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剣と魔法のログレス

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2.19378 件

目安

Melonさん

無課金、微課金者の方へ
2016年3月現在 エリアが大きく4箇所あります
4箇所の内3箇所に秘境と呼ばれる場所があるのですが
L40までにその秘境で仕様すると有利になる戦士とマジシャンの
SR以上の武器がでなかったらやめて他のゲームをやったほうがいいです
ナイト、レンジャー、プリーストと他のジョブもあるのですが
この3種類のジョブはこのゲームではあくまでも補助職業扱いになっています
もちろんこの3種類のジョブで秘境にいるボスを倒すプレイヤーもいますが
それはもちろん廃課金者です
この3種類のジョブのスキルなどを強化すればもっとやる人が増えるような
気がするのですが運営は金儲けに走っているので内容的なことは
求めてもダメです
ストーリー性のない戦闘ゲームなので現在戦士、マジシャン以外は
ほぼ楽しめません
他の方も書いてましたが、プレイしてる人がほんとに減ってきているので
チャットはもちろん、PT募集とかもほとんどありません
このまま終了しても、ま~そんな感じだったよね~と言われる感じに
なってきましたw
でもお金をかければある程度は楽しめますよ、それはもちろん
他のゲームでも同じですがww

プレイ期間:1年以上2016/03/22

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便所に群がるハエみたいww

スマホのログレスさん

もはやゲームと思えないアホな仕様三昧。ハイパーモードってなに?無敵とかゲーム制作者として恥ずかしくないのかw
運営は考える事を放棄して金儲けに血眼です。バカが課金して強い=偉いと勘違いしたくっさいので溢れています。
ワールドチャットでは小学生も含めた、発情したガキと欲求不満の人妻が聞くのも恥ずかしい会話を日々行っていますw
そのうち有害ゲームに指定されるんじゃないかww
もうこのゲームはすぐそこに終わりが見えてますww廃課金の人乙wwたかがゲームで強くなったー、偉いんだぞーって見てて恥ずかしいよwこういうの放置してる運営だから、程度がわかるね!
まぁ、出会い求めてるあまりガラの良くない人種には向いてるゲームかもねww

プレイ期間:1年以上2016/10/01

1つのアカウントでプレイ歴1年半
リセマラ無し
無課金

武器の性能格差が半端ない。
また、基本ガチャで出る武器で最高レア度でも9割がゴミ。
しかも、良い武器でも3ヶ月経てばほぼゴミになるぐらいの早さで性能差のある新武器が登場する。
私が始めた時と今では良い武器でも10倍以上の性能差があり、ゴミ武器にいたっては良い武器と比べた場合1年半前ですら20倍は差があるのに、現在と比べたら200倍は余裕で差がある。
なんで、昔の武器の性能改良したりもう少し新武器との性能差を調整することができないのか。せめて、ゴミ武器のレア度落とすか、レア度の数を増やせよ。
開発の段階でこうなったら強いんじゃねを実用化することしか考えてない気がする。
「よし、今の武器の効果の5倍強い武器を作ろう!しかも、使用時のデメリットは今の武器の1/10にしよう!! これはみんな喜ぶぞ! 」

「ただし、ゴミ武器もっと混ぜてガチャから出る確率は今の武器の1/100な!」

「「「了解!!!」」」

そのためリセマラしようが課金しようが、課金アイテム溜めてガチャ一気に回そうがしばらくするとすぐにゴミと化す。
つまり、1年間続けても1ヶ月前に始めたプレイヤーの方が新しい武器を持ち、強さでは3倍くらい差ができるため長くやる意味が無い。
長くやっていると最低限の装備やコラボ装備などか揃ってくるが、敵の強さがストーリーもイベントも新武器に合わせた強さに調整されていくためごく自然に淘汰されいつのまにか寄生アカと化す。
3ヶ月やったらアカウントを新しく作って新武器を取得した方が強くなれる。が、楽しくない。
雑魚くてもいいから長く続けてもいいが、基本寄生しかできない上に、場合によっては一切勝てないためやっぱり楽しくない。
一切勝てないのは1年間やってても勝てないプレイヤーがいても1ヶ月前に始めた新武器持ちプレイヤーが瞬殺できるととかどうなってんの()
詰んでる。

だが、一番キツイのはストーリーは対モンスターが基本のRPGなのにもかかわらず対人しかないイベントがゴロゴロやってくる。
現在も何をトチ狂ったのか知らないが、4周年記念と題し対人イベント(しかも約8時間程度ごとに30分間の開催)をやっている。
せめて、時間関係無くできるイベントがあって、より難易度が高いイベントのみ時間限定開催しろよ。とか思わないでもない。
しかも、レベル制限や戦略制限をおこなっていないため新規と古参がゴッチャになった対人イベントとなっている。
故に、自分がどれだけ強くても味方が始めて3日や、リセマラ中のアカウントみたいなのもあるため余裕で負ける。
そのため知り合いと一緒に行けないボッチは死ぬ。
知り合いと行けても廃課金者が群れを組んで新武器わんさか装備して突っ込んでくるからどうせ死ぬ。
死んでもいいから数こなして報酬ゲットしようとしても約8時間ごとに30分しか開かれないので基本2/3の時間を無駄にして終わる。
そもそも、その時間にゲームできなければ参加すらできない。

そして、今回の4周年記念イベントは報酬は一見豪華だが、イベントのゲーム内容が全てゴミのためやる気力が起きない。
(報酬も一見は豪華と書いたが、約20回分のガチャをするための課金アイテムが貰えるだけなのでそれでガチャ外したら残るものは何も無い。
基本ボックスガチャで全部引くなら300回。ボックスでも通常のガチャでも当たりを引くには100回は最低、運が悪ければ200回ほど引かないと爆死。
そして、当たりが当たってもこのゲームの性質複数当たり武器を揃える必要があるため単発で当たっても結局ゴミ。)

ちなみに、イベント報酬は勝者側と敗者側では倍以上違うためやる意味も失せる。マジ社畜。イベント参加しても参加しても時間が無駄になるだけ。
更にイベント後の配布報酬も勝者と敗者で差がつくため敗者側側だと尚更やる気も失せる。

まぁ、結局報酬が一番多くももらえてもガチャで当たらなければ残るものは何も無い。
なんで、他のゲームみたいに使えるものを配布しないのか…。
ガチャができる課金アイテム配ってもそもそもそのガチャの当たり判定が極めて低いし、当たってもすぐに新武器に淘汰されるし…。
マジクソゲ

要約
ガチャ
・当たり以外は全てゴミ!9割ゴミ!
・当たっても1個だけではゴミ!セット揃えろ!属性も揃えろ!バラバラに当たった?乙ゥ!!!

ゲーム内容
・新武器の性能に合わせて敵が強くなるのでゴミ!
・対人要素強すぎてゴミ!
・4周年記念のイベントが対人要素のみで時間指定まで入るとかマジゴミ!!4年間やっててそれか!他のゲームの対人バランス見習えよ!

プレイ期間:1年以上2017/12/03

( 厂˙ω˙ )厂さん

課金者待遇とかいってる人多いけど、実際そうでもないと思う。
確率が異常に低すぎるだけ、それを知ってて金入れてでねーじゃねーかっていってるほうもどうかと。
でもたしかにガチャは確率おかしい気がする
課金してもでなかったらそれまでだと思って潔く諦めた方がいいと思うな。

でも、タッチで簡単に操作できるので手軽に出来るゲームとしては結構面白いです。
ブラウザ版もスマフォ版もシナリオや、イベントの方のシナリオも私は結構凝ってて面白いな、と思うし。
それこそ、意気投合できるような人と出会えれば楽しく出来るので、私は好きです。

でも、メンテナンスは週一でありますし、やっぱガチャは確率おかしい気がするのでなんか賛否両論別れそうだなあ、と思います。

プレイ期間:半年2015/08/23

昔は楽しかった

ネコサンヘッドさん

ログレス暦5年程のプレイヤーです
当初のログレスは星5つけてもいいくらいにものすごく楽しかったです

装備が少なかったですが、そのおかげで色々工夫をしてPTで遊べました。
工夫次第でクリアできるゲームだったので達成感もありました。

ですが、今のログレスは"課金ゲー"であり"倍率ゲー"です。

新マップに挑むにはマップ毎の倍率装備必須
カオスで戦うためにもレリックという倍率装備必須
この装備があれば、その他装備は必要ありません。

しかも、その倍率装備にさらに課金武具のスキルを継承するのも必須
職業毎に装備枠があるが、それぞれにも特定装備で埋める事必須
課金額も半端の無い物となります(5万使っても納得いく装備はまず出来ない)

装備=戦闘力ではなく 専用装備の所持数=戦闘力です。
なおかつ 専用装備の所持数=クリアできるクエストの数です。 
専用装備以外を強化したところで意味が無いゲームとなりました。

ゲーム性が、課金倍率装備集めて武具スキルで殴るの一辺倒に成り果てています
よって、今のログレスには評価1をつけさせて頂きました。

プレイ期間:1年以上2015/01/25

低スペックなマシンでも重いけど、一応動作はしてくれます。
(カオスやアニマフィールドは別にして)
最初は結構面白いと思いますし、ゲーム内でPTを組んでくれる人や
クランが見つかれば、ゲーム自体も結構楽しめると思います。
ただLv30くらいを越したあたりから、かなりやることがなくなります。
スキル継承をするために、お金を設ける→武器合成の繰り返しです。
3割チャットとかで楽しめるというような人には、楽しめるゲームだと思います。
わりと親切な人多いですし。
欠点としては、上に書いたとおりやることがだんだん絞られてきて、作業的に
なります……。
理由のひとつとして、Lv差で経験値がもらえなくなることと、戦闘で得られる
お金が異常に低いということがあると思います。
経験値を固定にして、お金もそれなりにもらえるようになれば、ギルドコールで
経験値もお金も得られないような敵を何十匹と倒さないといけないようなクエは
苦痛でしかありません。
課金に関しては、無課金でもそこそこ強くなれますので、最強を目指さないレベルで
良ければ、普通に「強いですね!」といわれるくらいにはがんばればなれます。
苦労はしますが・・・。

プレイ期間:3ヶ月2012/12/13

末期

ニガヨモギさん

PC版ログレスプレイヤーです

英雄 武具スキル実装から、レリック 紋章改などに始まり
カオスのマッチング方式の改悪や報酬の1位独占方式など
一部の人しか楽しめなくなるような設定変更

初期に比べてかなり楽しみ方が減りました
云十万課金の方以外は客じゃないと言わんばかりの運営

昔を懐かしみながらの評価をさせていただきます

プレイ期間:1年以上2016/01/03

スマホ版ですが

ある程度の課金はしまさん

グーグルプレイ、APPストア共に星4以上の評価が付いてますがとてもそうは思えないゲームです。
他の方も書いているようにクエスト、イベントのシステムは使い回しで新鮮さはありません。

運営のやる事は最小限です。
イベント、クエストのシステムを変えず敵をいじる→その敵を倒せる武器を出す→その武器のガチャ排出確率を絞ったり緩めたりする→頭に戻る

この繰り返しだけで非常に効率の良い集金を行っているだけですw
ゲーム内で俺ツエーしたい廃課金向けの典型的なゲームでしょう。

頭を使う事は無く内容も当然すぐ飽きるのでよっぽど金と時間を持て余してる人が暇つぶしの作業としてやるのがこのゲームやと思います。

金も時間も無駄にした印象のゲームでしたw

プレイ期間:1年以上2016/02/15

課金搾取ゲー

折れたフェイルノートさん

ログレスの装備ガチャではシリーズ分けがなく、
オープン時のラインナップから最新のラインナップまで、
部位・職・全てがごっちゃのガチャしかありません。
つまり、最新アプデでインフレした強さの装備が追加されようとも、
オープン当初のゴミ装備がこれでもかというほど出てきます。
狙った装備を引き当てるには相当な投資が必要となります。
ちなみにMOBから拾えるレア装備はガチャのゴミ装備よりゴミです。
このゲームにはオンラインゲームの醍醐味であるひたすらMOB狩りを
続けてレア装備を獲得するといった達成感は一切ありません。
時間はないけどお金はある、そんな人にはオススメかもしれません。

プレイ期間:半年2012/10/02

もうすぐ終わるんじゃない?

さー誰でしょうさん

新武器が出る度にバランス崩壊が加速してます

出る頻度は、ほぼ毎月かな?重課金して新武器集めをして、hp何億もある裏ボスみたいなモンスターをただ倒すゲームになってますw

今年中には終わりそうあ、ちなみに俺はエンコン課金ゲームを卒業してps4やってま(・∀・)♪
ログレス累計課金50万。ログレスがきっかけで他アプリも引退しました。ログレスありがとー(^_^)/

300文字長くね、、

最初は良かったんだよな。女神なかった頃はさ

バフのタイミングはプリさんで、ファイもナイトもレンもタイミング合わせて効果を無駄にしないようにしたり

回復入れたら、ナイトのヘイトスピア入れたり  

ボスの行動パターン覚えたらマセ、レンでデバフ入れたり

マジは火力のコントロールをしてタゲ来ないようにきちんと調整して、覚醒したら周りのタイミングと合わせて一気に火力出して倒す

考えるゲームでした

今のマジの扱い、、風女神持ってないの?避けれないでしょ!いらない!光女神はあった方がいいよ!

プリ、、光女神持ってないの?ボスの攻撃耐えられないでしょ。hp8000?低いなー。1万確保して!(物理火力やナイトじゃないんだからw)

ナイト、、バフたくさんして!っでロンドでたくさん避けて!天啓でhp上げて!ロンド天啓ないの?じゃいらなーい!(おいーw)

もうぐちゃぐちゃです、マセに間しては火女神2本とか風女神2本で斧振って火力たかーいするジョブになってますw

運営さん、終わるのは今年でいいんじゃないんですか?

バランス調整またアプデかけても新武器出すんでしょ?

今年の正月からこのゲームは既に終わってます

諦めましょう(^^;)



プレイ期間:1年以上2015/08/10

最初はいいけど・・

けろっぴさん

序盤はサクサク進み楽しいです ブラウザゲームなのに良くできてて当たりかな~と思ってましたがある程度進むと評価が一転しました・・

このゲームの主軸コンテンツであるアニマですが、倒せば倒すほど強くなるという設定なので何度も同じ敵と戦い続ける形に・・50戦とか超えるともううんざり・・でもやらなきゃお金が貯まらないし・・(普通のクエではお金殆どもらえない)

アニマ以外はRアクセサリー探しくらいしかすることがない(最強武器防具といったものは全てガチャです)・・することがなくなり退屈になります

また複数アカウント持つのが当たり前のような雰囲気になってます(本鯖とハンゲームの2重アカウントは規約違反ではないとの公式見解です)
実際2アカあるとすごくお金が貯まるみたいです
ただ自分みたいにそれが面倒な人間は2アカの人にどんどん差をつけられていくのでだんだんゲームから離れていく傾向です

あと装備強化が非常に時間がかかる上、ゲームのシステム的に毎日インできないと厳しいので時間に余裕がある人向けのゲームだと思います

プレイ期間:3ヶ月2012/06/21

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