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剣と魔法のログレス

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2.19378 件

意味わからない

メルさん

最初は良かったと思う。皆協力しあったり、武器の情報教えあったりして、和気藹々と出来てた

いつの間にか課金していい武器を持ってる人が偉いとか凄いとかもてはやされて持ってない人は課金してガチャをするとか。

ワールドチャットだって何か変なこと呟いたりする人増えたし、DM?はラインやメルアドを色々な方法でバレないように教えあって連絡を取り合って会うような出会い系になってる。
実際自分の知り合いはキャラを♀にしてネカマになり、恋人がいるのにDMで話して異性の相手に遠いのにわざわざ会いに行ってたりしてる。 電話やラインでイチャイチャしてるのを見たって恋人が愚痴ってた。不倫とかで離婚したら運営責任とれるのか?
DMは廃止すべき!

発言禁止用語作って、言った人は退会処分とか厳しくすればいい。

ゲームにしろ、チャットにしろちょっと考えないと。

プレイ期間:1年以上2016/03/11

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クソつまらゲーム

ブレフロさん

スマホ版やってます。
ほかの方も書かれていますが、
イベントは使い回し。やっていても面白くない。
ガチャは最悪。
回すだけ無駄。
究極クズしか出ない。
新しい武器がすぐに出る。そして、排出率は皆無。
グレード(高級・至高・至高改・究極)の種類が多すぎる。
金儲けに走っているようだが、逆効果。
いてるのは、おこちゃまばかり。
意見・要望を伝えたところで、口ばっかりの回答。
改善する気がない。
ログレスの運営は無能で馬鹿しかいないのか?
初心者には厳しいだろう。

プレイ期間:1年以上2016/02/14

とことんプレイできてハマりやすい。スタミナ性がないのでいつまでも遊べる。
個人的に強いプレーヤーは憧れだけに留めたい。自分と同じ総合値の人と仲良く
するのが1番ストレスにならない。人や自分に完璧さは求めずプレイすれば良いと思う。
7月からの新機能で髪と目の色が自由に選べお気に入りのコーデイネートを10種類登録できる。
現在は強くなりたい欲求よりも組み合わせアバターを自分なりに楽しむことができる
のはひとつの楽しみになりました。しかしチャットに入れ込むのは人間関係を
複雑化させてしまう事もあるので人とは距離を置きながらも広く浅くチャットしながら
同レベル同士で一緒にプレイするのが自分には合っていると思います。

プレイ期間:1年以上2017/08/21

規制とのことで

w10スマホさん

そもそも、ガチャなど規制の対象にされたり改善したって事は「今までの運営方針は黒に近いグレー」でやってましたって事が公に認めた&認められた訳で。
今までの課金やガチャの確率についての批判はすべてみんなの声として決して嘘でも文句でもない事が認められたのは、笑われながらやられっぱなしだったユーザーとしては嬉しい事です。

が、ではどう変わったのかって新しくなったジョブガチャを回しましたが、
全然当たりません。
石100個程度で手に入った女神は至高のみ、後は旧武器の被りがほとんど。

なんかね、警察とヤクザの戦いじゃないけど、睨まれて最低限変える、変えたと見せて実質変わらない。この繰り返し。それと似ていますね。

ログレス運営さん、もしそんな事ない、ちゃんとユーザーの事は考えてるというなら、

属性ごとに人気武器10選くらいを「1つずつ別に確実に手に入る」確定連ガチャや確定ステップアップガチャは出来ますか?
この他のゲームアプリでも行われてる案は、簡単に言えば最終的に確定する値段がわかるor決めると言う事なんですよね。

もし今までの武器の価値を同じくするならば、その1つの主力武器に対して5万とか10万とか掛かりますと公にしないといけませんが、上場企業として睨まれながら明確に出来ますかね?これ。

それとも、他の大手ゲームアプリと同じくらいに課金1万とゲーム内コンテンツでの入手で「主力のテンプレを1種類分揃えられる」くらいには設定は出来ますか?

それに、他よりやっちまったなって点がオシリスで完全バランスブレイクを起こしてから、敵が各属性や各ジョブへの対策としてのインフレをしてるんで、テンプレもいくつか揃えなきゃいけない事にしてしまった訳で。

今や他の大手のゲームアプリなんて数万課金すればエンドコンテンツまでガンガン行けるくらいに設定されてますが、ログレス大陸までだったら同じ感じですが、新大陸やPVPの設定のせいで1つのテンプレだけじゃ到底無理にしてしまいましたから、エンドコンテンツまで含めると、ログレスの場合は1つの主力武器に対しての価値は、他のゲームアプリの主力〇〇よりも下げていかないと比較して妥当と呼べる金額になりませんよね。

予想される課金額自体が頭1つ抜けてるどころか丸が1つ違いながらも、ここまで来た運営の、押し売り方法、ギャンブル性、出会い系としての側面、合法解釈なやり方など、弱みにつけ込む手腕に関してはホントにヤクザ顔負けに凄まじいけど。

上場して、持ち株社員や役員は将来使っても使いきれないくらい荒稼ぎしたんだから、もう普通の大手として運営方針にしても良いと思うよ。

あっ、つまりね、現状はね、方針自体が、グレーのまんま、って言う事なんですよね。。。

私自身も含めて今までログレスをやられてた方は持ってる武器が上方修正されない限り御愁傷様ですけど、今から始める人や、課金額が少なく済んでる方は、もっと後になるまで課金は止した方が良いままです。

運営も他から圧が掛からない限り、今まで甘い蜜を吸って成功して来てますし、方針転換にはコスト、リスク、税金対策、急な方針転換によるクレームやユーザー離れとか、すぐには腰を上げれない事情がありますんで、

長〜い目で、他と比較して普通と呼べる企業になるまで、、、待てる人は待ちましょう笑。多分無理だと思うけど(´ヮ`;)

プレイ期間:1年以上2016/04/06

ゲームシステム◎ 課金△ 運営△

オープンβテスターさん

一世代前のドット絵2DMMOといった感じのゲームで
中華製のソラノヴァや、国産()のセブンフィールズらと比較しても
遥かに高いゲーム性を持っていると思って間違いないです。
(その代わりPC性能が低いとカクカクとしか動作しない)

【課金について】
課金ガチャ品以外のドロップ装備は全て実戦に堪えない性能で
最上級装備であっても火力が低いどころか、攻撃が当たらないこともしばしば。

しかしながら型落ち課金装備は捨て値でゲーム内通貨で入手可能。
少しプレイすれば無課金でも容易に最終狩り場で困らない程度の課金装備が揃う。

完全ガチャ制という課金量が強さに直結するシステムのため
今から始める新規でも金さえ積めば最強装備を手にし即上位の仲間入りが可能。
廃人ランカー狙いだとしても、後発だからとまったく臆する心配もない。

【エンドコンテンツ】
「まともに使える武器防具は全て課金ガチャ品」であるということは
裏を返せば「装備掘りの楽しみが希薄」であるとも言える。
唯一ドロップ品が使えるのは「装飾品」のみである。

そのためこのゲームでの「通常狩り」はレベリング主体の煩雑な作業になりがち。

またレベリング・資金稼ぎの中心が全てスタミナ消費式クエストである。
スタミナ消費のないクエストでの資金稼ぎは実質意味をなさない。

これらのスタミナは消費したら時間経過や課金でしか回復しないため
「スタミナ消費→放置」が最終的なプレイスタイルとなる。

【運営】
サーバーダウンやバグ、不具合に対する補償などは優秀。
補償アイテム配布なども積極的に行う。
メンテ延長に対してさえ補償が配布されたこともある。

一方で悪質ユーザーに対する対処はすこぶる悪い。
基本的に規約違反行為の通報に対しては通報があったとしても処分を行わない。
(今までのBANは捨てアカウントでの連投荒らしに対してのみ)

BOTや複垢、迷惑行為、アイテムの窃盗に対しては
「調査します(という放置)」または「関与しない」ことを明言し

ユーザー「この人に課金装備を盗難されました」
運営「運営は対処しません。SS撮って晒し上げて私刑にでもしてください」

といった、常軌を逸する返答すら行われている。

プレイ期間:1年以上2013/08/09

勢いでは無く冷静に書いてみます。

金と徒労のログレスさん

さて、剣と魔法のログレス。出会ったのは去年の春先かな?今迄携帯ゲームでチャットや他ユーザーとの交流自体した事のないわたしはこのゲームのシステムとチャット性能にのめり込みました。

本当に面白かったです。プレイ時間制限の無いゲームなのでいつまでも遊べ、それでいて飽きない。他のアプリをアンストしてこのゲームだけにしてしまいました笑。

前置きが長くなりましたが、このゲームは運営のお客様に対するそもそもの考え方がクズです。あらゆる方が何故なのかは言っているので詳しくは省きますが、要は古参はこれ以上ほっておくと課金しないだろうと平気で今迄のほぼ全てのアイテムを無価値にして新参様ようこそな壊れ武器を出します。
この手のゲームには仕方ない事のように聞こえますが、このゲームはその頻度と落差が著しくヒドイのです。

古参課金者には新たな焦りを与え、新参者には今後の課金に期待値大。もっと言ってしまえば古参課金者には「ついてこれなけば辞めれば?どうせこのままだと課金しないでしょ?それじゃこっちも困るんだよね。とりあえず今までの武器はかなり排出したからゴミにするね。新武器もってないととてもプレイできないような敵を新しく出すから是非お財布と相談してね」
‥これの繰り返しがログレスの歴史です。

半年以上プレイしてきたログレスプレイヤーなら物凄い首を縦に振るのではないでしょうか笑

言葉が過ぎるところもあるかもしれませんが、そうとしか受け取れなくなってしまっている現在が悲しいです。

何故荒らしを放置するのか。何故詐欺行為を放置するのか。何故被害ユーザーの声を反映してあげないのか
。何故そこまで古参に感謝できないのか。‥上げていけばキリなしですね。。

かつてのファイター、ナイト、マジシャン、レンジャー、プリーストの役割が最高に噛みあっていたログレスはもう影も形もありません。
今あるのは新しい武器による課金煽りと、その為の敵一体の更新だけです。‥嘘のようですが本当です。空っぽのゲームになってしまいました。

わたしはこのゲームはするなとか言う権利はありませんので、これから始める方、または始めたばかりの方の参考程度になったら幸いです。

プレイ期間:1年以上2015/09/14

割と良いかも

熊さん

評価点
・インストール無しで遊べたりするのはいいですね
・最初ちょっととっつきにくいとこがあるけど分かればそれなりには楽しめます
・無課金でもある程度は頑張れる
・イベント時だけど対戦なんかもある
問題点
・やや重いかも
・ソロだとレベリングがキツイ(これに関しては他とのコミュニケーションを図る手段とプラス要素にも捉えれなくもないかも)

無課金でもある程度楽しめて課金者ならさらに楽しめること請け合い

プレイ期間:3ヶ月2013/09/24

もはや課金ゲー

( ^o^)<ンンンさん

私は今からちょうど一年半程前からプレイさせて頂いています。その頃はコラボもあったりイベント等で石もまぁまぁ集められ、ガチャもまぁまぁでした。ですが、ココ最近は5連だのボックスガチャだの石二倍だの、課金しなければいけないガチャばかりです。ログレスはリセマラするか課金するかの二択なのです。私の知り合いも無課金で一緒にプレイしていましたが、光ファイターの5連ガチャがきっかけとなり、中途半端なレベルのファイターが増えたと話していました。
ログレスはログレスはいい武器を単体で持っていても意味がありません。その為、必死に石を集めて引いて集めたテンプレが、その翌週にはボックスガチャとして簡単にテンプレが揃ってしまうのです。
おまけに、そのボックスガチャも究極確率アップといいながら50回引いても究極は4本程しか出ません。
長くログレスをやっている方ならおわかりだと思いますが、運営は新規課金ユーザーを増やそうとするあまり、前から続けてる古参の方々を見捨てています。
ですが、結局は新規ユーザーが増えてもガチャの排出率が悪く、すぐ辞めてしまうケースが殆どです。
しかもアプリがよく落ちる。こんなに強制終了が頻発するゲームはログレスしかないでしょう。酷いときは1度の戦闘で4~6回程落ちるのは当たり前になっています。これらが原因で辞めてしまう方が続出していると私は思っています。
イベントも既存のモンスターや既存のメダルの効果等の使い回しで決して良いゲームとは言えません。
私はこのゲームには課金していませんが、課金を考えている方、絶対に課金はしない方がいいです。正直言ってお金を捨ててるも同然です。ログレスに課金はしない方がいいでしょう。
仮に、課金して強くなっても強くなった分、またその装備がボックスとして簡単に揃ってしまうのですから。
最後になりますが、プレイする鯖によっても辞める方が多かったり少なかったりするようです。
私は12鯖でやっていましたが、日に日に荒らしは増え、ワールドチャットでの暴言や連投は当たり前となっていました。どうやら、治安の悪さは全鯖でトップのようです。
それもあったせいか、ワールド開設日からいる方も辞めていきました。
もうログレスをやっても楽しめませんし、逆に楽しめるのがすごいと思います。
この様な事もあり、余りオススメできるゲームとは言えません。

プレイ期間:1年以上2016/08/03

誰にもおすすめ出来ません

こんにちはの達人さん

このゲームのひどいところは課金前提かも知れませんが、個人的にはゲームバランスが崩壊してる所がひどいと思います、あきらかに民度低すぎます、しかもゲームバランス崩壊してます、雪山というステージは放置してレレ上げしてるチンカス(低脳糞寄生)が多過ぎて萎えます、ガチャも究極が当たっても喜んではいけません、ゴミ多いし例え強いのが当たっても年月が経つとゴミに変わる正真正銘の糞ゲーです、チャットは荒らしや糞みたいな発言してる無能が多いので腹が立ちます、緊急メンテナンスがあっても何も貰えないことが多いです、PC版もこんな感じです、PC版はもっとひどいです、さすがにこれは誰にもおすすめ出来ません、ゲームバランスやガチャなどの調整してくれるまではやらない方がいいです。

プレイ期間:1年以上2015/07/01

このゲームの評価?

くもりさん

このレビュー読んでるとログレスの評価って大きく分かれてますね。星5つと星1つとかできょくたんなゲームですよ。星1つで批判ばかりする人のおすすめゲームアプリとか聞きたいなぁ。すぐみんなが強くなるゲームとかはやめてね。笑。すぐ飽きると思うから。星5つの評価の人ってみんな課金してるの?わたしは課金してませんけど。課金しなくても遊べますよね?このゲーム。でも課金した方がより手っ取り早く強くなれはすると思うけどね。このゲーム長く続けてプレイしていかないと始まらないね、何もかも。でも三年近くプレイした人が星1つの評価って不思議ゲームだね。そこまで遊んだゲームで星1つとかよくわからないね。やり始めとかは星5つだったのかなぁ〜?わたしは星5つだと今はは思うけど。

プレイ期間:1年以上2017/01/13

日課がめんどくさい場合、課金で手に入るアイテム(SR20↑やUR装備)をPoro(ゲーム内マネー)経由にて市場に流すことでカバーできます。ドロップ薬などを流すのもよいでしょう。ひと月いくらくらい円が使えるのか?目標はどの程度か?達成するには何百時間かかるか?考えてから遊ぶべきでした。私にはログレスは高くつきました。無課金で500時間以上は遊んだでしょうか。課金して手に入る非常に良い装備は先じて課金者から譲り受ける又はPoroで取引を行う訳ですが、そもそもそのような装備は定期的に行われるキャンペーンくじから己の運でひきあてるか、課金している方がもてあますほどアイテムを所有、そして市場に流れる状態でなければ流通しません。個人間取引を活用し、ゲーム内の掲示板経由での取引も活用しましょう。時間がもったいな!と思ったらやめ時です。(今以上に強くなるには月2万は入れないと厳しいかな・・・)やりこめる要素は主に武器防具アクセサリースキル継承によって強くなれるという点です。強くなって強いPTと組んで遊ぶことも楽しかったですが、最もおもしろかったのは全職Lv35位までの所だったと痛感しております。それ以上になってからは、おもしろいメンツに出会えたので交流で長く楽しめましたが、今後ずっと遊び続けることは不可能でした。それは私が課金をしていないからです。残りの伸びしろ、無課金には道のりが(費やすために必要な時間が)長すぎる。むなしいかな差は開いていく一方。徐々にメンツもIN時間が短くなる代わりに課金している額がグングン上がる・・・というとこに達するまで存分に楽しかったです。そんなことにならないようにするにはある程度(月に5000円位が目安?)の課金で気長に良いアイテム装備が当たるのを祈ることが重要です。
スキル継承を仕上げてもなかなかその差は縮まらないのです。というわけで月5000円かけるなら別のもので楽しむほうがずっといい。と感じたので☆☆です。5000円くらい余裕!という場合は☆☆☆☆の満足度にはなると思います。雰囲気や操作感、ああつよくなったな~と感じる瞬間の手軽さ、多さ、達成の難易度は☆☆☆☆です。※5000円というのはあくまで個人的な閾値です。1年経つ頃にアタリが3つは来る筈

プレイ期間:1年以上2013/11/14

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