最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
完全な重課金ゲームに成り下がったな!
匿名ワールド1さん
・ガチャ=他のゲームに比べたらあまりに酷い仕様です。 得意げに出しているBOXガチャですが中身250あるのに残り30まで全然ピックアップがでない報告もちらほら聞きます。この時点で1150の石消費、課金額単純計算しても8400円(135個)×9で75600円(1215個)必要となります。
また、この武器が長期間使える武器ならいいですがヘタしたら需要一ヶ月などがある為更に酷いです。
そしてこのタイプのガチャが一ヶ月に多い場合3回以上あり結果、重課金出来る人は強くなる一方、新武器引けないユーザーは参加すら厳しくなる現状です。
・不具合報告については2周年過ぎた辺りから頻繁にプレイ中にアプリ強制終了、フリーズ等が未だに改善されません。
最近はあまりの重課金推奨の為、課金している古参ユーザー等も引退する人が増えています。
このペースだとサービス終了も目に見えて来る為
課金を考えている方は後悔しない程度にしとく事をオススメします
プレイ期間:1年以上2016/11/27
他のレビューもチェックしよう!
ケビンさん
ヤフモバでプレイしました。
初めのうちは、無課金で、ソロでも十分楽しめます。初めのうちは・・・。
しかし、ランクA以降は、課金が必須。
カオス、アニマは、課金出来る金のある暇人向けです。
子供が多いうえ、課金廃人が多々見受けられます。
課金者が優遇され過ぎており、無課金で差を埋めることは、不可能!
1キャラで、全部の職に転職する必要がある。
ハッキリ言って、終わりがないので、飽きます。
クランアジト、カオス以外で、必要性ありません。
1位になってるところもありますが、内容が最悪なゲームです。
まぁ、最初のうちは、楽しくて仕方ありませんがね。
シルベリーは、意思疎通不可能な方が多い!
おまけに金銭感覚がくるってる馬鹿女が多い。
ソロが不可能。レベルは、ある程度上げるときつい。
長時間やってると文字変換がロックされる。
古いパソコンだとやたらと操作が重い。
ガチャが高額な割に引きが悪い。
経験値を稼げるモンスターが少ない。
運営の対応が悪い。
イベントが少なすぎる。
課金する意欲とやる気をなくします。
<総評>
無課金では、不可能。重課金不可能なら、回れ右!
ガチャは、運です。
それに「かなりの時間」と「金」の浪費の覚悟と「頭脳」が必要です。
子供は、絶対にやめましょう。
気楽にプレーするのには、向きません。かなりやりこむ必要があります。
運営が変わらない限り、引退者増え続けます。
フレンドの大半は、引退と考えた方がいいでしょう。
プレイ期間:1年以上2013/03/18
1さん
スキルの継承システムなど自分にあったキャラづくりができ考えながら育成を進めていくことでMAPを攻略していくゲームだと思います。
無課金の方もうまく立ち回ればそれなりに強くはなります。(トップを目指すとなると課金は必須ですが)
自分は月5000~10000円の微課金ですが装備の考察、どのスキルを継承させていくか、アクセサリーはどうするか(アクセサリーにはレアでランダムでステータスが付いたものがあります)考えるのが楽しくてしかたありません。
また違う職業で装備をしたアイテムのステータスもメイン職業のステータスに反映されるため、メインと同様他職の装備も用途にあわせて考えるのも醍醐味でしょう。
もちろん運の要素が必要不可欠なのは否めませんがどのゲームでも言えること!
雪山(今でている最上級MAP)でも1戦づつの休み休みならソロが可能にもなりました。
ただ評価のポイントとして倉庫が物ですぐいっぱいになってしまい、保管しておけるものがかぎられているのが悲しいです。
プレイスタイルは人それぞれです。
お話しをしにくる方、強さを求める方、個性的なキャラを演じる方
その中で皆さんはどんな楽しみ方をしますか?
そしてゲームを進めていき壁に当たったとき使えるものが3つあります。
「時間、頭、お金」
皆様はどう解決をしていきますか?
プラウザゲームRPGとしては最高峰だと思っております。
是非一度この世界をお楽しみください。
プレイ期間:半年2013/02/13
スマホ版さん
ブレフロコラボ勢です、長らくやってました。
当初はリミットブレイクすら貴重で全員で対策を考え僅かながらなダメージと敷居も薄い回復で楽しんでいました、廃課金が優遇されるのはゲーム会社として当然ですがそれでも全員が全員素直に現状を楽しめていました。
そして世代は流れ時は経ち、ガチャの排出量が良くなってはいるがクラン戦導入によりギスギスした環境へと変わった、数個前にコメントをした方が言われるように強者がパテを組み弱者を苦しめるゲームへなったからである。
いざクラン戦へ立ち向かうも、いくら装備があれど一人で強者三人を倒すのはこのゲームでは不可能であり一人が強くても強者三人が打ち合わせをしたプレーに野良が勝つのは難しい。
つまり弱者を痛めつければポイントは集まり
プレイ期間:1年以上2016/09/05
FFDさん
低スペックなマシンでも重いけど、一応動作はしてくれます。
(カオスやアニマフィールドは別にして)
最初は結構面白いと思いますし、ゲーム内でPTを組んでくれる人や
クランが見つかれば、ゲーム自体も結構楽しめると思います。
ただLv30くらいを越したあたりから、かなりやることがなくなります。
スキル継承をするために、お金を設ける→武器合成の繰り返しです。
3割チャットとかで楽しめるというような人には、楽しめるゲームだと思います。
わりと親切な人多いですし。
欠点としては、上に書いたとおりやることがだんだん絞られてきて、作業的に
なります……。
理由のひとつとして、Lv差で経験値がもらえなくなることと、戦闘で得られる
お金が異常に低いということがあると思います。
経験値を固定にして、お金もそれなりにもらえるようになれば、ギルドコールで
経験値もお金も得られないような敵を何十匹と倒さないといけないようなクエは
苦痛でしかありません。
課金に関しては、無課金でもそこそこ強くなれますので、最強を目指さないレベルで
良ければ、普通に「強いですね!」といわれるくらいにはがんばればなれます。
苦労はしますが・・・。
プレイ期間:3ヶ月2012/12/13
ZeTさん
日課がめんどくさい場合、課金で手に入るアイテム(SR20↑やUR装備)をPoro(ゲーム内マネー)経由にて市場に流すことでカバーできます。ドロップ薬などを流すのもよいでしょう。ひと月いくらくらい円が使えるのか?目標はどの程度か?達成するには何百時間かかるか?考えてから遊ぶべきでした。私にはログレスは高くつきました。無課金で500時間以上は遊んだでしょうか。課金して手に入る非常に良い装備は先じて課金者から譲り受ける又はPoroで取引を行う訳ですが、そもそもそのような装備は定期的に行われるキャンペーンくじから己の運でひきあてるか、課金している方がもてあますほどアイテムを所有、そして市場に流れる状態でなければ流通しません。個人間取引を活用し、ゲーム内の掲示板経由での取引も活用しましょう。時間がもったいな!と思ったらやめ時です。(今以上に強くなるには月2万は入れないと厳しいかな・・・)やりこめる要素は主に武器防具アクセサリースキル継承によって強くなれるという点です。強くなって強いPTと組んで遊ぶことも楽しかったですが、最もおもしろかったのは全職Lv35位までの所だったと痛感しております。それ以上になってからは、おもしろいメンツに出会えたので交流で長く楽しめましたが、今後ずっと遊び続けることは不可能でした。それは私が課金をしていないからです。残りの伸びしろ、無課金には道のりが(費やすために必要な時間が)長すぎる。むなしいかな差は開いていく一方。徐々にメンツもIN時間が短くなる代わりに課金している額がグングン上がる・・・というとこに達するまで存分に楽しかったです。そんなことにならないようにするにはある程度(月に5000円位が目安?)の課金で気長に良いアイテム装備が当たるのを祈ることが重要です。
スキル継承を仕上げてもなかなかその差は縮まらないのです。というわけで月5000円かけるなら別のもので楽しむほうがずっといい。と感じたので☆☆です。5000円くらい余裕!という場合は☆☆☆☆の満足度にはなると思います。雰囲気や操作感、ああつよくなったな~と感じる瞬間の手軽さ、多さ、達成の難易度は☆☆☆☆です。※5000円というのはあくまで個人的な閾値です。1年経つ頃にアタリが3つは来る筈
プレイ期間:1年以上2013/11/14
およよさん
もう引退しようかと考えてます、石回収作業疲れるし、レア確率悪いし、イベガチャ終了間際は惨いし、最初は楽しかったけど、後半に行くほど武器外れ、火力不足で仲間外れ、協力対戦もへったくりもないゲムですよ、
プレイ期間:半年2015/06/22
renziさん
ぶっちゃけ装備ゲーなので課金しないと強くなれません。
無課金で結構プレイしてましたが、課金者との差が激しいので今から始めるのは個人的にはあまりおすすめしません。
また、効率の良い狩りができるMAPにはLGドリンクという課金アイテムが必要だったり、
チャットやコミュニティによる書き込みの荒しがひどすぎる・規約違反者が多いのに運営が野放しといった状況のため、ある程度プレイした人は引退してしまうのがほどんどです。
ゲームバランスがいろいろとおかしいですが、アバターは結構種類が豊富で、キャラメイクが好きな人にはいいのかも・・?
プレイ期間:1年以上2014/10/04
通りすがりのYさんさん
ポルポル樹海実装したと思ったら、もう新砂漠秘境実装。
おまけに、装飾品にコアが付くなど、ここ最近頑張ってると思うのだけど。
コラボもしょっちゅうあるし・・・。何が不満なのか良く解らないですね~。私は運営頑張ってるな~と思うのだけど…。
まぁ、始めたての人には関係のない実装なのだけど、そこに行けるようになる楽しみが増えるとは考えられないのかなぁ?特に砂漠なんて、以前からの秘境のさらに奥になるわけで、それまでに集めた秘境倍率が効果があるっていうのがポイント高いですね。最近は、wチャットでも、樹海や新砂漠のPT募集もよく見かけます。
運営も飽きさせない工夫をしてると私は思っちゃってます。これからも頑張ってほしいですね。
プレイ期間:1年以上2017/03/17
ログレス好きだったさん
プレイ期間1年半。課金累計10万円ほどです。
女神武器が登場してからおかしくなってきましたね。
プレイ開始時はナイトで始めましたが
バフがけやタゲ取りなど、その職に求められる役割が明確で
ボス戦の前にはパーティーを組み、装備の内容を確認しあい
挑んだものです。
その楽しみは今は一切ありません。
協力プレイは過去の物。
私は運よく課金10万円でそこそこ遊べる装備があり
まだ続けてはいますが、その武器も新大陸からは
特に目立った活躍もできず、旧大陸でそこそこ難しいレベルの
クエストでヒーロー気分を味わっている状態です。
※お尻ファイターのバーサーカー仕様
(この「バーサーカー」が至高装備のスキルです。
至高改、究極装備の場合「ベルセルク」というスキルになり
その能力差が極端なのです。ガチャ運については他の投稿に
ある通り。)
ソロ攻略有りき。
テレビCMのような内容は皆無だとはっきり言えます。
インフレに走ってしまって既課金者の手前、
引っ込みがつかないかもしれませんが
思い切って武器スキルを大幅改正してしまっても
いいのではないかと私個人的には思います。
そりゃそーでしょ。
このままでは「そして誰もいなくなった」で終わります。
私もシステムの見直しが無い限り今後は課金もしませんし
いずれは引退でしょう。
本当に楽しいゲームだっただけに残念です・・・。
プレイ期間:1年以上2016/01/09
剣と魔法のログレスを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!