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剣と魔法のログレス

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2.19378 件

お金と時間が良くかかると感じた

ZeTさん

日課がめんどくさい場合、課金で手に入るアイテム(SR20↑やUR装備)をPoro(ゲーム内マネー)経由にて市場に流すことでカバーできます。ドロップ薬などを流すのもよいでしょう。ひと月いくらくらい円が使えるのか?目標はどの程度か?達成するには何百時間かかるか?考えてから遊ぶべきでした。私にはログレスは高くつきました。無課金で500時間以上は遊んだでしょうか。課金して手に入る非常に良い装備は先じて課金者から譲り受ける又はPoroで取引を行う訳ですが、そもそもそのような装備は定期的に行われるキャンペーンくじから己の運でひきあてるか、課金している方がもてあますほどアイテムを所有、そして市場に流れる状態でなければ流通しません。個人間取引を活用し、ゲーム内の掲示板経由での取引も活用しましょう。時間がもったいな!と思ったらやめ時です。(今以上に強くなるには月2万は入れないと厳しいかな・・・)やりこめる要素は主に武器防具アクセサリースキル継承によって強くなれるという点です。強くなって強いPTと組んで遊ぶことも楽しかったですが、最もおもしろかったのは全職Lv35位までの所だったと痛感しております。それ以上になってからは、おもしろいメンツに出会えたので交流で長く楽しめましたが、今後ずっと遊び続けることは不可能でした。それは私が課金をしていないからです。残りの伸びしろ、無課金には道のりが(費やすために必要な時間が)長すぎる。むなしいかな差は開いていく一方。徐々にメンツもIN時間が短くなる代わりに課金している額がグングン上がる・・・というとこに達するまで存分に楽しかったです。そんなことにならないようにするにはある程度(月に5000円位が目安?)の課金で気長に良いアイテム装備が当たるのを祈ることが重要です。
スキル継承を仕上げてもなかなかその差は縮まらないのです。というわけで月5000円かけるなら別のもので楽しむほうがずっといい。と感じたので☆☆です。5000円くらい余裕!という場合は☆☆☆☆の満足度にはなると思います。雰囲気や操作感、ああつよくなったな~と感じる瞬間の手軽さ、多さ、達成の難易度は☆☆☆☆です。※5000円というのはあくまで個人的な閾値です。1年経つ頃にアタリが3つは来る筈

プレイ期間:1年以上2013/11/14

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Lvが低いうちは楽しめたが
レベルが高くなると専用の場所も無いのに
必要経験値の量が膨大にあがる。
敵も同じレベルでおおよそ1体50、多くても400台に対し
31→32で70000台という多さ。
ちなみに29→30が25000。30→31で約50000台

アップデートが進むにつれ
ゲーム内で入手できる通貨は1日で多い時は6万も稼げ
鍛錬で苦労して強化した武器や防具はほぼ水の泡
装備の一部のスキルが他の装備に継承出来る事によって
職業の意味もほぼ無くなりファイターが無駄に強くなる
今回のアプデの「全職業の装備のレア度に応じてステータスが上昇」で
1つの職業を極めてた人や無課金でがんばってた人の大体が絶望
更にモンスターの登場する数が3体から5体に増えた事で
ソロでがんばる初心者の首を絞めるようにもなった。

アップデートが進むにつれて、欲望と変な方向に進んでいる事が
よく分かるゲーム。と、私は思っている。

楽しいのはおそらく初めてから2?3日だけだと思われる

プレイ期間:3ヶ月2012/03/30

アンバランスさ加減

びすこた さん

オープン当時からちょこちょこやっていました。
最初はかなりおもしろく感じたのですが
Lvの上限が30だったり
ほぼ課金しなくてOKな部分があったので
初期にはBOTが大量に発生したので
内部アイテムの価格が暴落し
アンバランスな内容になってしまっていました。
少し離れて様子をみてみたら
相当改良が加えられたのはよいことなのですが
逆に何をどうすればいいのかわからなくなり
現在は少し離れています。

プレイ期間:半年2012/06/02

はじめる価値のないゲーム。
1年以上やっているので、悔しくてやめられない現状。
LVほぼMAXまで育てても【継承】が成功しないと
序盤の後半(中盤前)でソロで遊べません。
しかも【継承】の成功確立の低さが半端ない。
私自身、1年以上プレイしていて継承は2回(運とかの以前の問題)しか成功していません。
後はゲーム内の市場(競売)で
多額のPoro(ゲーム内通貨)を払って継承された物を購入するしかない状態。
継承できず強くなれない為、強い敵と戦えず弱い敵と対峙せざる得ない。
弱い敵から得られるPoroは1桁2桁、市場で売られている装備は数百万Poro。
バランスは最悪。
自分のプロフなどで【無課金】と書いている方が結構いますが・・・
9割は強い人にくっ付いての【寄生プレイ】ですね・・・

ゲームレスポンスは
うんざりする位の【モッサリレスポンス】です。
ごく稀に反応しません。

これから始める方は以下の事を理解した上で始めて下さい。
1:課金できる方。
2:運の非常に強い方。
3:人付き合いの上手な方。
(寄生ばかりしていると周りからクレームが来ます。)
4:レスポンスが悪くてもイライラしない方。
5:全然、強くなれなくても【仕方がない】と割り切れる方。
6:時間に余裕がある方。

プレイ期間:1年以上2015/03/31

そんなでもないんだけどなあ

こまごめピペットさん

なんだかすんごい否定的な意見が多いですね。まあ、それはそれで大切なデータだとは思います。個人的には、最近、良くなってきてると思いますよ。無課金ですが、総合は20万後半、光ファイターテンプレ装備です。別にそんなやりこんでる、とかではないですが、根気強くイベントやストーリーで石を集め、良ガチャに注ぎ込めば、これくらいにはなれました。そして、ここまでくれば、ある程度は戦えるし、また、グルメンにもなんとか相手にされます。このゲームをやる上で必要なことは、「弱くても我慢できる」能力です。プレイしていくうちに、だんだん強くなれます。しかし、それが少しかかるのです。白猫やモンストのように、「最強キャラ」を当てた時点でもう環境入り、みたいなゲームよりも、私は好きですね。それに、ログレスはチャット機能が充実してますから、いろんな人と仲良くなれるし、リア友とのコミュニケーションにも便利です。

プレイ期間:1年以上2016/05/09

このゲームは、その辺の札束殴りゲーとは少し違います。地味な継承作業が必要になるので、強い武器ゲット、はい最強~♪といったゲームより確実に面白いです。強い武器は確かに必要なのですが、それだけでは上位クラスにはなれません。

下の方の書かれているアニマにしてもそうですが、初心者は無理してやる必要はありません。ある程度の知識、装備などが整ってから、カオスやらアニマはチャレンジするのが良いでしょう。最新マップを、初めて2~3ヶ月程度でやれるほど、浅いゲームじゃないです。

新規はまず、秘境と言う場所でつまずくと思います。無課金でもここまではこれる。
この秘境まで来るだけでもかなりの時間がかかると思います。それだけ楽しめるって言うことですね。ここで倍率集めて遊んでいるだけでも十分楽しいのですが、ある程度倍率が溜まりソロでもそれなりに戦えるようになったら、PT募集に参加したりするといいですね。そして、フレンドやらクランメンバーやらと仲良くなれたとして、そこから課金で十分ですね。(課金を考えてる場合)

コミニュケイション能力が無いと面白くないかもしれませんね。フレンドとクランメンバーと仲良くなると本当に面白いです。

プレイ期間:1年以上2017/03/29

ログレス始める前に

(^ω^)さん

ログレスやったらわかると思うが、ゲーム歴が半年以内の人間が殆ど、おかしいと思ったのは一週間ほど経ってからだった。理由は簡単で長くやれば面白く無いからやな、クエストもひたすら周回の作業ゲーになるし。俺も結構ランキング上位でフレンドも上位が多い、ステコメって言うひとこめ欄的なものがあるんだけど、殆どのフレンドが 引退する類のものになってる。オススメはしないが始めるのなら一週間〜三週間で辞めるのが良いと思う。最後にワールドチャットで話すのは控えた方が良い、しょっちゅう喧嘩があるし、初心者が話せば叩かれるし、下ネタのオンパレードで見ていて不快。 男女問わず、男アバターを使うべき、出会い厨が多く、ダイレクトメッセージで下ネタや連絡先の交換などが持ちかけられる。ツイッターやラインを交換してる人が多く、迂闊に交換すると晒されたりするから要注意。以上

プレイ期間:半年2016/10/17

後悔

名前まだないさん

剣と魔法のログレスは今年の1月頃はじめて9月でやめました。課金したお金がもったいないので垢はそのままにしてありますが・・・ようやくログレスの呪縛からとけましたが、かなりのお金をつぎ込んだ事に後悔しています。これからやろうとしている方はどうぞゲーム選びは慎重に。ここのレビューが圧倒的に☆一つなのは大げさでも嘘でもなくやらない方がいいという答えを示していますね。いろんなジョブや属性を考えたら何十万もつぎ込んでようやく手にした究極オシリスダイト一本ごときくその役にもたたなかった。始めたばかりであろうリセマラさんたちが水の妖刀で必死に攻撃。いやいや・・・敵はガード。ガード。ガード(;'∀')やっててばからしくなりましたw

プレイ期間:半年2016/09/24

ざっくり言うと無課金はさらに厳しいゲームになったと思います。
曜日クエストである属性の試練の石が無くなった事、ガチャの排出量が変わらず低い事。
古参にも使い回しのイベをさせる等滅茶苦茶な行為で引退を増やしてる感じです。
更に言えば特に意味のない周回強要等、民度の低下など初心者にもオススメはしにくいかもしれません。しかしチャットでいろんな方と会話が出来るのでそう言う方にはいいかもしれません。
真面目にゲームしようものなら過度なハイパーインフレが待ち構えています、今は当たりの武器も3ヶ月で武器はゴミになります。しかしその次々あらわれる武器が無いと寄生、と罵倒されたりクリア自体が出来ません。決してこのゲームは甘くないマゾヒスト向けゲームです、いや、ゲームと呼んでいいのか…とにかくあまりオススメは出来ません。プレイを考えてる方は大人しく白猫をしていましょう。

プレイ期間:1年以上2016/05/04

レビュータイトルの様な誘い文句で何気なく始めたログレス。
今までDQ、FF等のRPGをずっと続けてきた私が
あっさりログレスに移行(笑

操作は簡単です。クリックのみで戦えます。
何といっても、そのアバ(選べるキャラクター)が、
可愛らしいです。
また、エモ(動き)も、たくさんあり
皆さんソレゾレ楽しんでいらっしゃいますね。
装備やおしゃれなどの種類も豊富なので
戦闘型にしてみたり、季節物で可愛らしくしてみたり
動物さんにしてみたり、、
着せ替えコーデで、とっても楽しんでいます。

課金に関しては、1年くらいは無課金で遊んでいましたが
倉庫圧迫等で今は少し課金しています。
ですが、ゲーム機やゲームソフトを買うことを考えれば
私にとっては安くついています。

ただ納品クエ(100集めるモノ)は、今だ全職LV40ですが
手を出しておりません。

プレイ期間:1年以上2015/04/16

ログレスを初めてジョブチェンジしたら、まずは装備枠を見てください

装備枠は武器5本、防具25個。合計30部位の装備をつけて戦うトンデモゲーです

ちなみに課金装備以外は素材としての性能しかなく
この枠を全て1回500円のガチャから手に入る装備で埋めるのが最低条件

エンドコンテンツでは出現率1桁%のUR装備(or一部高ステSR)をこの30枠全てに入れるのが当然

それが半年ペースごとぐらいに新装備の登場で産廃になり下がるので
上位ステを維持しようと考えるなら次々とガチャで買い替えていく必要があります

その上、レベルアップで戦闘力が上がるわけでもなく、ドロップ品に魅力があるわけでもない。
新しい装備が出るたびに課金ガチャ回して、新しい課金装備に次々に乗り換えるだけのゲームです。


はじめて数ヶ月は既存ユーザーの余り物を乗り換えていくだけでも十分楽しめるのですが
最終的にキャラの成長が頭打ちになり、お金で培養するだけの作業になります。

逆に考えればロクにプレイしなくても、月々5~7万ぐらい入れておけば
PTハブされないで遊べる程度の戦力は保てるので
忙しい社会人がMMOをしたいと考えた時にはいい選択になるかもしれません。

それをゲームと言っていいのか分かりませんがw

プレイ期間:半年2014/04/07

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