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鬼斬

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1.79251 件

~鬼斬の集金表~

パパさん

※全てリアルマネー

・戦うだけで金かかる
・武器強化するのに金かかる
・武器制作するのに金かかる
・勾玉制作するのに金かかる
・勾玉装飾するのに金かかる
・露店出すだけで金かかる
・露店で売り上げた30%の金額を運営がピン*/ハネ
・ガチャ一回500円(5連で2000円)でゴミばかり
とりあえずこのゲーム内でなんか一つでも行動をおこせば絶対金がかかる。

プレイ期間:半年2015/06/01

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引退

重課金引退さんさん

この度引退するので書かせていただきます

ゲーム自体は面白いです・・・ 操作も簡単で斬る爽快感もあり

しかしそれも最初だけ・・・課金消費アイテム等扱いが酷いです
高レベルダンジョンになると使い捨て武器が火力になりませんので、課金で強化した武器でダンジョン周回、そして戦えば戦うほど武器が消耗しそれを回復させる課金アイテムが必須になります。

武器4本で、15時間程周回してたら1200円消費しますね(笑
私は此処が一番ネックなので改善されない限り復帰はないですね
サーバー落ち等も保障は一切ない会社です
人口も目に見えて減っています

これからはじめる方はお勧めできませんね

プレイ期間:3ヶ月2014/04/12

おいおい

うるうさん

重いし落ちるしストーリーで何故かロード中に落ちる(かなりの報告例あり)
あと、何個か前のレビューの人操作法や戦い方がどうたらこうたらって言ってるけど
それが普通じゃない?弓や魔法杖で格闘攻撃しないだろ普通
杖以外はガード出来るしガードしきれないのは回避で避ける。杖はMP(?)チャージ
刀で言うと4回攻撃→スキル1→4回攻撃→スキル2・・・みたいな
もちろんそのコンボ中に相手も攻撃してくるんやからガードor避けとか・・・
だから鬼斬は今現在あれゲーだけど重いのや不具合が無くなったらまぁまぁ面白いと思う。
モンハンとかPSO2とかやってる人はいいかも ただしあまりおススメは・・・orz
色々あって3

プレイ期間:1週間未満2013/12/10

いたるところに課金課金課金
こんなところまで?という場所にも必須課金

月2万円課金してやっと普通に遊べるゲーム
それ以下はお客じゃないんで引退してください

IDしかすることないですよ 他には何もありません
下方修正で自分の職の装備やスキルは全部無になりますよ
他職も同様です

始めだけよいです。
始めを越えると加賀以降 ここまで来れば課金させてもやめないでしょというように
選択課金ではなく、課金しなければどうしようもない状況が来ると思います。
ずっと。

0点!

プレイ期間:半年2014/07/03

う~ん

ロースハムさん

他ゲーではソロでもヌルイからわざわざPT組む意味がないけど鬼斬は基本ワンミスで死亡するからPT組む意味があるからそういうヌルゲーに飽きた人にはおすすめかな
まあただ課金回りや襲名に人数制限あるので新規はあまり強くなれない
武器耐久維持には課金が必要ってわけじゃなくなったけど武器を強化するのに必須な課金アイテムはラッキーボックスというランダムで課金アイテムが入手できる箱で集めるか課金になる
狩り中にも常にカクカクが起こるので理不尽にやられる
珍修理も運営の気分次第で確率を変えてくる
そして一部の廃人が嫌気さすのは運営のアップデートによる自キャラのバランス調整
強くなる武器もあれば弱くなる武器、又はなにも手を加えてない武器と変えてくるから弱くなるor何も手を加えてない武器を使ってる人から批判が殺到
プレイヤーの質が悪くて新規はなじみにくい

プレイ期間:1年以上2015/08/26

このゲームの不評を飛ばす人達ってオンラインゲームその物をやった事があるのか分からない様な意見の人が多い。
ガチャやら下方修正やら課金額やら文句言ってるんだけどね。
それ以上の課金額を要求するオンラインゲームは沢山ある。
と言うかそんなゲームばかりだろ。
そのくせ基本無料には執拗に拘るんだよね?
結局は自分都合に身勝手な意見が多く見られる。
更に、コラボ頼りまで文句言い出したら何もやるなって言う支離滅裂まで押し付ける奴まで居る。
正直、馬鹿に何とかな意見が多く見られる。
ゲーム維持するのにもお金は掛かるんだから当然、全て無料にしてサービスを維持出来るゲームなんてある訳がないんだよね。
ただ、課金しなくても遊べるんだから課金が云々言えた義理もない。
その辺を勘違いしてる馬鹿が多いと思うよ。

とはいえ確かに【やり過ぎ】な部分もあるのは確かに言える。
自分は武器劣化頻度と修理失敗率、それに伴う修理成功アイテムの課金制度がダルいからプレイはしなくなったけど、それ以外ではかなり評価は高いゲームだと思う。
グラフィックやらラグは確かにキツい。
ps4開始当初はラグがキツくて【鬼ヶ島は地獄】だったかなw
グラフィックも時代遅れは言い逃れ出来ないほどに時代遅れ。
でも個人的には【武器劣化問題】さえ解決してくれれば鬼斬は良いゲームだと思うよ。
当然、運営ややり方の問題などで過疎って集金志向に走るのは当然な流れでもあるし、下方修正優先と言う矛盾も悩ましい部分はある。
しかし、そんな話をしたら、オンラインゲームなんて全部同じ事が言えるだろと思うけどね。

そもそも【サービスが運営都合で終了する】と【それまでに費やした全てのお金が無に消える】のがオンラインゲーム。
そんな物に必要以上の重課金をする奴に一番問題があると自分は思うけどね。
オンラインゲームなんて、せいぜい月額か、それに変わる金額が発生すれば基本無料は成立する。
ゲーム進行に必要ない遊びアイテムに課金すかしないかは個人の自由。
基本無料に拘るのはユーザーのただの身勝手、慈善事業じゃ在るまいしユーザー側にも多少の出費は必要要素としては許容範囲と考えるのが普通かと思う。
要するにユーザーの考え方なり運営の考え方が間違えてるから問題が多発するのが基本無料ゲームの不評意見の大半だと思う。

プレイ期間:1週間未満2021/08/18

無料という名の超課金ゲーム。
消費アイテムめちゃくちゃ高いし、ガチャにしても時限付き。
武器に付ける奥義にしても、武器が変われば意味ない。
露店にリアルマネー使うとか、ピンハネ50%いろいろと盛り上がってたけど、それだけ運営がお金摂取企業かがよくわかる。
ゲーム自体はβ並の基本機能、不安定さ、バグたくさん。
課金にしても露店にしても完全逆行の仕様、価格。
奥義出ないガチャ。
PS4とかオープンしたら若年層も入ると思うので尚更危険。
課金地獄で問題になる前に終わったほうが安全なゲーム。

プレイ期間:3ヶ月2014/03/28

一応基本料無料と宣伝してるけど中盤以降のストーリーを楽しむためには課金しないと積みゲー
 
簡単に言えば序盤から中盤はお試しプレイみたいなものでそれ以降進みたければ課金しろという事

ストーリー性のゲームに課金は悪くないけど このゲームはユーザーから強引に金を巻き上げる感じ

武器強化は課金でいいと思うけど武器を修理するのに金がかかるってのはアホかと

運営の態度が悪い 「俺らの作ったゲームだから嫌なら自分で作れ」と発言したぐらいの糞っぷり

都合の悪い事は全部無視

課金アイテム消失などの救命的な不具合も大騒ぎにならなければ実際に被害を受けた人が居ても無視

今プレイしてる人は頭のおかしい人

課金してプレイするほどゲームじゃない

見た目に引かれて課金する馬鹿が多いだけのゲーム

プレイ期間:1年以上2015/06/13

バグゲー

みーちゃさん

課金高い バグ多い 運営ゴミ 人いなさすぎ
多くてもまともにプレイしてる人は50人ぐらいなのにカックカク
鯖代をケチるためには人を減らせばいいと考えている
人が減れば鯖も安定して快適にプレイできると思ってる(実際はソロでもカクカク)
意図的に作る出してるであろうバグが多い
自分の攻撃はラグって当たらないのに敵の攻撃はしっかり当たったり戦闘中に障害物にハマって抜け出せなくなり連続死したりとユーザーが背負う負担は放置
なのにユーザーが楽するバグは修正 火力も重課金してようが修正
課金者を残すことしか頭になくて無課金には「ただで遊んでるくせに文句言うな」発言
課金者の自分からいうと「金取ってるくせにゲームをこの程度の出来にするな、大量に残ってるバグを直せ」って思う
所詮CSの技術なんてたかがしれてるし直せないんだろうがww
例えるなら100円ショップのおもちゃを1000円で販売してるような感じ
金はとるくせにゲームの作りは雑すぎ
直せないバグは仕様として放置 過去には不具合直したければパソコン本体を会社まで持ってこいという。
CSも人口減少に相当焦り始めて課金アイテムを定期的にばら撒くようになった
ストーリーも後半は難易度が糞高いだけで手抜きだしPC版PS4版両方をやる価値はない


プレイ期間:1年以上2015/07/07

呆れた

SHIBAさん

復帰勢です 最期にプレイしたのは去年の9月ぐらいでさすがにもうバグ等が治ってるだろうと思いきや・・・まさかのそのままw
集金システムも全く変わってない
新マップはもう廃課金してる人しか攻略できない
MAPも嫌がらせの様に広い 移動速度アップのアイテムを使っても移動がめんどくさい

最初は楽しめると思います が加賀ぐらいになると無課金ではクリアが困難になってきます
レベル上げするにも課金が必要ともう金を奪いたいのが見え見え

バグは放置するのにユーザーが得する不具合は即修正
あげくアップデートはどうでもいい物ばかり

今から新規で始める人にはおすすめ出来ません
他ゲーにあたることを強くお勧めします

プレイ期間:1年以上2015/06/09

αテスト時点での個人的評価です。
αテストであることを考慮してサーバー関係、バグ関係は評価対象から除外しています。

【グラフィック】3/5点
良くも悪くも中の中です。低スペPCでも動く代わりに、ハイクオリティではありません。

【キャラクター・モンスターデザイン】4/5点
アバターのデザインは和風なものが多く、個人的には気に入っています。
モンスターデザインも日本妖怪、西洋妖怪ともに雰囲気が出ていて悪くないです。
一部モンスターは本当に気持ち悪くてちょっとアレでしたが。

【戦闘システム】5/5点
武器カテゴリごとに有効ダメージを与えられる距離帯が設定されており、
それ以外の距離だとダメージが半減します。
αテストでは職業(?)に関係なく全種類の武器を装備できたため、
この仕様と合わさって戦略性の向上につながっていました。
「ここは槍なら安全かな」とか「ここは斧なら瞬殺できるかな」といった工夫をしながら
ダンジョン周回の効率化を目指せるゲーム性は大変好感が持てます。

【アイテムドロップ】5/5点
αテストだけかもしれませんが、いわゆるレア武器でもそれなりにぽろぽろ落ちます。
それでいて各武器カテゴリ内で性能横並びのレア武器が大量にあるため、
皆が皆同じ武器を装備しているということがなく見た目の稀少性は保持されています。
下記のスキル付与に武器性能が大きく依存するので、
正式でもこのドロップ率を維持して欲しいところです。

鬼斬では武器にスキルが4つ付与されており、プレイヤーはそれを使って戦います。
このシステムのおかげで、ゲームが単調になることをある程度防止できています。
手に入れた武器に付与されているスキルを使わなければならないため、
一部の強スキルだけ最初から最後まで使い続ければいい、ということが無いからです。

レベル帯が上がって新武器を手に入れ、それに付与されたスキルを使って
ダンジョンを周回しながらより強力なスキルが付与された武器に次々と乗り換え、
レベルが上がったらまた次のステージへ、
というハック&スラッシュとしての基本をしっかり押さえたシステムになっています。

【UI面】3/5点
慣れれば問題はありませんが、初見だと戸惑います。

プレイ期間:1週間未満2013/03/23

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