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剣と魔法のログレス

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2.19378 件

2015 8月でログボもらうだけのゲーム化

moritakeさん

物語中盤までは無課金で遊べる。
プレイヤースキルの関係ないゲームなので唯一のアドバンテージであるはずの装備デッキ編成という楽しみも、敵のHPと火力とこちらのHPと火力の差のバランスが崩壊してて小手先で対策組んでも焼け石に水状態

具体的な例として一日のプレイ時間が「 2 時間未満 」のユーザーが経験した範囲で言えばですが
敵のHPが2億程度あるのに対して与えられるダメージが
・非課金でダメージを与える前に即死
・中課金(月2万程度)で60万ダメージ ←私はここでした
・廃課金(月10万以上)で500万ダメージ ←知人
・石油王(月30万位?)で1000万ダメージ
のような感覚。

これから始めようと思ってる人に言えることは
「ポーカーでカードを一枚引き直す度に500円を支払わなければいけなくて、
相手は常にスペードのストレートフラッシュを用意してる状態。」
興味本位でも課金するのはオススメしない。

プレイ期間:1年以上2016/01/20

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2年やりました。
課金も毎月それなりにしてきました。

ここの運営様は古参の人達の事は全く考えてません!はじめて数ヶ月の人達にすら火力で負ける始末

そぉなんです!
新人には優しいんです!

でもその新人もまた新武器登場によりすぐ新しい新人に抜かれる!

そぉなんです!
ここの運営は金回収とダウンロード数増やす事しか考えてないんです!
日に日にそれがあからさまになってきて、先月から私はチャットだけしかしなくなりました。

今は他のアプリをメインに楽しんでいます。
他のアプリをして本当にログレスの酷さを痛感してる日々です!

ログレス2年前やり始めた頃は楽しかったのになぁ…
運営する側が酷い考えだとこんなになってしまうんですね!
アプリ選びと課金には皆さん慎重に┌◯ペコッ‌‌

プレイ期間:1年以上2017/08/14

4.5年プレイしました
気の合うフレンドも見つけて、とても楽しくプレイしました。

3ヶ月で初心者に火力負けました(´・ω・`)...(重課金の方

でも、一人でも楽しく遊べるゲームでした。
回避を詰んで最終ステージは無理でしたが いろいろな場所を気ままにプレイできたのは今でも思い出に残っています。
ボスの取り巻きの守護者を必死に集めた特攻装備(そのステージで手に入る)で 単独撃破してみたり。
でもたまに、勝てない敵もいます。そんなときはフレンドと協力してクリアしにいったり。
時間をかければ確実に強くなれる良いゲームだったと思いますよ。2年くらい前までは。そこからはインフレが激しいですがw
まぁオート戦闘もありますし いつまでも使える装飾品を気付いたら見つかることもありました。
気分で評価は2にしときます。正直そろそろ運営は厳しくなってるでしょうし、後二年もあれば運営は停止するでしょう。

今は人に勧められるような代物ではないですねw

プレイ期間:1年以上2018/02/26

国産というだけで、他に取り柄のないゲーム。
課金者と非課金者の差が激しく、また課金をして装備を入手したのにバグだらけだと嘆くプレイヤーが多い現状を目の当たりにした。
装備を鍛える際の成功率が低く、また仮に成功しても効果が必ずしも上昇する訳ではない点は初心者向きではないだろう。
質問や疑問、バグに関しての報告を行っての返答は全てテンプレ回答である点もいただけない。「国産」ゲームだとうたっているようだが、これでは「海外産」ゲームとクオリティは、そう大差がないだろう。
正直、1ポイントの評価ですら付けたくなかったのが本音である。
遊ぶべきではないゲームだというのが個人の感想だ。

プレイ期間:1ヶ月2012/01/16

運営が糞。ゲームは悪くない

ステマ露骨すぎるぞおいwさん

ゲームシステム自体は間違いなくブラウザゲー最高峰
とりあえず、数日間はゲーム自体の完成度の高さで飽きることはない

しかし、進むにつれて課金装備が必須となる。非課金装備も使えると書いている方もおられるが、運営乙としか言いようがない。
非課金装備を使ってる人は正直一緒にプレイしたいと思わないほどに弱くなる。

また、レベリングに専用の場所がなく、課金者は課金者同士で組んで効率PTを形成するため
初心者や非課金者は弱ステータス同士で組むことを強要され、資金運用や効率が著しく悪くなる。

どのようなネトゲーでもそういった傾向はあるかもしれないが、
特にここの運営の想定する課金額は一般感覚とかけ離れている。

課金装備は低ステータスの初心者用装備を除いてすべて1回500円のガチャ形式。
まともに使える装備は10回(5000円)回して1個でるかどうかで、低レベル帯のモンスタードロップで手に入るゴミ装備が半分くらい出る。
このレアバランスに文句をつける気まったくないが、

この課金装備必須のゲームバランスで、最新のアップデートにおいて
重課金5人が揃っても倒せないレベルのボスシナリオが登場した。
前編・中編・後編・特別編・本編となっているのだが、
ゲーム内最強といわれるPTでさえ中編までしか突破できないという始末

……もっと課金してくれということでしょうねw

プレイ期間:半年2012/04/09

無課金でやってますが

アニマと転売のログレスさん

そこそこ楽しめてます。現在は課金してるフレンドより強くなって3ヶ月で夜砂漠のキマイラまではソロで狩れるようになりました。
課金者は数千円程度の課金では運がなければ強くなれません。課金者はガチャで外れた装備を市場で売ってゲーム内通貨のポロに変えるのですが、外れ(市場で3~5万ポロで買える程度の物)が多いんですよ。アニマ討伐や、クエストなどで手に入るコアを市場に売るだけでも、3~5万ポロぐらいはソロでも普通に貯めれるので、無課金なら、まず課金武器のRが頭についた武器を購入。コレを繰り返して防具も全てRにすれば、あっという間に微課金者と一緒ですね。そして当たりが出ない微課金者はやる気をなくして辞めて行く…。残るのは無課金者か灰課金者といった感じですね。少量の課金での恩恵が少なすぎて課金する気になりません。

想像してください、キマイラを無課金ソロで狩る人が2500円課金して6連武器ガチャをしてSR10レベ制限武器とR武器しかでない姿を・・・。誰が課金するんだ?

装備強化とポロ稼ぎのゲームですね。ポロ稼ぎのコツと使い方しだいで、他のプレイヤーと強さに差が出ます。これからはじめるのなら、500円だけ課金して武器ガチャ1回だけまわして、その武器が出た職だけ一気にレベル上げてアニマを狩りまくって他の装備をポロで購入するかも。初めてすぐの課金以外は、当たるまで回し続けられる資金力がないと、課金は報われないと思います。

せめて、自分のレベルにあった武器だけ当たるようになればガチャしてもいいとは思うんだけどね・・・。全職、全身SRとR15レベ以上防具で固めてSR武器もってる人が、2500円使ってガチャしても必ず見返りがあるくらいにして欲しいですね…。

※雪山で弱すぎてPTくんでもらえず身動き不能で、ガチャの当たりがないとすすめなくて、楽しくなってきたので課金したいけどハズレが怖くてできないんですw

プレイ期間:3ヶ月2013/01/31

新しいシステムが未だに出来ない未実装のシステム、簡単なに付け加えてガチャさせる為の新武器のイタチごっこな運営、完全武器ゲーム、色々期待しましたが、ストーリーはごくまれに進むが、力の入れ場所を間違えて全く発展しないゲーム。ハッキリ言って残念ゲームです。別のゲームに基本システムが良く似た(一瞬ログレスのパクり?とも思った)タワーオブプリンセスの方が、まだ始まったばかりでエラー落ちとかが多いですが、後発ゲームだからかゲーム内容やシステムの完成度は高く面白く、この先の期待が出来ます。ログレスの運営も簡単に新武器でお金を回収するのでは無く、ギルド等や新しいシステムを開発して飽きない様にして欲しかったです。うまく作れば楽しいゲームに成ってたのに残念です。

プレイ期間:1年以上2015/09/09

どのブラウザゲームも宣伝文句で○○万人突破とかって書いてありますが
実際に同時間にプレイしてる人は200人いるかいなかぐらいです
1年ぐらい前はレベル上げやそれほど難しくないクエでもPT募集がありましたが
今はありません。
それだけソロでもやりやすいシステムを導入したりしたのですが
ソロでやりつづけると当然フレンドなどが少なくソロではなかなか難しいクエなどを
やるようになると困ります。当然課金しないと無理になります
クラン(ギルド、チームみたいなもの)に入ってプレイする人が多いですが
月2、3万使わないと中級以上にはなかなかなれません
上級者と呼ばれる人はいったいどれだけ課金しているのか
聞くのが怖いぐらいだとおもいます・・・
初心者キャンペーンなどでやり始める人もいるでしょうが
そこでもらえるアイテムはすぐにゴミになります
毎日2~3時間プレイできて、月3万ぐらい課金でき、チャットというか
コミュニケーションが普通に取れる人は楽しめるゲームだとおもいます
お金があってもあまりプレイ時間がない、チャットとかPTとか面倒って
人は向かないゲームだとおもいます
月10万ぐらい課金できるならソロでやっても時間がなくても大丈夫だとおもいますw
1年ぐらいは前なら無課金の人もある程度楽しめるゲームでしたが
今は無理だとおもいます
いっそ某ブラウザゲームのように会員制にしたほうが
いいような感じのゲームになってきたような気がします
あとインストールしなくていいですが、めっちゃ重いですww


プレイ期間:1年以上2016/04/02

ゲーム自体はいろいろなゲームと変わらないと思います
あとは合うか合わないかだけかと
一番の問題は
運営の対応の悪さ、そして対応が遅い
ことだと思います
運営も商売でやっているのでお金儲けをしないと
ゲームを続けていけないし、社員も雇っていけないので
お金儲けばかりと批判している方は
ゲーム自体をやめたほうがいいとおもうし
課金して自分の欲しい武器防具がでなかったからといって
お金儲けばかりと批判するのもどうかと・・・
自分にとって面白いゲームがやりたいなら
自分で作るのが一番かと

何が問題かって
何か問題が起こったときの対応が本当に遅いし
放置してそのままってことが多すぎる点だと思います

どんなゲームも人間がプログラミングしているので
完璧なものはできません、そこにはシステムの穴的なものが
生まれてしまうこともあるとおもいます
それを利用して不正したりする人もいると思います
その穴を直そうとしないし不正した人をBANするわけでもなく
全体的に不利益になるように縛りをかける傾向にある運営です。
以前はクエストをクリアするともらえるくじなどは
トレードはできなくてもその武器防具についたスキルなどを
継承することができたのですが、あるプレイヤーが悪用してそれを
SNSで自慢することによって批判されもらえるくじは不可不可と呼ばれ
トレード不可継承不可ものによってはまったく使い物にならないものとなってしまいました
不正をSNSに書き込んで自慢した馬鹿はいまだに上位チームに所属して
プレイしています。

イベントをやっても盛り上がるのは最初の2日ぐらいだと批判を受けると
イベントを長引かせるため毎日クエストをクリアするともらえたものを
2日や3日に1回しかイベントの景品をださないって
方法をとるあたり場当たり的で素人が考えそうなことだな~って思ってしまいます
イベントの説明を読んでる間にやる気を失くすイベントってどうなの?って思ってしまします。 お金儲けはいままでどうりやればいいし、課金するしないは本人の自由なのでどうでもいいですが、対応の遅さ、素人さんがイベント考えてるの?ってのはなんとかしてほしいですね

プレイ期間:半年2016/10/20

運営が悪いってよく聞くけど

通りすがりのYさんさん

ポルポル樹海実装したと思ったら、もう新砂漠秘境実装。
おまけに、装飾品にコアが付くなど、ここ最近頑張ってると思うのだけど。
コラボもしょっちゅうあるし・・・。何が不満なのか良く解らないですね~。私は運営頑張ってるな~と思うのだけど…。

まぁ、始めたての人には関係のない実装なのだけど、そこに行けるようになる楽しみが増えるとは考えられないのかなぁ?特に砂漠なんて、以前からの秘境のさらに奥になるわけで、それまでに集めた秘境倍率が効果があるっていうのがポイント高いですね。最近は、wチャットでも、樹海や新砂漠のPT募集もよく見かけます。

運営も飽きさせない工夫をしてると私は思っちゃってます。これからも頑張ってほしいですね。

プレイ期間:1年以上2017/03/17

おい、運営!

フェリスさん

インフレのしすぎ&メンテナンスのしすぎにさすがに参りました。何万か課金しちゃったけど後悔する事になったので止めました。インフレゲームの癖に詫び石や配布の石も少ない。おまけにテンプレ通りに作らなきゃ火力でない。排出率悪いのでもっと石を配布するべきだと思いました。完全に重課金専用のゲームです。微課金でできると思ってた自分が馬鹿みたいです。本当にいい加減にして欲しいです。さらに、色々な人も言っていますが、チャットは下ネタと暴言のオンパレード最悪でした。イベントもバリエーションの少ない周回ゲーで時間がいくらあっても足りません。また、アカウントの売買を見過ごす運営の糞さに笑いそうです。楽しいのは最初だけでした。ありがとうございました。

プレイ期間:1年以上2016/10/19

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