ワープしたら0分)
各マップの最終地点に倒せないようなボスがいて、それに応じて装備を作ります。
作りたい装備は主にガチャ(1個約500円)を回し莫大な種類の中から、
お目当ての装備を当てます。
やっと出たそのお目当ての装備は、そのままでは全然使い物にならないので、
今度は違う装備をガチャまたは市場などで集め、低確率の成功率で合成させます。
毎日毎日、チャットをしながら市場に貼りついてお目当てを探して合成運試しです。
そして、同じボスやターゲットをひたすら繰り返しで倒します。
このゲームは1週間くらい、ログインできない状態が続くと、どうでもよくなります。
しかし、連休などで時間があり、1度でも魔が差してログインしてしまうと、
装備を「あぁしたら良いんじゃないか?!」と考えてしまい、
せっかく稼いだお金を課金し、また毎日やってしまいます。
目的がボスやターゲットじゃなくなってしまってる自分に気付かずに毎日…。
プレイ期間:1週間未満2018/11/11
ブラックさん
課金だけでなく時間的余裕がないとできないゲームです
ボス戦が決まった時間にしかないので
ゲームをやる時間が決まっている人も向いていないと思います
PTプレイが苦手な方はやらないでください
低スペックと書いてありますが、嘘です
すごく重いです。
運営がサポートは非常に悪いです
詐欺行為などがあっても、放置ですw
質問などしても、答えられませんと言われて終了ですw
今はレベルは45まで上げることができ、少し前から敵を倒した時にもらえる
経験値が上がったので、レベルあげしやすくなったのですが
35まではソロでも簡単にあげれます、35以上にしたいときは
クエストがありそのクエストをクリアすると35以上にすることができます
このクエストも少しがんばればソロでもクリアできると思いますが
ここまでです。40以上にしたいときは、ゲームの中にいくつかある
エリアボスを倒さないとでレベルをあげることができなくなります
重課金、廃課金者ならソロでもエリアボスを倒すことができるでしょうが
無課金、微課金者には難しいと思います。チームのようなものがあるので
ほとんどの人はチームに所属していますが、そのチーム内に重課金者がいると
手伝ってくれてボスを倒して、レベル上げできるようになりますが
手伝ってもらってクリアしているので、その後レベル上げ以外
やることがなくなっていきます。
MMOの割には戦闘以外やることが少なくというかないです
同じことの繰り返し作業なので
そういうことが好きな方はいいと思います
プレイ期間:3ヶ月2015/12/15
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