最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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PC版のレビューだが
たしかにさん
ガチャを回して出なかったくらいで悪口←これは違うな。
実際にゲームをやり、ゲーム内のコンテンツの一部であるガチャを回して(無課金ではなく課金して)となれば、やってみての感想になる。もちろんスタミナ制のゲームはスタミナ回復に使う有料アイテムが高いとかそんなんもレビュー。課金とガチャとコンテンツのバランスが良ければここまで偏った書かれ方はしない。飯食いに行ってまずい飯に数万円取られたらなんていう感想を言う?(まずいし高い)だよね。もしゲーム自体は面白いと評価されてるならクレームどころが良い顧客だと思うよ。これから楽しもうとする人にとっては課金した分を楽しめるのか、他のゲームに行くか、人によってはやめるか、の判断材料になるわけだし。
金持ち自慢こそレビューとは程遠いよ。
でも、PC版だから板違いという事は間違いないけど。
同名のゲームがある場合は、わかりやすく表記して欲しいよね。よく読めとかじゃなく簡単で勘違いしないようにする方法もあるんだし。
プレイ期間:1年以上2016/04/20
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w10ユーザーさん
50万課金しましたが、私の知る課金者で最高は500万超えでした「そのぐらい課金しないとランカーになれなかったり最前線の武器を活用した楽しみ方は出来ないという事です」なぜこんな課金ゲーなるかと言うと、例えばパズル系RPGとかはパズル力によって自分にとっての当たりの武器やキャラを幅広く出来ますが、このゲームは装備の性能と周回プレイの二つで強さが決まるため、廃課金&ゲーム廃人になればなるほど楽しめる仕様になっています。そしてこのゲームは、無印、高級、至高、至高改、究極の5段階に分かれており、属性が火水風土光闇の6つに分けられてます。さらに同じ武器同士を3段階で最終進化させるのに6つの同じ武器を進化合成させるシステムもあります。さらに補助装備の枠にそれらの武器を何十個も装備出来ます。目安として究極の武器を当てるのに8パーセントの仕様にしているのでそこから数百個の武器の中からお目当ての武器を当てさらに属性を揃えそれをメイン武器だけでも5回当てなければなりません。さらにジョブが12種類?分を揃えてレベルMAXまで強化と進化させたり補助装備も究極で埋めるくらいでようやくトップランカーの仲間入りです。もはや確率や労力の計算を断念するほどのレベルで廃課金&ゲーム廃人にならないと楽しみ尽くす事は出来ません。ちなみにゲーム自体はすごく面白いです。なので初めの内は楽しめます。ですが運営がホントにビックリするほどドSなクエスト周回を設定したり(報酬が100周してやっと防具の究極1個とか)後は、運営の仕方がケチで守銭奴気質だったりするのでメンテのお詫びの石もそれだけかよ?wwwみたいな感じだったり武器レベルを上げるアイテムを1〜3個とかいらねーよみたいなやり方だったりします。いかにユーザーに課金を煽って搾り取るかというスタンスがここまでかよってレベルであからさまに見えて来ます。それでも古参の方は何百万と費やして最近まで付いて来てたのですが、他の方が書いている様にインフレを立て続けに行ってしまったため引退者が続出してます。そりゃあ上記の様に低確率の低確率の低確率を当てる作業や鬼のような周回をしてきて、インフレの度に一から課金のやり直しさせられたり新制度でさらに周回をさせる様にしたりして、当然付いて行けませんよね。年収2000万レベルの貴族様なら平気何でしょうけども。高級以下を廃止、いらない武器を減らす、同じ武器なのに属性ごとにスキル内容自体を変化させるのも止める、性能や火力の上限を定めてインフレではなく戦略の幅だけを増やす様にする、イベントやコラボやキャラデザやメインストーリーに力を入れる、鬼畜周回は時限じゃないハンタークエだけにする、ワールドの移動や防具のオプションなど言った事はやる、このくらいやってやっと普通のスマホRPGです。今のログレスはどんな社内事情があるにしても、ホントにひどいです。そんな言うなら止めれば?って人へ、、、だから過疎って来たり引退者が増えてるんです。最近他にもスタミナ制限なしのRPGが出てきて需要の強みがなくなって来てるので運営様にはそろそろ気付いて欲しいです。ホントにね、ゲーム自体は面白いんですよ。
プレイ期間:1年以上2015/11/22
謎の男トマさん
アフレル3Dゲームはスペックがいろいろ問題になる ゲーム内容はにたりよったりだし。
もうグラフィックでなくファミコン時代の様にメモリーをいかに減らして内容を詰めこむかそうゆう時代が来ているのかもしれません。
ブラウザゲームできちんとしたMMOの時代がはじまろうとしているのかもしれません。
まだまだ問題は多いかもしれませんが長い目で見ても良いゲームだとおもいます。
プレイ期間:3ヶ月2012/01/24
レビュワーさん
【システム】
1年ほど前に開発されたブラウザゲームですが、現在の新作よりもクオリティが高い。
グラフィックや操作性、キャラグラなど2DMMOブラウザゲーとしては間違いなく最高級です。
その代わりある程度の性能を持ったPCが要求されます。
(7~8年前の骨董品でもない限り、さすがに満たしているとは思いますが…)
【課金体制】
無期限系(倉庫拡張、市場出品枠拡張)
エンチャント系・薬(ドロップ、エンカウント、EXP1.2倍など)
ガチャ(武器ガチャ、防具ガチャ、アバター系ガチャ) が主な課金
ゲーム内トップを狙わない限り課金体制は割とユルく
無課金でも、課金ガチャ産の装備が容易に入手できるため
中堅~上位層に食い込むことは難しくありません。
課金者と無課金者が並んで戦うことのできるゲームは珍しいので
それも、ログレスの魅力だと思います。
しかし、最上位(周囲から廃人と呼ばれるレベル)になるためには
課金ガチャから出る最強武器防具を手に入れる必要があるため
大量に課金し、課金ガチャを膨大な回数まわすことになり
廃課金者や俺TUEEEE厨とはやや相性が悪いかもしれません。
裏を返せば、課金のみで最強になれるので
金を使ってでも最強になりたい人は楽?
【運営】
新武器、新防具ラインナップの更新頻度はかなり早め。
廃課金者にとっては、強い武器防具を手に入れたとしても
ラインナップ更新ごとに、価値が落ちてしまうため不満の種となりやすいです。
代わりに、一世代前の型落ち強武器防具が
廃課金でなくても手に入る価格で流通するため、廃課金者との差を埋めやすいです。
運営の対応は迅速で個人対応のサポートは行き届いておりますが
規約違反行為(特に複数アカウント所持)に対しての対処をほとんど行いません。
確固たる証拠の元通報したとしても、「調査しておきます」の一点張りで放置。
そのため、無課金者やマナーの悪いプレイヤーによる規約違反が横行しており
規約違反を指摘されても開き直る発言もゲーム内でよく見られます。
総評としては、非常に質の高いゲームですので一度プレイしてみることを勧めます。
プレイ期間:1年以上2013/02/24
ログレスpcプレイヤ-さん
注:これはログレスpcの評価です。なぜか課金して当たらなかっただけでスマホ 版の悪口を書く人がかなりいるので、よく内容を確認することを推奨します。
現在よい点(私的)
・フレンド傭兵機能の追加で初心者でも中級者でもクエストほぼ全般が楽に進め られるようになった。
・無課金でも課金防具を一式そろえられるほどガチャ券が手に入るようになった
・毎日なにかはやることがある(秘境周回や分散狩り、アニマ等)
・アビリティが充実してきている
・チータ-が少ない?(某ゲ-ムのようにステ改造者が多分だがいない)
現在改善してほしい点
・寄生や見知らぬ人にタメ口等初心者のマナ-が悪い(ほとんど子供達か)
・課金ゲ-という点はやはり不動
・複数アカウントの規制が一部甘い
(実例を元に:「赤丸」さんと「青丸」さんが交互に動く)
まだ初めて間もないのであまり書き込めませんでしたが、一度はやってみると
いいと思います。
プレイ期間:3ヶ月2016/04/06
ひなさん
内容は良かったが
毎週4時間昼間にメンテしないとイベントすらできない無能運営。メンテ後の不具合で臨時メンテが当たり前
壊れ武器出し過ぎだし
新武器特化のイベントばかりで課金煽り酷すぎ持ってない人はイベントすら行けない課金煽りアプリ
最近はランカーや一般ユーザーの引退ばかりでオワコンとなりつつあり
告知されていた事がいつの間にか消えてるようなもう運営のやる気が一向に見えくなっています。
昔はみんなで色々考えたりして共闘できてましたが、今は壊れ武器のおかげでソロプレイが中心となって非常に残念です。
今となっては新規ユーザーから新武器チラつかせて課金煽るしかできないアプリ
株が暴落したのもうなずけます。
プレイ期間:1年以上2015/11/09
にゃんこさん
11月付近からやり始めた。メインはプリ、サブはマジ
PT必須だが最初はレベルもサクサク上がり楽しい、ただしそれはBランクまで。
Aランクまでにヘイトを覚えるのは必須。
装備もレベルや狩り場に合わせた装備を集めなくてはならない。
あと、あるクエを達成するためにボス3時間連戦状態になるのが辛い部分がある
各職に関して・・・
ファイやナイトに関しては現状課金装備を手に入れ、かなり鍛えないとキツイのが一言。ファイは武器、ナイトは特に防具が重要
レンジャーに関してはアニマ戦にて物理弓が活躍する場が増えてきたので、鍛えればそこそこいいかも
プリはコスト4の全体回復魔法の最大値が出せ、装備もそろえればなんとかなるため。無課金者向き
マジは運営のアプデで残念になりかけてるが、物理が効きにくい敵や全体攻撃など火力としては十分。ただ、火力重視をするとプリ以上に打たれ弱くなる。属性杖も揃えるのに時間もかかるのが難点
クラン制度が出来てからは、仲がいい人達で一緒のクランに入って色々な情報や、PT編成がしやすくなった。
マウスだけで移動や攻撃等が可能なのが良い点
プレイ期間:半年2012/03/12
ログレスがリリースされて間もなくから続けてきました。新武器や新クエストを出し続けないと飽きられてしまうのも分かりますが、新武器が出るスパンが早く、課金して必死で当てた武器も新武器登場で一瞬にしてゴミになります。
火力は自分でバフも回復もできるので、パーティー全員火力でどこでも行けますね。
ジョブの意味もなく味方敵へのバフデバフの武器もたくさんあるのに特に不要。
壊れ武器が出る度に恐ろしいダメージが出るようになり、敵のHPもそれに合わせ桁がとんでもないことになってきて、クエストを受ける総合値は足りてても武器が揃ってないと強い人に寄生しかないです。
武器の種類も減ることはないので、今では星の数ほど武器があり、その中で欲しいものを揃えるのは至難だと思います。
ゲーム自体はすごくよく出来てるので、序盤は楽しいです。
ガチャ運とお金があれば長く続けれます。
プレイ期間:1年以上2015/12/04
ゆづさん
とことんプレイできてハマりやすい。スタミナ性がないのでいつまでも遊べる。
個人的に強いプレーヤーは憧れだけに留めたい。自分と同じ総合値の人と仲良く
するのが1番ストレスにならない。人や自分に完璧さは求めずプレイすれば良いと思う。
7月からの新機能で髪と目の色が自由に選べお気に入りのコーデイネートを10種類登録できる。
現在は強くなりたい欲求よりも組み合わせアバターを自分なりに楽しむことができる
のはひとつの楽しみになりました。しかしチャットに入れ込むのは人間関係を
複雑化させてしまう事もあるので人とは距離を置きながらも広く浅くチャットしながら
同レベル同士で一緒にプレイするのが自分には合っていると思います。
プレイ期間:1年以上2017/08/21
アキレスさん
ガチャの内容は運があっていいいんだけど使える武器と使えない武器があるだよね
新しい武器がどんどん追加ししてほしんだよね
どんどんすすめるごとに難しく菜X地ている
プレイ期間:3ヶ月2016/10/12
☆≡さん
課金ゲーなので無課金の人が最強さんになることは難しい。
半年もやりこめばそこそこ強くなれるが
秘境、雪山では地雷になってしまうことが少々。
ギルドもグリュネの人数が多くガリレアが過疎り気味
という感じでゲームバランスが保たれていない。
プレイ期間:半年2014/07/30
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