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剣と魔法のログレス

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2.19378 件

割と好き

ログレスさん

半年程前に初めましたが暫く放置していたので、プレイ期間は実質2ヵ月くらいです。風ファイターと回復専門のブリーストやってます。

単刀直入に言うとかなり面白いと思います。他に類似したゲームはありませんし、性別関係なく万人受けするタイプのゲームだと思います。通信規制がかかっているときにも問題なくあそべるのも◎。

ただ悪いと思う部分もあり、以下に問題を列挙します。
・出会い系かなにかと勘違いしてエリア内で会話をしている人がおり、それはどうなのか?
・地道に総戦力を上げるよりもガチャで強い武器(女神シリーズとか)を手にいれた方が圧倒的に強い。
・たまにエリア内で煽りをしてる人がいる。例:「アナスイ」というプレイヤー。BANの条件を見直した方が良いと思う。
・時間限定の試練系のクエストの報酬が100回クリア目まであり、100回目までクリアを目指すと時間と労力的なことから生活の質が下がる。

全体的な評価はこれくらいです。悪いことの部分の方が長くなってしまいましたが、それを差し引いてもかなり面白いです(^^)ぜひプレイしてみてください❗

プレイ期間:半年2015/09/10

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(# ゚Д゚)

(# ゚Д゚)さん

EPブレーカーやらいろいろ変な機能つけてくれる。
ガチャも新武器が全然排出しない。
無料でGETした魔晶石を使う気になれない、
ましてや、課金する気にもならない。
ユーザーのことなんか、一向に考えてない。
意見を言っても反映されない。
本当に、頭の悪い阿保馬鹿運営です。

プレイ期間:1年以上2016/03/24

バグ頻発

?さん

このゲームを始めて3か月目ですがバグが多いです。 RPGなのでフィールドを移動して敵を倒すのですが、いたるところで巻き戻りが起こって移動前の地点に戻されます。 
必死で敵を回避して目的地直前で戻される時もあり、ひどいです。
あと、レイド戦のカオスですが、土日など少し人が増えただけですごく重くなったりサーバーからはじかれて強制ログオフさせられます。 
最近実装した雪山夜も、バグだらけで戦闘がリピートしたり音楽が戦闘時とフィールドの音楽がまざったりとひどいです。
このゲームは基本的なバグフィクスをせず拡張のみ繰り返す運営姿勢が見て取れます。
長く続ける気がない運営なのかと感じてます。

プレイ期間:3ヶ月2012/11/26

重課金ゲーム

ゲーマーさん

私も最初は、楽しくプレイしていましたが、プリーストガチャに15万かけても、生者の護り手改すらでず、使わないハンマーなどガチャ率がかなり酷い!同じ武器が何度もダブって出てくる始末。マーベラスにメールでガチャ率の悪さを連絡したのですが、今後ともよろしくお願いします。とふざけた返信が返ってきました!これからログレスをやろうとしている人は、課金前提で頑張って下さい。

プレイ期間:半年2015/09/28

まず良い点は戦闘BGMやデザインなどが綺麗で好きです。しかしアップデートして欲しいのは主にゲームのわかりやすさです。細かい所はあまり気にしてません。星4です。

プレイ期間:1ヶ月2012/04/07

2年やりました。
課金も毎月それなりにしてきました。

ここの運営様は古参の人達の事は全く考えてません!はじめて数ヶ月の人達にすら火力で負ける始末

そぉなんです!
新人には優しいんです!

でもその新人もまた新武器登場によりすぐ新しい新人に抜かれる!

そぉなんです!
ここの運営は金回収とダウンロード数増やす事しか考えてないんです!
日に日にそれがあからさまになってきて、先月から私はチャットだけしかしなくなりました。

今は他のアプリをメインに楽しんでいます。
他のアプリをして本当にログレスの酷さを痛感してる日々です!

ログレス2年前やり始めた頃は楽しかったのになぁ…
運営する側が酷い考えだとこんなになってしまうんですね!
アプリ選びと課金には皆さん慎重に┌◯ペコッ‌‌

プレイ期間:1年以上2017/08/14

周りで言われているほど課金前提ではないが課金装備前提なのは間違いない。
実際初期で無い限り未課金者でも、ほほ課金装備を装備している。

課金前提では無いという理由に…
・課金装備の全てが未課金者でも内部通貨で市場から(出品があれば)購入可能
・課金装備の直接トレードも可能
・市場にて内部通貨で課金ガチャのチケットすら購入可能。
この3点の仕様の存在は大きい。

未課金者は内部通貨(Poro)が全てとなり、効率良くPoroを貯める事がほぼ全てとなる。
装備を鍛えて転売したり、高価値なアイテム集めに参加したりと時間をかけなくてはいけないのは確かだが、未課金といわれてる人たちの中でも最強クラスの武器を持ち、上位に存在している人は実際に何人もいる。
ただ、とても時間と手間、そして交友関係が大切になるので課金者より数倍大変なのは間違いない(当然だが

今から始めようと思っている人は是非プレーしてみていただきたい。
ツマラナクなったらやめればいいだけであり、プレイしてみればブラウザゲームとは思えないクオリティーに驚くかもしれない。
ブラウザゲームというと簡易的な「ながらプレー」向きな物が多いが、本作はガッチガチに手間隙をかけプレーするゲームなので、そういった意味でもすばらしい作品だと思う。

ただ、後半のメインコンテンツが、一定期間でリセットされる敵を倒すだけなので飽きてくる。
飽きが来るまでの間はとても楽しめると思うので是非プレーしてみてほしい。

なお、稼動サーバーは本サーバー(ハンゲーム含む) ヤフーモバゲー ミクシー の3つがあり人工的にはモバ-本-ミクシの順に多い。
課金装備が市場で販売されている量を考えると、モバゲーが一番ではあるが、ハンゲームと統合した本サーバーも人口が増え今はそれなりの品揃えであるといえる。
ミクシーは、、、、、、ない。



プレイ期間:半年2012/06/29

1つのアカウントでプレイ歴1年半
リセマラ無し
無課金

武器の性能格差が半端ない。
また、基本ガチャで出る武器で最高レア度でも9割がゴミ。
しかも、良い武器でも3ヶ月経てばほぼゴミになるぐらいの早さで性能差のある新武器が登場する。
私が始めた時と今では良い武器でも10倍以上の性能差があり、ゴミ武器にいたっては良い武器と比べた場合1年半前ですら20倍は差があるのに、現在と比べたら200倍は余裕で差がある。
なんで、昔の武器の性能改良したりもう少し新武器との性能差を調整することができないのか。せめて、ゴミ武器のレア度落とすか、レア度の数を増やせよ。
開発の段階でこうなったら強いんじゃねを実用化することしか考えてない気がする。
「よし、今の武器の効果の5倍強い武器を作ろう!しかも、使用時のデメリットは今の武器の1/10にしよう!! これはみんな喜ぶぞ! 」

「ただし、ゴミ武器もっと混ぜてガチャから出る確率は今の武器の1/100な!」

「「「了解!!!」」」

そのためリセマラしようが課金しようが、課金アイテム溜めてガチャ一気に回そうがしばらくするとすぐにゴミと化す。
つまり、1年間続けても1ヶ月前に始めたプレイヤーの方が新しい武器を持ち、強さでは3倍くらい差ができるため長くやる意味が無い。
長くやっていると最低限の装備やコラボ装備などか揃ってくるが、敵の強さがストーリーもイベントも新武器に合わせた強さに調整されていくためごく自然に淘汰されいつのまにか寄生アカと化す。
3ヶ月やったらアカウントを新しく作って新武器を取得した方が強くなれる。が、楽しくない。
雑魚くてもいいから長く続けてもいいが、基本寄生しかできない上に、場合によっては一切勝てないためやっぱり楽しくない。
一切勝てないのは1年間やってても勝てないプレイヤーがいても1ヶ月前に始めた新武器持ちプレイヤーが瞬殺できるととかどうなってんの()
詰んでる。

だが、一番キツイのはストーリーは対モンスターが基本のRPGなのにもかかわらず対人しかないイベントがゴロゴロやってくる。
現在も何をトチ狂ったのか知らないが、4周年記念と題し対人イベント(しかも約8時間程度ごとに30分間の開催)をやっている。
せめて、時間関係無くできるイベントがあって、より難易度が高いイベントのみ時間限定開催しろよ。とか思わないでもない。
しかも、レベル制限や戦略制限をおこなっていないため新規と古参がゴッチャになった対人イベントとなっている。
故に、自分がどれだけ強くても味方が始めて3日や、リセマラ中のアカウントみたいなのもあるため余裕で負ける。
そのため知り合いと一緒に行けないボッチは死ぬ。
知り合いと行けても廃課金者が群れを組んで新武器わんさか装備して突っ込んでくるからどうせ死ぬ。
死んでもいいから数こなして報酬ゲットしようとしても約8時間ごとに30分しか開かれないので基本2/3の時間を無駄にして終わる。
そもそも、その時間にゲームできなければ参加すらできない。

そして、今回の4周年記念イベントは報酬は一見豪華だが、イベントのゲーム内容が全てゴミのためやる気力が起きない。
(報酬も一見は豪華と書いたが、約20回分のガチャをするための課金アイテムが貰えるだけなのでそれでガチャ外したら残るものは何も無い。
基本ボックスガチャで全部引くなら300回。ボックスでも通常のガチャでも当たりを引くには100回は最低、運が悪ければ200回ほど引かないと爆死。
そして、当たりが当たってもこのゲームの性質複数当たり武器を揃える必要があるため単発で当たっても結局ゴミ。)

ちなみに、イベント報酬は勝者側と敗者側では倍以上違うためやる意味も失せる。マジ社畜。イベント参加しても参加しても時間が無駄になるだけ。
更にイベント後の配布報酬も勝者と敗者で差がつくため敗者側側だと尚更やる気も失せる。

まぁ、結局報酬が一番多くももらえてもガチャで当たらなければ残るものは何も無い。
なんで、他のゲームみたいに使えるものを配布しないのか…。
ガチャができる課金アイテム配ってもそもそもそのガチャの当たり判定が極めて低いし、当たってもすぐに新武器に淘汰されるし…。
マジクソゲ

要約
ガチャ
・当たり以外は全てゴミ!9割ゴミ!
・当たっても1個だけではゴミ!セット揃えろ!属性も揃えろ!バラバラに当たった?乙ゥ!!!

ゲーム内容
・新武器の性能に合わせて敵が強くなるのでゴミ!
・対人要素強すぎてゴミ!
・4周年記念のイベントが対人要素のみで時間指定まで入るとかマジゴミ!!4年間やっててそれか!他のゲームの対人バランス見習えよ!

プレイ期間:1年以上2017/12/03

だいたい1年間やってみて良いと思った点と悪いなと思った点

悪い点
・ガチャが出にくい
・バグが多い
・敵を瞬殺されるとおもしくない
・逆に瞬殺される事がある
・ある程度武器を揃えないと勝てない


良い点
・ガチャが出にくい分当たった時の喜びが大きい
・石が集まりやすい
・イベントが多い
・強くなれると面白い
・操作がシンプルで簡単
・課金しなくても十分楽しめる


以上が私が思った良い点と悪い点です。
ここからは感想です。
私も最初はいつも死んで、面白くないなと思った事が多くありました。
ですが、諦めずなんども石を貯めて引いたら良いものが出ました。
なので今から始める人も諦めず頑張ってください。
いつかは良いものが出ます。
星4の理由はメンテが長いことと、メンテが多いのでもう少し少なく、短くすると私は星5でも良いと思っています。

プレイ期間:1年以上2016/12/10

4.5年プレイしました
気の合うフレンドも見つけて、とても楽しくプレイしました。

3ヶ月で初心者に火力負けました(´・ω・`)...(重課金の方

でも、一人でも楽しく遊べるゲームでした。
回避を詰んで最終ステージは無理でしたが いろいろな場所を気ままにプレイできたのは今でも思い出に残っています。
ボスの取り巻きの守護者を必死に集めた特攻装備(そのステージで手に入る)で 単独撃破してみたり。
でもたまに、勝てない敵もいます。そんなときはフレンドと協力してクリアしにいったり。
時間をかければ確実に強くなれる良いゲームだったと思いますよ。2年くらい前までは。そこからはインフレが激しいですがw
まぁオート戦闘もありますし いつまでも使える装飾品を気付いたら見つかることもありました。
気分で評価は2にしときます。正直そろそろ運営は厳しくなってるでしょうし、後二年もあれば運営は停止するでしょう。

今は人に勧められるような代物ではないですねw

プレイ期間:1年以上2018/02/26

アニマ以降、アニマはPoro(ゲーム内通貨)稼ぎと割り切っていい。

課金装備は、市場で流通しているので非課金者はそれを買えばいいと思う。
敵がドロップする装備(装備制限Lv30以上)を強化していれば課金装備と
大差ないと思う。

良い点
MacOSでも遊べる(ブラウザゲームだから当たり前か)
BGMも心地よい
おしゃれ装備が充実してきた

悪い点
ガチャが高い(1回525円)
ガチャのはずれが多い




 

プレイ期間:半年2012/04/10

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