最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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スマホ版
名無しさん
お正月のキャンペーンで石30で究極3個が行われてますが、予定通りも使えない武器の究極がわんさか出る様に調整されています。
ちなみに石は200個くらい使用しました。
やり口が相変わらず汚いです、お正月くらいはホントに大盤振る舞いするのかと思いきや「ヤッター!お正月ブーム来たからキャンペーンで搾り取るぞー!」ってスタンス。
結局確率調整されてお目当ての武器を2つとか3つとか手に入れるのには数万から十数万くらいは必要な体感。
クリスマスとお正月の前にCMでユーザー増やして、イベントとキャンペーンで搾り取る。
短期的な戦略は成功なんでしょうけどね。
せっかくの新規ユーザーにも厳しい運営さん。
ちょっと疑問です。
プレイ期間:1年以上2016/01/01
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気丈な騎士カビテルさん
ネット接続を《使い放題》にしているので、定額で何時間でも楽しめるのでいいです。
ゲーム的には、レベルが低いのにキツイ攻撃してくる敵も居て一人旅は辛いです。でも、奇特なプレイヤー二人(どちらもレベル14の魔法使い)さんに今日助けられて見事クエストクリア!!
そうした人の優しさも垣間見れるゲーム・・・・今、魔物に囲まれているギルド長他先輩方を置いて逃げてしまい彼らが居るエリアのクセストをこなしながらレベル上げつつ、本来のクエストもクリアするつもりです(ボスらしいのを見つけたと思います)!!
プレイ期間:1週間未満2012/09/19
ゲーマーさん
私も最初は、楽しくプレイしていましたが、プリーストガチャに15万かけても、生者の護り手改すらでず、使わないハンマーなどガチャ率がかなり酷い!同じ武器が何度もダブって出てくる始末。マーベラスにメールでガチャ率の悪さを連絡したのですが、今後ともよろしくお願いします。とふざけた返信が返ってきました!これからログレスをやろうとしている人は、課金前提で頑張って下さい。
プレイ期間:半年2015/09/28
こみさんさん
無課金では無理とかなんとか・・・当たり前でしょ ゲーム開発 運営にいくらかかってると思ってるの ゲームセンターでお金使うでしょ!それと一緒だよ
プレイ期間:半年2014/07/31
@名無しさん
マーベラスのログレスから。
まあ酷さは一言では語れないけど、とにかく何もかもがひどすぎる。まずタイトルの「剣と魔法」ってあるけど中身の現状は「斧と蘇生のログレス」だもん。
それがなきゃ寄生扱いされる、だから手に入らなかったフレは静かに消えた。持ってる古残もそのフレが減り続けてゆく事に嫌気がさし引退。
確率は一本で50万で出るのかとか言われるレベル、それを2本必要されるんだ、やってられないしイベもcmも寄生推奨で使い回し。それならブレフロしたがいいよとか言える、ブレフロのシナリオやガチャ見てびっくりしたわ、最強とは言いにくいが使える奴が沢山出てシナリオも1つ1つ丁寧に作られてて。課金しなくても特別強くならなくても十分に満足出来た、しかしこれはどうだ?www強くなってもまた数ヶ月したらゴミになるんだぞ?そりゃやってけねーよwww運営さんはどんだけ下手くそな営業してんだろうな
プレイ期間:1年以上2015/08/10
プニョさん
スマホ版やってます。
EPブレーカー
HPブレーカー
武器封印
毒
などなど、くそしょうもない機能つけて、
面白くない。
オーガーロギなんか一撃で倒される(笑)
ガチャも回すのがあほらしい。
ましてや、課金する気にもならない。
どうせ、回してもゴミしか出ないと思うからだ。
周りは、すごい武器持ってるけど、
私は、貧弱な武器しかもっていない。
運営は、頭が悪すぎる。
課金してもらおうと思うのなら、
いい武器を出す。
客をなめている。
逆効果なことをしているので、
ユーザー離れが著しい。
私も最近は、
ログボもらうだけのINになっている。
だって、面白くないもん(笑)
引退まじかだ・・・・
プレイ期間:1年以上2016/03/30
ニックさん
ログレスを3ヶ月程やった感想。
基本的にゲームやっても長続きしない方ですが、久々にはまりました。どこが面白かったかなどと説明するのは怠いので省略しますw。面白いもんは面白いんですよ。そこに理由なんて説明するのはナンセンス。あっ、話がそれましたねw。まー、ゲームにはまったと言いましたが実はもうアンインストールしちゃったんですけどねw。確かに面白いゲームでしたが、はまったゲームの中では白猫プロジェクトに次ぐ最短記録でアンインストールしました。自分がアンインストールした時の心境は疲れた3割と興味がなくなったが7割くらい。それぞれの心境の原因は、疲れたのは同じクエストを何度も周回したから、興味がなくなったのはエンドコンテンツを制覇したらやることがなくて暇だったからかなー。だからって、運営が悪かったんだって言う気はないよ。自分が運営だったら、どうしたら正解かなんてわかんないからねー。不具合対応や期間限定クエストの更新だけで手一杯って感じでもあったし。
まっ、感想としてはこんなもんかな!次にはまれるゲームはいつになることやらw。
プレイ期間:3ヶ月2015/11/01
エイさん
無課金でも楽しめるというレビューをよく見るがそれは大間違い。運営のサクラか気休め程度の課金者からの励まし。
現状無課金で楽しめる要素は一つもない
そもそも無課金でどうやって楽しむのか
当然として戦闘に前線で立てない、ならばサポート職でサポートしようにも無課金で得られる武器なぞたかが知れてるし戦闘メンバーからしたら半端なサポートはいい迷惑
仮に必要な武器を揃えられたとしても半年以内には上位互換が出てゴミと化す
まぁ無課金で必須武器揃えるなんて宝くじ1等が当たるより低い確率ですが。
高難易度クエストに参加したいなら月に10万単位の課金は必須
他のゲームは少し課金すれば無課金を出し抜ける程度には強くなるが、このゲームは月数千万円程度じゃ無課金とほぼ変わらないくらいガチャも渋め
あとこの投稿の下のレイって奴はゲームに関して評価してないので削除してもらいたいです。
プレイ期間:1年以上2017/10/03
わーるどさん
ログレスを初めて一年近くになりますがこのゲーム面白いですよね。いろんなジョブキャラクターの火力とかステータスのバランスとかよく作られてますよね。同じステータスのキャラクターってひとりといないんじゃない。そういうとこも含めてこのゲームは無限に遊べますよね。ダウンロードも無料だしおすすめですよね。このレビュー読んでるとやはり高評価の星5つや4つがかなり多いですよね。無課金でも遊べるところが高評価のひとつなんでしょうね。メンテナンスが多いとかよくおちるとかガチャが渋いとか欠点もあるかもしれないけどそれを打ち消す面白さがありますよね。ログレスには。でないと何年も遊べませんよね1つのゲームで!星五つ以上!
プレイ期間:1年以上2017/01/24
ラララさん
昨年の4月からスタートし嫌気がさしたらアプリを消去し、
気まぐれに出戻りし復活3ヶ月経過して思うことを書きます。
引き継ぎコードを完コピーしているのでまたやりたくなったら
いつでも遊べるのが便利で体力性ではないので飽きるまで遊べる。
その都度、グループは新しいところに参加し新しい関係を築く…。
無課金を貫こうともズブズブ課金欲に溺れる癖は治らず後悔の嵐。
機械神から最近のクエストは数億のクエストがお出迎えに辟易。
石回収のみと割り切りぼっちでダラダラの遊ぶのがマイルール。
グループで気のあった仲間と「おはよう、おやすみなさい」で
ログレスの1日が終わります。主にチャット重視で遊べれば、
それなりにダラダラしながら暇を潰せるが廃課金者を生み出した
RPゲームとしては先の方が仰っていたようにとんだ博打仕様です。
総額1千万円を投資した課金者様の噂を何度か耳にしましたのは過去。
新参者は何も知らず登録して新たに廃課金者が出る伝説の賭博ゲームと…
グループ内の未成年者には心配で親のような気持ちになり、
出会い厨の注意と無課金を推進するようにお話ししています。
プレイ期間:1年以上2015/09/03
えみりおさん
自分が始めた頃はアニマ登場前だったので楽しめたが、1/26のアニマ登場から一気にバランス悪化していくゲーム
まず、アニマ登場後にファイが攻撃力が一気に伸びて優遇され、それまで火力=マジが途端に要らない子扱いされる。
結局+30後半あたりのアニマになると、プリ・マジは邪魔扱いされ要らない子になり、それ以上になるとカウンター継承したファイx5居れば他の職は要らない子扱いされてしまう有様。
そして今回のアプデで、上限のレベル30になった辺りで35までレベル解放されたけど、32→33で10万も経験値必要とする仕様変更と全職の能力継承と集金モード。
もう一つ「全職業の装備のレア度に応じてステータスが上昇」で
1つの職業を極めてた人や無課金で頑張ってた人の大体が絶望状態。
コロコロと仕様変更されるので、今から始める人は課金必須です。
ちなみに自分は無課金でそれなりに楽しんでますけど。
長所
国産ってのと、比較的低スペPCでも出来るって位ですかね?
ただし低スぺPCの人は頻繁にF5を必要としたり、人の少ないchを選ぶ必要がありますけど・・・
短所
アプデの度にサービス悪化(特にマジを本職が一番可哀相)
廃課金者がギルチャでの俺TUEE自慢がうっとおしい。
一番人の少ないmixi鯖ですが、個人的にこのゲーム半年後にはサービス終了なんて事が実際にありえる位、お前等課金しろってバレバレなゲームです。
本当は★1個にしたいけど、アニマ前は良かったので2個にします。
プレイ期間:3ヶ月2012/04/08
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