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剣と魔法のログレス

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2.19378 件

サイコー

くすおさん

ほんとにハマります!
かれこれもう3年やってます!
もうちょっといろいろな確率を上げて欲しいが.....
(継承、コアSP率など)

プレイ期間:1年以上2015/03/20

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割と良いかも

熊さん

評価点
・インストール無しで遊べたりするのはいいですね
・最初ちょっととっつきにくいとこがあるけど分かればそれなりには楽しめます
・無課金でもある程度は頑張れる
・イベント時だけど対戦なんかもある
問題点
・やや重いかも
・ソロだとレベリングがキツイ(これに関しては他とのコミュニケーションを図る手段とプラス要素にも捉えれなくもないかも)

無課金でもある程度楽しめて課金者ならさらに楽しめること請け合い

プレイ期間:3ヶ月2013/09/24

昔はよかった

アリスさん

自分はスマホ版のログレスをサービス開始辺りからやってましたが最初はジェネラルとかでもかなり苦戦してみんなで協力してワイワイやりながら楽しかったのですが、恐らくですが昨年の正月で登場した女神シリーズから変わってしまったと思います。シルフの多段マセがはやりだしさらには新女神シリーズでは火マセとどんどん多段つえぇってなって挙句の果てには現在のぶっ壊れオシリス。
自分はオシリス持ってないだけでPT申請を断れましたw
自分のキャラには愛着がありなんとか旧武器で乗り切ってきましたが新大陸から進めるのが不可能になり少し課金してガチャを回してみれば出るのはどれも旧武器ばかりで腹立たしい。ほんとに古参でやってる人達が可哀想
シックスセンスとかつまらねぇ使い回しのイベントとか防具のオプション解放とかやるぐらいならさっさと旧武器の強化しろゴミ運営

プレイ期間:1年以上2016/02/18

・・・

あさん

ひどいゲームです。
・たくさん武器があるのに今では、オシリス一択。
・ジョブ=火力職以外ゴミ。
・課金=破産します。
・ガチャ=ゴミしか出ません、たまにアタリもでます
がさらにその武器を生かす武器が無ければ、
結局ゴミです。(つまり課金して揃えろ♪と言う事らしいです。)
・プレイヤー=民度が低いです、ガキしかいません、
雰囲気も悪くギスギスしています。
・ワールドチャット=いつも荒れています。子供同士の喧嘩が多いです、あと変態。
・イベント=面白くないです、周回もダルい、使い回しばかりです魔石も最近のイベントではほとんど配りません、無課金勢、微課金勢潰しです。
・協力プレイ=必要ありません、ラスボス1人で倒せますww(壊れ武器量産の為)
以上

昔は面白いゲームでした。

プレイ期間:1年以上2016/01/24

おもしろいです^^

かずっちーさん

パーティーを組んでレべ上げしたり 暇なとき雑談もできるのでとても好きです^^いろいろなエリアもあり次のエリアに行くのが楽しみです^^

プレイ期間:半年2012/12/02

とうとう・・・。。。

引退へ向けてまた1歩さん

とうとう廃課金者専用ゲームとなりましたw
新エリアが解放されてましたが、中途半端な課金者では
雑魚キャラで倒されてしまいます
もともとPT推奨プレイのゲームだったのですが
過疎化が進んで人がいなくなってしまい
ソロでもできるようなシステムなどを入れたのですが
一度進んでしまった過疎化は止められず
それでも何かのイベントごとにカムバックキャンペーンをやったのですが
人は増えず・・・
それなのになぜかここで一人では雑魚キャラさえも難しいエリアを作り
PT推奨に戻そうとしていますw
スマホ版で会社はやっていけるので、パソコン版にはこれ以上力をいれず
やりたい人だけやれば?といった感じになってきました
廃課金者はいままで課金してきたのでやめるにやめられず続けるのでしょうが
新エリアが発表されたのに引退する人が増えるという
なんとも皮肉な結果になりましたw
集え廃課金者!w

プレイ期間:1年以上2016/05/19

どのブラウザゲームも宣伝文句で○○万人突破とかって書いてありますが
実際に同時間にプレイしてる人は200人いるかいなかぐらいです
1年ぐらい前はレベル上げやそれほど難しくないクエでもPT募集がありましたが
今はありません。
それだけソロでもやりやすいシステムを導入したりしたのですが
ソロでやりつづけると当然フレンドなどが少なくソロではなかなか難しいクエなどを
やるようになると困ります。当然課金しないと無理になります
クラン(ギルド、チームみたいなもの)に入ってプレイする人が多いですが
月2、3万使わないと中級以上にはなかなかなれません
上級者と呼ばれる人はいったいどれだけ課金しているのか
聞くのが怖いぐらいだとおもいます・・・
初心者キャンペーンなどでやり始める人もいるでしょうが
そこでもらえるアイテムはすぐにゴミになります
毎日2~3時間プレイできて、月3万ぐらい課金でき、チャットというか
コミュニケーションが普通に取れる人は楽しめるゲームだとおもいます
お金があってもあまりプレイ時間がない、チャットとかPTとか面倒って
人は向かないゲームだとおもいます
月10万ぐらい課金できるならソロでやっても時間がなくても大丈夫だとおもいますw
1年ぐらいは前なら無課金の人もある程度楽しめるゲームでしたが
今は無理だとおもいます
いっそ某ブラウザゲームのように会員制にしたほうが
いいような感じのゲームになってきたような気がします
あとインストールしなくていいですが、めっちゃ重いですww


プレイ期間:1年以上2016/04/02

ルールやマナーを守ってやると馬鹿を見るゲーム

ルールを守ると馬鹿を見るさん

いままでいろいろゲームをやりましたが
ここまでルールやマナーを守ってやると馬鹿を見るゲームも珍しい

トレード詐欺は当たり前、運営は報告してもBANしない

チャットで他のプレイヤーを誹謗中傷しまくってる奴がいても放置
(NG登録すれば見なくて済むから何もしない?)

ボス戦ではみんなで協力プレイとかいってるけど
ボスがでるまで何もしないで、ボス戦のみ参加してる寄生や
同じチームの仲間が探してるから自分は探さなくていいでしょって
ボス戦のみ参加してる寄生
副垢を自分のサポート専用で使いボスのみ倒していくやつ

そういうことが気にならない人、ゲームにはいつも重課金する人
ソロでやるのは嫌いって人用のゲームだと思います
ゲームに飽きる前にイライラしてやめると思います

プレイ期間:1ヶ月2015/09/10

課金ゲーと言われていますが、たしかにそうかもしれません。
ただし、課金アイテム自体は市場にてゲーム内通貨であるPoroでも買えます。またコミュニュティと呼ばれる掲示板で募集されていたりします。

私ははじめて3か月程になりますが、課金額は5000円程です。
ちなみにガチャはやっていません。ドロップ率などをアップするアイテムを主に購入しています。
そんな私ですが、強さ的には中の上くらいはあります。
職業が現在5職ありますが、一つ本職を決めてその装備は課金防具や武器を市場から買い取り、他の装備はドロップされる物を使っています。これでだいたいは問題なくいけます。アニマに関しては耐性防具と継承によるので課金者と同じくらいの強さも可能です。そして余裕が出たら他の職のも強化していけばどんどん強くなります。
要はどれだけ上手に立ちまわる事が出来るか、継続してコツコツ出来るか、計画して目標を定められるか、だと思います。
ちなみに、私のプレイ時間は朝に30分程、帰宅後3時間ほど、休日は6時間ほどのプレイ時間です。現在行われているアニマを討伐したあとは、手頃なクエを消化して余った時間をクランのメンバーとなにかをやっていつも終わります。
だいたい以上が私の場合です。以下思ったことを箇条書きします。

・レベルにあったプレイが出来る(適正レベルならPTを組めば苦戦しない)
・課金すれば強くなる(どのゲームも一緒ですが、こちらはPvPがないのでみんなハッピー。今後実装されてもクラン対抗程度、と予想)
・無課金でも結構いける(ただし俺ツエーがしたい方は課金が必須、当り前ですが)
・一部クエが事実上攻略不能(正直運営の嫌がらせとしか思えない敵の強さです。今後こういった敵が増えないことを祈ります。)
・仲間が出来る(私が続いている最大の理由です。クランに入ってそこに馴染めるなら、このゲームの楽しさが何倍にもなります)
・いろいろ書きこみましたが、試しにプレイしてみるのもありです。せっかくの基本料無料ゲーなので、ハマれたら良し、向かなかったら新たなゲームに乗り出しましょう。

プレイ期間:3ヶ月2012/05/09

‪長年ログレスをやって、それなりの額を課金して来ましたが、一言言わせて下さい。‬
‪ここ一年くらいはほんとにひどい。‬
‪クエは使い回しで難易度だけあがり新武器がなければ辛い始末、いまだにガチャの個別確率表記なし、コラボも期待外れ、ピックアップガチャは◯◯万円突っ込んでも出ない事多々…‬
‪そのほか盛りだくさん。‬
‪久しぶりにインしてみましたが、相当引退された方多いですね。‬
‪PC版は停止になりましたが、これ以上盛り上げていく気がないなら、いっその事サービス終了してほしいわ

プレイ期間:1週間未満2019/10/03

50万課金しましたが、私の知る課金者で最高は500万超えでした「そのぐらい課金しないとランカーになれなかったり最前線の武器を活用した楽しみ方は出来ないという事です」なぜこんな課金ゲーなるかと言うと、例えばパズル系RPGとかはパズル力によって自分にとっての当たりの武器やキャラを幅広く出来ますが、このゲームは装備の性能と周回プレイの二つで強さが決まるため、廃課金&ゲーム廃人になればなるほど楽しめる仕様になっています。そしてこのゲームは、無印、高級、至高、至高改、究極の5段階に分かれており、属性が火水風土光闇の6つに分けられてます。さらに同じ武器同士を3段階で最終進化させるのに6つの同じ武器を進化合成させるシステムもあります。さらに補助装備の枠にそれらの武器を何十個も装備出来ます。目安として究極の武器を当てるのに8パーセントの仕様にしているのでそこから数百個の武器の中からお目当ての武器を当てさらに属性を揃えそれをメイン武器だけでも5回当てなければなりません。さらにジョブが12種類?分を揃えてレベルMAXまで強化と進化させたり補助装備も究極で埋めるくらいでようやくトップランカーの仲間入りです。もはや確率や労力の計算を断念するほどのレベルで廃課金&ゲーム廃人にならないと楽しみ尽くす事は出来ません。ちなみにゲーム自体はすごく面白いです。なので初めの内は楽しめます。ですが運営がホントにビックリするほどドSなクエスト周回を設定したり(報酬が100周してやっと防具の究極1個とか)後は、運営の仕方がケチで守銭奴気質だったりするのでメンテのお詫びの石もそれだけかよ?wwwみたいな感じだったり武器レベルを上げるアイテムを1〜3個とかいらねーよみたいなやり方だったりします。いかにユーザーに課金を煽って搾り取るかというスタンスがここまでかよってレベルであからさまに見えて来ます。それでも古参の方は何百万と費やして最近まで付いて来てたのですが、他の方が書いている様にインフレを立て続けに行ってしまったため引退者が続出してます。そりゃあ上記の様に低確率の低確率の低確率を当てる作業や鬼のような周回をしてきて、インフレの度に一から課金のやり直しさせられたり新制度でさらに周回をさせる様にしたりして、当然付いて行けませんよね。年収2000万レベルの貴族様なら平気何でしょうけども。高級以下を廃止、いらない武器を減らす、同じ武器なのに属性ごとにスキル内容自体を変化させるのも止める、性能や火力の上限を定めてインフレではなく戦略の幅だけを増やす様にする、イベントやコラボやキャラデザやメインストーリーに力を入れる、鬼畜周回は時限じゃないハンタークエだけにする、ワールドの移動や防具のオプションなど言った事はやる、このくらいやってやっと普通のスマホRPGです。今のログレスはどんな社内事情があるにしても、ホントにひどいです。そんな言うなら止めれば?って人へ、、、だから過疎って来たり引退者が増えてるんです。最近他にもスタミナ制限なしのRPGが出てきて需要の強みがなくなって来てるので運営様にはそろそろ気付いて欲しいです。ホントにね、ゲーム自体は面白いんですよ。

プレイ期間:1年以上2015/11/22

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