最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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運営のやる気に期待
本阿弥さん
サービス開始からプレイしていますが、最初こそ異様な重さのロードや多くのバグで船出を危ぶまれた内容でしたが、ユーザーからの問い合わせに運営はよく応えてくれているおかげでかなりプレイ環境も改善されてきたかと思います。
まだまだ荒削りですし、バグも不具合も全ては直っていませんが、デイリーメンテでもユーザーデバッガーでも、何の対応もしない運営よりは好感が持てるかと。
来週末には初めてのイベントも有り、まだまだ予断を許しませんが密やかに楽しまれるゲームになってくれたらと思います。
プレイ期間:1週間未満2015/05/15
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ななしさんさん
【キャラ絵】☆☆☆☆
【 SD 】☆☆☆☆☆
【ゲーム性】☆
【快適さ 】無
【 運営 】無
ーーーーーーーーーーーー
【 平均 】☆☆
※音を消してプレイした場合
【 長所 】
キャラ絵 (全部がいいわけでは無い)、SD
【 短所 】
ロード時間の長さ (環境にもよる?)
キャラゲーなのに声優 (全員では無い) のレベルがなかなか。
運営の対応、開発の技術力などがなかなか。「6月6日しんけん」で検索
プレイ期間:1ヶ月2015/06/11
リョウジさん
【良い点】
・「しんけん」とタイトルを4文字に集約して分かり
やすいイメージを持たせている。歴史物にアレルギー
な私でも興味が湧いた。
・キャラの個性、デフォルメがカワイイ。通常絵で
好みじゃないキャラでも、デフォルメが良いフォロー
をしている。当然、BGMなどの演出も良い。
・スクロール1本道のタワーディフェンスかと思いきや、
複数画面同時展開のタワーディフェンス。
油断も隙もない具合が、刀の斬り合いの緊張を
間接的に表現している。
・鍛冶画面の連打、時々ポイントが変わり、最初は
マゾく思ったが、攻略サイトでレシピを調べ、期待を
込めて連打すると、言い知れぬ高揚感があり、
絵的に全くエロくないのにとてもエロかった。
【悪い点】
・ロード時間が長い。
・艦これと比較するとチュートリアルが複雑に感じた。
以上。
刀というモチーフが持つ可能性を捉えてうまく要約して
いるゲームです。ロード時間が玉にキズでしたが、
まったりプレイヤーには充分遊べるゲームです。
プレイ期間:1週間未満2015/11/02
コズミックブレイブさん
ゲームプレイの感想は「ローディング」
戦闘時にローディングが入るのはまあ分かるが、このゲームの場合はコマンド選択でいちいちローディングが入る。
内政で何かやる度にローディングが入るので恐ろしくテンポが悪く、ローディングの合間にゲームをしている感じ。
現在は
ローディングに入るのが嫌だからコマンドを選択しない
↓
ログインしてもコマンドを選択しないのなら何もやることがない
↓
ログインしなくなる
でゲーム終了となってしまった。
<<ゲーム内容>>
戦闘はロードオブワルキューレの様なポチポチクリックするだけの脳死ゲームではなく、ゲーム性を持たせるように考えて作ってあるが、いまいち面白くない。
キャラ育成もレアリティを上げる段位や必殺技習得もあるが、いまいち噛み合っておらず、キャラ育成にも魅力がない。
「ローディングで嫌気がさす」がなかったとしても、現在の内容だと「萌え絵+ボイス以外は何もないゲーム」で継続プレイはかなり厳しい状態だと思う。
プレイ期間:1ヶ月2015/05/16
■良い点
・SD画像が可愛い
これに尽きます、プレイされる方は奥義の使用時のカットインをOFFにして
奥義のSDもみてみると良いかもしれません。
■悪い点
・イベントの誇大広告、経験と石が大量に入手といっているが
運営が過去に下方修正済みの通常マップのほうがまだ稼げる
・イベントドロップのキャラを実際に使おうとすると、課金アイテム(幾つかはゲーム内で入手可能)の使用がほぼ必須
・キャラクターの入手製
全キャラ数が少なく、その1/3程度はレア(運が悪いとコモン、アンコモンの合計15.16キャラ程度から半月以上増えないということも)
新キャラ求めて、ガチャ・・もとい錬刀しても被りばかりで
ガチャのためのアイテムを手に入れるまでの拘束時間が長く
デイリーで回すことも出来ない仕様のため、心が折れます
なお、ドロップでコモン(8種)を手に入れる手段はありますが、
序盤での入手は難しく、入手可能になったころには被り以外はほぼいない状況になります。
・好感度が上がるとほぼすべてのキャラの立ち絵が気持ち悪くなる
好感度高いときの画像の痴女率が高く、お気に入りのキャラは好感度を上げたくなくなるというジレンマ
・ロード長く、気づくとメモリを6Gとか8Gとか軽く使う非効率なコード
メモリを大量に使うので、ながらでほかのゲームと一緒にもやりにくいです
・ラインディフェンスという名の、倍速2キャラ設置一定時間放置のゲームシステム
・資源の意味がほぼなく内政の意味なし、初期配置で破壊後再作成のできない廃墟が一番有用
・上位品質になるほど、キャラが使いにくくなるシステム
・サイレント下方修正がデフォルトの運営
・バグを1つ潰して、2つ埋め込む開発
プレイ期間:1ヶ月2015/05/23
55さん
他の方のコメントのどうりで何をするのもロード地獄。
戦闘もシンプルを通り越してグダグダ。
恥でもなんでも運営はゴッソリ作り変えるぐらいの勢いが無いとどうしようもない。
唯一評価出来るのはもしこれが「クソゲーオブザイヤー」にノミネートされたら大賞を取れるほどの逸材。
プレイ期間:1ヶ月2015/06/23
ZZさん
ドン引きする程の読み込みの悪さと使いづらいUI
テンポが非常に悪いと感じました。
戦闘も非常にやり辛く、イラスト、ボイスと素材は良いのに調理をやらかした感じ。
まあもう少しじっくりとやってみますがちょっと厳しい船出だとは思います。
プレイ期間:1週間未満2015/04/24
にしずさん
艦これは運ゲーですが
しんけんはポチポチいじるのが面白いですねえ
これからも頑張って欲しいです
SDは一コマ一コマ丁寧で
ボイスは新人さん起用でスタジオジブリな感じですが
上手い方じゃ上手いです
プレイ期間:3ヶ月2015/10/18
うぇるちさん
タイトルのとおりロード時間が長い。加えて頻繁に起こる。自分の環境では戦闘にはいるまでに8分以上かかる。なにをそんなに読み込むことがあるのか、バグかと思うくらいに長い。他のブラウザゲームのようにキャッシュに残るわけでもなく、このロード地獄を毎日あじわうことになるのでストレスが半端ではない。とんてもなく速い回線をもっていないならばプレイはおすすめできないと思う。
キャラのデザインなどは好みで高品質な感じもするが、すべての良い点をロード時間がもみ消している。ここの開発は爆速の光回線ユーザーしかみえていないのだろうか。
プレイ期間:1ヶ月2015/05/31
舞さん
まずロード時間が長いこと長いこと。
一番最初のロードで5分超、途中途中のロードもくっそ長いです。
もうこの時点でうんざりします。
あとは絵の格差がすごいです。なんていうか、体系的にもいろいろと。
刀の特徴に関係のなさそうなデブだったりとか、あまり好きじゃなかったですね。
プレイ期間:1ヶ月2015/07/28
摩弥瀬さん
無課金でやってきましたが、課金する意味なし。
イベントで入手した魂鋼極がひとつ入っていればレア4かと思いましたが結果レア3。
ガチャもとい鍛刀もクリック長押ししてクリックする場所が変わってわちゃわちゃするよりいっその事ガチャ何連とかの方がよっぽどマシ。
バナーには課金アイテムのセールでいかにも
「課金しないと欲しいキャラが出ませんよ!」
と言ってるようなものでムカつきました。
ストーリーも暗い分キャラクターが元気過ぎというか能天気過ぎるとこで補ってるのかと思いきやキャラ設定がつまらない。というよりはキャラが見た目でわかり過ぎて想像付きやすいのがつまらない。
討伐もレベリングが早すぎてすぐに飽きるものだと思う。
討伐以外だと屋敷のレベリングの方が長く時間がかかりすぎる。
屋敷任務を早く終わらせるアイテムがあったとしても課金側にあってログインボーナスにもないというのはどうかとおもった。
ログインボーナスも1週間表示ではなく、一ヶ月表示の方がいいと思う。
イベントも課金勢優遇と思えてしまうし、やる期間が短いのとイベントとイベントの間が空きすぎてさらにやる気を無くす。
1週間に1度のメンテナンスもメンテ詫びが試斬のアイテム。討伐でドロップしているのだからもっと魂鋼優などの詫びがあってもいいと思う。
プレイ期間:半年2016/10/01
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