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剣と魔法のログレス

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2.19378 件

面白いブラウザゲー紹介してw

やるゲームがないぞうさん

他にやるゲームがないからやってる人が多いのかも
過疎ってる過疎ってると言われてますが
ほんとに過疎ってますw
新エリア・・・まったくやる気が起こりません。何かしらクジみたいなのをもらえればやるかもしれませんが、クジもらったらまたやらなくなることがわかっているので運営も配りませんw
ここまで新エリアで遊ぶプレイヤーがいないとは、やってる自分たちでも信じられないぐらいですww
結構期待していただけにほんとがっかりです。そこそこ強い人たちが集まってボスくらいの敵をたおして、レアアクセサリーをゲット!数値がマイナスですwww
そらやらなくなるよww

プレイ期間:1年以上2016/06/06

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とにかく、すべて運です。

あなたに運がなければ、50万つっこんだとしても、1万つっこんだだけの人に追いつけません。

重要なアイテムも、入手難易度はすべて運です。

運のないあなたには、全くおすすめできないゲームとなっております。

プレイ期間:半年2013/11/03

昔は楽しかった

ネコサンヘッドさん

ログレス暦5年程のプレイヤーです
当初のログレスは星5つけてもいいくらいにものすごく楽しかったです

装備が少なかったですが、そのおかげで色々工夫をしてPTで遊べました。
工夫次第でクリアできるゲームだったので達成感もありました。

ですが、今のログレスは"課金ゲー"であり"倍率ゲー"です。

新マップに挑むにはマップ毎の倍率装備必須
カオスで戦うためにもレリックという倍率装備必須
この装備があれば、その他装備は必要ありません。

しかも、その倍率装備にさらに課金武具のスキルを継承するのも必須
職業毎に装備枠があるが、それぞれにも特定装備で埋める事必須
課金額も半端の無い物となります(5万使っても納得いく装備はまず出来ない)

装備=戦闘力ではなく 専用装備の所持数=戦闘力です。
なおかつ 専用装備の所持数=クリアできるクエストの数です。 
専用装備以外を強化したところで意味が無いゲームとなりました。

ゲーム性が、課金倍率装備集めて武具スキルで殴るの一辺倒に成り果てています
よって、今のログレスには評価1をつけさせて頂きました。

プレイ期間:1年以上2015/01/25

詰むときはつむ

にゃんこさん

11月付近からやり始めた。メインはプリ、サブはマジ
PT必須だが最初はレベルもサクサク上がり楽しい、ただしそれはBランクまで。
Aランクまでにヘイトを覚えるのは必須。
装備もレベルや狩り場に合わせた装備を集めなくてはならない。
あと、あるクエを達成するためにボス3時間連戦状態になるのが辛い部分がある
各職に関して・・・
ファイやナイトに関しては現状課金装備を手に入れ、かなり鍛えないとキツイのが一言。ファイは武器、ナイトは特に防具が重要
レンジャーに関してはアニマ戦にて物理弓が活躍する場が増えてきたので、鍛えればそこそこいいかも
プリはコスト4の全体回復魔法の最大値が出せ、装備もそろえればなんとかなるため。無課金者向き
マジは運営のアプデで残念になりかけてるが、物理が効きにくい敵や全体攻撃など火力としては十分。ただ、火力重視をするとプリ以上に打たれ弱くなる。属性杖も揃えるのに時間もかかるのが難点

クラン制度が出来てからは、仲がいい人達で一緒のクランに入って色々な情報や、PT編成がしやすくなった。
マウスだけで移動や攻撃等が可能なのが良い点

プレイ期間:半年2012/03/12

ガチャはBOXがおすすめ。魔晶石1500個貯めれば、無課金でもBOX1つ制覇できる。貯めるの、正直しんどいけど、暇潰しにはなる。やっとイザナミ手に入れた。石足らなくて、ピックアップが1個取れなかったけど、まぁ満足。攻略サイトやようつべで紹介してる人もいるから、視聴してみるのもいいかと。運営への意見としては、イベントでの報酬である魔晶石をもっと増やしてほしい。ギガント系のバケモノ倒しても報酬が石1個じゃ割に合わない。魔晶石増加求む。

プレイ期間:3ヶ月2017/06/01

運営がゴミ

ログレスオワコンさん

勿体無いゲームです。システムは面白いのに、運営がゴミ過ぎてクソゲーになってしまったゲームですね。
一部の武器、職しか求められないパワーバランス崩壊に、ガチャの圧倒的な絞り方。(プロデューサー曰く、今一番の武器は100万円課金して出るか出ないかの確率らしいです。)シナリオは幼稚園児向けとしか思えない、進めてて恥ずかしくなる内容。イベントは使い回しが普通。ドロップが悪いので、イベントはガチャを回す石集め目的。メンテやサーバーの不具合はしょっちゅう。
…など、いいところがありません。笑
仮に武器を揃えられても、やる事がないので直ぐに飽きます。

唯一の良いところのシステム面をモロパクリしたFFGMがもうすぐリリースされるので、やるならそっちをやった方が良いです。私も移ります。笑
多分、あと一年くらいで終了します。それくらい過疎化が進んでいる正にオワコンゲームです。二度とマーベラスのゲームはやりません。

プレイ期間:半年2015/07/14

昔はレベル上げしながら、わいわい話したりできて楽しかったですね。
ただ、2017年後半くらいから、重課金者以上優遇の武具がでまわって無&軽課金者は卒業してしまいましたね(続けていても戦力としては空気または寄生扱い)。
新規コラボイベは2年近く行っていない&重課金者向けの武具だけ更新をかけるだけではなく、2018年のクリスマス期間限定イベでしょうもない不具合を出して、放置&容認したことで周りのフレンドも引退してしまいましたわ(ただでさえ、過疎ってるのに)。

最近、本ストーリの更新や新武器追加(使いどころはないが・・・)が頻繁にあったことyや不具合容認のことも考えると、2020年のFlashサポート終了に伴って、PC版ログレスもサービス終了になるという推測も現実味をおびてきましたね。

システムは面白いので、他ゲーで利用できないものか・・・。

プレイ期間:1年以上2018/12/22

このゲームを始めて一年近くになりますがなぜ批判する人もいるのでしょう。よくガチャが渋すぎとの批判をみますがガチャってそうゆうもんじゃないの?よはガチャガチャでしょ?何回回しもガチャガチャも絶対ほしいのが出る事ってあまり子供の時も無かったけどなぁ。おそらくガチャの批判する人たちは課金に課金をかさね目当ての究極武器らが出なかったんでしょうね、でもその人らがもし目当ての究極武器が手に入っていたらおそらくトップクラスのいっせんで火力出しまくってたと思う。それとよく言われるのはメンテナンスですね。たしかにメンテ多いね。多段でくる時もありますがそれを我慢できるぐらいの面白さはこのゲームにはありますね。1人でも多くの人にこのゲームはプレイしてもらいたいとわたしは思ってしまう。それぐらい魅力はつまってると思います。

プレイ期間:1年以上2017/01/12

クラン導入により

スマホログレスさん

もともと無課金、課金の格差は当たり前です。
それがないと、運営も成り立ちません。
ただ、ガチャに関しては月に五万から10万は課金してましたが、苦笑いレベルでした。
古参でしたが、知り合いさんやフレさんが次々に引退されていくなか頑張ってましたが、PVP導入で自分はPVPが嫌で不参加してて、そこは個人の自由なんでって割り切りしてましたが、クラン導入により、フレさんからクランお誘いがあり、入りましたが毎日22時からPVPに参加➡貢献。みたいな形で自分にはPVP嫌いな上に時間拘束がストレス以外のなにものにもなくなり、クランを脱退を期に引退を決めました。
これから、始められるかたはリセマラして始める方々もいるはずですが、リセマラして無課金と考えているかたは正直オススメしません。
いくつかのアプリをしてきた中でこんなにも、最初から無課金、新人さんに優しくないアプリはないかもしれないです。

プレイ期間:1年以上2016/08/30

いまはブラウザゲーム、スマホゲームは当たり前ですが
課金しないと楽しめません
それなりに暇潰し程度でやるなら無課金、微課金でいいでしょうが
このゲームを楽しみたい方は課金してください
何をするにもお金がかかります
倉庫もお金がないと買えません
4年もやっているゲームです
4年間課金し続けている人たちがやっているゲームです
当然いまから始めても追いつくことはできません
4年課金し続けている人たち用のイベントやシナリオが作られます
初心者が多少楽しめるイベントもありますが
当然すぐに飽きます
少しやって気に入ったら課金して楽しむ
そうじゃなければ最近始まったゲームを
やったほうがいいと思います

プレイ期間:半年2016/02/24

約4年間プレイしていた者です。前はフレなんかと話し合いながらボスなどを倒していましたが、今は武器だよりのゲームになってしまったクソゲーです。毎月30万使います!って言う人ならランキング100位以内に入れると思いますよ。努力して強くなれないのがこのクソゲーです。よく無課金で武器当たったー、とか運が悪すぎなんだよワロタ勢が、評価を5にしているが、大半は始めたばかりのヤツらの意見が多いので参考にならないので、古参の意見は、課金して武器当たったら新ボス倒せる。仲間?そんなのいらないから、武器当てて火力を出せや!バフ、デバフ、回復いらないから!が、このクソゲー。初心者にはオススメしません。絶対に!!
なお、このクソゲーの運営は古参を大事にしません。
課金をしてくれる初心者に優しい運営です。

プレイ期間:1年以上2019/03/04

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