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剣と魔法のログレス

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2.19378 件

課金者すら楽しめない

、さん

このゲームを1年以上やってたけど楽しくない。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

プレイ期間:1年以上2014/12/17

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アプデ内容が・・・

通りすがりさん

レベル上げが単調すぎる
雪山実装(雪山の敵はEXP3倍)されたが敵が異常に強く、夜プールの方が効率がいい

装備自体はレポマラや、アニマ(傭兵)で金稼げばいいものは手に入る
だが強化するのにさらに金がかかる

☆3にしたのはグラとバトルシステムのおかげ

プレイ期間:半年2012/10/24

とにかく、すべて運です。

あなたに運がなければ、50万つっこんだとしても、1万つっこんだだけの人に追いつけません。

重要なアイテムも、入手難易度はすべて運です。

運のないあなたには、全くおすすめできないゲームとなっております。

プレイ期間:半年2013/11/03

無課金でやってますが

アニマと転売のログレスさん

そこそこ楽しめてます。現在は課金してるフレンドより強くなって3ヶ月で夜砂漠のキマイラまではソロで狩れるようになりました。
課金者は数千円程度の課金では運がなければ強くなれません。課金者はガチャで外れた装備を市場で売ってゲーム内通貨のポロに変えるのですが、外れ(市場で3~5万ポロで買える程度の物)が多いんですよ。アニマ討伐や、クエストなどで手に入るコアを市場に売るだけでも、3~5万ポロぐらいはソロでも普通に貯めれるので、無課金なら、まず課金武器のRが頭についた武器を購入。コレを繰り返して防具も全てRにすれば、あっという間に微課金者と一緒ですね。そして当たりが出ない微課金者はやる気をなくして辞めて行く…。残るのは無課金者か灰課金者といった感じですね。少量の課金での恩恵が少なすぎて課金する気になりません。

想像してください、キマイラを無課金ソロで狩る人が2500円課金して6連武器ガチャをしてSR10レベ制限武器とR武器しかでない姿を・・・。誰が課金するんだ?

装備強化とポロ稼ぎのゲームですね。ポロ稼ぎのコツと使い方しだいで、他のプレイヤーと強さに差が出ます。これからはじめるのなら、500円だけ課金して武器ガチャ1回だけまわして、その武器が出た職だけ一気にレベル上げてアニマを狩りまくって他の装備をポロで購入するかも。初めてすぐの課金以外は、当たるまで回し続けられる資金力がないと、課金は報われないと思います。

せめて、自分のレベルにあった武器だけ当たるようになればガチャしてもいいとは思うんだけどね・・・。全職、全身SRとR15レベ以上防具で固めてSR武器もってる人が、2500円使ってガチャしても必ず見返りがあるくらいにして欲しいですね…。

※雪山で弱すぎてPTくんでもらえず身動き不能で、ガチャの当たりがないとすすめなくて、楽しくなってきたので課金したいけどハズレが怖くてできないんですw

プレイ期間:3ヶ月2013/01/31

このゲームは奥が深いゲームですね、キャラクターのステータスも幅が広く同じキャラクターが2人といないでしょう。そうオンリーワンのキャラクターが作れます。このゲームは火力を求めていく派とサポートでみんなを守っていく派と火力しながらサポートもするという3つにわかれると思われます。ゲーム内の周回というものはガチャを回すための魔性石やステータスを上げるアクセの進化素材らが手に入ります。月に二百個ほどは周回をこなせば手に入ります。やはり火力を求めていく人が割合的に多いかと思われます。今はステータスも上がりやすくすぐにでも年プレイヤーたちに近づくことが可能だと思われます。みなさんも自分だけのキャラクターを作っていってくださいね!

プレイ期間:半年2017/01/12

最初は敵がよわく倒しやすいが,だんだんつよくなってきてダメージがあたえにくい・・・ともに受けるダメージが多くなり死にやすく・・・・課金装備がひつようになってくる・・・・なので結局無課金でしようとしてる人はきつい・・・・・

プレイ期間:1ヶ月2013/09/15

現役から一言

jjjさん

まだログレスしてる(クエはあまり行かない隠居勢)ですが、いやー女神確定やら双極確定やらすごーーくバーゲンセールガチャを数日前からしてましたけどね。

これ札束ビンタゲーです。

ゲームって呼んでいいかすら怪しい。
みんなが言う通りインフレが死ぬほど激しい、新武器出たらすぐ下段なんてゴミになりますもん。で新規釣ってリセマラさせて新武器どこーんで終了、まさに神器から女神が到来した時と変わらない。
騙されてはいけない、これはゲームじゃない。最早ギャンブルだ。
あ、フレ目当てでやるのもありですかね?そんな方におすすめでーーすwww≡└( 'o')┘≡┌( 'o')┐
文字数300も書ける内容がないゲームwww中身も空www

プレイ期間:半年2015/09/01

かれこれ1年半、なかなかに上位になりました。
ただ思う節はある、また周回の使い回しゲーに成り下がってしまった事だ。
強くなった今、高難易や様々な周回に顔を出すに恥ずかしくない適正装備で挑める。
勿論それなりに課金してたし、それはそうだが。
いざ踏みいれば面倒な遠回りを要求する周回ゲー、相変わらずな糞泥。80周?100周?
社会人にそんな時間有るわけ無いだろ。
それでいて新規を苦しめるイベントを設置し、ユーザーやランカーを遠ざける。
運営よ、それでいいのか?
8人戦闘も消した挙句に中途半端な修整、長時間メンテだと?衣装もぬるいままで新規置き去り機械神周回やランカー置き去りクソうざい周回プレイを誰が求めた?
我々は仕事みたいにログレスをしているわけじゃないんだ。

プレイ期間:1年以上2016/08/14

悪くはないんだけど……

ちょんちょんさん

最初の頃は仲間と協力して、強力な敵に立ち向かうゲームでした。

それぞれの役割があり、無課金でも一つのジョブに限定してガチャを引けば、何とかついていけました。

それが、年を重ねる毎に壊れ武器が出だして、その武器を持っている人が大きい顔をする、そんなゲームに変わっていきました。

さらに、最近ではPvPといって、プレイヤー同士が対戦するゲームも導入されました。

まさに、一つのジョブしか極めていない人は、課金しないと強くなれない、そんなゲームになりました。

さらに、クランというものも実装され、強い人同士がパテを組み、弱いものイジメをする、そんな環境になってしまいました。

のんびりと自分のペースで遊ぶのではなく、必ず配信される時間にインしていないと、いけない。

ゲームしながらチャット出来る事は本当に楽しいのですが、同時にストレスを貯めさせられてしまう事もあるので要注意です。

プレイ期間:1年以上2016/09/02

ココのところ1年間ほどのイベントはほぼ全て使い回しで追加要素もなく、引退する方が増えたりしてきましたが、やっとアプリの開発が一段落したのかコチラ側のシステムも色々改善等されてきました。
アビリティシステムなどの追加でレベルを上げることによってもステータスが上がるようになりました。
しかし根幹の部分は装備ゲーなので、装備を集めないといけません。
ドロップの武器防具ではlv25付近から殆ど戦えなくなりますが、市場システムがあるおかげで頑張ればなんとか無課金でも戦えます。
また、本格的なステータス上げでは『継承』というシステムを使いますが、これは課金者でも無課金者でも同じ方法を取らないといけないので、そういう意味では割と課金と無課金のバランスも良いのかなと思います(もちろん課金者のほうが強いですが)。
ただ、火力職などをやろうとすると、『武器投げ』と呼ばれる課金武具のリキャスト付き(20分に一回等)のスキルを使うのが今のメインなので苦労するかもしれません。
あとアプリ版の方のレビューをなぜかここに書き込んでいる方もいるので、レビューは注意して読んだほうが良いかもしれないです。

プレイ期間:1年以上2015/11/13

規制とのことで

w10スマホさん

そもそも、ガチャなど規制の対象にされたり改善したって事は「今までの運営方針は黒に近いグレー」でやってましたって事が公に認めた&認められた訳で。
今までの課金やガチャの確率についての批判はすべてみんなの声として決して嘘でも文句でもない事が認められたのは、笑われながらやられっぱなしだったユーザーとしては嬉しい事です。

が、ではどう変わったのかって新しくなったジョブガチャを回しましたが、
全然当たりません。
石100個程度で手に入った女神は至高のみ、後は旧武器の被りがほとんど。

なんかね、警察とヤクザの戦いじゃないけど、睨まれて最低限変える、変えたと見せて実質変わらない。この繰り返し。それと似ていますね。

ログレス運営さん、もしそんな事ない、ちゃんとユーザーの事は考えてるというなら、

属性ごとに人気武器10選くらいを「1つずつ別に確実に手に入る」確定連ガチャや確定ステップアップガチャは出来ますか?
この他のゲームアプリでも行われてる案は、簡単に言えば最終的に確定する値段がわかるor決めると言う事なんですよね。

もし今までの武器の価値を同じくするならば、その1つの主力武器に対して5万とか10万とか掛かりますと公にしないといけませんが、上場企業として睨まれながら明確に出来ますかね?これ。

それとも、他の大手ゲームアプリと同じくらいに課金1万とゲーム内コンテンツでの入手で「主力のテンプレを1種類分揃えられる」くらいには設定は出来ますか?

それに、他よりやっちまったなって点がオシリスで完全バランスブレイクを起こしてから、敵が各属性や各ジョブへの対策としてのインフレをしてるんで、テンプレもいくつか揃えなきゃいけない事にしてしまった訳で。

今や他の大手のゲームアプリなんて数万課金すればエンドコンテンツまでガンガン行けるくらいに設定されてますが、ログレス大陸までだったら同じ感じですが、新大陸やPVPの設定のせいで1つのテンプレだけじゃ到底無理にしてしまいましたから、エンドコンテンツまで含めると、ログレスの場合は1つの主力武器に対しての価値は、他のゲームアプリの主力〇〇よりも下げていかないと比較して妥当と呼べる金額になりませんよね。

予想される課金額自体が頭1つ抜けてるどころか丸が1つ違いながらも、ここまで来た運営の、押し売り方法、ギャンブル性、出会い系としての側面、合法解釈なやり方など、弱みにつけ込む手腕に関してはホントにヤクザ顔負けに凄まじいけど。

上場して、持ち株社員や役員は将来使っても使いきれないくらい荒稼ぎしたんだから、もう普通の大手として運営方針にしても良いと思うよ。

あっ、つまりね、現状はね、方針自体が、グレーのまんま、って言う事なんですよね。。。

私自身も含めて今までログレスをやられてた方は持ってる武器が上方修正されない限り御愁傷様ですけど、今から始める人や、課金額が少なく済んでる方は、もっと後になるまで課金は止した方が良いままです。

運営も他から圧が掛からない限り、今まで甘い蜜を吸って成功して来てますし、方針転換にはコスト、リスク、税金対策、急な方針転換によるクレームやユーザー離れとか、すぐには腰を上げれない事情がありますんで、

長〜い目で、他と比較して普通と呼べる企業になるまで、、、待てる人は待ちましょう笑。多分無理だと思うけど(´ヮ`;)

プレイ期間:1年以上2016/04/06

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