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剣と魔法のログレス

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2.19378 件

面白いブラウザゲー紹介してw

やるゲームがないぞうさん

他にやるゲームがないからやってる人が多いのかも
過疎ってる過疎ってると言われてますが
ほんとに過疎ってますw
新エリア・・・まったくやる気が起こりません。何かしらクジみたいなのをもらえればやるかもしれませんが、クジもらったらまたやらなくなることがわかっているので運営も配りませんw
ここまで新エリアで遊ぶプレイヤーがいないとは、やってる自分たちでも信じられないぐらいですww
結構期待していただけにほんとがっかりです。そこそこ強い人たちが集まってボスくらいの敵をたおして、レアアクセサリーをゲット!数値がマイナスですwww
そらやらなくなるよww

プレイ期間:1年以上2016/06/06

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ログレスは使い回しのクエスト多すぎ。クエストもひたすら同じことの繰り返しで報酬をもらうとか作業的になってきてるきがします。かといってどうゆうふうにすればいいかはわかりませんが作業感はハンパはいですね。クエストのボスキャラも同じボスを少し色変えただけとかだれも勝てないようなクエストとかもあり少し不満はありますね。下のかたも書いてるように課金ユーザーと無課金ユーザの差はやはりなくてはいけませんよね、、課金すりゃいいわけではないけど課金した分の差というかなんかはほしよね
昔は同じ武器を何本もガチャでだしてスキルレベルとか進化させてたよね、、今は進化素材ハンパなくくれるけど。でもこのログレスはおもろいね。フレンドのステータスとかスキルレベル見るだけでもおもろいわ。なので星5つ!

プレイ期間:1年以上2017/02/15

ログレスpcはここ改善してほしい・・・

ログレスpcプレイヤ-さん

注:これはログレスpcの評価です。なぜか課金して当たらなかっただけでスマホ 版の悪口を書く人がかなりいるので、よく内容を確認することを推奨します。


現在よい点(私的)

・フレンド傭兵機能の追加で初心者でも中級者でもクエストほぼ全般が楽に進め  られるようになった。

・無課金でも課金防具を一式そろえられるほどガチャ券が手に入るようになった

・毎日なにかはやることがある(秘境周回や分散狩り、アニマ等)

・アビリティが充実してきている

・チータ-が少ない?(某ゲ-ムのようにステ改造者が多分だがいない)


現在改善してほしい点

・寄生や見知らぬ人にタメ口等初心者のマナ-が悪い(ほとんど子供達か)

・課金ゲ-という点はやはり不動

・複数アカウントの規制が一部甘い
(実例を元に:「赤丸」さんと「青丸」さんが交互に動く)

まだ初めて間もないのであまり書き込めませんでしたが、一度はやってみると
いいと思います。

プレイ期間:3ヶ月2016/04/06

もう末期

古参さん


課金したところで強くなれるかと言われたら ほぼ皆無であり 強くなったところで 同じイベの使い回ししかなく進歩0w

エンコンやった後はやることがなくなり会話だけしてるだけのチャットゲーになってますw

これから新規でされる方にとっては初めの内は楽しめますが ある一定まで行くと一気につまらなくなるので あまりお勧めしませんw

レベル上げに至っては放置が主流ですし ほとんどのイベに関して言えることですが 特定の装備が揃ってないと参加資格さえないと言うのが現状ですw 努力など必要もなくいかに課金して装備を集めるというのがこのゲームの本質なので 私みたいに課金してアホらしくなる前に見切りをつけることをお勧めしますwww

プレイ期間:1年以上2015/05/28

ゲーム自体は
グラフィックが綺麗でキャラも可愛く面白いです。

ただしゲームの難易度(ゲームバランス)がおかしいと感じます。

現在の最終狩場のボス(アースグリフォン)を倒そうと思ったら

ランキング一桁台のクランやその実力と同程度の強さで
5人集めないと不可能といった感じなのです。

ストーリークエストでさえ
かなりの中堅+5人でなければ倒せないのが現れます。


良い装備があればいいという訳ではなく、
良い装備に他の良い装備のスキルを継承し(低確率)
スキルを含めて装備を完成させないと弱いので、
課金さえすれば俺TUEEEが出来るわけでもないです。

無課金でもそれなりに強くはなれますが、
1年やったところでせいぜい総合能力10万程度の中堅にしかなれません。

また、新たなフィールドが実装されれば
そのフィールドに合わせた耐性の防具を作る必要があるため
またそのたび同じスキルを防具に何度も継承失敗するマゾゲーです。


・課金ガチャの目安
課金装備で最も良いのがEX装備なのですが、
2周年記念の際にEXが出やすいと称したガチャイベントがあったのですが

フレの3人の話ですが、

50万円つぎ込んだ人がEX防具5個・EX武器0個でした。
14万円つぎこんだ人はEX0でした。
20万円つぎこんだ人はEX0でした。

あくまでもEXが出やすいと称した際のガチャでそんな具合です。

個人的には10万単位の課金は考えられないので、
他に面白いゲームがあったら引退を考えています。


ただし全コンテンツクリアを考えず、
ぬるく適当にプレイするならそれなりに面白いかもしれません。

プレイ期間:1年以上2013/11/20

これは……

@名無しさん

マーベラスのログレスから。
まあ酷さは一言では語れないけど、とにかく何もかもがひどすぎる。まずタイトルの「剣と魔法」ってあるけど中身の現状は「斧と蘇生のログレス」だもん。
それがなきゃ寄生扱いされる、だから手に入らなかったフレは静かに消えた。持ってる古残もそのフレが減り続けてゆく事に嫌気がさし引退。
確率は一本で50万で出るのかとか言われるレベル、それを2本必要されるんだ、やってられないしイベもcmも寄生推奨で使い回し。それならブレフロしたがいいよとか言える、ブレフロのシナリオやガチャ見てびっくりしたわ、最強とは言いにくいが使える奴が沢山出てシナリオも1つ1つ丁寧に作られてて。課金しなくても特別強くならなくても十分に満足出来た、しかしこれはどうだ?www強くなってもまた数ヶ月したらゴミになるんだぞ?そりゃやってけねーよwww運営さんはどんだけ下手くそな営業してんだろうな

プレイ期間:1年以上2015/08/10

最初に ☆1にしなかった理由は
・ブラウザゲーの域を超えたグラフィック
・戦闘方等の基礎システムの良さ

があったので辛うじて☆2としました

さて 
タイトルにもありますが評価が低い理由としては運営に問題がある
と断定します

アニマ報酬やカオスのGP取得量など
最初に高い水準で設定して後に低く修正

調整()による職業バランス崩壊

GPガチャの確立を無断調整

廃課金以外が活路を見いだせないイベント 

副垢規制に動かない

下方修正
下方修正
下方修正
下方修正
下方修正

新規にも不親切なので現状このゲームを始めることはお勧めしません

プレイ期間:半年2012/08/21

すべてが一般プレイヤーを無視した改悪の繰り返し。
ガチャは振り込め詐欺がかわいく見えるくらいゴミしか出ない。
バランスなんてとっくに崩壊してライトプレイヤーが自力で何とかできる部分はもうほとんどなく重課金か寄生するかの2択になった。
継承確率はどうしようもないくらい低く金と時間をかけても運の一言ですべてが無に帰す。
これからはじめようと思う人には絶対にお勧めできない・・・一体どうしてこうなってしまったのか。

プレイ期間:1年以上2017/11/05

これからのゲームのあり方

謎の男トマさん

 アフレル3Dゲームはスペックがいろいろ問題になる ゲーム内容はにたりよったりだし。
 もうグラフィックでなくファミコン時代の様にメモリーをいかに減らして内容を詰めこむかそうゆう時代が来ているのかもしれません。
 ブラウザゲームできちんとしたMMOの時代がはじまろうとしているのかもしれません。
 まだまだ問題は多いかもしれませんが長い目で見ても良いゲームだとおもいます。
 

プレイ期間:3ヶ月2012/01/24

このゲームは奥が深いゲームですね、キャラクターのステータスも幅が広く同じキャラクターが2人といないでしょう。そうオンリーワンのキャラクターが作れます。このゲームは火力を求めていく派とサポートでみんなを守っていく派と火力しながらサポートもするという3つにわかれると思われます。ゲーム内の周回というものはガチャを回すための魔性石やステータスを上げるアクセの進化素材らが手に入ります。月に二百個ほどは周回をこなせば手に入ります。やはり火力を求めていく人が割合的に多いかと思われます。今はステータスも上がりやすくすぐにでも年プレイヤーたちに近づくことが可能だと思われます。みなさんも自分だけのキャラクターを作っていってくださいね!

プレイ期間:半年2017/01/12

ガチャが高い

ひでさん

このゲームは基本無料とありますが、課金装備がないと全部のフィールドで楽しむのは無理です。
課金装備を得るためにはログレスガチャをするわけですが、1回500円で1回ではまずまともな装備は出ません。
レア度がR SR UR とあるわけですが、URなんてほとんど出ないうえにURにもはずれ装備があります。
それにこの運営会社が一番誠実でないのを表しているのはガチャの確率表示が全くないことです。
アイテムのドロップ確率の表示をすることは宣言してるはずですが。。
(制作会社の加入している業界団体で宣言している)
運営会社も制作会社ももっと誠実な運営を望みたいところです。

プレイ期間:半年2012/12/27

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