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剣と魔法のログレス

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2.19378 件

インフレがひどい

昔はよかったさん

とにかくインフレがひどいです。
次から次へと新しい武器出てきます。
正直、ついていけません。
課金ガチャもゴミがいっぱいでるガチャで、
今じゃ使えないっていうのまで、
平気で入っている始末。
そしてそのゴミばかり当たる仕様。
ボックスも250とかに当たりが5個とかで、
ほかの245個とか使えない古い武器を大量に平気で入れてあります。
イベントも使い回しばっかりで、
見たことあるものばかり。
おまけにそれを周回させるような作りです。
pvpについても、ストレス溜まる。
今はテンプレ集めないとクエもキツイです。
次から次へと新しい武器出るので、テンプレ
揃えるのもすごい大変になりました。
今のログレスは正直おすすめしません。
昔はよかったのに、ほんと残念です。

プレイ期間:1年以上2017/05/23

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アプデ内容が・・・

通りすがりさん

レベル上げが単調すぎる
雪山実装(雪山の敵はEXP3倍)されたが敵が異常に強く、夜プールの方が効率がいい

装備自体はレポマラや、アニマ(傭兵)で金稼げばいいものは手に入る
だが強化するのにさらに金がかかる

☆3にしたのはグラとバトルシステムのおかげ

プレイ期間:半年2012/10/24

最初の方は敵も楽しめると思う。簡単にPTが組めるシステムは魅力。

しかし、廃課金しなければまともな装備がそろわない。
高レベルの敵と戦おうとすると、課金装備を揃えておかなければPTに入ることすら疎まれることもしばしば。

たとえ入れたとしても、無課金や十万円程度の課金ならゴミ装備しか出ないので周りが高火力を出す中でちまちまと小ダメージを与え続けることになる。

また、一つの職業を極めたところでまったく役に立たない。
他の職業の装備も全部ステータスに反映されるため全職業ぶんのレア課金装備が出るまで永遠とガチャを回し続けることになる。

本サービス開始から数カ月ですでに末期臭がするとユーザー間でも話題になる体たらくで、最近では最後の資金回収用の課金促進アプデを行っているようにも思える。

システムやゲームコンセプト自体は悪くないので次回作の開発費用分と思って課金するのがいいだろう。

プレイ期間:半年2012/04/04

課金やガチャ云々よりも何よりも

ログレッサー(笑)さん

面白くないんですよ(笑)

周回100周とか
時間とられるクランとか
せめてガチャが良ければ良いんですがそれも無いし
ストーリー性も無いし
やる事ただ武器揃えて殴るだけですし(笑)


ゲームにかけた金を誇れる人とかチャットしたいだけの人には向いてますが面白いゲームがやりたい人には向いてないと思います


クランが主な活動になる以上暇つぶしのゲームでも無くなりましたしねー

ただし
他の人も書いてるボックスガチャがあって
インフレは運営の思うままにできますんで

ガチャ引いてドヤりたい人にはめちゃくちゃオススメでっせー

今ならもれなく新ジョブ
ヴァルキリーの武器揃えれば世界のテッペンがとれる!
多分春にかけてゴミになるかもですけど短期間でもドヤりたい人は是非!レッツプレイ

プレイ期間:1年以上2016/11/28

最初の頃は良かった・・・。

いちごみるくさん

 始めた頃は十分楽しめると思います。
 ですが、レベルが上がるとやることが限られ、単調な作業と感じることもよくあります。

 全職の装備ステが反映されるシステムが導入されてからステを上げる為に他の職業も育てることに・・・。
 他の職業の魅力を知るにはいいシステムだけれど、マジを強くする為に全職育成するのは苦痛でした。

 スキル発動は5段階にわかれ、他の職業がコスト1で攻撃スキルがあることに対し、マジ&プリはコスト2。
 人気職のファイターは、単体攻撃しか出来ない(欠点を大きく上回るほどの攻撃力)が、マジは全体攻撃があるのもののコスト3以上。
 溜まるのを待っている間に戦闘が終わることもよくあり、マジというだけでPT(パーティー)参加を断られるのが普通になっているのが現状です。

 経験値は敵のレベル帯に近くないと、ゲーム上のマネー(ポロ)も最終的には消滅していくシステム。
 自分と敵のレベル差が6前後から消滅。
 さらに、戦闘やクエストでもらえるポロが異常に少ない。
 それなのにエリア内からフィールドへのワープや練成などが異常に高く、いつも資金不足に悩まされます。
1つの例。
 エルネの森の夜エリアにて、ワープは1回500ポロ。
 同エリア内の入り口付近の敵(レベル29)を倒すともらえるポロはたった11ポロ。(こちらはレベル32)
 つまり、1回ワープで楽をしたかったら46回(匹)敵を倒さなければならない計算。
 プレイ時間が短い人にはキツイです。

 課金については強さに執着がないのなら無課金で十分です。
 レベルが高くなると課金者に比べて差がつきすぎてPTに参加しずらくなりますが、市場には課金装備が流されていますので、がんばってポロを溜めて課金装備を買えばいいだけです。

 アニマやカオスも、せっかく楽しめると思ってもシステム変更で報酬は減らされたり削除されたり、敵が強くなったり・・・。
 一度提供していた報酬をこう何度も減らされることについてはかなり不愉快に感じました。

 他にも細かく言うとたくさんの不満点がありますが、コミュニケーションツール(クランやチャットなど)がかなり充実している為、交流が楽しくて続いてる状況です。

 このゲームは自分が遊んでいるからこそ、友人には薦めないゲームです。

プレイ期間:半年2012/07/06

PC版を書く場所なのにね

スマホ版は別ゲーですさん

スマホ版はガチャが渋いらしい。上位職なんてものはPC版には無いし、魔性石なんてものも無い。新人さんでスマホ版と見分ける場合、石とか上位職と書かれているのはPC版のレビューではないので注意しましょう。っていうか、全消去して欲しいくらいですね。おかげでPC版の全体評価がおかしくなりすぎてる。

良い所 ソロでも楽しめるしPTプレイが気軽に出来て楽しい。無課金でも十分楽しめる。

悪い所 所持金の上限が少なすぎるので、市場に良い武器が流れないでトレードとかになり、結果詐欺被害にあったりする。いっそ神コアとかの代行も不可にして、所持金上限上げればいいのにと思ってしまう。

プレイ期間:1年以上2017/01/31

金取るだけのあからさまな罠(ガチャ)
どうなってやがんだ
もうスマホゲーなんてやるもんじゃない
金と時間の無駄に過ぎん
たとえ課金してログレスの世界で最強になろうと
現実世界では人生の負け組になるだろう
なぜなら10万円というお金を課金して↓
ほぼハズレ=お金騙し取られる(その上10万円)
(しかも聞いた話によればせっかく引いたアタリも
運営に潰されてしまうらしい つまりアタリも
ハズレ同然)
つまりは課金しても確実に強くはなれない
強くなっても金は消える
しかもその10万円を現実で使うとしたら
美味しいものをたくさん食べられるし
楽しいことだっていくらでも出来る
俺も高校1年生なんだからこんなものに
お金と時間を奪われないように
生きることにしたよ
サヨナラ課金ゲー

プレイ期間:1週間未満2016/05/07

まず良い点は戦闘BGMやデザインなどが綺麗で好きです。しかしアップデートして欲しいのは主にゲームのわかりやすさです。細かい所はあまり気にしてません。星4です。

プレイ期間:1ヶ月2012/04/07

剣と魔法のログレス

うーあーさん

全体的に良かったが、英雄システムのせいでこのゲームが重くなってしまったのが残念
でも基本的にみんなが積極的に助け合ってくれるから楽しいです

プレイ期間:3ヶ月2013/08/22

かれこれ1年半、なかなかに上位になりました。
ただ思う節はある、また周回の使い回しゲーに成り下がってしまった事だ。
強くなった今、高難易や様々な周回に顔を出すに恥ずかしくない適正装備で挑める。
勿論それなりに課金してたし、それはそうだが。
いざ踏みいれば面倒な遠回りを要求する周回ゲー、相変わらずな糞泥。80周?100周?
社会人にそんな時間有るわけ無いだろ。
それでいて新規を苦しめるイベントを設置し、ユーザーやランカーを遠ざける。
運営よ、それでいいのか?
8人戦闘も消した挙句に中途半端な修整、長時間メンテだと?衣装もぬるいままで新規置き去り機械神周回やランカー置き去りクソうざい周回プレイを誰が求めた?
我々は仕事みたいにログレスをしているわけじゃないんだ。

プレイ期間:1年以上2016/08/14

ただの課金ゲー

名無しさん

1年くらい前まで無課金でもいけますしほかの人にもおすすめできましたが、最近はただの札束でなぐるゲームでしかないです、対人なんて刀振り回しとけばどうにかなりますってくらいバランス悪いです。
ゲームの出来はとてもいいのに、運営が馬鹿で空クジ疑惑があがってるくらいなので、課金はお勧めできないのに、無課金や微課金ではとても運がよくなければ大体寄生になります。
どんなゲームでもそうですがログレスの場合武器の種類がありすぎるので重課金か運がよくなければどうあがいても出来ることが限られてきます。
運営がもっとよければ評価は5になったと思います。

プレイ期間:1年以上2016/06/26

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