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鬼斬

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1.79251 件

荒れてるなぁ(笑)

プリキュアさん

PS4版サービススタートからやってます。PC版は知らないのでご了承下さい。
(良い所)
・現在は経験値取得量が増えておりレベル100までは割りと早く上がる為、新規でも序盤はサクサク進む。
・一部の課金アイテムがログインボーナス等で手に入る為、無課金でもやり込めばなんとかなる。(無課金者と課金者で差が大きくつかない)
・上記の点によりソロプレイでもやり込めばなんとかなる。
・サブキャラ育成ボーナスがあるので2キャラ目以降も育てる価値はある。(メイン・サブ共にレベル50と100でボーナスがつく)
・戦闘自体はそこそこ爽快感もあり面白い。

(悪い所)
・ロードが少し長い
・ラグがけっこうある
・グラフィックは旧世代並み(PS2以上PS3未満)
・UIが悪い。特にメニュー関連(もともとPC用だから?)
・ステ振りを間違えると最悪詰む(振り直しアイテムは課金でしか手に入らない)
・中盤以降は難易度が高く、やり込み次第ではあるがソロ・無課金者はかなりきつい。
・クラン、ギルドがなく、マッチングシステムもないのでパーティーが組みにくい。
・プレイ人口が少ない
・ガチャでしか手に入らないアイテムが多いのに有用なアイテムは低確率なので何万使っても欲しいアイテムが手に入らない。しかも課金額はけっこう高い。

パッと思い付くのはこんな感じでしょうか。キャラ、世界観は個人差あるので入れてません。(アニメ調で萌え要素が強い)
下方修正もネトゲではよくある事だし、良い方向に修正が入る事もあるので入れてません。デスティニーよりはマシかな?(笑)
少数派だと思いますが良い部分はあるのでハマル人はハマルと思います。現にそういうプレーヤーもいますし。
ただ多数の人は高難易度や課金に理不尽さを感じると思います。
評価は悩みましたが私自身けっこうハマったので3にしましたが世間一般的には2ぐらいだと思います。
YouTubeで鬼斬の実況プレイがけっこうアップされてるので気になる人は見てみると良いかもです。


プレイ期間:1年以上2015/09/05

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自分は長い間このゲームをやってきました。ベータ版〜1周年ちょっとくらいまではラグくてもバグが多くても、斧の諸刃が強くて斧ゲーみたいに言われていても楽しませてもらいました。しかし、残念なことに仲良しキャラの登場により今までギリギリ保たれていたバランスが一気におかしくなりました。今ではカンストダメージの連発が当たり前、TAでは武蔵の覚醒集団が差し押さえており、全くと言って面白みがなくなりました。自分のキャラは仲良しキャラに変わるための繋ぎになっており、主人公は仲良しキャラだと錯覚してしまうような時もしばしば感じられました。
プレイヤーもまた運営の思考に毒されてきています。これは主観でしかしかありませんが、自分は武蔵の150を持っています。いくらカンストダメージを出しても楽しくなく、他のプレイヤーは仲良しキャラを使って無双しているのをみるとなぜか苛立ちがこみあげてきます。もっていない人がそれを言うと、もってる人が嫉妬乙的な感じで流されてしまうのでここでもっている私が言わせてもらいました。
また、仲良しキャラでの戦いに工夫も何もなく、バフしてスキルぶっぱでおわってしまい面白くない。運営なりに考えがあるのかもしれませんが、どうしても私はこの現状に耐えられません。これをもって一度このゲームから離れます。また戻ってきた時にどのようになっているかを期待しています。

プレイ期間:1年以上2016/08/18

簡単で面白いよ

通りすがりさん

ゲームバランスは雑魚敵から即死級の攻撃をくらったりとか

レベル進行にあわないID適正設定など

多々不具合もふくめ、改変要素大有りですが

サクっと遊ぶにはお手軽で面白いかとw

プレイ期間:3ヶ月2014/02/13

無料という名の超課金ゲーム。
消費アイテムめちゃくちゃ高いし、ガチャにしても時限付き。
武器に付ける奥義にしても、武器が変われば意味ない。
露店にリアルマネー使うとか、ピンハネ50%いろいろと盛り上がってたけど、それだけ運営がお金摂取企業かがよくわかる。
ゲーム自体はβ並の基本機能、不安定さ、バグたくさん。
課金にしても露店にしても完全逆行の仕様、価格。
奥義出ないガチャ。
PS4とかオープンしたら若年層も入ると思うので尚更危険。
課金地獄で問題になる前に終わったほうが安全なゲーム。

プレイ期間:3ヶ月2014/03/28

がんばって欲しい

おにぎりはタラコ派ですさん

コンセプトというか、世界観は好き。音楽も。

アクション性とか、グラフィックはもう改善しようがないでしょう。

鯖の強化とか、ゲームバランス調整などで面白みを伸ばして欲しい。

そのノウハウを無駄にすることなく、今のうちからおにぎり2を製作開始して

いいゲームに仕上げて提供して欲しいと言いたい。

おにぎり2に期待。

プレイ期間:1ヶ月2013/12/26

後半になると雑魚一匹でも歯が立たちません
なので無課金者は辞めていきます
序盤は使い捨て武器でもサクサク進めますが、中盤あたりからある程度強化した武器が必要で最終的には制作武器や普通の武器を限界まで強化した物じゃないとまともに狩りも出来ません
また今残ってる高レベルの方も無課金者等相手にしないのでお手伝いをしてくれる人が少ないです
寄生でクリアした人はすぐに辞めていきますからね・・・
ソロで敵を倒すことが出来ませんので・・・
このゲームで重要な課金スキルの奥義が無いと尚更です
奥義は課金スキルだけあってそれなりに強い
4000円(5連ガチャ×2の値段)で出れば価値がある
一応長く続ければ無課金でも奥義が手に入りますが大抵そこに近づく前に辞めていく人が多い
また武器も修理しないと戦えなく上、その修理も珍修理というのを引いてしまえば武器の最大耐久が減り弱くなるのでここでも課金アイテム必須!
戦えば戦うほどお金がかかる仕様になってます
後は仲良しキャラという旅をお供してくれるNPCが一緒に戦ってくれますがHPが100万~のある敵に対して大体80~500ぐらいしかたたき出さなかったり、敵が目の前にいてもプレイヤーが一回攻撃しないと攻撃してくれないし自分が攻撃した敵にしか攻撃してくれないので複数の敵を相手にすると役に立たないw
一昨日辺りにプレイヤーのステータスが弱体化する修正が入ったので今残ってる人もその内引退するかも
まぁ暇つぶし程度にはなるので限界が来るまでプレイするのも悪くないと思います

プレイ期間:1年以上2015/04/11

今まで色々なゲームをしてきたけど
スキルを使いたければ継続的に課金が必要っていうゲーム初めて見た。

他のゲームにある基本を、課金に変えた感じ。
トレードをするには継続的に課金が必要な設定で作るそうです。
つまり、絶対に過疎になるように作られてる。

でも、奴隷じゃないんだし、人はいなくなるよね、
理解が早い人ほどやめちゃう。

楽しんで課金してほしいではなく、操って課金させようという時には、
用意したお皿の上で踊ってくれるように、もう少し上手にしないと。

和風でゲームを作るのなら、汚しちゃ駄目だよ。

プレイ期間:3ヶ月2014/04/04

45万人近いダウンロードがあったにも関わらず
プレイしてる人の人数は今は300人くらいです
その原因になってるのが不具合の多さ、アップデートの遅さ、
下方修正の多さと、ユーザーに利がある事は悉く下方されてきましたが
武器を修理するのに課金アイテムが必要なのが私は問題だと思います

戦えば戦う程お金かかるって何なの?
ゲーム内の敵が落としたお金だけで完璧な修理できないって何なの?
ガチャ品武器も壊れるって何なの?

リアルマネーいくらあっても足りませんよ、運営さん
女子も最初は多くいたのに、こんな仕様だから次から次へといなくなって
ネカマばっかりでつまんないです

プレイ期間:3ヶ月2014/03/10

課金しなくて良かった

ぶっとびさん

オチ過ぎて、雑魚に即死で、課金ガチャ先駆無しでは歯が立たず(無料Cでゲット出来る仲良しキャラIはそれなりに強い)、課金しようと思ったけども、LV95の江戸で引退します。オチて再ログの間に即死。カクカクして操作最悪。この総評価は納得です、後悔なく引退出来ます。さようなら2度と会いません。順位操作の意図も、これ以上述べる意見も無いので失礼かもしれませんがdfgjふぃdkmsめmdjfjvんmdjdkfmvっmvkgっlどwlwぇlrkfっkvkvmdmsけぇおkfkf。

プレイ期間:3ヶ月2018/01/10

ここや他のサイトのレビューを一通り見てきたけど絶対一つはほぼ社員が書き込んでるレビューがあって笑える
社員が他の人のレビューに対して否定してるし暴言を書き込む程
本題に入るとゲームはすぐに飽きる
奥義頼りのワンパターン戦法や優遇されてるスキルを3つつけると火力は上がるけど面白くない特に
特に斧や槍は強いけどワンパターン戦法になる
運営は奥義と言うものを理解しておらず奥義を連発しなければクリア出来ないダンジョンが後半から続出
前にあったステータスの弱体は自分は関係なかったしこの先のアプデの事を考えたら良い選択だとは思った
金金金の運営が今度は集金キャラを出し始めた
特別な仲良しキャラが使えるんだけどガチャで入手すればの話
5万以上回しても出ない人は出ない
PTだと他の人に遅れるから曽呂で使うか街内で連れ回して他プレイヤーに見せびらかすだけの存在
自慢勢が多いからそういうのが嫌いな人はプレイしないほうがいい
ニコ動で運営が放送する企画で一般ユーザーも参加できるんだけど実際は運営側がPTに参加したプレイヤーの強さを見て強すぎると判断すれば弱体化をするのが目的
また重課金を怒らせる弱体修正こないかな^^

プレイ期間:1年以上2015/05/24

とーてむ

運営死ねばいいのにさん

運営の気分でコロコロと設定を変えられる
少しでも課金してほしい為に過剰や勾玉装飾の失敗率などをあげてくる
課金アイテムが仲間のNPCの失敗によってなくなる
修理にも珍修理と言うのがあってそれを引いてしまうと武器が弱くなる
これを回避するためには小人(30個で1200円)を購入する必要があるが大量に購入しても恐ろしいほど修理に失敗して減っていく
1日10個~と消費することがありほとんど詐欺に近い状態
また不具合とかで小人を無駄に消費させられる(←小人を早く消費させたい運営はこの不具合を放置)
それなのにユーザーが得する事やユーザーのステータスをバランス調整しますとかで弱体化してくる
ユーザーを弱体化したのに敵は弱体化しない
重課金して装備を揃えた人がいるのにこれは流石にやりすぎ
この運営は課金させてから下方修正を平気で入れてくる

下方修正後のかぐ生でユーザーがGMに「弱体したステで忘却(重課金してる人でも難しい)クリアしろよ」とか「クリア出来るって計算したからこんなに弱体化したんだろ?ならクリアしてみろ」等を言ってもGMぽんこつはガン無視

またここの運営は、課金してくれる人だけを残したいのでこういう仕様でも課金してくれる人が居るなら仕様を一切変えない


プレイ期間:1年以上2015/04/22

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