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しんけん!!

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2.5723 件

悪い方に変わってしまった気がする

kkkさん

βテストから日本刀に興味があると言うこともあり、プレイさせて貰っているが、今では開始当初のスマートでないにせよ真摯にプレイヤーと向き合っていた運営の方向が他のゲームと同じガチャ要素の強いものに成り下がってしまった。
このゲームは艦娘ならぬ真剣少女を、刀匠であるプレイヤーが鍛刀と言う行為を行うことにより発掘していく訳であるが、その際に魂鋼と言うアイテムを使用する。魂鋼は並、良、優、極の四種類あり、極鋼は最もレア度が高く、課金アイテムとしてしか手に入れる方法がなく、この極を入れないと現在では☆3以上の真剣少女を手に入れることは非常に難しい仕様となっている。
ゲーム開始当初は極鋼は実装されていなかったので、ゲーム中にドロップされる良や優の魂鋼を少量並鋼に混ぜてやれば、☆4くらいまでなら三分の一くらいの割合で出てくれたものだったが、今では新しく実装される真剣少女を手に入れたければ極鋼を数十個消費しなければならないようになってしまった。
またプレイヤー側も殆どが金にものを言わせて天下五剣などのレアな真剣少女を手に入れて、「どうだ!」と言わんばかりにアピールしてくる廃課金者が幅をきかせているので、とても新規の人が寄りつけるような状況ではないと思う。
ゲームを運営している以上、儲けなければ行けないことは分かるが、徒にプレイヤーを煽り課金を強要するやり方は、その内問題視されるようになると思う。
ただキャラクターはレア度の低い真剣少女でも、プレイする上では全く問題なく仕えるので、キャラのコンプリートを目指さなければ、それなりに楽しむことは出来るようになっている。しかし鍛刀する際にはマウスを結構連打しなくてはならないので、その点が少しめんどくさい感じではある。
ともあれ数ヶ月前までなかなか良い運営をしていると思っていたが、極端に課金重視に舵を切ったので、その点については非常に残念なことである。このままでどうなっていくのかしばらくは静観していようと思う。

プレイ期間:半年2015/12/03

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かんたんに

ななしさんさん

【キャラ絵】☆☆☆☆
【 SD 】☆☆☆☆☆
【ゲーム性】☆
【快適さ 】無
【 運営 】無
ーーーーーーーーーーーー
【 平均 】☆☆
※音を消してプレイした場合

【 長所 】
キャラ絵 (全部がいいわけでは無い)、SD

【 短所 】
ロード時間の長さ (環境にもよる?)
キャラゲーなのに声優 (全員では無い) のレベルがなかなか。
運営の対応、開発の技術力などがなかなか。「6月6日しんけん」で検索

プレイ期間:1ヶ月2015/06/11

ドン引きする程の読み込みの悪さと使いづらいUI
テンポが非常に悪いと感じました。

戦闘も非常にやり辛く、イラスト、ボイスと素材は良いのに調理をやらかした感じ。
まあもう少しじっくりとやってみますがちょっと厳しい船出だとは思います。

プレイ期間:1週間未満2015/04/24

刀が好き

諭吉丸さん

事前登録から始めたのですが、暫く休んでいた時期があるので3カ月にしておきます。
他の方々が仰るように動作の重さによる不具合などもあり未だ完成形とは言えないでしょう。
しかし魅力的かつ次々と実装されるキャラクター、プレイ欲を煽るストーリーなどは評価できると思います。また、重くなってしまう要因であろうSDキャラも可愛らしくコンプリートしたい思いが高まります。
元々刀に興味を持って始めたゲームなのでしんけん!!の刀の再現度の高さや型録の説明の丁寧さには大満足です。
週1回ほどのペースでメンテナンスをしており、そのたび問題点を改善しようという努力も伝わります。(レアなキャラクターの出る確率を上げたり動作を軽くしたり)
とはいえ重さによるゲームへの悪影響は大きいです。敵のSDキャラが瞬間移動を始めることなどしょっちゅうです。基本システムが丁寧に作られている分、最近の更新に粗さを感じることも。

ここは迅速に解決していただきたいのですが、これからのしんけん!!への期待もこめて★5にさせていただきます。

プレイ期間:3ヶ月2015/10/20

艦これは運ゲーですが
しんけんはポチポチいじるのが面白いですねえ
これからも頑張って欲しいです

SDは一コマ一コマ丁寧で
ボイスは新人さん起用でスタジオジブリな感じですが
上手い方じゃ上手いです

プレイ期間:3ヶ月2015/10/18

とにかく頻繁にロードが入るので気が滅入る
ログインして初回戦闘に至るまで2分もかかる

戦闘はラインディフェンスといって九十九姫のような感じのものに
範囲設定のあるユニットを配置するものです

敵の進撃は全体MAP表示にしなければ判らず
かつMAPはふらふらふらふらマウス操作に敏感反応して動きまくるので操作し辛い

ユニットを配置する時にユニット拡大になって全体が見られなくなったり
再び全体表示にしている間に敵がすり抜けて行ったりヤキモキします

ユニットは下手に上級を狙うよりなまくらから育てた方が良いというのも意味不明
知らずに大業物だいやが出て喜んだものの一面じゃコストが高すぎて配置が出来ないという
二面から出てくる妖刀少女は特定のキャラが居ないと倒せないし色々と残念

プレイ期間:1週間未満2015/05/20

面白い。

リョウジさん

【良い点】
・「しんけん」とタイトルを4文字に集約して分かり
やすいイメージを持たせている。歴史物にアレルギー
な私でも興味が湧いた。

・キャラの個性、デフォルメがカワイイ。通常絵で
好みじゃないキャラでも、デフォルメが良いフォロー
をしている。当然、BGMなどの演出も良い。

・スクロール1本道のタワーディフェンスかと思いきや、
複数画面同時展開のタワーディフェンス。
油断も隙もない具合が、刀の斬り合いの緊張を
間接的に表現している。

・鍛冶画面の連打、時々ポイントが変わり、最初は
マゾく思ったが、攻略サイトでレシピを調べ、期待を
込めて連打すると、言い知れぬ高揚感があり、
絵的に全くエロくないのにとてもエロかった。

【悪い点】
・ロード時間が長い。
・艦これと比較するとチュートリアルが複雑に感じた。
以上。

刀というモチーフが持つ可能性を捉えてうまく要約して
いるゲームです。ロード時間が玉にキズでしたが、
まったりプレイヤーには充分遊べるゲームです。

プレイ期間:1週間未満2015/11/02

運営のやる気に期待

本阿弥さん

サービス開始からプレイしていますが、最初こそ異様な重さのロードや多くのバグで船出を危ぶまれた内容でしたが、ユーザーからの問い合わせに運営はよく応えてくれているおかげでかなりプレイ環境も改善されてきたかと思います。

まだまだ荒削りですし、バグも不具合も全ては直っていませんが、デイリーメンテでもユーザーデバッガーでも、何の対応もしない運営よりは好感が持てるかと。

来週末には初めてのイベントも有り、まだまだ予断を許しませんが密やかに楽しまれるゲームになってくれたらと思います。

プレイ期間:1週間未満2015/05/15

重いand重い

柊さん

事前登録して、リリースしたその日からプレイ。
キャラはさほど好みじゃないが戦闘スタイルがわりと好き。
しかししかししかし!
長所を全て潰すロード時間の長さ。
あまりの重さにうんざりしてこの二ヶ月触ってなかったが、
もしかして軽くなったかもと淡い期待を抱きつつ久々にプレイ。
全く変化なし。
イベントとかじゃないんだよ、ここをなんとかしないとそれどころじゃないっつーかそれ以前の話なんだよ。だってマトモにプレイできないんだよ?他のブラウザゲーではサクサクの環境なのに。
キャラ増やそうがなにしようが関係ない。
プレイした時間じゃなくて待機した時間、この無駄な時間を返せって。

プレイ期間:半年2015/09/18

■良い点
 ・SD画像が可愛い
  これに尽きます、プレイされる方は奥義の使用時のカットインをOFFにして
  奥義のSDもみてみると良いかもしれません。
■悪い点
 ・イベントの誇大広告、経験と石が大量に入手といっているが
  運営が過去に下方修正済みの通常マップのほうがまだ稼げる
 ・イベントドロップのキャラを実際に使おうとすると、課金アイテム(幾つかはゲーム内で入手可能)の使用がほぼ必須
 ・キャラクターの入手製
 全キャラ数が少なく、その1/3程度はレア(運が悪いとコモン、アンコモンの合計15.16キャラ程度から半月以上増えないということも)
 新キャラ求めて、ガチャ・・もとい錬刀しても被りばかりで
 ガチャのためのアイテムを手に入れるまでの拘束時間が長く
 デイリーで回すことも出来ない仕様のため、心が折れます
 なお、ドロップでコモン(8種)を手に入れる手段はありますが、
 序盤での入手は難しく、入手可能になったころには被り以外はほぼいない状況になります。
 ・好感度が上がるとほぼすべてのキャラの立ち絵が気持ち悪くなる
  好感度高いときの画像の痴女率が高く、お気に入りのキャラは好感度を上げたくなくなるというジレンマ
 ・ロード長く、気づくとメモリを6Gとか8Gとか軽く使う非効率なコード
  メモリを大量に使うので、ながらでほかのゲームと一緒にもやりにくいです
 ・ラインディフェンスという名の、倍速2キャラ設置一定時間放置のゲームシステム
 ・資源の意味がほぼなく内政の意味なし、初期配置で破壊後再作成のできない廃墟が一番有用
 ・上位品質になるほど、キャラが使いにくくなるシステム
 ・サイレント下方修正がデフォルトの運営
 ・バグを1つ潰して、2つ埋め込む開発

プレイ期間:1ヶ月2015/05/23

なんというか

一般Aさん

ある程度やると分かるがラインディフェンスなのに戦略性がたいしてあるわけでもない。奥義とかのバランスも極端すぎて悪い。ボスもやたらHPが高く設定されてるだけで強いと感じたことはほぼない。鍛刀も最初は面白いが、ある程度キャラが揃ってくるとクリックがめんどくさく感じてくる。苦行は多いが爽快感はあんまないのでオススメできないゲーム。

プレイ期間:半年2016/01/07

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