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剣と魔法のログレス

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2.19378 件

終わってほしい。

まさきさん

本当は、1ポイントもつけたくない。
イベは毎回同じような内容でつまらないし、チャットも子供が下品な言葉を連呼するだけで、助け合ってクエストをこなしていくとかそういう感じじゃなくなった。
毎回同じこと100回もやらせるクエとか、それしか思いつかないのかと疑うレベル。
ガチャも毎回ひどい。
ほかのゲームは、長くやっているとログイン何日目的なイベントがあるけど、それもなし。
新しく始めた人が、無料でもらった石で最新の武器をゲットし、それが最新じゃなくなると辞めていく。だから、新しい仲間もできない。廃課金の古参と新人しかいないのが、たまにログインしてよく分かる。
この際、ログレス自体無くなってくれていい。

プレイ期間:1年以上2016/12/11

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日課がめんどくさい場合、課金で手に入るアイテム(SR20↑やUR装備)をPoro(ゲーム内マネー)経由にて市場に流すことでカバーできます。ドロップ薬などを流すのもよいでしょう。ひと月いくらくらい円が使えるのか?目標はどの程度か?達成するには何百時間かかるか?考えてから遊ぶべきでした。私にはログレスは高くつきました。無課金で500時間以上は遊んだでしょうか。課金して手に入る非常に良い装備は先じて課金者から譲り受ける又はPoroで取引を行う訳ですが、そもそもそのような装備は定期的に行われるキャンペーンくじから己の運でひきあてるか、課金している方がもてあますほどアイテムを所有、そして市場に流れる状態でなければ流通しません。個人間取引を活用し、ゲーム内の掲示板経由での取引も活用しましょう。時間がもったいな!と思ったらやめ時です。(今以上に強くなるには月2万は入れないと厳しいかな・・・)やりこめる要素は主に武器防具アクセサリースキル継承によって強くなれるという点です。強くなって強いPTと組んで遊ぶことも楽しかったですが、最もおもしろかったのは全職Lv35位までの所だったと痛感しております。それ以上になってからは、おもしろいメンツに出会えたので交流で長く楽しめましたが、今後ずっと遊び続けることは不可能でした。それは私が課金をしていないからです。残りの伸びしろ、無課金には道のりが(費やすために必要な時間が)長すぎる。むなしいかな差は開いていく一方。徐々にメンツもIN時間が短くなる代わりに課金している額がグングン上がる・・・というとこに達するまで存分に楽しかったです。そんなことにならないようにするにはある程度(月に5000円位が目安?)の課金で気長に良いアイテム装備が当たるのを祈ることが重要です。
スキル継承を仕上げてもなかなかその差は縮まらないのです。というわけで月5000円かけるなら別のもので楽しむほうがずっといい。と感じたので☆☆です。5000円くらい余裕!という場合は☆☆☆☆の満足度にはなると思います。雰囲気や操作感、ああつよくなったな~と感じる瞬間の手軽さ、多さ、達成の難易度は☆☆☆☆です。※5000円というのはあくまで個人的な閾値です。1年経つ頃にアタリが3つは来る筈

プレイ期間:1年以上2013/11/14

初期に近い頃から倉庫課金のみ微課金で遊んでます。

火力インフレ感は半端ないです。
その辺はまぁ チート並みの武器防具OP出たから仕方ないけど・・・
通常のボスクエで使えるだけなら大して意識しない。しかし・・・

昔から、カオスというボス倒すイベがあるんだけど
(GPというポイントが貯まり、それ専用のガチャがある)
カオスに与えたダメ数に応じてGPが貰える。
カオス見つけて戦闘参加した場合
PT組まず個人だと個人同士でランダムに5人で戦闘開始
自分の火力低くて数百や数千ダメで稼げなくても
同戦闘参加の中に数百万 数千万ダメ出す人がいれば、かなり稼げる。

またゲーム内で一部行動時に必要となるLGというポイントあるが
これを回復させるLGドリンクアイテムもカオス討伐1位等の条件でもらえる。

そのイベでも使えるチート性能・・・
火力インフレでカンストダメやそれに近いダメ出す上級多くいるのに
チートOP(ウィークスポット)のお陰で、カンストダメ多数
また数百万クラスのダメの人でも数千万・・・

ここまでは良い。納得出来る範囲
しかし・・・スポット持ちクランは内でスポット持ちの複数PT組んで
他者にお零れ渡さない状態が多々ある。
また探索はせず、出てきたら即戦闘参加という張り付きスポPTがある。

少し前なら、カオス戦闘でのクランマッチングが遺影クランとの
マッチ率があり、所属クランのボッチとか普通にあり
地道にGPやLG回復ドリンク稼げたりもしたが・・・今は、改修により
スポ持ちの上位クランとのマッチ率急上昇w

当然 PT組まれてればお零れ貰えないし
廃火力多いので、カオスも即倒されてしまう。
入った瞬間に戦闘終了とか普通にある。
また1位になるなど無理なので報酬のドリンクも貰えない。

昔からある唯一の一大イベがこれでは面白味0です・・・

弱者を考えてるのかPT組んでない上位クランも稀にいます。

通常のクエとかはチャットで募集すれば
同能力帯が集まるのは厳しいかもしれないが
大抵、助けてくれる。
その辺はまだ廃れてないと感じる。

よって星2w

プレイ期間:1年以上2017/08/19

運営がゴミ

ログレスオワコンさん

勿体無いゲームです。システムは面白いのに、運営がゴミ過ぎてクソゲーになってしまったゲームですね。
一部の武器、職しか求められないパワーバランス崩壊に、ガチャの圧倒的な絞り方。(プロデューサー曰く、今一番の武器は100万円課金して出るか出ないかの確率らしいです。)シナリオは幼稚園児向けとしか思えない、進めてて恥ずかしくなる内容。イベントは使い回しが普通。ドロップが悪いので、イベントはガチャを回す石集め目的。メンテやサーバーの不具合はしょっちゅう。
…など、いいところがありません。笑
仮に武器を揃えられても、やる事がないので直ぐに飽きます。

唯一の良いところのシステム面をモロパクリしたFFGMがもうすぐリリースされるので、やるならそっちをやった方が良いです。私も移ります。笑
多分、あと一年くらいで終了します。それくらい過疎化が進んでいる正にオワコンゲームです。二度とマーベラスのゲームはやりません。

プレイ期間:半年2015/07/14

ゲーム内容は分かりやすいのになかなかやりごたえがあるゲームです
最初はソロ(一人でプレイ)から始まって レベルが上がったらPTを組んで協力プレイでレベル上げやクエ消化をやったりなど
また チャットがなかなか充実しているのでフレとPT組んでいる人とクランチャットでクラメンと楽しく雑談などして楽しんでいますw
また操作が分かりやすくて初めてオンラインゲームをする人でも楽しめるとおもいます(チャットはゲームをやっているうちに慣れますw)

星4つ以上にしなかった理由は
アニマ(各属性のボス的な敵)・カオス(レイドボス的な敵)などで重いです;; ある程度スペック(回線速度にもよる)がないときついかもです

プレイ期間:半年2012/09/24

仕方がない

周る周るよ~さん

どんなものにも賞味期限があります
悪いゲームじゃないんです
実際ある程度長く続いているし、ゲームをやってみたもののやめてしまった人たちも
含めてかなりのアカウント数が実際にあったんだと思いますが
残念ながら賞味期限が切れてるゲームです
運営もがんばってるんです、次に変わるゲームを作って自分たちが生活のしていくために
でもなかなかヒット作って作れないですよね
だからいまあるそこそこ人気の作品で課金してもらって
食いつなげていかないといけないんです
これからまた人気があがることはないゲームですが
ほそぼそと好きな人がやっていくゲームです
新規で始めるにはちょっと辛いかもしれないです
実際にプレイしている人が少ないですし
詐欺やマナー違反のプレイヤーに対してちゃんと対応しなかったので
ギスギスした感じになってしまって、結果チャットなどで発言したりすると
晒されたりするため、静かというかPT募集も減りました
そんなゲームですが、悪いゲームじゃないんですよ、ほんとにw

プレイ期間:1年以上2016/04/06

初期の頃から引退と復帰を繰り返しながらやってきたけどやっぱクソ
ガチャが渋すぎて無課金、微課金は寄生するしかやることなくガチャの内訳書いてないから最高レアリティ20%でも当たりと言われるピックアップの武器は20%の中の1%あればいい方、正確には確認はできないが体感で誰でもわかる。
普通は目玉の確率upするだろうにおかしい
運良く強い武器1個引けても他の枠も揃わないとお話にならない
毎月数十万は課金しないとすぐに時代から取り残される
一時期30万ほど課金してそれなりになったけどインフレはやくてすぐゴミになった
古い武器の救済とかもなく使い捨て、クエも同じことの繰り返しなだけ
特にソロ好きなやつとかはメインクエですらハマるようになるからやらんほうがいい
なんでこんなゲームが3周年も続いてるのか不思議に思う

プレイ期間:1年以上2016/12/02

楽しんでる人もいるとは


思います?が


ゲームは不具合ばかり。


メンテナンスは当たり前。


謝罪も悪びれた感じは全くなし。

問い合わせしても
ここの担当者にはまともな対応はされません。

課金されればアフターフォローも一切なし。

課金で手に入れたものも
不具合により消える始末。



こんなアプリは初めて。


オススメできません。


みなさんが評価している通りの
○ソゲーです。
始めるかたは
このクチコミが
わかるときがきます。

ただただ戦う


よくわからないゲーム。

プレイ期間:1年以上2015/07/02

まあまあ

あさん

そもそもこんな課金ゲーで、無課金で課金プレイヤーと同等の強さを手に入れようとする時点でそいつは頭がおかしいんじゃないの。
無課金で課金プレイヤーと同等の強さになれたら、誰も課金なんてしない。
総合能力20万にも満たないうちにガチャでゴミしか出ないだの敵が強いだの、そんな理由で何の努力も無しに引退して、憂さ晴らしに言いたい放題批判する。
批判してる奴の大半はそんなタマでしょ、結局。
まあ無課金には厳しいゲームだけど、続けていれば総合能力30万は固い。
続けられない人や、レベル上げや石集めといった地道な作業が嫌な人は、このゲームは一切向いていない。
多分、シナリオクエストで最初に行き詰まるのが砂漠だから、そこを乗り越えたら、後は所々詰まる所はあるけど、段階的に強くなれる、はず。

プレイ期間:1年以上2016/06/13


運営が力を入れてないブラウザゲームにお金をかけるのは非常にもったいないと思います
ブラウザゲーム自体が下火で各メーカースマホゲーに力をいれるのが常識です
スマホ版もありますが、そちらで発表された新武器、防具などが、少したってブラウザの方に登場する感じです。 
下の方でも書かれてますが、ほんとに過疎ってます。 
チャットを見ていればというかPT募集のチャットがほぼありませんw
今は コラボで人が来る→コラボイベ終了→また過疎状態→コラボで人が来る→コラボイベ終了→また過疎状態 でごまかしている感じです
ゲーム自体は面白いとは思いますが、運営が力を入れてないし
人がいなくて過疎ってしまってとても残念な感じになっ

プレイ期間:1年以上2016/11/24

総合10万達成ごとに好きな究極武器1個プレゼント。

ジョブレベルカンストごとにジョブ固有の究極武器防具プレゼント。

通算ログイン日数に応じて改or究極確定ガチャチケットプレゼント(全武器から)

スキル上げ確定素材の実装(周回報酬やログインボーナスやイベクエ)

石などを使った武器防具の(物理&魔法)や(属性)や(好きなオプション追加)システム。

ガチャ排出武器は高級廃止。

定期的にアンケートでいらない武器ワースト3位に選ばれた武器は上方修正か廃止。

周回のコンプリートスタンプ報酬の数によってガチャチケットプレゼント。


ヘビーユーザーとライトユーザーの獲得して両方から高評価されたい、より多くの時間をログレスに使わせたい、ゆくゆくは広告収入も得たい、上場企業として優良な扱いをされたい、自由度が高くて戦略も練れるやってて楽しいゲームを提供したい、株価を安定させたい、、、もし運営がそう思っているならば、上記の事ぐらいはやって欲しい。

プレイ期間:1年以上2015/12/10

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