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剣と魔法のログレス

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2.19378 件

基本プレイが無料で嬉しい

気丈な騎士カビテルさん

ネット接続を《使い放題》にしているので、定額で何時間でも楽しめるのでいいです。
ゲーム的には、レベルが低いのにキツイ攻撃してくる敵も居て一人旅は辛いです。でも、奇特なプレイヤー二人(どちらもレベル14の魔法使い)さんに今日助けられて見事クエストクリア!!
そうした人の優しさも垣間見れるゲーム・・・・今、魔物に囲まれているギルド長他先輩方を置いて逃げてしまい彼らが居るエリアのクセストをこなしながらレベル上げつつ、本来のクエストもクリアするつもりです(ボスらしいのを見つけたと思います)!!

プレイ期間:1週間未満2012/09/19

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剣と魔法のログレス

うーあーさん

全体的に良かったが、英雄システムのせいでこのゲームが重くなってしまったのが残念
でも基本的にみんなが積極的に助け合ってくれるから楽しいです

プレイ期間:3ヶ月2013/08/22

たのしいですよ

みやさん

特にインストールとかしなくてもすぐに楽しめます。マックでもとりあえず動きます。強くなるためには装備を揃えたり鍛錬したり、スキルをつけたりしなければいけなくて、すごく手間と時間がかかるけれど、焦らないで毎日すこしずつがんばることが楽しいです。課金しなくても十分遊べます。

問題は、フラッシュを使っているせいか、パソコンが熱くなって、ファンが最大で回転すること。性能が低いパソコンでもそういうことにならないようにしてほしい。なので1ポイント減点です。



プレイ期間:半年2013/08/08

‪長年ログレスをやって、それなりの額を課金して来ましたが、一言言わせて下さい。‬
‪ここ一年くらいはほんとにひどい。‬
‪クエは使い回しで難易度だけあがり新武器がなければ辛い始末、いまだにガチャの個別確率表記なし、コラボも期待外れ、ピックアップガチャは◯◯万円突っ込んでも出ない事多々…‬
‪そのほか盛りだくさん。‬
‪久しぶりにインしてみましたが、相当引退された方多いですね。‬
‪PC版は停止になりましたが、これ以上盛り上げていく気がないなら、いっその事サービス終了してほしいわ

プレイ期間:1週間未満2019/10/03

良い

しなさん

かなりの上位を目指すような人でなければ無課金でも楽しめます。
無課金にも課金者より強い人もいるわけだし要は根気。
時間をある程度かければ廃課金者には敵わないにせよ強くなれます。
また、イベントで課金装備も手に入ったりするし、GPという無料で稼げるポイントでカオスガチャも回せます。

コツコツやっていきましょう。

プレイ期間:1年以上2013/09/22

このゲームは奥が深いゲームですね、キャラクターのステータスも幅が広く同じキャラクターが2人といないでしょう。そうオンリーワンのキャラクターが作れます。このゲームは火力を求めていく派とサポートでみんなを守っていく派と火力しながらサポートもするという3つにわかれると思われます。ゲーム内の周回というものはガチャを回すための魔性石やステータスを上げるアクセの進化素材らが手に入ります。月に二百個ほどは周回をこなせば手に入ります。やはり火力を求めていく人が割合的に多いかと思われます。今はステータスも上がりやすくすぐにでも年プレイヤーたちに近づくことが可能だと思われます。みなさんも自分だけのキャラクターを作っていってくださいね!

プレイ期間:半年2017/01/12

アニマ以降、アニマはPoro(ゲーム内通貨)稼ぎと割り切っていい。

課金装備は、市場で流通しているので非課金者はそれを買えばいいと思う。
敵がドロップする装備(装備制限Lv30以上)を強化していれば課金装備と
大差ないと思う。

良い点
MacOSでも遊べる(ブラウザゲームだから当たり前か)
BGMも心地よい
おしゃれ装備が充実してきた

悪い点
ガチャが高い(1回525円)
ガチャのはずれが多い




 

プレイ期間:半年2012/04/10

機械で諦めました

およよさん

もう引退しようかと考えてます、石回収作業疲れるし、レア確率悪いし、イベガチャ終了間際は惨いし、最初は楽しかったけど、後半に行くほど武器外れ、火力不足で仲間外れ、協力対戦もへったくりもないゲムですよ、

プレイ期間:半年2015/06/22

まだまだ弱いけど楽しい♡こんなにはまったの初めてってくらい(〃▽〃)チャットはできるし楽しめるゲームですね♪

プレイ期間:1ヶ月2014/04/30

○上位組は半年以上前からレベルがカンストいるし、もそういう人も増えてきているにもかかわらず、レベルキャップ開放しない。
仮にレベルキャップ開放に伴い、新エリア開放がされたとしても、課金エリアなら論外ですけど。
→この会社なら十分ありえるが、過去に課金に対する執着心からみれば。

○毎月UP関してですが、周期的に行うイベント内容と課金武器UPがメインとなり、
 肝心な中身が充実しようというUPはほぼない。

○イベント内容もほぼ課金させるためにあるようなもので、それなり楽しめるものであればいいが、今や定例化されているため。工夫もなにもないものだから課金する魅力もなくなりつつある。
LGを使用してイベントに参加するというシステムだが、MAX1000に対して、ほぼ1回あたり300使用するところが多いため、上位へいくためにはそれを回復するドリンクが大量に使用することとなるが、上記でも述べたように魅力ない中身だから今ではイベントで使用する300消費するのはどうかと。

○課金ガチャもはっきり値段が高い割りにカスな物しかでない。
→2500円つかってカス武器ばっか出すというガチャ。
→初期は敵が落とすアイテムを課金ガチャにいれてたという非常識なガチャだった。
初期からこんなガチャだから、ここのガチャは初心者向けではない。

○ちょくちょくカムバックイベントあるけど、このようなひどい内容で引退した人多いのに、帰ってるわけない。カムバックイベントするなら魅力ある内容にしないと戻ってくるわけない。
→大半がガチャがひどいからやめたひと多いのに

プレイ期間:1年以上2014/04/29

低レベルのうちはそこそこ楽しい。
が、レベルが上がるとバランスの悪さが露呈する。

補助技のステータス増加量や毒ダメージが固定値のため、後半はほとんど使えない。
また、死にスキルが多く、ろくに使えないものばかり。
種類はそこそこあるものの、完全下位互換、全くのムダであるものが多い。
職ごとに使うスキルは数個しかなく、さらにRPGベースのためアクション性もないため戦闘が非常に単調。

また、レンジャーという職業が攻撃はファイターの下位互換、魔法がマジシャンの下位互換の割に、攻撃か魔法どちらかにしか特化できない。
ファイター・マジシャン並に強くてもよかったのではないか。
さらに、ファイターの補助スキルが確実に発動するのに対して、同じような効果のレンジャースキルは確率発動と非常に冷遇。

さらに、敵の装備品ドロップは数個しかテーブルがなく、一個ドロップを見れば何を落とすか完全に予想できてしまう。
そのため、2~3種の弱い敵を延々と倒すだけで装備品は揃う。
色々なモンスターがいるのにこの設定はもったいない。

国産と歌うわりに、メールにはテンプレ回答、プレイヤーの要望の実装は遅い。
日本によくあるように、「会議ばっかりして決定が遅い」というダメな例に陥っており、国産の悪い点だけはしっかり現れている。

1週間程度のプレイなら楽しい。それ以上はおすすめしない。

プレイ期間:3ヶ月2012/01/25

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