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剣と魔法のログレス

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2.19378 件

誰にもおすすめ出来ません

こんにちはの達人さん

このゲームのひどいところは課金前提かも知れませんが、個人的にはゲームバランスが崩壊してる所がひどいと思います、あきらかに民度低すぎます、しかもゲームバランス崩壊してます、雪山というステージは放置してレレ上げしてるチンカス(低脳糞寄生)が多過ぎて萎えます、ガチャも究極が当たっても喜んではいけません、ゴミ多いし例え強いのが当たっても年月が経つとゴミに変わる正真正銘の糞ゲーです、チャットは荒らしや糞みたいな発言してる無能が多いので腹が立ちます、緊急メンテナンスがあっても何も貰えないことが多いです、PC版もこんな感じです、PC版はもっとひどいです、さすがにこれは誰にもおすすめ出来ません、ゲームバランスやガチャなどの調整してくれるまではやらない方がいいです。

プレイ期間:1年以上2015/07/01

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課金者はもう諦めろ

糞ゲーにする運営さん

新しい武器が増えていく一方、課金ガチャで当たる武器は、昔のモノばかり…

課金者を馬鹿にしている

糞武器の為に何十万円が無駄になった事か

次のアップで、変わるかも知れないと
そう思って、ゲームして来たけれど
もう辞めます

この運営は、金の集め方すら分からない
強欲共が運営をしている

課金者=客だと、何度言えば分かるのか
その課金者に、ウンザリされるガチャ

この武器が当たる!と
表示されてはいるが
数万円突っ込んでも出ない

何か、集金の感じが韓国人の会社っぽいんだよな
金を使わせる表記の仕方がさ…

昔は、金を出しただけ
ちゃんとした武器を貰えたし
お金を出したくなるガチャ内容で
ゲーム自体も面白かったんだけど
今はもうマンネリ化していて
単純にすぐ飽きる様なイベントばかり
何百回クリアしてナンボとかさ

つまらん…

プレイ期間:1年以上2016/03/15

ゲーム自体は
グラフィックが綺麗でキャラも可愛く面白いです。

ただしゲームの難易度(ゲームバランス)がおかしいと感じます。

現在の最終狩場のボス(アースグリフォン)を倒そうと思ったら

ランキング一桁台のクランやその実力と同程度の強さで
5人集めないと不可能といった感じなのです。

ストーリークエストでさえ
かなりの中堅+5人でなければ倒せないのが現れます。


良い装備があればいいという訳ではなく、
良い装備に他の良い装備のスキルを継承し(低確率)
スキルを含めて装備を完成させないと弱いので、
課金さえすれば俺TUEEEが出来るわけでもないです。

無課金でもそれなりに強くはなれますが、
1年やったところでせいぜい総合能力10万程度の中堅にしかなれません。

また、新たなフィールドが実装されれば
そのフィールドに合わせた耐性の防具を作る必要があるため
またそのたび同じスキルを防具に何度も継承失敗するマゾゲーです。


・課金ガチャの目安
課金装備で最も良いのがEX装備なのですが、
2周年記念の際にEXが出やすいと称したガチャイベントがあったのですが

フレの3人の話ですが、

50万円つぎ込んだ人がEX防具5個・EX武器0個でした。
14万円つぎこんだ人はEX0でした。
20万円つぎこんだ人はEX0でした。

あくまでもEXが出やすいと称した際のガチャでそんな具合です。

個人的には10万単位の課金は考えられないので、
他に面白いゲームがあったら引退を考えています。


ただし全コンテンツクリアを考えず、
ぬるく適当にプレイするならそれなりに面白いかもしれません。

プレイ期間:1年以上2013/11/20

運営さんへ

かりんさん

特に最初の頃はすごく面白かったです。
周回周回さすがに飽きました、面白くないです。
クランなんて重課金で偉いと勘違いした重課金者のほぼリンチゲーム。しかも、時間が拘束される始末。
まぁゲーム内容は、運営さんが決めることなので合わないならユーザーが辞めたらよいと思うのですが、強制終了が非常に多いです。ゲームがつまらないとかの問題ではなくまともにゲームができません。しかもオンラインなので他の方にも迷惑がかかります。苦情の対応もありませんでした。正直これが、飲食店なら確実に潰れますよ?運営さん。お金をもらってやってるならしっかりユーザーの意見を聞いて仕事しましょうね。
生者さま、天神さまって言われてた頃が一番楽しかったなあ。クランできてから別のゲームしてますけどね。というわけで少しは楽しめたので★2です。おそらくこのゲームは長続きしないと思います。

プレイ期間:1年以上2016/10/23

最近引退しましたが…とりあえず重課金ゲーです。やるなら最初から課金することを勧めます。

そして最近のは作業ゲーです。必要な装備があればポチポチ押して『ハイ、クリア!』です。


とりあえずいいところは石もらえるイベが頻繁にあって、チャットや自由参加できることですかね…。

悪いところにかぎっては…挙げたらキリがないですw特に酷いものは、ガチャの確率、排出割合、詐欺まがいの過大宣伝、メンテ後のログイン障害、荒らしなどには無関心、などなどw


引退した理由はゲームバランスの崩壊と作業ゲーになりすぎたことです。初めは武器の使い分けや考えてクリアできるよう『ゲーム』として成り立ってたんですがね…いまでは…


課金だけでなくとも、様々なイベントである程度装備は整いますが、強い装備をとるには課金必須です。上位クエになると微課金ではキツいくらいです。フレンドに強い方がいるならいいのかもしれませんが…長続きはしないでしょう…

評価が1ポイントなのは、始まった当初と比較してです。
引退した身分なので参考までに。個人の評価なので批判とかいりません。

プレイ期間:1年以上2015/05/23

半年やってみて。

案山子さん

無課金でやってます。
課金装備前提なのは、既にほかの方書かれているとおり。
ただ、課金装備自体はゲーム内の市場に流通しているので入手は容易。
最強レベルのUR武器防具(レベル10以外)はコミュニティで物々交換などで手に入れるのが一般的か。もっとも強い装備になるとポロに換算すると、10M以上?所持上限のゲーム内マネーをもってしても手に入れられないものも。(コミュニティと呼ばれる掲示板を介した物々交換が一般的か)が、要するにそんなのは、よほどの廃課金と呼ばれる人たちかラッキーなひとが持っているくらい。あれば、羨ましがれるだろうが、なくてもやりようによっては、普通に戦力として戦えます。

ただ、何も考えずにプレイしていると、しばらくすると詰みます。クリティカル、耐性、回避といったステータス。オバクリやマジクリといったスキルオプションなどなど。WIKIをみて調べるなり、市場で武器防具を購入する前に公式のページと睨めっこしたり、それなりの情報収集が必要とされます。

蛇足。
ゲーム内マネーの稼ぎ方のポイント。モンスターを倒したりクエストをクリアしても雀の涙です。そこでアニマがあります。ログレスゲージという経過時間で回復していくポイントを消費して受けられるクエストがあり、繰り返し倒すことによって強くなっていくボスなのですが、始めたばかりではすぐに勝てなくなってしまいます。そこで傭兵をやっている人がいます。傭兵さんは報酬の何割かを渡すことによって、代わりにボスを倒してくれます。もちろん、同一レベル帯のアニマボスで苦戦している人がいるのなら、エリアチャット、ギルドチャットなどで呼びかければ、一緒に戦ってくれる人がみつかることも(無料でやってくれる人もなかにはいます)。ハンターサーチ>アニマ討伐>「火50までXポロ」などでも傭兵さんは探せます。

私は今現在楽しくやってますので、ログレス人口が増加すればいいなとレビューを投稿させていただきました。興味をもたれた方は是非やってみてください。
(近々、デュエルシステム(PVP)なる大型アップデートがあるようです。楽しくなるといいな~)

プレイ期間:半年2013/03/07

まあまあ

あさん

そもそもこんな課金ゲーで、無課金で課金プレイヤーと同等の強さを手に入れようとする時点でそいつは頭がおかしいんじゃないの。
無課金で課金プレイヤーと同等の強さになれたら、誰も課金なんてしない。
総合能力20万にも満たないうちにガチャでゴミしか出ないだの敵が強いだの、そんな理由で何の努力も無しに引退して、憂さ晴らしに言いたい放題批判する。
批判してる奴の大半はそんなタマでしょ、結局。
まあ無課金には厳しいゲームだけど、続けていれば総合能力30万は固い。
続けられない人や、レベル上げや石集めといった地道な作業が嫌な人は、このゲームは一切向いていない。
多分、シナリオクエストで最初に行き詰まるのが砂漠だから、そこを乗り越えたら、後は所々詰まる所はあるけど、段階的に強くなれる、はず。

プレイ期間:1年以上2016/06/13

ログイン障害多すぎ

いやんさん

最近デュエル実装がアナウンスされてからログイン障害多すぎです。
ログイン障害を謝罪した後のカオスでまた同じ障害出るってどういうこと?
運営の基本姿勢がちょっと。。。
集金第一で運営が誠実じゃない印象です。

プレイ期間:1年以上2013/04/16

ココのところ1年間ほどのイベントはほぼ全て使い回しで追加要素もなく、引退する方が増えたりしてきましたが、やっとアプリの開発が一段落したのかコチラ側のシステムも色々改善等されてきました。
アビリティシステムなどの追加でレベルを上げることによってもステータスが上がるようになりました。
しかし根幹の部分は装備ゲーなので、装備を集めないといけません。
ドロップの武器防具ではlv25付近から殆ど戦えなくなりますが、市場システムがあるおかげで頑張ればなんとか無課金でも戦えます。
また、本格的なステータス上げでは『継承』というシステムを使いますが、これは課金者でも無課金者でも同じ方法を取らないといけないので、そういう意味では割と課金と無課金のバランスも良いのかなと思います(もちろん課金者のほうが強いですが)。
ただ、火力職などをやろうとすると、『武器投げ』と呼ばれる課金武具のリキャスト付き(20分に一回等)のスキルを使うのが今のメインなので苦労するかもしれません。
あとアプリ版の方のレビューをなぜかここに書き込んでいる方もいるので、レビューは注意して読んだほうが良いかもしれないです。

プレイ期間:1年以上2015/11/13

低レベルのうちはそこそこ楽しい。
が、レベルが上がるとバランスの悪さが露呈する。

補助技のステータス増加量や毒ダメージが固定値のため、後半はほとんど使えない。
また、死にスキルが多く、ろくに使えないものばかり。
種類はそこそこあるものの、完全下位互換、全くのムダであるものが多い。
職ごとに使うスキルは数個しかなく、さらにRPGベースのためアクション性もないため戦闘が非常に単調。

また、レンジャーという職業が攻撃はファイターの下位互換、魔法がマジシャンの下位互換の割に、攻撃か魔法どちらかにしか特化できない。
ファイター・マジシャン並に強くてもよかったのではないか。
さらに、ファイターの補助スキルが確実に発動するのに対して、同じような効果のレンジャースキルは確率発動と非常に冷遇。

さらに、敵の装備品ドロップは数個しかテーブルがなく、一個ドロップを見れば何を落とすか完全に予想できてしまう。
そのため、2~3種の弱い敵を延々と倒すだけで装備品は揃う。
色々なモンスターがいるのにこの設定はもったいない。

国産と歌うわりに、メールにはテンプレ回答、プレイヤーの要望の実装は遅い。
日本によくあるように、「会議ばっかりして決定が遅い」というダメな例に陥っており、国産の悪い点だけはしっかり現れている。

1週間程度のプレイなら楽しい。それ以上はおすすめしない。

プレイ期間:3ヶ月2012/01/25

課金で至高

やまやまさん

課金で至高のログレス
プレイ期間: 1年以上2016/06/19 22:10たぁー
アプリで始まった頃からプレイしてます。
最初は、知り合いとプレイできてすごくたのしかったです。ザコボス倒すだけでも面白かったんですが最近は武器のレベルも変わり回りは同じ装備の人ばかり。あの人こんな珍しい武器あるんだぁ?とかそのようなものもなくなり武器の価値もなくなりました。イベントもやることも同じ。
ガチャも、他のゲームに比べかなりの数ある武器なのに同じ武器が連発してでます。正直これはおかしいかなと。なので課金はおすすめできません。引退者も増えて色々イベントやってるけど、プレイヤー同士の戦いはあんなやり方ではトラブルのもと。毎週新武器出しまくって金の亡者丸出しの運営になってます。
最初の頃だけは楽しめました。生者様、天神様ってころが、懐かしい。いまはまったく面白くないですね。
昔は知り合いにおすすめてましたが、いまはまったくすすめてません。

プレイ期間:1年以上2016/11/05

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