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剣と魔法のログレス

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2.19378 件

いくら課金させればきがすむんじゃw

やってみてさん

【良い所】
ブラウザなので簡単に出来る。
装備やアバターで見た目が色々変えられる(課金すると更に幅が広がる)。

【悪い所】
ガチャの課金額が高すぎる(1回500円)。
ガチャでなければ強い装備が出ないのだが、出てくる物はゴミばかり
途中からボスなどが強くなりすぎ。

【感想】
ストーリーやクエをしていると、使える課金装備で固めないと倒せなくなり、
ストーリーを進めることも出来なくなる。
無料のオンラインゲームだから、ガチャなどで資金を集めないといけない
のは解るが、使える装備が出る確率絞り過ぎじゃね?と思うほどゴミしか
出ない。

プレイしていて、何かにつけて課金させてやろうという魂胆が見え見えになり
ゲーム事態が、面白くなくなってしまったので引退しました。

正直あまりオススメできるゲームではないです。

プレイ期間:1年以上2013/12/19

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勢いでは無く冷静に書いてみます。

金と徒労のログレスさん

さて、剣と魔法のログレス。出会ったのは去年の春先かな?今迄携帯ゲームでチャットや他ユーザーとの交流自体した事のないわたしはこのゲームのシステムとチャット性能にのめり込みました。

本当に面白かったです。プレイ時間制限の無いゲームなのでいつまでも遊べ、それでいて飽きない。他のアプリをアンストしてこのゲームだけにしてしまいました笑。

前置きが長くなりましたが、このゲームは運営のお客様に対するそもそもの考え方がクズです。あらゆる方が何故なのかは言っているので詳しくは省きますが、要は古参はこれ以上ほっておくと課金しないだろうと平気で今迄のほぼ全てのアイテムを無価値にして新参様ようこそな壊れ武器を出します。
この手のゲームには仕方ない事のように聞こえますが、このゲームはその頻度と落差が著しくヒドイのです。

古参課金者には新たな焦りを与え、新参者には今後の課金に期待値大。もっと言ってしまえば古参課金者には「ついてこれなけば辞めれば?どうせこのままだと課金しないでしょ?それじゃこっちも困るんだよね。とりあえず今までの武器はかなり排出したからゴミにするね。新武器もってないととてもプレイできないような敵を新しく出すから是非お財布と相談してね」
‥これの繰り返しがログレスの歴史です。

半年以上プレイしてきたログレスプレイヤーなら物凄い首を縦に振るのではないでしょうか笑

言葉が過ぎるところもあるかもしれませんが、そうとしか受け取れなくなってしまっている現在が悲しいです。

何故荒らしを放置するのか。何故詐欺行為を放置するのか。何故被害ユーザーの声を反映してあげないのか
。何故そこまで古参に感謝できないのか。‥上げていけばキリなしですね。。

かつてのファイター、ナイト、マジシャン、レンジャー、プリーストの役割が最高に噛みあっていたログレスはもう影も形もありません。
今あるのは新しい武器による課金煽りと、その為の敵一体の更新だけです。‥嘘のようですが本当です。空っぽのゲームになってしまいました。

わたしはこのゲームはするなとか言う権利はありませんので、これから始める方、または始めたばかりの方の参考程度になったら幸いです。

プレイ期間:1年以上2015/09/14

このゲーム5つの職がありますがその全てのステータスが現在の職に反映されるため全ての職のレベル上げをする必要があります

その上全ての職に課金ガチャの装備を装備させること前提となってきます
序盤はサクサク進みますが、敵の強さがあるマップから急激に強くなるため、そこでこのゲームから離れていく人が多いようです

あまりプレイヤースキルは必要なく基本的には強い装備が全てです
特に装備の強化は時間さえかければ誰でも最高レベルまでできますがとにかく時間がかかる形です

たとえばマジシャンで火魔法特化にするには全部の職の武器とアクセを火攻の付いたものにしなくてはなりません

またカオスという共闘(競争)イベントがありますが、効果UPの装備が毎回変わるためそれぞれのカオスにあった課金装備をそのつど装備しないと高得点は不可能です
レア度の高い課金装備をいくつ集められるかがこのゲームでの強さの全てです

ゲーム性はシンプルで同じことの繰り返しになってくるのですが、グラフィック・システムの出来栄えはブラウザとしては最高レベルかと思います

とにかく無課金をつらぬくにせよ、課金して進めるにせよ膨大なリアルマネーと時間がかかるゲームです
ただ序盤は楽に進めますので一度お試しプレイするのはいいかもしれません

プレイ期間:半年2013/04/01

まぁぼちぼち

名無しさん

アプリ版の方ですが、のんびりやらせて頂いています。相変わらずワルチャには交換厨やら暴言吐く奴やらいますが、ワルチャ連投できなくなったので対して気にしてません。それより大分新規様に優しすぎやしませんかねぇ。度重なるインフレに応じてガチャの更新。更にジョブクエストのゆとり仕様化。なんですか?運営はリセマラキッズが金を出してくれるとでも思ってるんですか。こんな周回前提のニート仕様にしているんだからそういう層を引き寄せる様なコンテンツを作ったらどうですか?まぁここの運営じゃそんな事もできやしなさそうですがね。風マセ時代、いわゆるオシリスシリーズより前に始めた古参の方々の面影は残ってますか?重課金して揃えた旧テンプレも魔神器テンプレの前にはゴミ同前です。こんなインフレして人が残ってくれるとでも思いますか?そして今では皆アテナアテナアテナ。+3無いとPVPも正直厳しいですよ。まぁこの辺は重課金方にはいいんでしょうが。無課金で始めるならリセマラ前提で始めないと絶対敵のインフレに追いつけませんよ。課金する方もそれなりの額が要求されますので覚悟しておいて下さい。

プレイ期間:半年2016/11/12

退屈しのぎに・・・

微課金→無課金さん

 他の方も書かれているように、課金を定期的にするならば楽しめるかもしれません。
 中級程度以下の武器防具なら市場で求めることができます。
それ以上を求めるなら、コミュを利用するか課金で豪腕を見せる必要があります。
 レベルを上げてもステータス的には誤差程度しかあがりません。
 ステータスを自由に割り振ることもできません。
 しかしながら、装備にレベル制限が設けられているので、レベル上げは重要になってきます。
 廃課金者はともかくとして、微課金程度なら、ソロのレベリングは非常に苦痛を伴います。
 
 週4回程度行われる、カオスイベントでポイントを貯めて引けるガチャ(課金ガチャではない)からも、貴重な品が手に入ることがあります。
日曜以外は夜開催なので、微課金もしくは無課金者がカオスに参加できないと、非常にハンデを背負う事になります。

プレイ期間:1年以上2013/08/22

( 厂˙ω˙ )厂さん

課金者待遇とかいってる人多いけど、実際そうでもないと思う。
確率が異常に低すぎるだけ、それを知ってて金入れてでねーじゃねーかっていってるほうもどうかと。
でもたしかにガチャは確率おかしい気がする
課金してもでなかったらそれまでだと思って潔く諦めた方がいいと思うな。

でも、タッチで簡単に操作できるので手軽に出来るゲームとしては結構面白いです。
ブラウザ版もスマフォ版もシナリオや、イベントの方のシナリオも私は結構凝ってて面白いな、と思うし。
それこそ、意気投合できるような人と出会えれば楽しく出来るので、私は好きです。

でも、メンテナンスは週一でありますし、やっぱガチャは確率おかしい気がするのでなんか賛否両論別れそうだなあ、と思います。

プレイ期間:半年2015/08/23

50万課金しましたが、私の知る課金者で最高は500万超えでした「そのぐらい課金しないとランカーになれなかったり最前線の武器を活用した楽しみ方は出来ないという事です」なぜこんな課金ゲーなるかと言うと、例えばパズル系RPGとかはパズル力によって自分にとっての当たりの武器やキャラを幅広く出来ますが、このゲームは装備の性能と周回プレイの二つで強さが決まるため、廃課金&ゲーム廃人になればなるほど楽しめる仕様になっています。そしてこのゲームは、無印、高級、至高、至高改、究極の5段階に分かれており、属性が火水風土光闇の6つに分けられてます。さらに同じ武器同士を3段階で最終進化させるのに6つの同じ武器を進化合成させるシステムもあります。さらに補助装備の枠にそれらの武器を何十個も装備出来ます。目安として究極の武器を当てるのに8パーセントの仕様にしているのでそこから数百個の武器の中からお目当ての武器を当てさらに属性を揃えそれをメイン武器だけでも5回当てなければなりません。さらにジョブが12種類?分を揃えてレベルMAXまで強化と進化させたり補助装備も究極で埋めるくらいでようやくトップランカーの仲間入りです。もはや確率や労力の計算を断念するほどのレベルで廃課金&ゲーム廃人にならないと楽しみ尽くす事は出来ません。ちなみにゲーム自体はすごく面白いです。なので初めの内は楽しめます。ですが運営がホントにビックリするほどドSなクエスト周回を設定したり(報酬が100周してやっと防具の究極1個とか)後は、運営の仕方がケチで守銭奴気質だったりするのでメンテのお詫びの石もそれだけかよ?wwwみたいな感じだったり武器レベルを上げるアイテムを1〜3個とかいらねーよみたいなやり方だったりします。いかにユーザーに課金を煽って搾り取るかというスタンスがここまでかよってレベルであからさまに見えて来ます。それでも古参の方は何百万と費やして最近まで付いて来てたのですが、他の方が書いている様にインフレを立て続けに行ってしまったため引退者が続出してます。そりゃあ上記の様に低確率の低確率の低確率を当てる作業や鬼のような周回をしてきて、インフレの度に一から課金のやり直しさせられたり新制度でさらに周回をさせる様にしたりして、当然付いて行けませんよね。年収2000万レベルの貴族様なら平気何でしょうけども。高級以下を廃止、いらない武器を減らす、同じ武器なのに属性ごとにスキル内容自体を変化させるのも止める、性能や火力の上限を定めてインフレではなく戦略の幅だけを増やす様にする、イベントやコラボやキャラデザやメインストーリーに力を入れる、鬼畜周回は時限じゃないハンタークエだけにする、ワールドの移動や防具のオプションなど言った事はやる、このくらいやってやっと普通のスマホRPGです。今のログレスはどんな社内事情があるにしても、ホントにひどいです。そんな言うなら止めれば?って人へ、、、だから過疎って来たり引退者が増えてるんです。最近他にもスタミナ制限なしのRPGが出てきて需要の強みがなくなって来てるので運営様にはそろそろ気付いて欲しいです。ホントにね、ゲーム自体は面白いんですよ。

プレイ期間:1年以上2015/11/22

詰むときはつむ

にゃんこさん

11月付近からやり始めた。メインはプリ、サブはマジ
PT必須だが最初はレベルもサクサク上がり楽しい、ただしそれはBランクまで。
Aランクまでにヘイトを覚えるのは必須。
装備もレベルや狩り場に合わせた装備を集めなくてはならない。
あと、あるクエを達成するためにボス3時間連戦状態になるのが辛い部分がある
各職に関して・・・
ファイやナイトに関しては現状課金装備を手に入れ、かなり鍛えないとキツイのが一言。ファイは武器、ナイトは特に防具が重要
レンジャーに関してはアニマ戦にて物理弓が活躍する場が増えてきたので、鍛えればそこそこいいかも
プリはコスト4の全体回復魔法の最大値が出せ、装備もそろえればなんとかなるため。無課金者向き
マジは運営のアプデで残念になりかけてるが、物理が効きにくい敵や全体攻撃など火力としては十分。ただ、火力重視をするとプリ以上に打たれ弱くなる。属性杖も揃えるのに時間もかかるのが難点

クラン制度が出来てからは、仲がいい人達で一緒のクランに入って色々な情報や、PT編成がしやすくなった。
マウスだけで移動や攻撃等が可能なのが良い点

プレイ期間:半年2012/03/12

便所に群がるハエみたいww

スマホのログレスさん

もはやゲームと思えないアホな仕様三昧。ハイパーモードってなに?無敵とかゲーム制作者として恥ずかしくないのかw
運営は考える事を放棄して金儲けに血眼です。バカが課金して強い=偉いと勘違いしたくっさいので溢れています。
ワールドチャットでは小学生も含めた、発情したガキと欲求不満の人妻が聞くのも恥ずかしい会話を日々行っていますw
そのうち有害ゲームに指定されるんじゃないかww
もうこのゲームはすぐそこに終わりが見えてますww廃課金の人乙wwたかがゲームで強くなったー、偉いんだぞーって見てて恥ずかしいよwこういうの放置してる運営だから、程度がわかるね!
まぁ、出会い求めてるあまりガラの良くない人種には向いてるゲームかもねww

プレイ期間:1年以上2016/10/01

なんかレビューがPCとスマホごっちゃになってるな。
あとは、良い評価をすれば運営の手先と即叩かれ、意地でも評価を落としたい勢がいるらしい。
どうしてもマイナスの感情の方が人が声が大きくなりがちで憂さ晴らしのような悪い評価の方が多くなるのは理解できるが、かといって良い評価をしている人を貶す必要はない。
良い評価が気に入らなければスルーすればよい。

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ブラウザゲームと言うと、お手軽クリック系ゲームになりがちだが全くの対極に位置するゲーム性です。
他プレーヤーとの入力タイミングや各々のスキルの組み合わせなど連携がとてもとてもとても…重要となります。
オート戦闘などでは到底不可能な連携の奥深さはあるのですがコミュニケーション能力とアイテム課金ゲーの宿命か装備による格差は覚悟が必要。
課金ガチャからでる武器防具類は基本的には限定品などを除いて全てがトレード可能。
ゲーム内市場にてゲーム内通貨で流通もできる仕様なので無課金とはいえそれなりの課金系装備を手にすることは可能です。(ほぼ100%の人がそうで、フィールドドロップ系の武器使ってる人なんていません)
最高級品などは対人トレードが主なため市場には並びにくいですが、ゲームの仕様としては最強装備を市場で売買も可能ということになります、
また倉庫枠インベントリなどの枠課金もあります。これに関しては期限などはないので一度購入した枠はずっと使用可能なのはトレード機能と合わせ高評価です。

ゲーム内容としてはPT要素が多く、初期や中級コンテンツなどを除きソロ向きではありませんのでそれなりに人とコミュニケーションを取れないと厳しい面があります。
5年目ともなると停滞感がすごいですが、今から始めてもすぐにではないが上位は狙える仕様なので一度無課金スタートでも試してみると良いかと思います。

プレイ期間:1年以上2017/03/04

正直エンコンするには札束と時間と同じくらい課金している人必須。
課金武器の紋章改とかないとまず寄生にならざるを得ない。
合計100万以上は課金したが毎月かわる真などをひたすらフレとやりつづけるだけで疲れて辞めました。真を回すためにも毎月一定の課金して専用装備必須なわけで…
新規で今からやるにしても新しくでるボスなどが廃課金者前提の強さのためフレに恵まれないとまずクリア不可…
昔は楽しかったが今はもうインフレしすぎてあまり新規にはオススメできない…

プレイ期間:1年以上2017/07/24

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