最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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止まらないインフレ 数多の不具合放置
ハナハナさん
スマホ版ですが 上記の通りインフレが止まらないです
毎週の様に新武器が出て スキルもぶっ壊れ
今回のヴァルキリーの新武器 何?リミット7999万ってwww
こっちは羅刹でちまちま頑張ってるのに
その横で3000万over連発 一瞬でヤル気失せましたw
1年毎にダメージが10倍になっています
スキル1発10万から100万になり 半年前は1000万
来年には単発で1億ダメージになるでしょう
それに伴い敵もHPがうなぎ登りに上がっていき
新武器がないと参加資格すらない状態です
他のアプリは昔の武器 キャラはバランス調達して長く使える様するのですが ここの運営はその様な調達は全く行いません
毎週新武器出すから課金して新武器とってね っていうスタンスだと思います
不具合放置は数しれず 呆れて笑える位あります
運営は金ならない不具合は完全放置です
実際アプリとしては致命的は落ちる現象も放置してます
現在3周年ですが 全く盛り上がらない状態です
普通ならユーザーに感謝し何かしら配布したりするんですが ここの運営はそれすらしません
それどころか 鬼畜ガチャ用意したから課金してねって言わんばかりのガチャしかないです
まぁ末期のアプリですから そう遠くないうちに終了すると思いますので
今から始める方 新武器出たらリセマラして旬の武器で遊ぶのがいいです
間違っても課金はしない様に 後悔しか残らないからw
プレイ期間:1年以上2016/11/25
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moritakeさん
物語中盤までは無課金で遊べる。
プレイヤースキルの関係ないゲームなので唯一のアドバンテージであるはずの装備デッキ編成という楽しみも、敵のHPと火力とこちらのHPと火力の差のバランスが崩壊してて小手先で対策組んでも焼け石に水状態
具体的な例として一日のプレイ時間が「 2 時間未満 」のユーザーが経験した範囲で言えばですが
敵のHPが2億程度あるのに対して与えられるダメージが
・非課金でダメージを与える前に即死
・中課金(月2万程度)で60万ダメージ ←私はここでした
・廃課金(月10万以上)で500万ダメージ ←知人
・石油王(月30万位?)で1000万ダメージ
のような感覚。
これから始めようと思ってる人に言えることは
「ポーカーでカードを一枚引き直す度に500円を支払わなければいけなくて、
相手は常にスペードのストレートフラッシュを用意してる状態。」
興味本位でも課金するのはオススメしない。
プレイ期間:1年以上2016/01/20
ネコサンヘッドさん
ログレス暦5年程のプレイヤーです
当初のログレスは星5つけてもいいくらいにものすごく楽しかったです
装備が少なかったですが、そのおかげで色々工夫をしてPTで遊べました。
工夫次第でクリアできるゲームだったので達成感もありました。
ですが、今のログレスは"課金ゲー"であり"倍率ゲー"です。
新マップに挑むにはマップ毎の倍率装備必須
カオスで戦うためにもレリックという倍率装備必須
この装備があれば、その他装備は必要ありません。
しかも、その倍率装備にさらに課金武具のスキルを継承するのも必須
職業毎に装備枠があるが、それぞれにも特定装備で埋める事必須
課金額も半端の無い物となります(5万使っても納得いく装備はまず出来ない)
装備=戦闘力ではなく 専用装備の所持数=戦闘力です。
なおかつ 専用装備の所持数=クリアできるクエストの数です。
専用装備以外を強化したところで意味が無いゲームとなりました。
ゲーム性が、課金倍率装備集めて武具スキルで殴るの一辺倒に成り果てています
よって、今のログレスには評価1をつけさせて頂きました。
プレイ期間:1年以上2015/01/25
名無しさん
1年くらい前まで無課金でもいけますしほかの人にもおすすめできましたが、最近はただの札束でなぐるゲームでしかないです、対人なんて刀振り回しとけばどうにかなりますってくらいバランス悪いです。
ゲームの出来はとてもいいのに、運営が馬鹿で空クジ疑惑があがってるくらいなので、課金はお勧めできないのに、無課金や微課金ではとても運がよくなければ大体寄生になります。
どんなゲームでもそうですがログレスの場合武器の種類がありすぎるので重課金か運がよくなければどうあがいても出来ることが限られてきます。
運営がもっとよければ評価は5になったと思います。
プレイ期間:1年以上2016/06/26
カルビーさん
ある程度の装備がないとつむ。ある程度ストーリーが進むと急に敵がつよくなる。女神武器を当てないとつらい。なぁにこれぇ(^ω^)
無課金を目指すならプリーストがおすすめ。運がない人にはおすすめできない。ガチャひいていいのあたったとおもっても使えない武器だったり…マジで倍率どうなってんだぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁおぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
ぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
プレイ期間:1ヶ月2015/07/10
XXXさん
周りで言われているほど課金前提ではないが課金装備前提なのは間違いない。
実際初期で無い限り未課金者でも、ほほ課金装備を装備している。
課金前提では無いという理由に…
・課金装備の全てが未課金者でも内部通貨で市場から(出品があれば)購入可能
・課金装備の直接トレードも可能
・市場にて内部通貨で課金ガチャのチケットすら購入可能。
この3点の仕様の存在は大きい。
未課金者は内部通貨(Poro)が全てとなり、効率良くPoroを貯める事がほぼ全てとなる。
装備を鍛えて転売したり、高価値なアイテム集めに参加したりと時間をかけなくてはいけないのは確かだが、未課金といわれてる人たちの中でも最強クラスの武器を持ち、上位に存在している人は実際に何人もいる。
ただ、とても時間と手間、そして交友関係が大切になるので課金者より数倍大変なのは間違いない(当然だが
今から始めようと思っている人は是非プレーしてみていただきたい。
ツマラナクなったらやめればいいだけであり、プレイしてみればブラウザゲームとは思えないクオリティーに驚くかもしれない。
ブラウザゲームというと簡易的な「ながらプレー」向きな物が多いが、本作はガッチガチに手間隙をかけプレーするゲームなので、そういった意味でもすばらしい作品だと思う。
ただ、後半のメインコンテンツが、一定期間でリセットされる敵を倒すだけなので飽きてくる。
飽きが来るまでの間はとても楽しめると思うので是非プレーしてみてほしい。
なお、稼動サーバーは本サーバー(ハンゲーム含む) ヤフーモバゲー ミクシー の3つがあり人工的にはモバ-本-ミクシの順に多い。
課金装備が市場で販売されている量を考えると、モバゲーが一番ではあるが、ハンゲームと統合した本サーバーも人口が増え今はそれなりの品揃えであるといえる。
ミクシーは、、、、、、ない。
プレイ期間:半年2012/06/29
まさきさん
本当は、1ポイントもつけたくない。
イベは毎回同じような内容でつまらないし、チャットも子供が下品な言葉を連呼するだけで、助け合ってクエストをこなしていくとかそういう感じじゃなくなった。
毎回同じこと100回もやらせるクエとか、それしか思いつかないのかと疑うレベル。
ガチャも毎回ひどい。
ほかのゲームは、長くやっているとログイン何日目的なイベントがあるけど、それもなし。
新しく始めた人が、無料でもらった石で最新の武器をゲットし、それが最新じゃなくなると辞めていく。だから、新しい仲間もできない。廃課金の古参と新人しかいないのが、たまにログインしてよく分かる。
この際、ログレス自体無くなってくれていい。
プレイ期間:1年以上2016/12/11
すいせーさん
ココのところ1年間ほどのイベントはほぼ全て使い回しで追加要素もなく、引退する方が増えたりしてきましたが、やっとアプリの開発が一段落したのかコチラ側のシステムも色々改善等されてきました。
アビリティシステムなどの追加でレベルを上げることによってもステータスが上がるようになりました。
しかし根幹の部分は装備ゲーなので、装備を集めないといけません。
ドロップの武器防具ではlv25付近から殆ど戦えなくなりますが、市場システムがあるおかげで頑張ればなんとか無課金でも戦えます。
また、本格的なステータス上げでは『継承』というシステムを使いますが、これは課金者でも無課金者でも同じ方法を取らないといけないので、そういう意味では割と課金と無課金のバランスも良いのかなと思います(もちろん課金者のほうが強いですが)。
ただ、火力職などをやろうとすると、『武器投げ』と呼ばれる課金武具のリキャスト付き(20分に一回等)のスキルを使うのが今のメインなので苦労するかもしれません。
あとアプリ版の方のレビューをなぜかここに書き込んでいる方もいるので、レビューは注意して読んだほうが良いかもしれないです。
プレイ期間:1年以上2015/11/13
むぅさん
無課金では武器が全く揃わないので事実上遊べません。廃課金者と重課金者が背比べするためのゲーム。ライトに楽しみたい、という方は別のゲームをお勧めします。
新武器に圧倒的な性能が付与されるため、強者は単純に新武器を保有しているか否かにより決定します。イベント参加は新武器がないと勝てないレベルのため、新武器必須。新武器は月一回のペースで発行。ガチャで新武器取得するためには平均5万〜十万くらいの課金が必要と思われます。課金ガチャ以外で強い武器を取得することはできません。
プレイし続けるには相当な
覚悟が必要となります。ただ、ゲーム自体は面白いと思われますので、資産に余裕がある方は楽しめると思います。
プレイ期間:1年以上2015/12/11
匿名さん
いまはブラウザゲーム、スマホゲームは当たり前ですが
課金しないと楽しめません
それなりに暇潰し程度でやるなら無課金、微課金でいいでしょうが
このゲームを楽しみたい方は課金してください
何をするにもお金がかかります
倉庫もお金がないと買えません
4年もやっているゲームです
4年間課金し続けている人たちがやっているゲームです
当然いまから始めても追いつくことはできません
4年課金し続けている人たち用のイベントやシナリオが作られます
初心者が多少楽しめるイベントもありますが
当然すぐに飽きます
少しやって気に入ったら課金して楽しむ
そうじゃなければ最近始まったゲームを
やったほうがいいと思います
プレイ期間:半年2016/02/24
1さん
スキルの継承システムなど自分にあったキャラづくりができ考えながら育成を進めていくことでMAPを攻略していくゲームだと思います。
無課金の方もうまく立ち回ればそれなりに強くはなります。(トップを目指すとなると課金は必須ですが)
自分は月5000~10000円の微課金ですが装備の考察、どのスキルを継承させていくか、アクセサリーはどうするか(アクセサリーにはレアでランダムでステータスが付いたものがあります)考えるのが楽しくてしかたありません。
また違う職業で装備をしたアイテムのステータスもメイン職業のステータスに反映されるため、メインと同様他職の装備も用途にあわせて考えるのも醍醐味でしょう。
もちろん運の要素が必要不可欠なのは否めませんがどのゲームでも言えること!
雪山(今でている最上級MAP)でも1戦づつの休み休みならソロが可能にもなりました。
ただ評価のポイントとして倉庫が物ですぐいっぱいになってしまい、保管しておけるものがかぎられているのが悲しいです。
プレイスタイルは人それぞれです。
お話しをしにくる方、強さを求める方、個性的なキャラを演じる方
その中で皆さんはどんな楽しみ方をしますか?
そしてゲームを進めていき壁に当たったとき使えるものが3つあります。
「時間、頭、お金」
皆様はどう解決をしていきますか?
プラウザゲームRPGとしては最高峰だと思っております。
是非一度この世界をお楽しみください。
プレイ期間:半年2013/02/13
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