最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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あくまで個人的な感想と妄想による評価
憲兵カッコカリさん
レビュータイトル通りに評価をさせて頂くと元々このゲームの骨組みを作ったのはタナカスではなく外注していたスタッフやらが作り上げていたんだろと思う、最初の海域はそれなりに楽しく装備やらなんやらを揃える楽しさや装備によって強くなるという感覚はありましたねただ最初だけです途中でタナカスがちょっかいをいれて中身を台無しにしたように見受けられる、そのあとの海域でもタナカスが考えたクソマップをやったことのある人はわかるかもしれませんが非常に馬鹿みたいな海域です、また海外艦などの実装ですが一言で言えばなんで日本側つまり三国同盟を組んだ艦しか出さないのか?という疑問点です確かに日本艦メインではありますがゲスト的なもしくは今のように海外艦例えばアメリカやイギリスの艦を出したらいいと思うところ、ここはあくまで妄想や個人評価ですがそもそも軍艦の知識や戦歴などがない奴らが多いのでは?と思ってしまうなければ資料や歴史資料館でも行って見てくればいいと思うところ、外見だけ思いっきり取り繕っても内面的なこと歴史があって例えば大鳳などは即撃沈されましたよね、でもこのゲームでは思いっきり使って戦わせて上げたいと思いませんかね?、いいわけがましく憲兵が言っていることは割とニワカですよね?と思います、コンテンツとしてはアニメや今のブラゲー(現状の艦これ)さえ除けばまだまだ生きることのできるものだと思います、ですが調子に乗っているプロデューサーは弾き飛ばしたほうがこのコンテンツにはいいと思います、結局DMMや角川に人を見る目はなかったと言ってしまえば簡単な話ですが・・・これはあくまで個人的評価ですので
プレイ期間:1年以上2015/05/20
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チョロ松タクヤさん
以下引用
「某所より抜粋
とあるプロゲームデザイナーからの箴言
さわり部分だけですがこのような事を言っています
ゲームデザイナーはプレイヤーの事をブチのめしてはいけない
与えた試練を乗り越えてもらえるようにしなきゃいけない
デームデザイナーの仕事は例え難しくても、このゲームに没頭してこのゲームに時間を費やしたいと思わせること
プレイヤーの前に萎えてやめたくなるような課題を仕組むようなことはあってはならない
それが「酷い目に遭うゲーム」だ
そしてそういうゲームを作るのはどうしようもなく簡単だ
もしプレイヤーが「失敗した」と感じたなら、そもそもゲームデザイナーとしてあなたが失敗している
ルールに一貫性がなかったり、プレイヤーがどうしようもない選択肢や知識が活きない選択肢に困っていたり、一度の失敗の為に何十分もやり直しを強いるようなものを作ったのだとしたら、あなたが作ったのは「酷い目に遭うゲーム」だ。決して「難易度の高いゲーム」じゃあない
……とまあ見事なまでに艦これに当てはまりすぎているのでユーザー離れも必然であるといえます。何故なら艦これは「酷い目に遭うゲーム」だからです
田中謙介氏は二つの会社を経営し収益黒字を出しているあたり実業家としての技量はそれなりだが「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか」というユーザーに大バッシングを浴びた(これを発言したプロデューサーは後の仕事を降ろされた)言葉に共感している時点でゲームクリエイターとしては五流以下であることは明白です
アニメの失敗以降はニコ生のドタキャン、アニメ以降の観艦式の欠席、劇場版の舞台挨拶にも出席せずと公の場に一切顔を出さなくなりました
更にアニメ以降のイベント難易度が激増したのはアニメを酷評された報復ではないかと勘ぐられてしまう上に、アーケードに至ってはセガの関係者に案を出したところ「何、このクソゲー」と一蹴され、プレイしたユーザーからは「田中が関わってないだけでこんなに面白くなるのか」とまで言われてしまう始末
他の方々も言っていますが決して今の艦これはオススメ出来ません。どうしても興味を抑えられないなら二次創作やアーケードで溜飲を下げるのが無難です」
引用終わり
★5でレビュー最上には載るのは基地害じみたレビューばかりで願ったり叶ったり
皆さん、こんなゲームモドキやっちゃだめだよ
プレイ期間:1年以上2018/04/01
アズレン 指揮官Zさん
閉店後のゲームセンターに身を潜めていたとして、兵庫県警は28日、建造物侵入の疑いで、神戸市灘区のアルバイトの男(29)を現行犯逮捕した。県警によると、店内には人気のオンラインゲーム機「艦隊これくしょん-艦これ-」があり、男は「(ゲーム機の中にある)新発売のカードを手に入れたかった」と話しているという。
逮捕容疑は28日午前2時半ごろ、正当な理由なしに同市中央区のゲームセンターに侵入した疑い。容疑を認めているという。
県警によると、男は午前0時の閉店前に訪れ、シャッターの閉まった店内に隠れていた。警備システムが作動したため、警備員が駆け付けたところ、ゲーム機の後ろにいた男を見つけた。男はバールとドライバーを持っていたという。
信者は痛い奴ばかりですね
プレイ期間:1週間未満2017/10/28
きぃのんさん
ただの運ゲーです
戦闘は効果を運営がまったく告知しない陣形を選んだ後は祈るだけのゲームです
通常海域は羅針盤という本来とは違う使い方をしたくそみたいな運ゲーです
イベントで先行実装した装備や艦娘は基本的に本実装されません
なんでこんなゲームが流行ったのですかね?
個人的にただ惰性で続けていましたが楽しいと思う要素が皆無でした
新規の方は絶対にやらないほうがいいですよ
上にも書いたようにイベントで実装された艦娘は本実装されないので入手手段が無い場合が多いですから
プレイ期間:1年以上2017/07/12
さもさん
今回のアップデートで装備のソートが可能になり、以前よりだいぶ快適になりました。
特に装備を載せ替えるイベントでの効果が高そうです。
この調子でUiの改善を続けていけばユーザーの不満も徐々に改善して行くものと思います。
暁改二や梅雨の限定グラフィックもとてもよく、良いと評価できるアップデートであったと思います。
今後に更によくなる事に期待して評価しました。
プレイ期間:1年以上2015/05/30
ルシファーさん
実施可能な期間が24時間もないタイミングで実装とかありえません。
96式陸攻を一式陸攻に変更する任務なのですが、8月31日のタイミングでできなかった人は3か月の遅延が生じたことになります。
ベースの96式陸攻は数に限りがあるので(現時点)、最終的には同じになるでしょうけど、実装のタイミングを少しは考えろよと。
この陸攻系任務、8月31じゃなくて8月1日のメンテの時か、夏イベント開始のタイミングでで追加していたら問題なかったんじゃねと。
個人的には6回の大型建造で大鳳と武蔵を1つずつ当てたので、今回の実装タイミングの怒りは納まりましたが、陸攻不足の方(自分含め)のことを考えて星1です。
近々、中盤以降の海域に強くはないだけど重要な特型駆逐艦を実装されるそうですが、素早く実装してほしいものですね、そうしないとレベリングなどが間に合いません。
プレイ期間:3ヶ月2016/09/04
のけものしかいないさん
長波改二の情報を見て、この運営の頭の腐敗度がよく判る感じですね。
ログイン増やしたいなら、ログインしたくなるような魅力を提供しないと。
極悪会社のKADOKAWAは、艦これ切り捨てる準備しているのに、田中謙介と信者と言ったら……
同じグループが、アズレンのプロモーションに非常に力を入れてる(ADラッピングトレーラー走らせてた)
けもフレですら、功労者を正式に切り捨てる会社だ。
艦これも二の舞になるでしょうね。
プレイ期間:1年以上2017/12/28
夏イベはクソさん
甲乙丙の難易度があるイベントだが、最後難易度の甲と準最後難易度の乙に関して難しければ何も問題はないだろう。しかし、最低難易度の丙が最低難易度として機能しておらず全艦90レベルを超えていても一撃大破撤退だらけ。これのどこが最低難易度なのだろうか…?
しかも最終海域のE7ではボスに辿り着かせまいと過去イベントのボス級が道中にわんさか。最低難易度の丙が丙じゃない。一体何を考えて最低難易度を設定したのか本気で理解に苦しむ内容だ。とどめに道中の特定箇所をSランククリアすればラスボスが弱体化したが、これが毎日0時リセット。常識的な社会人では帰宅後にとりかかっても厳しいだろう。
それでいて最終海域の報酬の照月。ちょうど一年近く前に先行実装(という名の現状入手不可)の秋月型であるが、対空に関して他の駆逐艦とは比較ならない高性能かつ強力な装備を持参する。秋月型はこれが2隻目になるが、アニメ放送から始めた人は秋月型はなく、このE7を突破しなければ手に入らないし、一年近く計画したのに未だに正式実装されない秋月がある背景から、今後サービス終了まで手に入る保証はない。
そういう艦を上記理由の理不尽な海域の報酬にする事自体が、運営が新規お断り、社会人冷遇の姿勢を示したと断言せざるを得ないだろう。
プレイ期間:半年2015/09/08
いけぬまさん
去年の夏に着任しました。
最初の頃は、面白いと思い数時間もやってしまうほどでしたが、今はもう数分良くて数十分程度もしくは、艦娘の様子を見に来る程度だけになりました。ストーリーも何も無く、出撃時はただただ画面を見つめ続け、羅針盤を回すためだけにクッリックをするだけ。例えどんな強い艦娘、装備を強化しても所詮は運ゲーなので負ける時はあっさり負けます。改二にするレベルもとても高く、それなりに時間も要するので時間が無い方にはお勧めできないですね。他の方もおっしゃってる通り運営の対応ははっきり言ってクソなので期待はしない方が良いです。
ただ良いと思った点は、キャラが可愛い、BGMが綺麗、声優の方々の演技分けを見ることが出来るところです。
ただはっきり言わせてもらいますと、あまりお勧め出来るゲームではないというのは確かです。
プレイ期間:半年2016/03/25
厭戦気分さん
艦これが仮に鬼滅とコラボしても私は絶対に手を出さない自身がある
何故ならコラボ商品を巡って醜い争いが起こるだろうと予想できるからさ。過去に三越やらであったろ?コラボ品を巡って騒動があったことを
鬼滅とコラボなんかやってみ?鬼滅ファンと艦豚の乱痴気騒ぎが絶対起こるからwそして大概、最初に手を出して相手に危害を加えるのが艦豚っていうオチも読めてるぞ
艦豚の野蛮な行動ぐらい誰でも理解できるわw
結婚披露宴を台無しにするような奴等だぞ。子供にも暴力を振るうような奴等だぞ。記念館を荒らすような奴等だぞ。
こんなどうしようもねぇ無神経で恥知らずな愚か者がやってるゲームなんか、たかが知れてる
実際、面白くも何ともないし…。何が楽しいのこれ?
プレイ期間:1年以上2020/12/10
苦行はいやですさん
艦これのイベントって辛くて苦しいんですね~。
それって、全く楽しめないって言ってるようなモンじゃない?
焦りとか葛藤とか恐怖とか正直言って味わいたくないなぁ。
いや、ガチャならわかるよ?
例えば100連分の課金して90連しても目的のものが引けなかったときとかね。
引けなかったらどうしようとか、やっぱ撤退したほうが良かったとかね。
でもさ、そんなゲームでも「イベントはまともにクリアできるもの」だね。
特に周回を前提にしているゲームならなおさらのことだね。
周回もままならず、一方的に溶けていく資源。
たまるのはストレスと怒りだけ。
DMMだけで見ても艦これだけだよ、周回することにメリットがないのは。
大体、どのゲームも周回するたびにアイテムやポイントが溜まっていってアイテム交換や累積ポイント報酬でいろいろアイテムを配ってくれるから周回をがんばれる。
大体どのゲームでも最終MAPが効率よく、また目玉のキャラクターがドロップに設定されてることも多いから「アイテム(ポイント)収集のついででドロップで出たらいいな~」と気軽に周回できる。
スタミナや燃料を消費してもそれは決して無駄にならないんだよね。
一方で艦これって周回するたび資材が溶けて道中撤退して修理して補給して、また出撃して~の繰り返しでしょ。
集めた資源が無駄になってく。
つまり地道に遠征を回していた時間そのものが無駄になっていくんだなぁ。
あほくさ。
これやるくらいだったら、他のDMMゲームやったほうが全くストレスかからないと思うよ。
祈ることしか出来ないゲームなんて、それって本当にゲームなんですかね?
プレイ期間:1年以上2020/05/13
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