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剣と魔法のログレス

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2.19378 件

PC版のレビューする場所なんだが

レイさん

ここはPC版のレビューする場所なんだが????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????
スマホ版のレビューしてる奴は場所違いだから出ていけや
PvPとか周回とかガチャとか言ってるのはほとんどスマホ版プレイヤーなのでレビュー削除するか分けて欲しいです

プレイ期間:1年以上2017/08/25

他のレビューもチェックしよう!

半年やってみて。

案山子さん

無課金でやってます。
課金装備前提なのは、既にほかの方書かれているとおり。
ただ、課金装備自体はゲーム内の市場に流通しているので入手は容易。
最強レベルのUR武器防具(レベル10以外)はコミュニティで物々交換などで手に入れるのが一般的か。もっとも強い装備になるとポロに換算すると、10M以上?所持上限のゲーム内マネーをもってしても手に入れられないものも。(コミュニティと呼ばれる掲示板を介した物々交換が一般的か)が、要するにそんなのは、よほどの廃課金と呼ばれる人たちかラッキーなひとが持っているくらい。あれば、羨ましがれるだろうが、なくてもやりようによっては、普通に戦力として戦えます。

ただ、何も考えずにプレイしていると、しばらくすると詰みます。クリティカル、耐性、回避といったステータス。オバクリやマジクリといったスキルオプションなどなど。WIKIをみて調べるなり、市場で武器防具を購入する前に公式のページと睨めっこしたり、それなりの情報収集が必要とされます。

蛇足。
ゲーム内マネーの稼ぎ方のポイント。モンスターを倒したりクエストをクリアしても雀の涙です。そこでアニマがあります。ログレスゲージという経過時間で回復していくポイントを消費して受けられるクエストがあり、繰り返し倒すことによって強くなっていくボスなのですが、始めたばかりではすぐに勝てなくなってしまいます。そこで傭兵をやっている人がいます。傭兵さんは報酬の何割かを渡すことによって、代わりにボスを倒してくれます。もちろん、同一レベル帯のアニマボスで苦戦している人がいるのなら、エリアチャット、ギルドチャットなどで呼びかければ、一緒に戦ってくれる人がみつかることも(無料でやってくれる人もなかにはいます)。ハンターサーチ>アニマ討伐>「火50までXポロ」などでも傭兵さんは探せます。

私は今現在楽しくやってますので、ログレス人口が増加すればいいなとレビューを投稿させていただきました。興味をもたれた方は是非やってみてください。
(近々、デュエルシステム(PVP)なる大型アップデートがあるようです。楽しくなるといいな~)

プレイ期間:半年2013/03/07

ギルドジェム

にゃんこさん

ギルドジェムが手に入れやすくなりまくっている。
1年前はたいへんだったのにな…
あと英雄はやっぱいらないと思う。
ネコミミバンドが早く出てきてほしいです。

プレイ期間:1年以上2014/08/17

課金者はもう諦めろ

糞ゲーにする運営さん

新しい武器が増えていく一方、課金ガチャで当たる武器は、昔のモノばかり…

課金者を馬鹿にしている

糞武器の為に何十万円が無駄になった事か

次のアップで、変わるかも知れないと
そう思って、ゲームして来たけれど
もう辞めます

この運営は、金の集め方すら分からない
強欲共が運営をしている

課金者=客だと、何度言えば分かるのか
その課金者に、ウンザリされるガチャ

この武器が当たる!と
表示されてはいるが
数万円突っ込んでも出ない

何か、集金の感じが韓国人の会社っぽいんだよな
金を使わせる表記の仕方がさ…

昔は、金を出しただけ
ちゃんとした武器を貰えたし
お金を出したくなるガチャ内容で
ゲーム自体も面白かったんだけど
今はもうマンネリ化していて
単純にすぐ飽きる様なイベントばかり
何百回クリアしてナンボとかさ

つまらん…

プレイ期間:1年以上2016/03/15

無課金でもコツをつかんで手に入るアイテムや市場で買えるアイテムをうまく強化したりして売れば下手な課金装備よりもゲーム内通貨を得やすく、ある程度の強さまでは行ける。ただしかなりの時間と根気が必要。
しかし、ある程度の強さを超えようとするとかなりの課金が必要。特に神器と呼ばれるEX装備は、手に入る確率が高いと呼ばれるEXチャンスくじなどでも70個あけて1つ出ればいいというほどの低確率。(前回のイベントで入手できたEXチャンスくじは1つ1万円相当)
運営に関しては定期メンテナンスが雑でバグが見つかり臨時メンテがよくある所やレベルキャップの解放を2年以上も放置するなど少々大味な所もみられるが、プレイヤーからの意見がわりとすぐ反映されたり、プレイヤーから、さんやちゃん付けで呼ばれるなど一概に嫌われてるとも言えない微妙な存在。

総評としては初めてすぐは課金で装備をそろえることもおすすめするが、ある程度装備がそろうと無課金者でも長く時間を費やしてる人ならば同じくらいの装備、能力を身につける事が可能なので、数百万以上費やす覚悟がなければ程々でやめておくのが無難。
継承など面白いやり込み要素は多いが行き着こ所まで行き着いても、まだ何かできる事があるんじゃないかと探してしまう心理状態に陥いりやすいので、パッとする事が思いつかないようならば新しいアップデートがあるまでたいして面白い事はないので、放置することをおすすめする。無課金者なら時間、課金者なら金をかなりつぎ込むのでやめ時が難しいゲーム。

プレイ期間:1年以上2014/08/21

昔は良かった。
プリーストは仲間を回復し、マジシャンは魔法耐性のない敵にダメージを与え、剣士は物理耐性のない敵にダメージを与え、ウォーロックや聖剣使いは、仲間の防御力を上げたり攻撃スピードを上げたりと補助に徹する。
すべての職業に意味があり価値があり、互いに協力して倒す、仲間との掛け替えのない繋がりがあった。
中には、そうしたパーティにデバフをかけて邪魔するフレンドリファイヤー仕様もあり、そうしたいざこざもまたゲームを活気づけてくれる要因になった。

今は何だ。
火力も回復も防御も回避もバフも全部一人でこなすじゃないか。完全にワンマンゲームだ。一人で敵を倒すなら、それはログレスである価値はない。昔の1人用RPGで十分だ。
ログレスの運営は、おそらく金欲しさでそうしているのだろうが、そうじゃなかったら生粋の馬鹿だ。まあ、馬鹿だろうと乞食だろうと、どちらにせよその二択じゃ完全に未来を失っている。チャットだけならチャットアプリを開けばいいし、もうログレスに希望はない。

にしても、ドット風のオンラインRPGゲームは制作コストがかかるから仕方ないだろうが、だとしても他に類似したアプリがない。開発者のマーベラスは素晴らしい仕事をしてくれて感謝している。運営会社のほうは悔い改めてほしい。

プレイ期間:1週間未満2022/10/27

日課がめんどくさい場合、課金で手に入るアイテム(SR20↑やUR装備)をPoro(ゲーム内マネー)経由にて市場に流すことでカバーできます。ドロップ薬などを流すのもよいでしょう。ひと月いくらくらい円が使えるのか?目標はどの程度か?達成するには何百時間かかるか?考えてから遊ぶべきでした。私にはログレスは高くつきました。無課金で500時間以上は遊んだでしょうか。課金して手に入る非常に良い装備は先じて課金者から譲り受ける又はPoroで取引を行う訳ですが、そもそもそのような装備は定期的に行われるキャンペーンくじから己の運でひきあてるか、課金している方がもてあますほどアイテムを所有、そして市場に流れる状態でなければ流通しません。個人間取引を活用し、ゲーム内の掲示板経由での取引も活用しましょう。時間がもったいな!と思ったらやめ時です。(今以上に強くなるには月2万は入れないと厳しいかな・・・)やりこめる要素は主に武器防具アクセサリースキル継承によって強くなれるという点です。強くなって強いPTと組んで遊ぶことも楽しかったですが、最もおもしろかったのは全職Lv35位までの所だったと痛感しております。それ以上になってからは、おもしろいメンツに出会えたので交流で長く楽しめましたが、今後ずっと遊び続けることは不可能でした。それは私が課金をしていないからです。残りの伸びしろ、無課金には道のりが(費やすために必要な時間が)長すぎる。むなしいかな差は開いていく一方。徐々にメンツもIN時間が短くなる代わりに課金している額がグングン上がる・・・というとこに達するまで存分に楽しかったです。そんなことにならないようにするにはある程度(月に5000円位が目安?)の課金で気長に良いアイテム装備が当たるのを祈ることが重要です。
スキル継承を仕上げてもなかなかその差は縮まらないのです。というわけで月5000円かけるなら別のもので楽しむほうがずっといい。と感じたので☆☆です。5000円くらい余裕!という場合は☆☆☆☆の満足度にはなると思います。雰囲気や操作感、ああつよくなったな~と感じる瞬間の手軽さ、多さ、達成の難易度は☆☆☆☆です。※5000円というのはあくまで個人的な閾値です。1年経つ頃にアタリが3つは来る筈

プレイ期間:1年以上2013/11/14

無課金でも楽しめるというレビューをよく見るがそれは大間違い。運営のサクラか気休め程度の課金者からの励まし。
現状無課金で楽しめる要素は一つもない
そもそも無課金でどうやって楽しむのか
当然として戦闘に前線で立てない、ならばサポート職でサポートしようにも無課金で得られる武器なぞたかが知れてるし戦闘メンバーからしたら半端なサポートはいい迷惑
仮に必要な武器を揃えられたとしても半年以内には上位互換が出てゴミと化す
まぁ無課金で必須武器揃えるなんて宝くじ1等が当たるより低い確率ですが。
高難易度クエストに参加したいなら月に10万単位の課金は必須
他のゲームは少し課金すれば無課金を出し抜ける程度には強くなるが、このゲームは月数千万円程度じゃ無課金とほぼ変わらないくらいガチャも渋め

あとこの投稿の下のレイって奴はゲームに関して評価してないので削除してもらいたいです。

プレイ期間:1年以上2017/10/03

PC版ログレス

ゆでたまごさん

スマホ版は相当評価悪いようですが…
私はPC版を始めてもうすぐ4年です。
課金ガチャは限定品が含まれる時のみ利用

個人的に良い点悪い点をまとめると、
【良い点】
・キャラクターがかわいい
・無課金でも全身課金装備は可能
・秘境(ダンジョン)のボスも一か所くらいならソロできると思う
・気の合う仲間が見つかると楽しい

【悪い点】
・倉庫課金しないと全てのコンテンツを遊ぶのはきつい
・毎月のコンテンツが特攻装備がないと参加できない(ゲーム内通貨で買えます)
・時間指定のイベントが多い
・運要素が多い

最近は新規さんでもかなり進めやすくなったと思いますが、レベルが上がりやすくなった反面、中身が伴っていない人が多い印象です。他力本願ではなく、自分で色々考えて進められる方には面白いんじゃないかなと思います。
ガチャに関しては特に評価するつもりはありません。高いと思うならしなければ良い。欲しいものが出ないから文句を言うのは間違いでは…?そういうものだと割り切って購入するのです。あくまで遊びですからね。
また運営も既存コンテンツの改修や新コンテンツの導入を進めているようで、まだまだサービスは続きそうです。

長くなりましたが、無課金でもそれなりに楽しめます。(倉庫課金はしたほうがいい)
周りと強さを比較しないで、自分のペースでこつこつ遊べる方におすすめです。
ぜひ一度プレイしてみてください。

プレイ期間:1年以上2017/01/26

以前は色んな職の人が協力することで難しいコンテンツでも何とか攻略できていました

今は呪い(全武器にかかり回復蘇生無効)や毒(全武器にかかり攻撃するだけでダメージ、回復動作でもダメージ貰う)といった状態異常攻撃のせいで(耐性のある専用装備や回復薬があってもほとんど意味なし)回復や蘇生はほぼ封じられ回復職はハブられ、レアで装備を固めて自己バフをかけた超火力で一気に倒しきれるような火力職の人達が集まってごり押しでボスを倒すだけのゲームになりました
もはやタイトルどおりの脳筋ゲーです

それから強制終了が異常に多いです
過疎ぎみで人も少ないのにクエスト中の戦闘で1~2回は普通に落ちます
設定でエフェクトやアバターの表示を最低にしても落ちます
ちなみに散々クレームがついてるのにこの運営は強制終了に対して一切手を打ちません

プレイ期間:1年以上2016/08/23

低レベルのうちはそこそこ楽しい。
が、レベルが上がるとバランスの悪さが露呈する。

補助技のステータス増加量や毒ダメージが固定値のため、後半はほとんど使えない。
また、死にスキルが多く、ろくに使えないものばかり。
種類はそこそこあるものの、完全下位互換、全くのムダであるものが多い。
職ごとに使うスキルは数個しかなく、さらにRPGベースのためアクション性もないため戦闘が非常に単調。

また、レンジャーという職業が攻撃はファイターの下位互換、魔法がマジシャンの下位互換の割に、攻撃か魔法どちらかにしか特化できない。
ファイター・マジシャン並に強くてもよかったのではないか。
さらに、ファイターの補助スキルが確実に発動するのに対して、同じような効果のレンジャースキルは確率発動と非常に冷遇。

さらに、敵の装備品ドロップは数個しかテーブルがなく、一個ドロップを見れば何を落とすか完全に予想できてしまう。
そのため、2~3種の弱い敵を延々と倒すだけで装備品は揃う。
色々なモンスターがいるのにこの設定はもったいない。

国産と歌うわりに、メールにはテンプレ回答、プレイヤーの要望の実装は遅い。
日本によくあるように、「会議ばっかりして決定が遅い」というダメな例に陥っており、国産の悪い点だけはしっかり現れている。

1週間程度のプレイなら楽しい。それ以上はおすすめしない。

プレイ期間:3ヶ月2012/01/25

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