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剣と魔法のログレス

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2.19378 件

もう末期

古参さん


課金したところで強くなれるかと言われたら ほぼ皆無であり 強くなったところで 同じイベの使い回ししかなく進歩0w

エンコンやった後はやることがなくなり会話だけしてるだけのチャットゲーになってますw

これから新規でされる方にとっては初めの内は楽しめますが ある一定まで行くと一気につまらなくなるので あまりお勧めしませんw

レベル上げに至っては放置が主流ですし ほとんどのイベに関して言えることですが 特定の装備が揃ってないと参加資格さえないと言うのが現状ですw 努力など必要もなくいかに課金して装備を集めるというのがこのゲームの本質なので 私みたいに課金してアホらしくなる前に見切りをつけることをお勧めしますwww

プレイ期間:1年以上2015/05/28

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たのしいですよ

みやさん

特にインストールとかしなくてもすぐに楽しめます。マックでもとりあえず動きます。強くなるためには装備を揃えたり鍛錬したり、スキルをつけたりしなければいけなくて、すごく手間と時間がかかるけれど、焦らないで毎日すこしずつがんばることが楽しいです。課金しなくても十分遊べます。

問題は、フラッシュを使っているせいか、パソコンが熱くなって、ファンが最大で回転すること。性能が低いパソコンでもそういうことにならないようにしてほしい。なので1ポイント減点です。



プレイ期間:半年2013/08/08

後悔

名前まだないさん

剣と魔法のログレスは今年の1月頃はじめて9月でやめました。課金したお金がもったいないので垢はそのままにしてありますが・・・ようやくログレスの呪縛からとけましたが、かなりのお金をつぎ込んだ事に後悔しています。これからやろうとしている方はどうぞゲーム選びは慎重に。ここのレビューが圧倒的に☆一つなのは大げさでも嘘でもなくやらない方がいいという答えを示していますね。いろんなジョブや属性を考えたら何十万もつぎ込んでようやく手にした究極オシリスダイト一本ごときくその役にもたたなかった。始めたばかりであろうリセマラさんたちが水の妖刀で必死に攻撃。いやいや・・・敵はガード。ガード。ガード(;'∀')やっててばからしくなりましたw

プレイ期間:半年2016/09/24

結構いいゲームです。

あるふぁさん

私は一年以上無課金でやっていますが、今でも楽しいです。他のレビュー内容を見てると、( -_・)ン?灰課金者と新人しかいないだって?ガチャはいいのがでない?なにそれ美味しいの?私のように無課金でやっている人もいっぱいいますし、ガチャは結局運ですよ?もしかしたら、他のゲームが出やすいだけで、ログレスが基本的な排出率なんではないでしょうか?昔よりはサーバーもしっかりしてきたし、いいんではないんでしょうか?このゲームを批判してる人は違うゲームやれ!ヽ(`Д´)ノプンプン私はこれからもやっていきます。ガチャは結構いいのが出るし、サーバーも軽いし、様々な機能が追加されていくので、楽しいです!(*σ>∀<)σできれば、ワルチャは待たなくても発言できたらいいなと思います。

プレイ期間:1年以上2017/07/25

飽きてきた。

うーん…さん

初めてです。初めてまだ半年程度なのに飽きてきました。火力やらインフレやらがおかしくなっているのが現状でもあり、無課金でプレイするとソロでは確実に勝てないです。それにレビュー一覧を見ると一番に運営が全く仕事していないのが多い意見です。未だに改善されていないとかなんとか…最初は面白いなーと思ってプレイしてましたが今では火力不足を補う事が出来ない、プレイヤースキルが全く関係ないから課金するか、石を何千と貯める以外強くなる方法が無いです。そして野良でもやはり無課金だと限界があるので寄生厨みたいな呼び方されてしまいます。ですが他のスマホ版ゲームと比べたら分かるのが、ログレスは火力が高い=強いという事ですね。課金者が強くなるのは当たり前です。ですが無課金が強くなれる用途が序盤以外殆どありません。そしてインフレも有り、敵も更に強く調整されます。殆どワンパンされます、一撃で沈められます強すぎます。確かに最上位武器やら防具やら入手出来るのは最高なクエストではありますが、ソロでは殆ど無理に等しい難易度であり、8人討伐でも火力が不足して勝てない事も多々あります。そうです。課金者しか勝てなくなっているのが現状のログレスです。1番厄介なのが推奨火力に偽りしか無いところです。ですが…まぁこれからどうか分かりませんが期待を込めて、もっと良質になることを信じて評価させて頂きます。

プレイ期間:半年2017/03/13

5鯖ができたころからやっていました。当時は各職の役割もあって、皆で協力して敵を倒すというとても楽しいゲームでした。
命○という武器が出るまでは既存の武器を調整したりと運営のがんばりが感じられたのですが、命○という武器が出てからよほど集金が良かったのか運営が味を占め徐々にインフレ路線に変更されていきました。
そして、女神武器という武器が出てからインフレは加速し、最近は光の強力武器が出され持っている人と持ってない人との温度差がハッキリと別れてしまっています。
女神武器からの運営の姑息な手法は必要な武器を複数当てないとまともな戦力になれないようにしていることです。
排出率の低いガチャから新武器が出るたびに複数当てなければいけません。
課金者でもついていくのがつらいのに、無課金者にはついてこれるレベルのインフレではないと思います。
今はたまたま武器が揃っていても次の武器が出たら今までの武器は使い物にならなくなることも多いです。
運営も商売でやっているから仕方ないという意見も少しは出ていますが、以前の詐欺まがいの10倍告知ガチャ、今回の光武器があるように見せた詐欺バナーと客に対する姿勢はいかがなものかと思います。
個人的に今このゲームをオススメはできません。
特に課金したらキリがないので課金はしない方がいいと思います。

プレイ期間:1年以上2015/11/18

金の亡者

ふにゃさん

ほんまあかんで、
ガチャまわしてもカスしか出ない。
というか、回さないほうがいいと思います。
敵も強すぎて、つまらん。
運営はアホですわ。
どうせ、無能な人間が作ってるのだろう。
イベントもワンパターン。
このゲームには手を出さない方がいい。

プレイ期間:1年以上2016/01/30

おすすめできない

カルビーさん

ある程度の装備がないとつむ。ある程度ストーリーが進むと急に敵がつよくなる。女神武器を当てないとつらい。なぁにこれぇ(^ω^)
無課金を目指すならプリーストがおすすめ。運がない人にはおすすめできない。ガチャひいていいのあたったとおもっても使えない武器だったり…マジで倍率どうなってんだぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁおぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
ぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ

プレイ期間:1ヶ月2015/07/10

クソすぎ

クソゲーさん

2年近くやってるが、最近初めたやつの方が明らかに強くなれるし古参を全く大事にしない運営、普通のゲームなら無課金でもやった年数で強くなっていくのに、全く強くならないハッキリ言ってガチャが一定の確率で出てるか分からない、同じのが連続で何本も出るとかない、課金するなら強くなれるけど無課金なら限界しれてる、とにかくクエストも周回周回でめんどくさいその癖ガチャはいいの出ないし、テンプレ装備しないと火力出ないし、運営が課金目的のバランス崩しが半端じゃないよ
今出てるヴァルキリーも2ヶ月後には、もう流行ってないしソロでプレイ出来るのもある程度いくと無理だわ、お金使うならログレス以外の事に使った方がいい所詮ソシャゲ

プレイ期間:1年以上2016/11/28

無課金でやってますが

アニマと転売のログレスさん

そこそこ楽しめてます。現在は課金してるフレンドより強くなって3ヶ月で夜砂漠のキマイラまではソロで狩れるようになりました。
課金者は数千円程度の課金では運がなければ強くなれません。課金者はガチャで外れた装備を市場で売ってゲーム内通貨のポロに変えるのですが、外れ(市場で3~5万ポロで買える程度の物)が多いんですよ。アニマ討伐や、クエストなどで手に入るコアを市場に売るだけでも、3~5万ポロぐらいはソロでも普通に貯めれるので、無課金なら、まず課金武器のRが頭についた武器を購入。コレを繰り返して防具も全てRにすれば、あっという間に微課金者と一緒ですね。そして当たりが出ない微課金者はやる気をなくして辞めて行く…。残るのは無課金者か灰課金者といった感じですね。少量の課金での恩恵が少なすぎて課金する気になりません。

想像してください、キマイラを無課金ソロで狩る人が2500円課金して6連武器ガチャをしてSR10レベ制限武器とR武器しかでない姿を・・・。誰が課金するんだ?

装備強化とポロ稼ぎのゲームですね。ポロ稼ぎのコツと使い方しだいで、他のプレイヤーと強さに差が出ます。これからはじめるのなら、500円だけ課金して武器ガチャ1回だけまわして、その武器が出た職だけ一気にレベル上げてアニマを狩りまくって他の装備をポロで購入するかも。初めてすぐの課金以外は、当たるまで回し続けられる資金力がないと、課金は報われないと思います。

せめて、自分のレベルにあった武器だけ当たるようになればガチャしてもいいとは思うんだけどね・・・。全職、全身SRとR15レベ以上防具で固めてSR武器もってる人が、2500円使ってガチャしても必ず見返りがあるくらいにして欲しいですね…。

※雪山で弱すぎてPTくんでもらえず身動き不能で、ガチャの当たりがないとすすめなくて、楽しくなってきたので課金したいけどハズレが怖くてできないんですw

プレイ期間:3ヶ月2013/01/31

日課がめんどくさい場合、課金で手に入るアイテム(SR20↑やUR装備)をPoro(ゲーム内マネー)経由にて市場に流すことでカバーできます。ドロップ薬などを流すのもよいでしょう。ひと月いくらくらい円が使えるのか?目標はどの程度か?達成するには何百時間かかるか?考えてから遊ぶべきでした。私にはログレスは高くつきました。無課金で500時間以上は遊んだでしょうか。課金して手に入る非常に良い装備は先じて課金者から譲り受ける又はPoroで取引を行う訳ですが、そもそもそのような装備は定期的に行われるキャンペーンくじから己の運でひきあてるか、課金している方がもてあますほどアイテムを所有、そして市場に流れる状態でなければ流通しません。個人間取引を活用し、ゲーム内の掲示板経由での取引も活用しましょう。時間がもったいな!と思ったらやめ時です。(今以上に強くなるには月2万は入れないと厳しいかな・・・)やりこめる要素は主に武器防具アクセサリースキル継承によって強くなれるという点です。強くなって強いPTと組んで遊ぶことも楽しかったですが、最もおもしろかったのは全職Lv35位までの所だったと痛感しております。それ以上になってからは、おもしろいメンツに出会えたので交流で長く楽しめましたが、今後ずっと遊び続けることは不可能でした。それは私が課金をしていないからです。残りの伸びしろ、無課金には道のりが(費やすために必要な時間が)長すぎる。むなしいかな差は開いていく一方。徐々にメンツもIN時間が短くなる代わりに課金している額がグングン上がる・・・というとこに達するまで存分に楽しかったです。そんなことにならないようにするにはある程度(月に5000円位が目安?)の課金で気長に良いアイテム装備が当たるのを祈ることが重要です。
スキル継承を仕上げてもなかなかその差は縮まらないのです。というわけで月5000円かけるなら別のもので楽しむほうがずっといい。と感じたので☆☆です。5000円くらい余裕!という場合は☆☆☆☆の満足度にはなると思います。雰囲気や操作感、ああつよくなったな~と感じる瞬間の手軽さ、多さ、達成の難易度は☆☆☆☆です。※5000円というのはあくまで個人的な閾値です。1年経つ頃にアタリが3つは来る筈

プレイ期間:1年以上2013/11/14

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