最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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現状はもはや課金武器ばっかのUPで内容カス
ワラワさん
○上位組は半年以上前からレベルがカンストいるし、もそういう人も増えてきているにもかかわらず、レベルキャップ開放しない。
仮にレベルキャップ開放に伴い、新エリア開放がされたとしても、課金エリアなら論外ですけど。
→この会社なら十分ありえるが、過去に課金に対する執着心からみれば。
○毎月UP関してですが、周期的に行うイベント内容と課金武器UPがメインとなり、
肝心な中身が充実しようというUPはほぼない。
○イベント内容もほぼ課金させるためにあるようなもので、それなり楽しめるものであればいいが、今や定例化されているため。工夫もなにもないものだから課金する魅力もなくなりつつある。
LGを使用してイベントに参加するというシステムだが、MAX1000に対して、ほぼ1回あたり300使用するところが多いため、上位へいくためにはそれを回復するドリンクが大量に使用することとなるが、上記でも述べたように魅力ない中身だから今ではイベントで使用する300消費するのはどうかと。
○課金ガチャもはっきり値段が高い割りにカスな物しかでない。
→2500円つかってカス武器ばっか出すというガチャ。
→初期は敵が落とすアイテムを課金ガチャにいれてたという非常識なガチャだった。
初期からこんなガチャだから、ここのガチャは初心者向けではない。
○ちょくちょくカムバックイベントあるけど、このようなひどい内容で引退した人多いのに、帰ってるわけない。カムバックイベントするなら魅力ある内容にしないと戻ってくるわけない。
→大半がガチャがひどいからやめたひと多いのに
プレイ期間:1年以上2014/04/29
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ある程度の課金はしまさん
グーグルプレイ、APPストア共に星4以上の評価が付いてますがとてもそうは思えないゲームです。
他の方も書いているようにクエスト、イベントのシステムは使い回しで新鮮さはありません。
運営のやる事は最小限です。
イベント、クエストのシステムを変えず敵をいじる→その敵を倒せる武器を出す→その武器のガチャ排出確率を絞ったり緩めたりする→頭に戻る
この繰り返しだけで非常に効率の良い集金を行っているだけですw
ゲーム内で俺ツエーしたい廃課金向けの典型的なゲームでしょう。
頭を使う事は無く内容も当然すぐ飽きるのでよっぽど金と時間を持て余してる人が暇つぶしの作業としてやるのがこのゲームやと思います。
金も時間も無駄にした印象のゲームでしたw
プレイ期間:1年以上2016/02/15
引退者さん
3年ほどプレイして約500万課金しましランキング1ページ目にはなりましたが最近のガチャの排出の悪さやクエの使い回しに嫌気がして引退しました。最近は新武器のリリース早いです。その上排出率限りなく0に近いかと。
上級クエは専用武器、新武器ありきですので新規はなかなか厳しいかと思います。一度に50万近く課金しても出ない時は出ません。
運営の対応もコピペで都合悪いと無視です。
あまりオススメ出来るゲームではありません。
プレイ期間:1年以上2018/07/15
匿名希望さん
1つのアカウントでプレイ歴1年半
リセマラ無し
無課金
武器の性能格差が半端ない。
また、基本ガチャで出る武器で最高レア度でも9割がゴミ。
しかも、良い武器でも3ヶ月経てばほぼゴミになるぐらいの早さで性能差のある新武器が登場する。
私が始めた時と今では良い武器でも10倍以上の性能差があり、ゴミ武器にいたっては良い武器と比べた場合1年半前ですら20倍は差があるのに、現在と比べたら200倍は余裕で差がある。
なんで、昔の武器の性能改良したりもう少し新武器との性能差を調整することができないのか。せめて、ゴミ武器のレア度落とすか、レア度の数を増やせよ。
開発の段階でこうなったら強いんじゃねを実用化することしか考えてない気がする。
「よし、今の武器の効果の5倍強い武器を作ろう!しかも、使用時のデメリットは今の武器の1/10にしよう!! これはみんな喜ぶぞ! 」
「ただし、ゴミ武器もっと混ぜてガチャから出る確率は今の武器の1/100な!」
「「「了解!!!」」」
そのためリセマラしようが課金しようが、課金アイテム溜めてガチャ一気に回そうがしばらくするとすぐにゴミと化す。
つまり、1年間続けても1ヶ月前に始めたプレイヤーの方が新しい武器を持ち、強さでは3倍くらい差ができるため長くやる意味が無い。
長くやっていると最低限の装備やコラボ装備などか揃ってくるが、敵の強さがストーリーもイベントも新武器に合わせた強さに調整されていくためごく自然に淘汰されいつのまにか寄生アカと化す。
3ヶ月やったらアカウントを新しく作って新武器を取得した方が強くなれる。が、楽しくない。
雑魚くてもいいから長く続けてもいいが、基本寄生しかできない上に、場合によっては一切勝てないためやっぱり楽しくない。
一切勝てないのは1年間やってても勝てないプレイヤーがいても1ヶ月前に始めた新武器持ちプレイヤーが瞬殺できるととかどうなってんの()
詰んでる。
だが、一番キツイのはストーリーは対モンスターが基本のRPGなのにもかかわらず対人しかないイベントがゴロゴロやってくる。
現在も何をトチ狂ったのか知らないが、4周年記念と題し対人イベント(しかも約8時間程度ごとに30分間の開催)をやっている。
せめて、時間関係無くできるイベントがあって、より難易度が高いイベントのみ時間限定開催しろよ。とか思わないでもない。
しかも、レベル制限や戦略制限をおこなっていないため新規と古参がゴッチャになった対人イベントとなっている。
故に、自分がどれだけ強くても味方が始めて3日や、リセマラ中のアカウントみたいなのもあるため余裕で負ける。
そのため知り合いと一緒に行けないボッチは死ぬ。
知り合いと行けても廃課金者が群れを組んで新武器わんさか装備して突っ込んでくるからどうせ死ぬ。
死んでもいいから数こなして報酬ゲットしようとしても約8時間ごとに30分しか開かれないので基本2/3の時間を無駄にして終わる。
そもそも、その時間にゲームできなければ参加すらできない。
そして、今回の4周年記念イベントは報酬は一見豪華だが、イベントのゲーム内容が全てゴミのためやる気力が起きない。
(報酬も一見は豪華と書いたが、約20回分のガチャをするための課金アイテムが貰えるだけなのでそれでガチャ外したら残るものは何も無い。
基本ボックスガチャで全部引くなら300回。ボックスでも通常のガチャでも当たりを引くには100回は最低、運が悪ければ200回ほど引かないと爆死。
そして、当たりが当たってもこのゲームの性質複数当たり武器を揃える必要があるため単発で当たっても結局ゴミ。)
ちなみに、イベント報酬は勝者側と敗者側では倍以上違うためやる意味も失せる。マジ社畜。イベント参加しても参加しても時間が無駄になるだけ。
更にイベント後の配布報酬も勝者と敗者で差がつくため敗者側側だと尚更やる気も失せる。
まぁ、結局報酬が一番多くももらえてもガチャで当たらなければ残るものは何も無い。
なんで、他のゲームみたいに使えるものを配布しないのか…。
ガチャができる課金アイテム配ってもそもそもそのガチャの当たり判定が極めて低いし、当たってもすぐに新武器に淘汰されるし…。
マジクソゲ
要約
ガチャ
・当たり以外は全てゴミ!9割ゴミ!
・当たっても1個だけではゴミ!セット揃えろ!属性も揃えろ!バラバラに当たった?乙ゥ!!!
ゲーム内容
・新武器の性能に合わせて敵が強くなるのでゴミ!
・対人要素強すぎてゴミ!
・4周年記念のイベントが対人要素のみで時間指定まで入るとかマジゴミ!!4年間やっててそれか!他のゲームの対人バランス見習えよ!
プレイ期間:1年以上2017/12/03
ゲーム詳細見てから書け!さん
ここは、PC版レビューを書く場所ですよ~。
スマホ版書く場所は別の場所があるじゃないか。そこでは高評価ですけど、なんでここだと低評価が多いのか?PC版を貶める嫌がらせか?
すぐ下の人もわざわざタイトルに書いてるのに、なぜスマホ版を書く?
ゲーム詳細には、PCさえあればインストール不要で楽しめると書いてある。
ファイター、ナイト、レンジャー、プリースト、マジシャン以外の職はない!
魔晶石もない!
で、レビューね。
良い点 初心者がいきなり無課金で初めても、適当に進めるだけでそこそこ楽しめる。先が見えないほど奥が深い。まぁ、他人の強さと比べちゃうと幻滅しちゃうんだけどね。そこは自分は自分と割り切れる人にはお勧めってことで。
悪い点 ワールドチャットの個人使用が多いかな?身内話をワールドチャットでしたりすると、即座にNG登録されますね。まぁこのNG登録機能があるから煩わしいのは最初だけですけどね。
プレイ期間:1年以上2017/02/15
さん
5鯖ができたころからやっていました。当時は各職の役割もあって、皆で協力して敵を倒すというとても楽しいゲームでした。
命○という武器が出るまでは既存の武器を調整したりと運営のがんばりが感じられたのですが、命○という武器が出てからよほど集金が良かったのか運営が味を占め徐々にインフレ路線に変更されていきました。
そして、女神武器という武器が出てからインフレは加速し、最近は光の強力武器が出され持っている人と持ってない人との温度差がハッキリと別れてしまっています。
女神武器からの運営の姑息な手法は必要な武器を複数当てないとまともな戦力になれないようにしていることです。
排出率の低いガチャから新武器が出るたびに複数当てなければいけません。
課金者でもついていくのがつらいのに、無課金者にはついてこれるレベルのインフレではないと思います。
今はたまたま武器が揃っていても次の武器が出たら今までの武器は使い物にならなくなることも多いです。
運営も商売でやっているから仕方ないという意見も少しは出ていますが、以前の詐欺まがいの10倍告知ガチャ、今回の光武器があるように見せた詐欺バナーと客に対する姿勢はいかがなものかと思います。
個人的に今このゲームをオススメはできません。
特に課金したらキリがないので課金はしない方がいいと思います。
プレイ期間:1年以上2015/11/18
過疎期さん
今までやってきて思ったことは、運営のやる気をまったく感じないことです。
「課金専用ガチャ更新 試練 カオス・アニマ 夢現リセット バグ修正」
大体のメンテナンスの後にはこの更新+αしかされていません。
しかもこれらの8割は使い回し。飽きさせたいのか!と思うほどです。
イベントは時間をかけて作業なので、一部からは飽きたという声があります。
去年の8月には近日実装とされていた大合戦も未だに体験版、体験版・・・
と引きずっています。いつ実装されるのやら。
昨日行われた鯖統合は過疎化が進んだ結果と思われかねません。
5年余りも続いているので仕方がないとも言えますが。。。
他のゲーム開発に集中するならそちらを、まだまだというならこちらへ集中。
どちらかに絞ってほしいです。
プレイ期間:半年2017/03/17
名前まだないさん
剣と魔法のログレスは今年の1月頃はじめて9月でやめました。課金したお金がもったいないので垢はそのままにしてありますが・・・ようやくログレスの呪縛からとけましたが、かなりのお金をつぎ込んだ事に後悔しています。これからやろうとしている方はどうぞゲーム選びは慎重に。ここのレビューが圧倒的に☆一つなのは大げさでも嘘でもなくやらない方がいいという答えを示していますね。いろんなジョブや属性を考えたら何十万もつぎ込んでようやく手にした究極オシリスダイト一本ごときくその役にもたたなかった。始めたばかりであろうリセマラさんたちが水の妖刀で必死に攻撃。いやいや・・・敵はガード。ガード。ガード(;'∀')やっててばからしくなりましたw
プレイ期間:半年2016/09/24
NoNameさん
まずストーリーの難度がある場所から急に跳ね上がります。
一番多そうなルームを選んでも受けているクエが違ったりして、ストーリー後半になるほど野良で乱入する機会がなくなると言って間違いないでしょう。
通称ぶっ壊れの女神武器などがあっても、物理のみならず魔法もバンバン飛んできたりそもそもEPが溜まるまで・もしくは30秒(女神武器が使えるようになるまでの時間)経過するまでにタフな職でも倒されてしまいます。属性ガードも存在するので場合によっては詰みます。
また、ガチャの確率は「数ある課金ゲーの中では」一見マシに見えますが、その中でも当たり武器は特に確率が低く設定されていますから、大体は補助に回すだけのゴミ武器が勢ぞろいします。よしんばピックアップされている当たり武器を揃えたとしても、次のイベントでその属性をガードorヒットごとにパワーアップする敵を出したり新ガチャでその武器を過去にしてきたりするので最悪です。
CMも随分と酷いですね。「誰かがなんとかしてくれる」や、大量のキャラクターを並べて「ここだよ→どこだよ→ここだよ!」など、寄生を推奨したりベンチマークでもしているのかと思えるような馬鹿丸出しのものが殆どです。
楽しいのは最初だけです。課金するだけ無駄ですし、無課金でも時間の無駄です。ワールドチャットも垢売買や晒し者が毒づいている、マナーもへったくれもないものなので、このゲームに手を出すのはやめておくのが賢明だと思います。
プレイ期間:3ヶ月2015/07/18
おにかくしさん
3年ぐらいブランクあってこの間復帰しました無課金者です。
見てて思いましたが大分過疎って来てますね。3、4年前はGチャで初心者向けの募集も多く初期のマップも人がいて活気があったと思うのですが、今のWチャは実績2000近くの上級者だけで使ってますし昔レベル上げで人気だった場所に行っても誰もいません
低レベルの人は野良でPTも組めず苦労すること請け合いです。
LV30以下だと同レベル帯の人を探すのも難しいので一人でできないクエは寄生しないといけません。それができる度胸もコミュ力も無い人が多いのが現状です。
運営は新マップ増やしたり報酬おいしくしたりしますが作業感が増すばかりで新規の獲得には完全に失敗してるご様子。クランサーチしても遺影クランの多さに驚く。今ログレスを支えてるLV50前後の上級者が消えたらもう何も残らなそうで…このまま長く持つとは思えませんね。
ストーリーは面白くなってきましたしチャットでワイワイやった思い出があるだけに残念です…人が多いほど面白いゲームですのでこの現状は本当に勿体無い
今始めようと思うならなるたけ強く人が多いクランに入ってください。野良でまともに続けられるとは思いません。
プレイ期間:1年以上2017/04/30
縁の下さん
3年ほど前からやってます。
昔は高難易度のクエはパーティ構成考えて組んで試行錯誤しながらみんなで勝つ!って感じでしたが今はもう、ガチャで数パーセントの壊れ武器をフル装備したデスペラードやらアサシンやら火力職が火力でHP溶かすみたいな戦い方が主流で自分みたいな支援職はいてもいなくてもって感じになっちゃいました。
ガチャもどんどん新しい強い武器が更新されていって、やっとテンプレ揃えてもまたすぐに新しいテンプレが出てきてせっかく頑張って揃えたテンプレはもう使えないという繰り返しです。無課金や微課金でそれに追いつくのは一日中やっているニートでもおそらく無理です。
すごく楽しくてお気に入りのゲームシステムだったので非常に残念です。運営さんには失望と多少の怒りすら覚えます。
プレイ期間:1年以上2017/06/02
剣と魔法のログレスを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
