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剣と魔法のログレス

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2.19378 件

時間と金を狩られたい人用

2年くらいやってたよさん

最近から少し前の流れで、自分のステータスを上げるのにモンスターから出るメダルを100枚集めるという作業が出ました。←確定ドロップではない。又、毎日定時でプレイできる時限クエスト等も回数をこなさないといけません。日常でルーティンする事で100回以上する事ってなかなかないですよねw
⬆︎こういうシステムを考えちゃった時からログレスはゴミ化してきたかなぁ。
そして、ガチャは利益丸見えの仕様です。もちろん課金すればそれなりの武器手に入りますけど、半年くらいの周期でやっと集めた武器の上位互換を出します。そして、出したての武器等はもちろん絞ってます。まぁ、回収ですね。
そういった、サイクルが短いので課金する人向けだと思います。無課金でできるか?というと、できますがオススメはしません。人間って人の目気にしたり、ひとより優位に立ちたがると思います。クエストで知らないユーザー等の完成されたテンプレを見たら、間違いなく嫉妬や羨望するでしょう。
実際自分は武器のテンプレ揃ってないのに上位クエに来ていたプレイヤーがいたら、友人とディスったり、NG等していました。←どんなに強いプレイヤーでもお世話するのは数回までですね。無課金の人なんて…っていう感じです。
ゲーム性は面白いのですが、チャットとかもあるので出会いを求める気持ち悪い人もいます。本当に気持ち悪い。
こういった面からこのような評価をしました。
クエスト等の工夫の無さ、ガチャ投資金額への不満←5万とかざらですよ、が凄まじくこのような評価をします。
本当にこのゲームの闇を知っていれば無課金や新規のユーザーへはオススメしないと思います。
以上です

プレイ期間:1年以上2016/07/17

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このゲームを始めて一年近くになりますがなぜ批判する人もいるのでしょう。よくガチャが渋すぎとの批判をみますがガチャってそうゆうもんじゃないの?よはガチャガチャでしょ?何回回しもガチャガチャも絶対ほしいのが出る事ってあまり子供の時も無かったけどなぁ。おそらくガチャの批判する人たちは課金に課金をかさね目当ての究極武器らが出なかったんでしょうね、でもその人らがもし目当ての究極武器が手に入っていたらおそらくトップクラスのいっせんで火力出しまくってたと思う。それとよく言われるのはメンテナンスですね。たしかにメンテ多いね。多段でくる時もありますがそれを我慢できるぐらいの面白さはこのゲームにはありますね。1人でも多くの人にこのゲームはプレイしてもらいたいとわたしは思ってしまう。それぐらい魅力はつまってると思います。

プレイ期間:1年以上2017/01/12

詰むときはつむ

にゃんこさん

11月付近からやり始めた。メインはプリ、サブはマジ
PT必須だが最初はレベルもサクサク上がり楽しい、ただしそれはBランクまで。
Aランクまでにヘイトを覚えるのは必須。
装備もレベルや狩り場に合わせた装備を集めなくてはならない。
あと、あるクエを達成するためにボス3時間連戦状態になるのが辛い部分がある
各職に関して・・・
ファイやナイトに関しては現状課金装備を手に入れ、かなり鍛えないとキツイのが一言。ファイは武器、ナイトは特に防具が重要
レンジャーに関してはアニマ戦にて物理弓が活躍する場が増えてきたので、鍛えればそこそこいいかも
プリはコスト4の全体回復魔法の最大値が出せ、装備もそろえればなんとかなるため。無課金者向き
マジは運営のアプデで残念になりかけてるが、物理が効きにくい敵や全体攻撃など火力としては十分。ただ、火力重視をするとプリ以上に打たれ弱くなる。属性杖も揃えるのに時間もかかるのが難点

クラン制度が出来てからは、仲がいい人達で一緒のクランに入って色々な情報や、PT編成がしやすくなった。
マウスだけで移動や攻撃等が可能なのが良い点

プレイ期間:半年2012/03/12

初期の頃から引退と復帰を繰り返しながらやってきたけどやっぱクソ
ガチャが渋すぎて無課金、微課金は寄生するしかやることなくガチャの内訳書いてないから最高レアリティ20%でも当たりと言われるピックアップの武器は20%の中の1%あればいい方、正確には確認はできないが体感で誰でもわかる。
普通は目玉の確率upするだろうにおかしい
運良く強い武器1個引けても他の枠も揃わないとお話にならない
毎月数十万は課金しないとすぐに時代から取り残される
一時期30万ほど課金してそれなりになったけどインフレはやくてすぐゴミになった
古い武器の救済とかもなく使い捨て、クエも同じことの繰り返しなだけ
特にソロ好きなやつとかはメインクエですらハマるようになるからやらんほうがいい
なんでこんなゲームが3周年も続いてるのか不思議に思う

プレイ期間:1年以上2016/12/02

50万課金しましたが、私の知る課金者で最高は500万超えでした「そのぐらい課金しないとランカーになれなかったり最前線の武器を活用した楽しみ方は出来ないという事です」なぜこんな課金ゲーなるかと言うと、例えばパズル系RPGとかはパズル力によって自分にとっての当たりの武器やキャラを幅広く出来ますが、このゲームは装備の性能と周回プレイの二つで強さが決まるため、廃課金&ゲーム廃人になればなるほど楽しめる仕様になっています。そしてこのゲームは、無印、高級、至高、至高改、究極の5段階に分かれており、属性が火水風土光闇の6つに分けられてます。さらに同じ武器同士を3段階で最終進化させるのに6つの同じ武器を進化合成させるシステムもあります。さらに補助装備の枠にそれらの武器を何十個も装備出来ます。目安として究極の武器を当てるのに8パーセントの仕様にしているのでそこから数百個の武器の中からお目当ての武器を当てさらに属性を揃えそれをメイン武器だけでも5回当てなければなりません。さらにジョブが12種類?分を揃えてレベルMAXまで強化と進化させたり補助装備も究極で埋めるくらいでようやくトップランカーの仲間入りです。もはや確率や労力の計算を断念するほどのレベルで廃課金&ゲーム廃人にならないと楽しみ尽くす事は出来ません。ちなみにゲーム自体はすごく面白いです。なので初めの内は楽しめます。ですが運営がホントにビックリするほどドSなクエスト周回を設定したり(報酬が100周してやっと防具の究極1個とか)後は、運営の仕方がケチで守銭奴気質だったりするのでメンテのお詫びの石もそれだけかよ?wwwみたいな感じだったり武器レベルを上げるアイテムを1〜3個とかいらねーよみたいなやり方だったりします。いかにユーザーに課金を煽って搾り取るかというスタンスがここまでかよってレベルであからさまに見えて来ます。それでも古参の方は何百万と費やして最近まで付いて来てたのですが、他の方が書いている様にインフレを立て続けに行ってしまったため引退者が続出してます。そりゃあ上記の様に低確率の低確率の低確率を当てる作業や鬼のような周回をしてきて、インフレの度に一から課金のやり直しさせられたり新制度でさらに周回をさせる様にしたりして、当然付いて行けませんよね。年収2000万レベルの貴族様なら平気何でしょうけども。高級以下を廃止、いらない武器を減らす、同じ武器なのに属性ごとにスキル内容自体を変化させるのも止める、性能や火力の上限を定めてインフレではなく戦略の幅だけを増やす様にする、イベントやコラボやキャラデザやメインストーリーに力を入れる、鬼畜周回は時限じゃないハンタークエだけにする、ワールドの移動や防具のオプションなど言った事はやる、このくらいやってやっと普通のスマホRPGです。今のログレスはどんな社内事情があるにしても、ホントにひどいです。そんな言うなら止めれば?って人へ、、、だから過疎って来たり引退者が増えてるんです。最近他にもスタミナ制限なしのRPGが出てきて需要の強みがなくなって来てるので運営様にはそろそろ気付いて欲しいです。ホントにね、ゲーム自体は面白いんですよ。

プレイ期間:1年以上2015/11/22

面白かったけど、喧嘩うってくる人がいる

ウルテミスどっかいけさん

普通にプレイしてたら、喧嘩吹っかけてきた。ウルテミス ID:612-233-135。メッセージになんでも発言できるというのはどうかと思う。せめて、発言禁止用語とか作ったほうが良いと思う。まあ、発言していなくて表示されているのなら、もっと問題ありのような気もしますが。正直、もうやりたく無くなったので削除しました、ついさっき。ささよなら。さよなら。さよなら。さよなら。さよなら。さよなら。さよなら。さよなら。さよなら。よなら。さよなら。さよなら。さよなら。さよなら。さよなら。さよなら。さよなら。さよなら。さよなら。さよなら。さよなら。さよなら。さよなら。さよなら。さよなら。さよなら。さよなら。さよなら。さよなら。さよなら。さよなら。さよなら。さよなら。さよなら。さよなら。さよなら。

プレイ期間:1ヶ月2015/11/06

ガチャ率 悪過ぎで 真面目に働いてる
無課金の人には 酷なゲームです
グルメンやクラメンは 確かに助けてくれますが
自分が倒れてる中 強者が倒すのを見てて
何が楽しいんでしょうか?
ユーザーの中には 小、中学生も居るのに
馬鹿丸出しで課金を煽るクズ運営
まず お前らの頭をメンテナンスしろ
運営がゴミだから 俺ツェー から偉いんだなんて
勘違いする ガイキチが増えてんだ馬鹿!
レビューに 「運営だって頑張ってる」だの
「ちゃんと改善されてるよ」だの
間の抜けた事言ってる馬鹿も居るけど
コレで頑張ってんのか?何が改善された?
低評価してる人 全員が納得する説明してみろ

プレイ期間:1年以上2016/11/12

ログイン障害多すぎ

いやんさん

最近デュエル実装がアナウンスされてからログイン障害多すぎです。
ログイン障害を謝罪した後のカオスでまた同じ障害出るってどういうこと?
運営の基本姿勢がちょっと。。。
集金第一で運営が誠実じゃない印象です。

プレイ期間:1年以上2013/04/16

ちょこちょこやるタイプのMMOでクエストは一回受けたやつはしばらくできなくなるので、長時間プレイは不可
フラッシュなので登録すればすぐに遊べるよ
ソロだとレアモンスターが出たときフルボッコにされるので基本パーティーで
一番いいところはプレイヤーが多いところで、ワイワイできる。
ガチャは無課金と課金で回せるやつがあり、序盤は課金を回してもレベル不足で装備できないやつばかりでるので、バラメーターを上げる装備が欲しいときは無課金の方を「ある程度装備レベルを選べるので」
少しボリュームが少ないのが残念。
メンテナンスあとはログインが全然できないのも悲しい。
とりあえずすぐにできるのでレビュー読んでないで実際に遊んでみましょーー

プレイ期間:1ヶ月2014/06/05

そろそろ終焉の臭いがしてきました
ゲームを始めて半年以上ですが新規にお勧めできるゲームではありません
開発会社が手を引いたのでは?といわれるくらいに最近はグラの使い回しが目立ちます

ハマり要素はひたすらガチャで武器防具を揃えるだけですが最近は隔週くらいでさらに強い新武器防具が出続けるので強い武器を手にしてもすぐに霞みます
強い武器防具は敵モンスターは全くドロップしませんのでガチャで手に入れるか、ゲーム内で売買する必要がありますが一度装備してしまった課金武器は受け渡し出来ません
このゲームの特色としてフレンド登録したキャラ、クランのキャラ、すれ違った知らないキャラ、そのキャラのまたフレンドが今着けている装備全てに組んでいるPTまで足跡をつけずに見ることが出来ます、抵抗を感じた方は向いていません

ゲーム内ではカオスという出現時間の決まっているボスを倒してアニマという常時いるボスを倒すだけです
このアニマというボスを倒す以外にゲーム内で通貨を手に入れることは難しいので本サーバーとハンゲームサーバーの2アカウント同時起動出来る環境に無いとやらない方がいいです

RPGでは無いですね、クライアントゲームのような楽しさはありません
世界観の広がりもありませんし新規の人がお金を使うゲームでは決してありません
ただし50万以上を簡単に使える人なら一気に中堅グループに入ることは出来ますのでサラリーマン向けかもしれませんが先述の通りゲーム内でやることは特にありません

手軽に始めれるゲームですので一度覗いて見てはいかがでしょうか

プレイ期間:半年2012/07/03

最初の頃は良かった・・・。

いちごみるくさん

 始めた頃は十分楽しめると思います。
 ですが、レベルが上がるとやることが限られ、単調な作業と感じることもよくあります。

 全職の装備ステが反映されるシステムが導入されてからステを上げる為に他の職業も育てることに・・・。
 他の職業の魅力を知るにはいいシステムだけれど、マジを強くする為に全職育成するのは苦痛でした。

 スキル発動は5段階にわかれ、他の職業がコスト1で攻撃スキルがあることに対し、マジ&プリはコスト2。
 人気職のファイターは、単体攻撃しか出来ない(欠点を大きく上回るほどの攻撃力)が、マジは全体攻撃があるのもののコスト3以上。
 溜まるのを待っている間に戦闘が終わることもよくあり、マジというだけでPT(パーティー)参加を断られるのが普通になっているのが現状です。

 経験値は敵のレベル帯に近くないと、ゲーム上のマネー(ポロ)も最終的には消滅していくシステム。
 自分と敵のレベル差が6前後から消滅。
 さらに、戦闘やクエストでもらえるポロが異常に少ない。
 それなのにエリア内からフィールドへのワープや練成などが異常に高く、いつも資金不足に悩まされます。
1つの例。
 エルネの森の夜エリアにて、ワープは1回500ポロ。
 同エリア内の入り口付近の敵(レベル29)を倒すともらえるポロはたった11ポロ。(こちらはレベル32)
 つまり、1回ワープで楽をしたかったら46回(匹)敵を倒さなければならない計算。
 プレイ時間が短い人にはキツイです。

 課金については強さに執着がないのなら無課金で十分です。
 レベルが高くなると課金者に比べて差がつきすぎてPTに参加しずらくなりますが、市場には課金装備が流されていますので、がんばってポロを溜めて課金装備を買えばいいだけです。

 アニマやカオスも、せっかく楽しめると思ってもシステム変更で報酬は減らされたり削除されたり、敵が強くなったり・・・。
 一度提供していた報酬をこう何度も減らされることについてはかなり不愉快に感じました。

 他にも細かく言うとたくさんの不満点がありますが、コミュニケーションツール(クランやチャットなど)がかなり充実している為、交流が楽しくて続いてる状況です。

 このゲームは自分が遊んでいるからこそ、友人には薦めないゲームです。

プレイ期間:半年2012/07/06

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