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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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鬼斬

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1.79251 件

ゲームにお金をかけたくない人はやらないほうがいい

そのそのそさん

他の方のレビューと被ると思いますが勘弁
まず無課金でやりたいって人ですがはっきり言って進められる限界があります
序盤は使い捨て武器でもサクサク進めるけど後々は課金で強化した武器を用意しなければ敵を倒すことが出来ません
無課金で露店でリアルマネーを稼ぐってのもありますが非常に根気がいります
これは暇な人が行う事で普通の人ではまず出来ないです
無課金レアドロアイテムも高レベルダンジョンのドロップしにくいものでないと売れません
なので大分ストーリーを進める必要がある

課金してもやってみたいという人はそれはそれでいいかもしれないけどレベリングが辛いです
こちらも序盤はサクサク上がっていくけど後半は1レべ上げるのにもひたすらレベリングしなければいけません(1レベル上げたいだけでも時間が限られてる人は3日~はかかる)
また後半のダンジョンに居る敵はほぼ全員即死級の攻撃力を持っている上に倒される度に最後の獲得経験値が減っていくので他プレイヤーに寄生することが重要です(火力と補助がなければ煙たがられる)
レベリング中にも珍修理という修理が出れば武器が弱くなるので火力になる武器は課金アイテムで守る必要がある
2~3回に1~2回は珍修理出ます
これに耐えて耐えて耐えきればそこそこハマるかなと思いますね


プレイ期間:1年以上2015/05/07

他のレビューもチェックしよう!

イベントは多い割に一度やったイベントは数年は確実に復帰こないというかほぼ二度とないと思うレベル 具体例は東北ずんこイベント 武器の奥義として付けれるアイスーパニシャのイベントとかすくなくとも5年弱プレイしてるが未だにこない復帰の無し そしてアイテムを保存しておく倉庫の拡張が増えず課金して最大にしても素材や勾玉のレシピ武器素材とかも含めて最大課金して増やしたとしてもまったく空きが足りなくなり結局その素材を捨てて何とかやりくりをしないとすぐに満タンになってしまう そして致命的なのはストーリ更新がまったく無し「完全に放置されてるかもしくは作る気が一切ない」百歩引いて☆1です正直0

プレイ期間:1年以上2023/02/14

飽きる

ターキラさん

基本的にサイバーステップ社のゲーム、鬼斬・コズミックブレイクなどは
手を出すと人生を損します。お金を搾り取られます。
課金無ではストーリーを進めることができません。

このゲームはとにかく作業ばかりであきる。グラフィックが汚い。粗い。
最近は意味不明なシステムが増えた。

ほかのゲームではかわいい乗り物やペットが流行っているので
それの真似をしたかったのだろうが
とにかくjかわいくない。
ただ敵にでてくる妖怪をそのままペットにするだけ。
とにかく手抜き。
コズミックブレイクのキャラクターをそのまま使える手抜き課金もある。

ガチャの確立もとにかく悪い。レアアイテムも本当にでない。
アバターは過去のアバターの使い回し。または色違い。期間限定となってもいずれ常備売られる。
トレードは課金マネーを使用するのだがトレード毎に3割運営にピンハネされる。
1000円で売ると700円しかとれない。
とにかく現金を搾取することばかりする。

武器のレベル上げも相当な額が必要。そりて失敗ばかり。時間がかかる。
勾玉というスフィアみたいなのを装備して強くするのだが、それも失敗ばかり。
つよい勾玉を作ろうとすると最高級の武器(市場価格で1つ2万円)が4つくらい必要になり、それも失敗の確率がたかい。

コズミックブレイクと並ぶ、やったら損しかしないゲームです。

プレイ期間:1年以上2016/03/12

 レベル70強までやってるものの、レベル50辺りからだろうか・・・レベルアップ必要経験値が笑えなくなってくる。
 使いたい武器が3レべ程度上の時でも、ひたすらにレベリング・・・ひたすら効率よく(このゲーム内で。それでもきつい)同じ事の繰り返し。しかしレベルが上がるにつれ敵から貰える経験値が下がるのである(笑)つまり目標に近づけば近づくほど効率は下がる。
 ダンジョン内で死ぬとクリア時にもらえる経験値ボーナスは死ななければ×2。死ぬたび・ ×1.3?←忘れた。・×1 ・×0.7と下がる。しななようなダンジョンの経験値は上記で述べた通り下がってしまい、かなり低い。なのでそこそこ難易度あるところでレベルアップ目指すのだが、謎のダメージで即死等事故死が絶えない。回復アイテムは高いので使いながら行けば大赤字。
 あとは武器である。チン(珍)修理。これがなかなかのラスボス。やっと手に入れた武器もこのチン(全然珍しくもなんともなく日常茶飯事)修理によりゴミとなる(リアルマネー大量ぶっぱ出来るなら別)
武器の製錬失敗(これもまた日常茶飯事)すれば伝説クラスの強い剣であろうと無情にもロストする。
 ほかにも運営の対応の悪さが非常に目立つが、レビューの1000文字あっても書ききれない。他の人のレビューまとめてみてほしい。
 ひたすら修行!キッツイ苦行!チン修理♪!武器折れた(笑白目)
これに耐えねば強くなれない。

 しかし、BGMやのんびりとした世界観、個人差はあるが説明文の奇抜さ、意外にいいところは多い。無料なのでちまちまやるのは良いと思う。
メンタルが強くなるゲーム。フレンドと協力して楽しむ分にはよいのではなかろうか。

 超長文レビュー失礼しました。改善されればいいもったいないゲーム。

プレイ期間:3ヶ月2014/05/17

αテスト時点での個人的評価です。
αテストであることを考慮してサーバー関係、バグ関係は評価対象から除外しています。

【グラフィック】3/5点
良くも悪くも中の中です。低スペPCでも動く代わりに、ハイクオリティではありません。

【キャラクター・モンスターデザイン】4/5点
アバターのデザインは和風なものが多く、個人的には気に入っています。
モンスターデザインも日本妖怪、西洋妖怪ともに雰囲気が出ていて悪くないです。
一部モンスターは本当に気持ち悪くてちょっとアレでしたが。

【戦闘システム】5/5点
武器カテゴリごとに有効ダメージを与えられる距離帯が設定されており、
それ以外の距離だとダメージが半減します。
αテストでは職業(?)に関係なく全種類の武器を装備できたため、
この仕様と合わさって戦略性の向上につながっていました。
「ここは槍なら安全かな」とか「ここは斧なら瞬殺できるかな」といった工夫をしながら
ダンジョン周回の効率化を目指せるゲーム性は大変好感が持てます。

【アイテムドロップ】5/5点
αテストだけかもしれませんが、いわゆるレア武器でもそれなりにぽろぽろ落ちます。
それでいて各武器カテゴリ内で性能横並びのレア武器が大量にあるため、
皆が皆同じ武器を装備しているということがなく見た目の稀少性は保持されています。
下記のスキル付与に武器性能が大きく依存するので、
正式でもこのドロップ率を維持して欲しいところです。

鬼斬では武器にスキルが4つ付与されており、プレイヤーはそれを使って戦います。
このシステムのおかげで、ゲームが単調になることをある程度防止できています。
手に入れた武器に付与されているスキルを使わなければならないため、
一部の強スキルだけ最初から最後まで使い続ければいい、ということが無いからです。

レベル帯が上がって新武器を手に入れ、それに付与されたスキルを使って
ダンジョンを周回しながらより強力なスキルが付与された武器に次々と乗り換え、
レベルが上がったらまた次のステージへ、
というハック&スラッシュとしての基本をしっかり押さえたシステムになっています。

【UI面】3/5点
慣れれば問題はありませんが、初見だと戸惑います。

プレイ期間:1週間未満2013/03/23

プレイ期間=3日
感想=これはひどい

とにかく落ちる!そして落ちる!更に繋がらない!
そんな事を何度も繰り返しながら「これはOβだから我慢我慢」と自分に言い聞かせながらプレーの日々

そして昨夜22時頃いつものように回線切断されて30分に及ぶログインオンラインが始まり、やっと繋がったっと思ってゲームにログインしたらLv30まで育てたキャラが何故かLv14に…
更に此処まで消化して来たクエストが全てLv14の時まで巻戻り未消化状態に!
念のためイベントリを確認したらアイテム関係も全てLv14の時までにドロップした物しか無く完全にタイムリープ状態になり流石に嫌になりました。

ツイッターなど見渡しても自分以外にもこの手の現象が多発してるらしいです!
正規サービス直前でこの状態ではとてもじゃ有りませんが安心して正規プレーなど出来るはずもありません。

鯖の脆弱はOβと割り切ってましたがクラッシュバック多発ってのはユーザーと運営の根本的な信頼関係そのものが成り立たないと思います

結論
:現状ではオンラインゲームとして完全に成立出来て無いゲームと思われます
:絵/世界観など良かったので1点だけ入れさせて頂きましたが全くお勧め出来ません

プレイ期間:1週間未満2013/12/09

ゲームの素体はキャラもIDも武器も悪くない
装備やアバを含めたアイテムのバリュエーションがもう少し欲しいところだが、疲労システムがないところが個人的には良評価

ただ運営のずさんな対応とメンテの強行、告知なしでの装備の修正が頻発してユーザーの意向を顧みない雰囲気が蔓延している現状
良対応をする気がないのが見えているため離れていく人が後を絶たない残念なゲームです

プレイ期間:1ヶ月2014/01/01

1ポイントもない。

@iPon,Nonameさん

良い面
・なし
悪い面
・バグ多い
・暴言厨房多い
・日本語打ててない人多い
・月1回は1000円課金しないとついていけない
------------------------------------------------------------------
こんな糞ゲー初めてやったわwwwwwww
プレイ時間30分以下だわ
とにかく、中身おっさんばかりなのにロリキャラとか作ってる奴wwww

プレイ期間:1週間未満2014/11/24

重課金前提でプレイしろって言われてるようなもの
無課金微課金じゃ制作装備を作ることがほぼ不可能
ストーリーも江戸に入ると無課金じゃフィールドの雑魚敵1匹倒すのにも何発もスキルぶつけなければいけない
到底ボスなんて倒せるはずがありません
重課金してる人しかクリア出来ない
お手伝い募集しても下の人がおっしゃってるとおり武器に耐久度があるから運が悪いと手伝う側の課金アイテムが消費する場合もあるから上位プレイヤーも中々動いてくれません
だから江戸に着く前に親しいフレを作らないと挫折します
ただし自分も課金していてフレも課金してる事が条件
個人的な意見は一方的に金を要求する癖に不具合等を放置するのが気に食わない
βから今現在も残ってるバグが多く残ってる
「課金しない奴は客じゃない」「ユーザーは客じゃない」とほざく割に本来金を出してまで良い出来してない鬼斬
さらにはこんな上から目線の態度を常に維持してるわけだが引退者が増えてくると慌てて課金アイテムをばら撒いて人口を維持する
あれ?wユーザーは客じゃないのに人口が減るとなんで慌てるんですかね?ww
運営の気分次第で過剰精錬や武器修理の確率が変わる
「珍修理は確率によるものなので偏りが発生することがあります」
いやいやいや、武器修理に必要な課金アイテムは消耗品なのに偏りとか出たらダメだろw
(珍)修理なのに戦う度に必ず一本は発生する
ユーザーを舐め腐ってる運営が作った糞ゲーです

プレイ期間:1年以上2015/06/04

このゲームを初めて半年近くがたちました。
嫌な思い出しかありません。始めた最初はあまり死ぬこともなく、人もおおかった
のでみんなで楽しくワイワイやっていましたが、
はっきりいって、京都の鞍場山から先は悲惨すぎます。
ザコモンスターの一撃が致命傷になるのです。それから、最初は武器で通常攻撃するだけでモンスターを倒せますが、はっきり言って京都以降は全く削れません!
おかげでスキルを必然的に使うので、武器の耐久のヘリが早くなり、修理をたくさんするので、武器の最大耐久が減っていくという悪循環に陥ります。
スキルを使うとなると、スキルの上位互換ともいえる奥義(課金)との差が目立ちます。
奥義さえあればだいたい1ぱんできてしまうので... 察してください・w・
まあ、運営がそんなこんなやっているうちに当然人も減ってきてしまい、とうとう2つあったサーバーが、一つに統合されましたw
それから、結構高スペックを要求されるので、気を付けてください。
私的には、このゲームは勧められません

プレイ期間:半年2014/08/30

評価

赫熾さん

*良い点
・ BGMが良く、フィールドが細かく出来ている。
・武器の見た目等豊富、NPCも個性的。

*悪い所
・ バクが多い。フィールド移動し終わったとなど、地面が無かったりする。また、実際は入れない建物に入り込んでしまったりなど...

・課金装備多すぎ..
・敵強すぎる。ある程度ダンジョンレベルよりレベルあげとくか、パーティとか組まないと瞬殺。

僕は今Lv35です。
学生なためプレイ時間が限られるし、休みの日にもずっとやってるわけではないので、少しずつあげていってます。もちろん課金はしてませんし、これからもする気はないです。
僕は今までずっとソロでやってきましたが、どうにかやっていけてます。案外鬼斬りはサブクエが多いので、メインクエが進まないときはサブクエ消費しながらLvあげてます。
確かに重かったりバクも多く大変ですが、個人的に楽しめてるのでこれからも続けていきたいです。
ただ、やはり運営側もバク直しや重くなるのをどうにかしてほしいなと思います。また、もう少しダンジョンなどでもレベルにあった敵にしてほしいなと思います。
同レベルだと瞬殺も案外あったりするので...

プレイ期間:3ヶ月2014/11/16

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