最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
昔は希望に溢れ、今は虚無だけだ
捻くれた若者さん
昔は良かった。
プリーストは仲間を回復し、マジシャンは魔法耐性のない敵にダメージを与え、剣士は物理耐性のない敵にダメージを与え、ウォーロックや聖剣使いは、仲間の防御力を上げたり攻撃スピードを上げたりと補助に徹する。
すべての職業に意味があり価値があり、互いに協力して倒す、仲間との掛け替えのない繋がりがあった。
中には、そうしたパーティにデバフをかけて邪魔するフレンドリファイヤー仕様もあり、そうしたいざこざもまたゲームを活気づけてくれる要因になった。
今は何だ。
火力も回復も防御も回避もバフも全部一人でこなすじゃないか。完全にワンマンゲームだ。一人で敵を倒すなら、それはログレスである価値はない。昔の1人用RPGで十分だ。
ログレスの運営は、おそらく金欲しさでそうしているのだろうが、そうじゃなかったら生粋の馬鹿だ。まあ、馬鹿だろうと乞食だろうと、どちらにせよその二択じゃ完全に未来を失っている。チャットだけならチャットアプリを開けばいいし、もうログレスに希望はない。
にしても、ドット風のオンラインRPGゲームは制作コストがかかるから仕方ないだろうが、だとしても他に類似したアプリがない。開発者のマーベラスは素晴らしい仕事をしてくれて感謝している。運営会社のほうは悔い改めてほしい。
プレイ期間:1週間未満2022/10/27
他のレビューもチェックしよう!
そさん
低レベルのうちはそこそこ楽しい。
が、レベルが上がるとバランスの悪さが露呈する。
補助技のステータス増加量や毒ダメージが固定値のため、後半はほとんど使えない。
また、死にスキルが多く、ろくに使えないものばかり。
種類はそこそこあるものの、完全下位互換、全くのムダであるものが多い。
職ごとに使うスキルは数個しかなく、さらにRPGベースのためアクション性もないため戦闘が非常に単調。
また、レンジャーという職業が攻撃はファイターの下位互換、魔法がマジシャンの下位互換の割に、攻撃か魔法どちらかにしか特化できない。
ファイター・マジシャン並に強くてもよかったのではないか。
さらに、ファイターの補助スキルが確実に発動するのに対して、同じような効果のレンジャースキルは確率発動と非常に冷遇。
さらに、敵の装備品ドロップは数個しかテーブルがなく、一個ドロップを見れば何を落とすか完全に予想できてしまう。
そのため、2~3種の弱い敵を延々と倒すだけで装備品は揃う。
色々なモンスターがいるのにこの設定はもったいない。
国産と歌うわりに、メールにはテンプレ回答、プレイヤーの要望の実装は遅い。
日本によくあるように、「会議ばっかりして決定が遅い」というダメな例に陥っており、国産の悪い点だけはしっかり現れている。
1週間程度のプレイなら楽しい。それ以上はおすすめしない。
プレイ期間:3ヶ月2012/01/25
ネコサンヘッドさん
ログレス暦5年程のプレイヤーです
当初のログレスは星5つけてもいいくらいにものすごく楽しかったです
装備が少なかったですが、そのおかげで色々工夫をしてPTで遊べました。
工夫次第でクリアできるゲームだったので達成感もありました。
ですが、今のログレスは"課金ゲー"であり"倍率ゲー"です。
新マップに挑むにはマップ毎の倍率装備必須
カオスで戦うためにもレリックという倍率装備必須
この装備があれば、その他装備は必要ありません。
しかも、その倍率装備にさらに課金武具のスキルを継承するのも必須
職業毎に装備枠があるが、それぞれにも特定装備で埋める事必須
課金額も半端の無い物となります(5万使っても納得いく装備はまず出来ない)
装備=戦闘力ではなく 専用装備の所持数=戦闘力です。
なおかつ 専用装備の所持数=クリアできるクエストの数です。
専用装備以外を強化したところで意味が無いゲームとなりました。
ゲーム性が、課金倍率装備集めて武具スキルで殴るの一辺倒に成り果てています
よって、今のログレスには評価1をつけさせて頂きました。
プレイ期間:1年以上2015/01/25
アリスさん
自分はスマホ版のログレスをサービス開始辺りからやってましたが最初はジェネラルとかでもかなり苦戦してみんなで協力してワイワイやりながら楽しかったのですが、恐らくですが昨年の正月で登場した女神シリーズから変わってしまったと思います。シルフの多段マセがはやりだしさらには新女神シリーズでは火マセとどんどん多段つえぇってなって挙句の果てには現在のぶっ壊れオシリス。
自分はオシリス持ってないだけでPT申請を断れましたw
自分のキャラには愛着がありなんとか旧武器で乗り切ってきましたが新大陸から進めるのが不可能になり少し課金してガチャを回してみれば出るのはどれも旧武器ばかりで腹立たしい。ほんとに古参でやってる人達が可哀想
シックスセンスとかつまらねぇ使い回しのイベントとか防具のオプション解放とかやるぐらいならさっさと旧武器の強化しろゴミ運営
プレイ期間:1年以上2016/02/18
おにかくしさん
3年ぐらいブランクあってこの間復帰しました無課金者です。
見てて思いましたが大分過疎って来てますね。3、4年前はGチャで初心者向けの募集も多く初期のマップも人がいて活気があったと思うのですが、今のWチャは実績2000近くの上級者だけで使ってますし昔レベル上げで人気だった場所に行っても誰もいません
低レベルの人は野良でPTも組めず苦労すること請け合いです。
LV30以下だと同レベル帯の人を探すのも難しいので一人でできないクエは寄生しないといけません。それができる度胸もコミュ力も無い人が多いのが現状です。
運営は新マップ増やしたり報酬おいしくしたりしますが作業感が増すばかりで新規の獲得には完全に失敗してるご様子。クランサーチしても遺影クランの多さに驚く。今ログレスを支えてるLV50前後の上級者が消えたらもう何も残らなそうで…このまま長く持つとは思えませんね。
ストーリーは面白くなってきましたしチャットでワイワイやった思い出があるだけに残念です…人が多いほど面白いゲームですのでこの現状は本当に勿体無い
今始めようと思うならなるたけ強く人が多いクランに入ってください。野良でまともに続けられるとは思いません。
プレイ期間:1年以上2017/04/30
ユニコーさん
運営が力を入れてないブラウザゲームにお金をかけるのは非常にもったいないと思います
ブラウザゲーム自体が下火で各メーカースマホゲーに力をいれるのが常識です
スマホ版もありますが、そちらで発表された新武器、防具などが、少したってブラウザの方に登場する感じです。
下の方でも書かれてますが、ほんとに過疎ってます。
チャットを見ていればというかPT募集のチャットがほぼありませんw
今は コラボで人が来る→コラボイベ終了→また過疎状態→コラボで人が来る→コラボイベ終了→また過疎状態 でごまかしている感じです
ゲーム自体は面白いとは思いますが、運営が力を入れてないし
人がいなくて過疎ってしまってとても残念な感じになってます。
プレイ期間:1年以上2016/08/11
古参ほぼ0人説さん
w11開設当初からプレイしてた者です。あの時代は今みたいなアホ武器なんて1個もなくて無課金でもある程度の武器さえあれば重要な戦力として高難易度(当時だと危険種や機械神)にも対抗出来ました、勿論ソロ可能のクエストなんてほぼ無かったです。僕自身も適正武器は少なかったんですけど機械神までの討伐は出来ました。でも今はどうなっているんでしょうか?敵のHPが数千億は当たり前で専用武器ないやつはただの空気。一撃100億出ない(今は知らないけど)やつは寄生扱い、その専用武器当てるために13万ぶち込んで1本のみ。ましてやその武器も2.3ヶ月で雑魚武器に変わっていますね。実際半年前の最強専用武器なんて今は補助武器枠の万人ですよ。運営が古参に目もくれず廃課金新規の優遇で古参はほぼ引退。僕もこないだ久しぶりにINしましたが誰一人居なかったし何よりクエの使い回しが激しくてビックリしましたよ。あれ!何年か前のクエストあるじゃん!出来んじゃね?と思ってみたら敵のHPと火力だけがバカみたいに上がってるだけのサボり具合。「無課金でもここまで行けます」とか言ってる人らはだいたい半年後全員いなくなってますよ。無、微課金だと環境について行くのは100%無理なので。まぁどんどん人口減って行ってるらしいんであと何年後かにはサ終ですかね。新規開始は向いてませんよ。やっと手に入れた武器でクエスト行っても邪魔扱いされて空気になるんで。せめてパ〇ドラみたいに昔の武器を上方修正して今の環境に少しでもついていけるようにしたら人口減少は遅くなるんじゃないんですか?
プレイ期間:1年以上2021/12/31
セイレーンさん
3、4年ほど前から遊んでいます。
【良い点】
・基本は無料でスタミナ性ではない
・アバターが豊富でキャラデザが可愛い
・BGMが良い
・チャットが使いやすくゲーム操作もしやすい
【悪い点】
・一部に詐欺行為や鮫トレ(不釣り合いなトレード)をするマナーが悪いプレイヤーがいる
・ガチャや継承などは運要素が大きい
・カオスや試練など時間限定のイベが多い
【総評】
アバターの可愛さが魅力で運要素が大きいゲームだと思います。
良いフレンドが出来ると尚楽しく、自分のペースで遊べるゲームだと思います。
プレイ期間:1年以上2018/01/02
1さん
スキルの継承システムなど自分にあったキャラづくりができ考えながら育成を進めていくことでMAPを攻略していくゲームだと思います。
無課金の方もうまく立ち回ればそれなりに強くはなります。(トップを目指すとなると課金は必須ですが)
自分は月5000~10000円の微課金ですが装備の考察、どのスキルを継承させていくか、アクセサリーはどうするか(アクセサリーにはレアでランダムでステータスが付いたものがあります)考えるのが楽しくてしかたありません。
また違う職業で装備をしたアイテムのステータスもメイン職業のステータスに反映されるため、メインと同様他職の装備も用途にあわせて考えるのも醍醐味でしょう。
もちろん運の要素が必要不可欠なのは否めませんがどのゲームでも言えること!
雪山(今でている最上級MAP)でも1戦づつの休み休みならソロが可能にもなりました。
ただ評価のポイントとして倉庫が物ですぐいっぱいになってしまい、保管しておけるものがかぎられているのが悲しいです。
プレイスタイルは人それぞれです。
お話しをしにくる方、強さを求める方、個性的なキャラを演じる方
その中で皆さんはどんな楽しみ方をしますか?
そしてゲームを進めていき壁に当たったとき使えるものが3つあります。
「時間、頭、お金」
皆様はどう解決をしていきますか?
プラウザゲームRPGとしては最高峰だと思っております。
是非一度この世界をお楽しみください。
プレイ期間:半年2013/02/13
あさん
無課金で最強目指せないのは当たり前
無料ネトゲで課金者が無課金者に負けてどうすんだw
クランによく無課金の子供が入ってくるけどとにかくわがまま、どこどこ連れてってとか寄生が凄い。
こうすればいいよ、ってアドバイスしても下積みも無しにいきなりEグリとかの常時設置ボスに行きたがる。
まず、やることやってから文句言え。
現時点で最強の敵である真アニマの高+なんかも課金必須言いながらも市場で買えるのにそれすらしないで、課金優遇のクソゲー言ってるヤツが多すぎ。
真は基本課金コンテンツだけど無課金でも倍率装備市場で勝ってきちんとコアスペつけて継承したナイトやレンでも十分戦力になる。
流行りの改スピ出来なくたって瞬殺出来ないだけで十分戦えるのにやることやらないで文句言うやつが多すぎる。
無課金でも常時設置のボスであるEグリやハリドラ、ブレイズクイーンソロで倒してる人何人もいるよ。
最強目指さなきゃ無課金でも普通に強い人目指せます。
全部で最強目指すには1000万単位の課金が必要になりますがエリア特化目指せば無課金でもある程度楽しめます。
プレイ期間:1年以上2015/05/18
かりんさん
特に最初の頃はすごく面白かったです。
周回周回さすがに飽きました、面白くないです。
クランなんて重課金で偉いと勘違いした重課金者のほぼリンチゲーム。しかも、時間が拘束される始末。
まぁゲーム内容は、運営さんが決めることなので合わないならユーザーが辞めたらよいと思うのですが、強制終了が非常に多いです。ゲームがつまらないとかの問題ではなくまともにゲームができません。しかもオンラインなので他の方にも迷惑がかかります。苦情の対応もありませんでした。正直これが、飲食店なら確実に潰れますよ?運営さん。お金をもらってやってるならしっかりユーザーの意見を聞いて仕事しましょうね。
生者さま、天神さまって言われてた頃が一番楽しかったなあ。クランできてから別のゲームしてますけどね。というわけで少しは楽しめたので★2です。おそらくこのゲームは長続きしないと思います。
プレイ期間:1年以上2016/10/23
剣と魔法のログレスを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
