最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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書く場所間違えるってww
ゲーム詳細見てから書け!さん
ここは、PC版レビューを書く場所ですよ~。
スマホ版書く場所は別の場所があるじゃないか。そこでは高評価ですけど、なんでここだと低評価が多いのか?PC版を貶める嫌がらせか?
すぐ下の人もわざわざタイトルに書いてるのに、なぜスマホ版を書く?
ゲーム詳細には、PCさえあればインストール不要で楽しめると書いてある。
ファイター、ナイト、レンジャー、プリースト、マジシャン以外の職はない!
魔晶石もない!
で、レビューね。
良い点 初心者がいきなり無課金で初めても、適当に進めるだけでそこそこ楽しめる。先が見えないほど奥が深い。まぁ、他人の強さと比べちゃうと幻滅しちゃうんだけどね。そこは自分は自分と割り切れる人にはお勧めってことで。
悪い点 ワールドチャットの個人使用が多いかな?身内話をワールドチャットでしたりすると、即座にNG登録されますね。まぁこのNG登録機能があるから煩わしいのは最初だけですけどね。
プレイ期間:1年以上2017/02/15
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時間の無駄さん
ゲームは時間の無駄遣いであるということを思い知らされました。
グループやチャットでたくさん話し込んでも所詮は赤の他人で誰も深くは
入ってきません。ログレスを辞めたらそれまでの関係もブチ切りです。
クランでもグループでもチャットで楽しんでいても所詮は暇潰しです。
課金をしていた時期もありましたがキッパリとはなかなかやめられず
ズルズルと家族には内緒でカードを買っていました。バカみたいです。
そして課金をやめてクエストもやめてチャットだけでもって思いましたが、
煩わしい人間関係もあることですし深入りはできず浅い内容の話ぐらい
しかできません。ログレスでチャットだけを楽しむのも時間の無駄です。
すっぱりとアプリを消去してリアルで話した方がよっぽど健康的だと思います。
ログレスのようなくだらないガチャ課金をするスマホゲームは
世の中の不必要な物で害であり国内からなくなってほしい…
プレイ期間:1年以上2016/12/25
やまやまさん
課金で至高のログレス
プレイ期間: 1年以上2016/06/19 22:10たぁー
アプリで始まった頃からプレイしてます。
最初は、知り合いとプレイできてすごくたのしかったです。ザコボス倒すだけでも面白かったんですが最近は武器のレベルも変わり回りは同じ装備の人ばかり。あの人こんな珍しい武器あるんだぁ?とかそのようなものもなくなり武器の価値もなくなりました。イベントもやることも同じ。
ガチャも、他のゲームに比べかなりの数ある武器なのに同じ武器が連発してでます。正直これはおかしいかなと。なので課金はおすすめできません。引退者も増えて色々イベントやってるけど、プレイヤー同士の戦いはあんなやり方ではトラブルのもと。毎週新武器出しまくって金の亡者丸出しの運営になってます。
最初の頃だけは楽しめました。生者様、天神様ってころが、懐かしい。いまはまったく面白くないですね。
昔は知り合いにおすすめてましたが、いまはまったくすすめてません。
プレイ期間:1年以上2016/11/05
昔はよかったさん
とにかくインフレがひどいです。
次から次へと新しい武器出てきます。
正直、ついていけません。
課金ガチャもゴミがいっぱいでるガチャで、
今じゃ使えないっていうのまで、
平気で入っている始末。
そしてそのゴミばかり当たる仕様。
ボックスも250とかに当たりが5個とかで、
ほかの245個とか使えない古い武器を大量に平気で入れてあります。
イベントも使い回しばっかりで、
見たことあるものばかり。
おまけにそれを周回させるような作りです。
pvpについても、ストレス溜まる。
今はテンプレ集めないとクエもキツイです。
次から次へと新しい武器出るので、テンプレ
揃えるのもすごい大変になりました。
今のログレスは正直おすすめしません。
昔はよかったのに、ほんと残念です。
プレイ期間:1年以上2017/05/23
通りすがりさん
レベル上げが単調すぎる
雪山実装(雪山の敵はEXP3倍)されたが敵が異常に強く、夜プールの方が効率がいい
装備自体はレポマラや、アニマ(傭兵)で金稼げばいいものは手に入る
だが強化するのにさらに金がかかる
☆3にしたのはグラとバトルシステムのおかげ
プレイ期間:半年2012/10/24
ログレス好きだったさん
プレイ期間1年半。課金累計10万円ほどです。
女神武器が登場してからおかしくなってきましたね。
プレイ開始時はナイトで始めましたが
バフがけやタゲ取りなど、その職に求められる役割が明確で
ボス戦の前にはパーティーを組み、装備の内容を確認しあい
挑んだものです。
その楽しみは今は一切ありません。
協力プレイは過去の物。
私は運よく課金10万円でそこそこ遊べる装備があり
まだ続けてはいますが、その武器も新大陸からは
特に目立った活躍もできず、旧大陸でそこそこ難しいレベルの
クエストでヒーロー気分を味わっている状態です。
※お尻ファイターのバーサーカー仕様
(この「バーサーカー」が至高装備のスキルです。
至高改、究極装備の場合「ベルセルク」というスキルになり
その能力差が極端なのです。ガチャ運については他の投稿に
ある通り。)
ソロ攻略有りき。
テレビCMのような内容は皆無だとはっきり言えます。
インフレに走ってしまって既課金者の手前、
引っ込みがつかないかもしれませんが
思い切って武器スキルを大幅改正してしまっても
いいのではないかと私個人的には思います。
そりゃそーでしょ。
このままでは「そして誰もいなくなった」で終わります。
私もシステムの見直しが無い限り今後は課金もしませんし
いずれは引退でしょう。
本当に楽しいゲームだっただけに残念です・・・。
プレイ期間:1年以上2016/01/09
すかたんさん
以前は課金しなければ遊べない完全無課金切捨て型ゲームだと思っていたのだが、最近は変わってきましたね。無課金でも十分遊べて、課金すれば楽ができるゲームとしてバランスがよくなった気がします。
小さな説明不足が気になるところですが、チャットで気軽に聞けるので大きな問題にはならないかな?そこから広がるコミュニティを狙ってるのだろうかずっと放置だけど…
①マップってどう見るの?
②英霊石ってどうやって使うの?
③イベント島に入れないんだけどどうやって行くの?
↑こんな感じのチャットが飛び交うw
ゲーム自体は簡単操作なので、適当にはじめてみてもそれなりに進めます。
キャラも可愛らしく◎
ただゲーム内の情報だけだと、やはり説明不足に感じるところが多い。
①コアスペの効果や武器やスキルの効果
②継承すべきスキルと使えないスキルの見分け
アイテムやスキルなどが増えすぎて、何がなにやら分からなくなって調べようとしても公式のページでは凄く探し辛く、分かり辛いです。人に聞こうとしても最近はギルドチャットはPT集め最優先の場所と思ってるユーザーが多くてある程度慣れたユーザーは聞き辛いんですよね。せめて、公式ページでスキル効果などを一覧で載せて欲しいです。
あえて、説明を書かないことでユーザーコミユニティを広めようとしてると、手抜きの言い訳が聞こえてきそうですがw
優しくなった所は、ギルドジェムですね。わりと簡単に貯まり、無課金でも課金装備が入手できます。使い道が多いので、課金者も損を感じないバランスだと思います。
プレイ期間:1年以上2014/04/30
w10ユーザーさん
50万課金しましたが、私の知る課金者で最高は500万超えでした「そのぐらい課金しないとランカーになれなかったり最前線の武器を活用した楽しみ方は出来ないという事です」なぜこんな課金ゲーなるかと言うと、例えばパズル系RPGとかはパズル力によって自分にとっての当たりの武器やキャラを幅広く出来ますが、このゲームは装備の性能と周回プレイの二つで強さが決まるため、廃課金&ゲーム廃人になればなるほど楽しめる仕様になっています。そしてこのゲームは、無印、高級、至高、至高改、究極の5段階に分かれており、属性が火水風土光闇の6つに分けられてます。さらに同じ武器同士を3段階で最終進化させるのに6つの同じ武器を進化合成させるシステムもあります。さらに補助装備の枠にそれらの武器を何十個も装備出来ます。目安として究極の武器を当てるのに8パーセントの仕様にしているのでそこから数百個の武器の中からお目当ての武器を当てさらに属性を揃えそれをメイン武器だけでも5回当てなければなりません。さらにジョブが12種類?分を揃えてレベルMAXまで強化と進化させたり補助装備も究極で埋めるくらいでようやくトップランカーの仲間入りです。もはや確率や労力の計算を断念するほどのレベルで廃課金&ゲーム廃人にならないと楽しみ尽くす事は出来ません。ちなみにゲーム自体はすごく面白いです。なので初めの内は楽しめます。ですが運営がホントにビックリするほどドSなクエスト周回を設定したり(報酬が100周してやっと防具の究極1個とか)後は、運営の仕方がケチで守銭奴気質だったりするのでメンテのお詫びの石もそれだけかよ?wwwみたいな感じだったり武器レベルを上げるアイテムを1〜3個とかいらねーよみたいなやり方だったりします。いかにユーザーに課金を煽って搾り取るかというスタンスがここまでかよってレベルであからさまに見えて来ます。それでも古参の方は何百万と費やして最近まで付いて来てたのですが、他の方が書いている様にインフレを立て続けに行ってしまったため引退者が続出してます。そりゃあ上記の様に低確率の低確率の低確率を当てる作業や鬼のような周回をしてきて、インフレの度に一から課金のやり直しさせられたり新制度でさらに周回をさせる様にしたりして、当然付いて行けませんよね。年収2000万レベルの貴族様なら平気何でしょうけども。高級以下を廃止、いらない武器を減らす、同じ武器なのに属性ごとにスキル内容自体を変化させるのも止める、性能や火力の上限を定めてインフレではなく戦略の幅だけを増やす様にする、イベントやコラボやキャラデザやメインストーリーに力を入れる、鬼畜周回は時限じゃないハンタークエだけにする、ワールドの移動や防具のオプションなど言った事はやる、このくらいやってやっと普通のスマホRPGです。今のログレスはどんな社内事情があるにしても、ホントにひどいです。そんな言うなら止めれば?って人へ、、、だから過疎って来たり引退者が増えてるんです。最近他にもスタミナ制限なしのRPGが出てきて需要の強みがなくなって来てるので運営様にはそろそろ気付いて欲しいです。ホントにね、ゲーム自体は面白いんですよ。
プレイ期間:1年以上2015/11/22
ふにゃさん
ほんまあかんで、
ガチャまわしてもカスしか出ない。
というか、回さないほうがいいと思います。
敵も強すぎて、つまらん。
運営はアホですわ。
どうせ、無能な人間が作ってるのだろう。
イベントもワンパターン。
このゲームには手を出さない方がいい。
プレイ期間:1年以上2016/01/30
ズークマ@さん
私は飽き性で有名なゲームでも一月もやったら消してしまいます。が、このゲームは珍しく一年以上も続きました。評価が4なのはガチャの渋さと初心者ユーザー等の知識の無さ、マナーの悪さがあるからです。しかし、ガチャは(自分のデータでは)良くなったと思います。一番レア度の高い(究極)武器が20%排出になってから良く出るようになったし、BOXガチャの導入も自分からすれば、とても良いシステムが来たと思っています。
恐らくつまらないという方の中には課金しないと進まないという方がいると思います。が、去年の10月にあった3周年記念の武器配布は初心者の大きな助けになったと思います。さらにこれから強い武器の配布が決まっているので、今始めれば課金せず、中くらいの強さにはなれるでしょう。
さて、私は先程究極武器が手に入りやすくなったと言いましたが、究極武器を集めれば強くなるという訳でもなくなりました。何故なら、究極武器を最終段階まで進化&レベルMAX状態にするとできる伝説化/英雄化というものができたからです。なので、やり込みがい度も増して、昔より面白くなったかと思います。
最後に、ガチャをする為に必要な魔晶石(以下、石)の収集ですが、正直作業なので、同じ事を何回もするのが好きでない人には向かないと思います。
クランに所属すれば多少はいいかと思いますが、そうでない方はぶっちゃけ渋いです。初心者は地道にストーリーを進めれば沢山集まりますが、やり込みユーザーで作業嫌いの方は必要なときに無いことが稀にあります。ですが、毎週新クエストが来るので「マジでねぇ!課金!?やだなー」となるのは先程言ったように本当に稀です(コラボが来ている時は良くなるけどね)。
結論からすれば、ガチャは渋いし、マナー知らずはいるものの、これからの対策が期待でき、やり込みがいのあるゲームです。
ps
pvpは夜10:00からスタートなので、自分は嫌いですし、改善して欲しいところです。工夫しだいではゴミで石ザクザクなのですが…
プレイ期間:1年以上2017/04/22
こうちゃん閣下さん
ガチャはBOXがおすすめ。魔晶石1500個貯めれば、無課金でもBOX1つ制覇できる。貯めるの、正直しんどいけど、暇潰しにはなる。やっとイザナミ手に入れた。石足らなくて、ピックアップが1個取れなかったけど、まぁ満足。攻略サイトやようつべで紹介してる人もいるから、視聴してみるのもいいかと。運営への意見としては、イベントでの報酬である魔晶石をもっと増やしてほしい。ギガント系のバケモノ倒しても報酬が石1個じゃ割に合わない。魔晶石増加求む。
プレイ期間:3ヶ月2017/06/01
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