最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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割と好き
ログレスさん
半年程前に初めましたが暫く放置していたので、プレイ期間は実質2ヵ月くらいです。風ファイターと回復専門のブリーストやってます。
単刀直入に言うとかなり面白いと思います。他に類似したゲームはありませんし、性別関係なく万人受けするタイプのゲームだと思います。通信規制がかかっているときにも問題なくあそべるのも◎。
ただ悪いと思う部分もあり、以下に問題を列挙します。
・出会い系かなにかと勘違いしてエリア内で会話をしている人がおり、それはどうなのか?
・地道に総戦力を上げるよりもガチャで強い武器(女神シリーズとか)を手にいれた方が圧倒的に強い。
・たまにエリア内で煽りをしてる人がいる。例:「アナスイ」というプレイヤー。BANの条件を見直した方が良いと思う。
・時間限定の試練系のクエストの報酬が100回クリア目まであり、100回目までクリアを目指すと時間と労力的なことから生活の質が下がる。
全体的な評価はこれくらいです。悪いことの部分の方が長くなってしまいましたが、それを差し引いてもかなり面白いです(^^)ぜひプレイしてみてください❗
プレイ期間:半年2015/09/10
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ネコサンヘッドさん
ログレス暦5年程のプレイヤーです
当初のログレスは星5つけてもいいくらいにものすごく楽しかったです
装備が少なかったですが、そのおかげで色々工夫をしてPTで遊べました。
工夫次第でクリアできるゲームだったので達成感もありました。
ですが、今のログレスは"課金ゲー"であり"倍率ゲー"です。
新マップに挑むにはマップ毎の倍率装備必須
カオスで戦うためにもレリックという倍率装備必須
この装備があれば、その他装備は必要ありません。
しかも、その倍率装備にさらに課金武具のスキルを継承するのも必須
職業毎に装備枠があるが、それぞれにも特定装備で埋める事必須
課金額も半端の無い物となります(5万使っても納得いく装備はまず出来ない)
装備=戦闘力ではなく 専用装備の所持数=戦闘力です。
なおかつ 専用装備の所持数=クリアできるクエストの数です。
専用装備以外を強化したところで意味が無いゲームとなりました。
ゲーム性が、課金倍率装備集めて武具スキルで殴るの一辺倒に成り果てています
よって、今のログレスには評価1をつけさせて頂きました。
プレイ期間:1年以上2015/01/25
けんじーーーー君さん
無課金で通り越しています^^;今年で4年目です・・・
レア武具の入手はLV20以上、ハンターランクB以上、総合能力60000以上で簡単になります^^;
何人も課金ゲー、課金ゲー言ってますが、課金しなくても十分できます^^
プレイ期間:1年以上2016/01/12
匿名希望さん
1つのアカウントでプレイ歴1年半
リセマラ無し
無課金
武器の性能格差が半端ない。
また、基本ガチャで出る武器で最高レア度でも9割がゴミ。
しかも、良い武器でも3ヶ月経てばほぼゴミになるぐらいの早さで性能差のある新武器が登場する。
私が始めた時と今では良い武器でも10倍以上の性能差があり、ゴミ武器にいたっては良い武器と比べた場合1年半前ですら20倍は差があるのに、現在と比べたら200倍は余裕で差がある。
なんで、昔の武器の性能改良したりもう少し新武器との性能差を調整することができないのか。せめて、ゴミ武器のレア度落とすか、レア度の数を増やせよ。
開発の段階でこうなったら強いんじゃねを実用化することしか考えてない気がする。
「よし、今の武器の効果の5倍強い武器を作ろう!しかも、使用時のデメリットは今の武器の1/10にしよう!! これはみんな喜ぶぞ! 」
「ただし、ゴミ武器もっと混ぜてガチャから出る確率は今の武器の1/100な!」
「「「了解!!!」」」
そのためリセマラしようが課金しようが、課金アイテム溜めてガチャ一気に回そうがしばらくするとすぐにゴミと化す。
つまり、1年間続けても1ヶ月前に始めたプレイヤーの方が新しい武器を持ち、強さでは3倍くらい差ができるため長くやる意味が無い。
長くやっていると最低限の装備やコラボ装備などか揃ってくるが、敵の強さがストーリーもイベントも新武器に合わせた強さに調整されていくためごく自然に淘汰されいつのまにか寄生アカと化す。
3ヶ月やったらアカウントを新しく作って新武器を取得した方が強くなれる。が、楽しくない。
雑魚くてもいいから長く続けてもいいが、基本寄生しかできない上に、場合によっては一切勝てないためやっぱり楽しくない。
一切勝てないのは1年間やってても勝てないプレイヤーがいても1ヶ月前に始めた新武器持ちプレイヤーが瞬殺できるととかどうなってんの()
詰んでる。
だが、一番キツイのはストーリーは対モンスターが基本のRPGなのにもかかわらず対人しかないイベントがゴロゴロやってくる。
現在も何をトチ狂ったのか知らないが、4周年記念と題し対人イベント(しかも約8時間程度ごとに30分間の開催)をやっている。
せめて、時間関係無くできるイベントがあって、より難易度が高いイベントのみ時間限定開催しろよ。とか思わないでもない。
しかも、レベル制限や戦略制限をおこなっていないため新規と古参がゴッチャになった対人イベントとなっている。
故に、自分がどれだけ強くても味方が始めて3日や、リセマラ中のアカウントみたいなのもあるため余裕で負ける。
そのため知り合いと一緒に行けないボッチは死ぬ。
知り合いと行けても廃課金者が群れを組んで新武器わんさか装備して突っ込んでくるからどうせ死ぬ。
死んでもいいから数こなして報酬ゲットしようとしても約8時間ごとに30分しか開かれないので基本2/3の時間を無駄にして終わる。
そもそも、その時間にゲームできなければ参加すらできない。
そして、今回の4周年記念イベントは報酬は一見豪華だが、イベントのゲーム内容が全てゴミのためやる気力が起きない。
(報酬も一見は豪華と書いたが、約20回分のガチャをするための課金アイテムが貰えるだけなのでそれでガチャ外したら残るものは何も無い。
基本ボックスガチャで全部引くなら300回。ボックスでも通常のガチャでも当たりを引くには100回は最低、運が悪ければ200回ほど引かないと爆死。
そして、当たりが当たってもこのゲームの性質複数当たり武器を揃える必要があるため単発で当たっても結局ゴミ。)
ちなみに、イベント報酬は勝者側と敗者側では倍以上違うためやる意味も失せる。マジ社畜。イベント参加しても参加しても時間が無駄になるだけ。
更にイベント後の配布報酬も勝者と敗者で差がつくため敗者側側だと尚更やる気も失せる。
まぁ、結局報酬が一番多くももらえてもガチャで当たらなければ残るものは何も無い。
なんで、他のゲームみたいに使えるものを配布しないのか…。
ガチャができる課金アイテム配ってもそもそもそのガチャの当たり判定が極めて低いし、当たってもすぐに新武器に淘汰されるし…。
マジクソゲ
要約
ガチャ
・当たり以外は全てゴミ!9割ゴミ!
・当たっても1個だけではゴミ!セット揃えろ!属性も揃えろ!バラバラに当たった?乙ゥ!!!
ゲーム内容
・新武器の性能に合わせて敵が強くなるのでゴミ!
・対人要素強すぎてゴミ!
・4周年記念のイベントが対人要素のみで時間指定まで入るとかマジゴミ!!4年間やっててそれか!他のゲームの対人バランス見習えよ!
プレイ期間:1年以上2017/12/03
とあるマジシャンさん
コンセプトやグラフィックは評価できるが、運営側の露骨に課金せよと
いう意図が非常に見え隠れするゲーム
例を挙げるとするならば、アニマ報酬の改悪や戦闘初めのヘイト仕様変更などあげればきりがない。
運営側の調整が極端に下手であるので、安定したプレイがしたい人にはお勧めできない。
プレイ期間:半年2012/04/05
うにさん
運営がだめです。課金の仕組みは悪質で、限定武器は2500円で1個のガチャと思ってください。
5連ガチャ(500×5)のおまけとして限定武器が入っている箱をもらえるという仕組みですが、そんなものは建前で、みんなそれの為に回します。それはもう回し車に入れられたハムスターのごとく回します。
そしてレアリティはR/SR/URがあってRはゴミです。
2500円がゴミになりましたね。おつかれさまです。
そこそこおいしいお昼ご飯、食べれましたよ。
Rの輩出率は3〜4割くらいでしょうか。けっこうでます。
SR。使えないことはないですが、ゴミです。
使えるゴミです。
装備していると、「ぷぷっ」ってなもんです。
URはなんか光っていますし、見た目もあきらかに違います。
それが5職分、少なくとも複数そろえないと強さなんて実感できません。
URの排出率は1割くらいです。こわいですね?
もっと怖くなる話をしましょう。
このゲームは属性が大事ですがこういった限定武器は複数属性が抱き合わせで出されます。
このゲームの性質上自分の属性と反対の属性(弱点属性)を持っていることが推奨されますが補完関係にある限定武器はクリスマスノワールシリーズという武器だけです。
光/闇 風/土 火/水
がそれぞれ補完関係にありますが、クリスマス(光)ノワール(闇)は補完関係にありますが運営は非情にも、ダリア(火)/トネリコ(風)、カザニア(土)/ベロニカ(水)の抱き合わせで販売しました。
おそろしいですね。これの意味が分かるでしょうか?つまり自分と関係のない属性が出たら、URでもそれはゴミです。2500円でUR出て、テンション上がったら、URの形をしたゴミが手に入ったのです。1割という確率を勝ち抜いてきたにもかかわらずです。
じゃあその属性もがんばれば良いじゃんって思いましたか?
おめでとうございます、運営の思うつぼです。あらたに武器防具一式をそろえないといけません。ちなみに倉庫の拡張は有料です。10枠を500円です。1つの属性を一式そろえると50〜100枠くらい倉庫が必要です。
じゃあ使わない属性はトレードすれば良いじゃん、自分の属性を不要な人とトレードすればいいじゃん!って。
あなたはお利口さんです。でも、そんなこと運営は許しません。限定武器はトレード不可です。
おそろしいですね。
あなたは回し車に入りますか?
プレイ期間:1年以上2016/10/23
アニマと転売のログレスさん
そこそこ楽しめてます。現在は課金してるフレンドより強くなって3ヶ月で夜砂漠のキマイラまではソロで狩れるようになりました。
課金者は数千円程度の課金では運がなければ強くなれません。課金者はガチャで外れた装備を市場で売ってゲーム内通貨のポロに変えるのですが、外れ(市場で3~5万ポロで買える程度の物)が多いんですよ。アニマ討伐や、クエストなどで手に入るコアを市場に売るだけでも、3~5万ポロぐらいはソロでも普通に貯めれるので、無課金なら、まず課金武器のRが頭についた武器を購入。コレを繰り返して防具も全てRにすれば、あっという間に微課金者と一緒ですね。そして当たりが出ない微課金者はやる気をなくして辞めて行く…。残るのは無課金者か灰課金者といった感じですね。少量の課金での恩恵が少なすぎて課金する気になりません。
想像してください、キマイラを無課金ソロで狩る人が2500円課金して6連武器ガチャをしてSR10レベ制限武器とR武器しかでない姿を・・・。誰が課金するんだ?
装備強化とポロ稼ぎのゲームですね。ポロ稼ぎのコツと使い方しだいで、他のプレイヤーと強さに差が出ます。これからはじめるのなら、500円だけ課金して武器ガチャ1回だけまわして、その武器が出た職だけ一気にレベル上げてアニマを狩りまくって他の装備をポロで購入するかも。初めてすぐの課金以外は、当たるまで回し続けられる資金力がないと、課金は報われないと思います。
せめて、自分のレベルにあった武器だけ当たるようになればガチャしてもいいとは思うんだけどね・・・。全職、全身SRとR15レベ以上防具で固めてSR武器もってる人が、2500円使ってガチャしても必ず見返りがあるくらいにして欲しいですね…。
※雪山で弱すぎてPTくんでもらえず身動き不能で、ガチャの当たりがないとすすめなくて、楽しくなってきたので課金したいけどハズレが怖くてできないんですw
プレイ期間:3ヶ月2013/01/31
怒髪天丸さん
スマホ版やってるけど、
このゲームに手を出すな。
金を使うのに困っている人向きだ(笑)
ガチャはどうしょうもなく腐ってる。
最新のガチャイベントで10万円使っても
最新の武器はでない。
究極武器が出ても、
使えないものしか出ない。
敵も強すぎる。
ここの運営は、
めっちゃ頭の悪い奴だろう(笑)
最低最悪だ。
プレイ期間:1年以上2016/03/25
阿呆運営(笑)さん
阿呆な
運営陣、まじ糞だから仕方ないよね(笑´∀`)ヶラヶラ
ボックスガチャとか明らかに集金します~♪だよね(笑)それに詫び石アプデ後て(笑)すぐよこさんかい!! 貰っても1個だけどね(笑´∀`)ヶラヶラ どんなに重傷なバグでも1個って(笑)泣けてくるよケチケチ運営さんには(笑)他の人達も書いてるけど武器のインフレ酷すぎる(笑)新武器→新ジョブ→新武器の高速ループだよ(笑)まぁ、最初だけだよね楽しめるのは強くなってくにつれてどんどん虚しくなって来ます。課金勢には尚更この糞ログレスさんは(笑)チャットは秀逸だけど白猫してた方まだマシだ(笑)ってか白猫の方が無課金でもそこそこ頑張れるし(笑)(๐^╰╯^๐)♬
プレイ期間:1年以上2016/12/21
折れたフェイルノートさん
ログレスの装備ガチャではシリーズ分けがなく、
オープン時のラインナップから最新のラインナップまで、
部位・職・全てがごっちゃのガチャしかありません。
つまり、最新アプデでインフレした強さの装備が追加されようとも、
オープン当初のゴミ装備がこれでもかというほど出てきます。
狙った装備を引き当てるには相当な投資が必要となります。
ちなみにMOBから拾えるレア装備はガチャのゴミ装備よりゴミです。
このゲームにはオンラインゲームの醍醐味であるひたすらMOB狩りを
続けてレア装備を獲得するといった達成感は一切ありません。
時間はないけどお金はある、そんな人にはオススメかもしれません。
プレイ期間:半年2012/10/02
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