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剣と魔法のログレス

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2.19378 件

始めて丁度1年くらいの微課金です

mi_さん

?良いところ
・グラフィックが綺麗
・見た目装備とエモーションの充実
・戦闘に気軽に混ざることができる
・お手軽ジョブチェンジによる職の個性の多さ
・操作が簡単

見た目装備大好きなのです^q^

★悪いところ
・最近は見た目装備に付加価値をつけて、露骨に課金を煽っている
・色違いモンスターなどの使い回しが多く、バリエーションに乏しい
・複数アカウントによる通貨膨張で、通貨を稼ぐ手段に乏しい新規ユーザーにとって市場での装備調達が難しい
・ストーリーの会話イベントは一応存在するが・・・物語性がない(絵は可愛いのに)

◇現在の私
時間の空いた時にちょくちょくプレイして早1年・・・ようやくログレスの中堅あたりにはなれたかなといったところです。廃課金様様には敵いませんが、アバターのガチャ(1回200円)や期間限定の武器防具くじ(1回100円)などで細々と課金しながら楽しんでおります。

◆これから始める方へ
新規の方はまず、全体チャットやクラン検索システムを使いクランに入れてもらうことをおすすめします。そこでログレスの基本(戦い方や金策)を教えてもらうことで、グッと遊びやすくなるでしょう。
無課金でも金策はいくらでもあり、市場には課金による装備が流れているため、コツコツ続けていれば強くなることができます!

◎評価について
悪いところであげた要素を考えると★4くらいと思ったのですが・・・これからの発展を期待して★5!神アプデ待ってますよ^q^

プレイ期間:1年以上2013/11/14

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飽きてきた。

うーん…さん

初めてです。初めてまだ半年程度なのに飽きてきました。火力やらインフレやらがおかしくなっているのが現状でもあり、無課金でプレイするとソロでは確実に勝てないです。それにレビュー一覧を見ると一番に運営が全く仕事していないのが多い意見です。未だに改善されていないとかなんとか…最初は面白いなーと思ってプレイしてましたが今では火力不足を補う事が出来ない、プレイヤースキルが全く関係ないから課金するか、石を何千と貯める以外強くなる方法が無いです。そして野良でもやはり無課金だと限界があるので寄生厨みたいな呼び方されてしまいます。ですが他のスマホ版ゲームと比べたら分かるのが、ログレスは火力が高い=強いという事ですね。課金者が強くなるのは当たり前です。ですが無課金が強くなれる用途が序盤以外殆どありません。そしてインフレも有り、敵も更に強く調整されます。殆どワンパンされます、一撃で沈められます強すぎます。確かに最上位武器やら防具やら入手出来るのは最高なクエストではありますが、ソロでは殆ど無理に等しい難易度であり、8人討伐でも火力が不足して勝てない事も多々あります。そうです。課金者しか勝てなくなっているのが現状のログレスです。1番厄介なのが推奨火力に偽りしか無いところです。ですが…まぁこれからどうか分かりませんが期待を込めて、もっと良質になることを信じて評価させて頂きます。

プレイ期間:半年2017/03/13

新しいシステムが未だに出来ない未実装のシステム、簡単なに付け加えてガチャさせる為の新武器のイタチごっこな運営、完全武器ゲーム、色々期待しましたが、ストーリーはごくまれに進むが、力の入れ場所を間違えて全く発展しないゲーム。ハッキリ言って残念ゲームです。別のゲームに基本システムが良く似た(一瞬ログレスのパクり?とも思った)タワーオブプリンセスの方が、まだ始まったばかりでエラー落ちとかが多いですが、後発ゲームだからかゲーム内容やシステムの完成度は高く面白く、この先の期待が出来ます。ログレスの運営も簡単に新武器でお金を回収するのでは無く、ギルド等や新しいシステムを開発して飽きない様にして欲しかったです。うまく作れば楽しいゲームに成ってたのに残念です。

プレイ期間:1年以上2015/09/09

やる気の問題

RYTさん

私は、ログレスを始めて2年以上になります。
はっきり言うと、このゲームは運と時間とやる気が必要です。
普通のMMORPGにくらべ、レベルが上がりにくいので、根気が必要
課金は最初はしなくていいです。逆にしないほうがお勧め。
やるのであれば、1年以上プレイしてからがいいと思います。
ログレスは課金をせずとも、課金装備がゲーム内通貨を使って、市場という場所で買うことができます。
もちろんSRやURといったレア武器は高いので、最初のうちはRからそろえていき、徐々にSRなどを買っていったほうが無難です。
ただ、倉庫が最初は90枠しかないので、すぐにうまってしまいます。広げるには10枠500円の課金が必要なので、倉庫だけ課金する人もいたりします。
初心者にはきついゲーなのですが、クランに入ると基本上位者が手伝ってくれるはずなので、チャットをしながら、楽しく強くなれますw
次に大変なのが、継承システムです。これがこのゲームの一番の難関であり、強さにかかわります。
運が必要なので、継承し始めて1年以上たっても、継承が終わることはありません。
運があっても、終わりません。
私は、イベントのタダで貰える武器クジで最強武器を当てたのですが、当てただけでは、終わりません。それに継承作業が始まります。
レア武器、防具を当てただけでは終わらないのが、ログレスです。
継承をすればするほど、どこまでも強くなれますよ^^b

プレイ期間:1年以上2015/01/13

もうすぐ終わるんじゃない?

さー誰でしょうさん

新武器が出る度にバランス崩壊が加速してます

出る頻度は、ほぼ毎月かな?重課金して新武器集めをして、hp何億もある裏ボスみたいなモンスターをただ倒すゲームになってますw

今年中には終わりそうあ、ちなみに俺はエンコン課金ゲームを卒業してps4やってま(・∀・)♪
ログレス累計課金50万。ログレスがきっかけで他アプリも引退しました。ログレスありがとー(^_^)/

300文字長くね、、

最初は良かったんだよな。女神なかった頃はさ

バフのタイミングはプリさんで、ファイもナイトもレンもタイミング合わせて効果を無駄にしないようにしたり

回復入れたら、ナイトのヘイトスピア入れたり  

ボスの行動パターン覚えたらマセ、レンでデバフ入れたり

マジは火力のコントロールをしてタゲ来ないようにきちんと調整して、覚醒したら周りのタイミングと合わせて一気に火力出して倒す

考えるゲームでした

今のマジの扱い、、風女神持ってないの?避けれないでしょ!いらない!光女神はあった方がいいよ!

プリ、、光女神持ってないの?ボスの攻撃耐えられないでしょ。hp8000?低いなー。1万確保して!(物理火力やナイトじゃないんだからw)

ナイト、、バフたくさんして!っでロンドでたくさん避けて!天啓でhp上げて!ロンド天啓ないの?じゃいらなーい!(おいーw)

もうぐちゃぐちゃです、マセに間しては火女神2本とか風女神2本で斧振って火力たかーいするジョブになってますw

運営さん、終わるのは今年でいいんじゃないんですか?

バランス調整またアプデかけても新武器出すんでしょ?

今年の正月からこのゲームは既に終わってます

諦めましょう(^^;)



プレイ期間:1年以上2015/08/10

正直使い回ししかしないので飽きてました。それでもグルメンがいたから、話しながら楽しくやれてました。最近実装したクランのせいで、グループが分裂しギスギスとした環境になってしまいました。それも運営が情報を出し惜しみクランメンバーの上限が知らされていなかったことに原因があります。今まで仲良くやってきたメンバーからクランメンバー以外は敵と言われたことはとてもショックでした。多くの人が望んでいないPVPを実装し、今そのPVPは強い装備を組んだパテ勢に隅っこでひたすらリンチされるものになっています。それでもクランには貢献度というものがあるから参加しないと迷惑がかかり、好きじゃないPVPを嫌々やってました。1日2回時間が拘束され、好きじゃないPVPでリンチされる。今から始める方に楽しめるものでしょうか?もう二度とこの会社がリリースしたゲームはやりたくありません。

プレイ期間:1年以上2016/09/21

ブラウザ(PC)版のログレスとスマホ版のログレスは全くの別物です。
最近のレビューのほとんどがスマホ版での事です
PC版はすでにリリースから4年以上経過し、そうそう簡単には行き詰らないほどやることも多くあります。

批判的な声ばかりが大きく叫ばれるのは世の常です、このゲームも課金装備必須と言われますが、未使用の課金装備はゲーム内の市場や直接のトレードが可能で基本的には授受の制限などはありません。
当然無課金でも課金装備を手に入れることは可能…というよりは無課金勢ほぼ全員が当たり前のように全身課金装備です。
戦闘で負けてもペナルティらしきものは3分間の衰弱状態(弱体状態)というだけで、なにかを紛失したり強制転送されたり課金アイテムで復帰したりなどということもありません。
ライトゲーマー層が多いモバゲーで提供していることもあって、本格的な造りに付いていけなかったり、この手のゲームに対する耐性が無いのかすぐに運営の文句ばかり言ってみたり、自分が楽になるような要望ばかりをしているのはゲーム掲示板でもよく見かけます。

最初は無課金でも問題ないので、まずは一度自分の目で見てみることをお勧めします

プレイ期間:1年以上2016/02/06

クソだw

タイトさん

やりましたが全然たのしくなく、何ヵ月やっても全然楽しさが分かりません。本当に時間をとられたと言うか、その喪失感が本当に悔しいです。本当はこのゲーム作った会社に訴えたいくらいです!PCですが、絶対やらないでください。スマホも。

プレイ期間:1年以上2016/08/28

ゲームの乾燥

ニックさん

ログレスを3ヶ月程やった感想。

基本的にゲームやっても長続きしない方ですが、久々にはまりました。どこが面白かったかなどと説明するのは怠いので省略しますw。面白いもんは面白いんですよ。そこに理由なんて説明するのはナンセンス。あっ、話がそれましたねw。まー、ゲームにはまったと言いましたが実はもうアンインストールしちゃったんですけどねw。確かに面白いゲームでしたが、はまったゲームの中では白猫プロジェクトに次ぐ最短記録でアンインストールしました。自分がアンインストールした時の心境は疲れた3割と興味がなくなったが7割くらい。それぞれの心境の原因は、疲れたのは同じクエストを何度も周回したから、興味がなくなったのはエンドコンテンツを制覇したらやることがなくて暇だったからかなー。だからって、運営が悪かったんだって言う気はないよ。自分が運営だったら、どうしたら正解かなんてわかんないからねー。不具合対応や期間限定クエストの更新だけで手一杯って感じでもあったし。

まっ、感想としてはこんなもんかな!次にはまれるゲームはいつになることやらw。

プレイ期間:3ヶ月2015/11/01

2020年までにPC版ログレスはFlash終了により、ほぼ確実にサービス終了します。残念ですね。
中毒で引退できない人はpcLogresintai@gmail.com へ日時を指定すればトレ可の装備やコアやPoroを受け取ってもらえますよ。確か本鯖のみです。ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ

プレイ期間:1年以上2017/12/05

物語中盤までは無課金で遊べる。
プレイヤースキルの関係ないゲームなので唯一のアドバンテージであるはずの装備デッキ編成という楽しみも、敵のHPと火力とこちらのHPと火力の差のバランスが崩壊してて小手先で対策組んでも焼け石に水状態

具体的な例として一日のプレイ時間が「 2 時間未満 」のユーザーが経験した範囲で言えばですが
敵のHPが2億程度あるのに対して与えられるダメージが
・非課金でダメージを与える前に即死
・中課金(月2万程度)で60万ダメージ ←私はここでした
・廃課金(月10万以上)で500万ダメージ ←知人
・石油王(月30万位?)で1000万ダメージ
のような感覚。

これから始めようと思ってる人に言えることは
「ポーカーでカードを一枚引き直す度に500円を支払わなければいけなくて、
相手は常にスペードのストレートフラッシュを用意してる状態。」
興味本位でも課金するのはオススメしない。

プレイ期間:1年以上2016/01/20

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