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剣と魔法のログレス

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2.19378 件

どこにPC版と書いてあるん?

運営おわたさん

まぁそんなことは捨て置きスマホ投稿ですぬ、そろそろ運営も潮時なのかやる気ありませんねー、PVP補正されても今度は阿修羅やマジ系1択になるのは見え見えなのですがどう考えてるんやろ?自分達で開発してユーザーにぶん投げ、クレーム来たら補正、そのうち誰もやらんくなるよ?今は石で釣ってるみたいだけどwそのために試練石無くしたのかな?新しい顧客とらないと古参居なくなったら即終了だとは思わないのかね?それとも決算やばかったのかな?おもんくない物に課金しないのは道理だからしょーがないよねwまぁ終演まで見守ってやるよw課金はしないけどね、ちまちま王国メダルやりながら新しいイベ待っとくわ、それも1日で終わるけどね、シナリオだって本気で走れば1時間で終るし、

プレイ期間:1年以上2016/05/06

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とことんプレイできてハマりやすい。スタミナ性がないのでいつまでも遊べる。
個人的に強いプレーヤーは憧れだけに留めたい。自分と同じ総合値の人と仲良く
するのが1番ストレスにならない。人や自分に完璧さは求めずプレイすれば良いと思う。
7月からの新機能で髪と目の色が自由に選べお気に入りのコーデイネートを10種類登録できる。
現在は強くなりたい欲求よりも組み合わせアバターを自分なりに楽しむことができる
のはひとつの楽しみになりました。しかしチャットに入れ込むのは人間関係を
複雑化させてしまう事もあるので人とは距離を置きながらも広く浅くチャットしながら
同レベル同士で一緒にプレイするのが自分には合っていると思います。

プレイ期間:1年以上2017/08/21

頭の悪い運営

ミカヅキさん

・ガチャは最悪。ゴミしか出ない。
どんなけ課金してもお金の無駄。
運営は、頭悪すぎ。
逆効果なことしかしない。
敵も強すぎ。イベントもワンパターンだ。
ほかの方も書いているが、
ユーザーを馬鹿にしすぎ。
誰のおかげで、給料もらえているのか、
わかっていないあほ運営、
文句を言っても、テンプレ対応。
たぶん、そのうちサービス終了するのでないでしょうか?


プレイ期間:1年以上2016/03/20

課金で至高

やまやまさん

課金で至高のログレス
プレイ期間: 1年以上2016/06/19 22:10たぁー
アプリで始まった頃からプレイしてます。
最初は、知り合いとプレイできてすごくたのしかったです。ザコボス倒すだけでも面白かったんですが最近は武器のレベルも変わり回りは同じ装備の人ばかり。あの人こんな珍しい武器あるんだぁ?とかそのようなものもなくなり武器の価値もなくなりました。イベントもやることも同じ。
ガチャも、他のゲームに比べかなりの数ある武器なのに同じ武器が連発してでます。正直これはおかしいかなと。なので課金はおすすめできません。引退者も増えて色々イベントやってるけど、プレイヤー同士の戦いはあんなやり方ではトラブルのもと。毎週新武器出しまくって金の亡者丸出しの運営になってます。
最初の頃だけは楽しめました。生者様、天神様ってころが、懐かしい。いまはまったく面白くないですね。
昔は知り合いにおすすめてましたが、いまはまったくすすめてません。

プレイ期間:1年以上2016/11/05

まだまだ弱いけど楽しい♡こんなにはまったの初めてってくらい(〃▽〃)チャットはできるし楽しめるゲームですね♪

プレイ期間:1ヶ月2014/04/30

おい、運営!

フェリスさん

インフレのしすぎ&メンテナンスのしすぎにさすがに参りました。何万か課金しちゃったけど後悔する事になったので止めました。インフレゲームの癖に詫び石や配布の石も少ない。おまけにテンプレ通りに作らなきゃ火力でない。排出率悪いのでもっと石を配布するべきだと思いました。完全に重課金専用のゲームです。微課金でできると思ってた自分が馬鹿みたいです。本当にいい加減にして欲しいです。さらに、色々な人も言っていますが、チャットは下ネタと暴言のオンパレード最悪でした。イベントもバリエーションの少ない周回ゲーで時間がいくらあっても足りません。また、アカウントの売買を見過ごす運営の糞さに笑いそうです。楽しいのは最初だけでした。ありがとうございました。

プレイ期間:1年以上2016/10/19

超課金ゲー

むぅさん

無課金では武器が全く揃わないので事実上遊べません。廃課金者と重課金者が背比べするためのゲーム。ライトに楽しみたい、という方は別のゲームをお勧めします。

新武器に圧倒的な性能が付与されるため、強者は単純に新武器を保有しているか否かにより決定します。イベント参加は新武器がないと勝てないレベルのため、新武器必須。新武器は月一回のペースで発行。ガチャで新武器取得するためには平均5万〜十万くらいの課金が必要と思われます。課金ガチャ以外で強い武器を取得することはできません。

プレイし続けるには相当な
覚悟が必要となります。ただ、ゲーム自体は面白いと思われますので、資産に余裕がある方は楽しめると思います。

プレイ期間:1年以上2015/12/11

課金基本

運営がダメすぎるさん

正確にはわからないけど10月くらいでサービス開始1年になると思うが、その頃にはサービス停止してるんじゃないかな。
今の露骨な課金を促す仕様変更の連続は、残り短期間で絞れるだけ絞ろうっていういたちの最後っ屁にしか感じられない。

無課金で楽しめるっていう意見を否定はしないが・・・多分長くて3日くらい。
最新のアプデで敵の初手が早まったおかげでヘイトの意味もほぼなくなり職差はあまり意味のないものになり、単純に高いステータスさえあれば何でも良くなってしまった。
高いステータスを得るためには
全職分の課金武具を集めたり、
課金アイテムつかってやっと現れるレア敵から
課金アイテムつかってやっとこさ落とすようになるレアアクセサリを全職分あつめて固める必要がある。
ステータスを伸ばすためには何をするにも課金課金課金課金。つまり課金したモン勝ち。

アップデートを重ねるごとに残念になっていく残念すぎるゲーム、残念すぎる運営チームです。
今から始めるのなら無課金でサービス停止まで舐める程度の暇つぶしにしておいたほうがいいと思う。課金した矢先にサービス終了ってことも充分考えられる。

プレイ期間:半年2012/04/12

半年やってみて。

案山子さん

無課金でやってます。
課金装備前提なのは、既にほかの方書かれているとおり。
ただ、課金装備自体はゲーム内の市場に流通しているので入手は容易。
最強レベルのUR武器防具(レベル10以外)はコミュニティで物々交換などで手に入れるのが一般的か。もっとも強い装備になるとポロに換算すると、10M以上?所持上限のゲーム内マネーをもってしても手に入れられないものも。(コミュニティと呼ばれる掲示板を介した物々交換が一般的か)が、要するにそんなのは、よほどの廃課金と呼ばれる人たちかラッキーなひとが持っているくらい。あれば、羨ましがれるだろうが、なくてもやりようによっては、普通に戦力として戦えます。

ただ、何も考えずにプレイしていると、しばらくすると詰みます。クリティカル、耐性、回避といったステータス。オバクリやマジクリといったスキルオプションなどなど。WIKIをみて調べるなり、市場で武器防具を購入する前に公式のページと睨めっこしたり、それなりの情報収集が必要とされます。

蛇足。
ゲーム内マネーの稼ぎ方のポイント。モンスターを倒したりクエストをクリアしても雀の涙です。そこでアニマがあります。ログレスゲージという経過時間で回復していくポイントを消費して受けられるクエストがあり、繰り返し倒すことによって強くなっていくボスなのですが、始めたばかりではすぐに勝てなくなってしまいます。そこで傭兵をやっている人がいます。傭兵さんは報酬の何割かを渡すことによって、代わりにボスを倒してくれます。もちろん、同一レベル帯のアニマボスで苦戦している人がいるのなら、エリアチャット、ギルドチャットなどで呼びかければ、一緒に戦ってくれる人がみつかることも(無料でやってくれる人もなかにはいます)。ハンターサーチ>アニマ討伐>「火50までXポロ」などでも傭兵さんは探せます。

私は今現在楽しくやってますので、ログレス人口が増加すればいいなとレビューを投稿させていただきました。興味をもたれた方は是非やってみてください。
(近々、デュエルシステム(PVP)なる大型アップデートがあるようです。楽しくなるといいな~)

プレイ期間:半年2013/03/07

スマホログレス

2年半疲れたから引退さん

正直、役職もなんもないです。
アテナアテナアテナベルゲーです。
個性?戦略?そんなのないですよ?
共闘プレイなんて全体の2割満たないくらい、はっきり言ってソロゲーになってきてます。
クランはクランでニート並のイン率と武器を持ったユーザー同士が集まり、PVPでは弱いユーザーをいたぶるゲームになってますw
しかも22時からクラン対戦➡貢献上げないとクランクエストが開放されない始末。
その対戦が約半月もあります。時間拘束に貢献稼がないと…まるでリアの営業並みです。これを楽しいって言うユーザーはログレス信者です。
余談ですが、ニコ生➡PVP8割反対、クランとPVP絡ませないように考えるって公言しといて強行実装。
ここの運営はユーザーの声なんか聞いちゃいません。
今からはじめるかたは正直、クランは切り離してやるくらいに考えた方がいいですよ。
リセマラして始める時間は自分にとっては正直無駄なんで他のソシャゲーをオススメします。

プレイ期間:1年以上2016/10/23

ログレスは使い回しのクエスト多すぎ。クエストもひたすら同じことの繰り返しで報酬をもらうとか作業的になってきてるきがします。かといってどうゆうふうにすればいいかはわかりませんが作業感はハンパはいですね。クエストのボスキャラも同じボスを少し色変えただけとかだれも勝てないようなクエストとかもあり少し不満はありますね。下のかたも書いてるように課金ユーザーと無課金ユーザの差はやはりなくてはいけませんよね、、課金すりゃいいわけではないけど課金した分の差というかなんかはほしよね
昔は同じ武器を何本もガチャでだしてスキルレベルとか進化させてたよね、、今は進化素材ハンパなくくれるけど。でもこのログレスはおもろいね。フレンドのステータスとかスキルレベル見るだけでもおもろいわ。なので星5つ!

プレイ期間:1年以上2017/02/15

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