最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
論外
らきさん
オープンβ開始・・・
だがゲームを起動出来ず。ありえんよね、重要なオープンβ開始から公式HPにも繋がらず、クライアント起動してもスタートメニューがないからゲームも出来ない。
また手抜きゲー来ました。
国産はロクなのないね。
実質評価は1以下です。
プレイ期間:1週間未満2013/12/05
他のレビューもチェックしよう!
おむすびさん
キャラデザインもすごく可愛いですしシステムも分かりやすくて操作も比較的簡単ですので、ずっとぶっ通しで楽しく長く続けられる良ゲー!日本国内にはなかなか見当たらない和国なゲームでもあり素晴らしい作品!それが鬼斬!運営スタッフ様も丁寧で親切な対応していだだけます。是非オススメ!やるべし!さぁ!!君も鬼斬で冒険しよう!
プレイ期間:1年以上2019/09/24
古参さん
長い事鬼斬をプレイしている者です
タイトル通りこのゲームの成功率の表示はでたらめです
勾玉装飾成功率80%なのに連続で失敗し
修理もNPCレベルがカンストしてるのにも関わらず酷いときは1日で5~8回珍修理が起こり、小人がなくなる
課金アイテムを消費させてまた課金させるのが狙いです
課金して始める方はお勧めできません
人が減ったら課金アイテムなどをばら撒きますが増えてくればさらなる苦痛が与えられます
その苦痛に耐えきれず辞めてしまう人が増えるとまた課金アイテムばら撒くの繰り返し
せめて修理の成功率はどうにかしてほしいですね
NPCレベルカンストしてこれじゃあイライラする
プレイ期間:1年以上2015/03/29
ルギャールド・タイさん
課金
課金
課金
課金しない奴は客じゃないので引退してくださいがここの会社の名言
バグ放置
いつまでも重い
ゲームバランスがどうとか言ってっけど
ガチャにバランスを崩壊させるなかよしキャラが続々登場
入手しても覚醒させないとごみなのでガチャから同じキャラを当てる必要がある
ガチャから合計5体同じキャラを当ててフル覚醒させないと大した戦力にならない
またフル覚醒のなかよしキャラを持っていないプレイヤーはどんなに強い武器持っててもゴミ扱いとされる
月30万~と落とせる人はやってもいいですね
スキル・奥義→課金
スキル・奥義の張り替え→ランダムに張り替えられるので必要なスキルが連続して消えることもある
そのためガチャから消えたスキルと奥義を入手する必要がある
ポイント交換で一応無課金でも強力な奥義が入手可能だが
ほんとに強力な奥義はリアルマネーでポイントに交換しないと気が遠くなる程
ゲームの仕様上即ストレスマッハになるので今からプレイすることはやめておいたほうがいい
糞ゲーにもほどがある
自分は少し前に引退しました
やることないし集金しか頭のない糞運営に愛想尽かしました
プレイ期間:半年2016/03/11
時間がもったいないさん
星の数が1~5ありますが、一番多い星の数のレビューが正解だと思います。
とにかく面白いことがありません。
他のゲームをやっていた方がいいと思いました。
期待損でした。
なにが面白いのか、それを続けていって楽しいのか聞きたいLVです。
普通にPS4本体と他のゲーム買って遊んでた方がお金無駄にならずに、楽しめると思います。
期待してただけに残念でなりません。
プレイ期間:1ヶ月2014/02/18
unkoさん
無課金だと武器がどんどん消耗して、強い武器を拾ってもジリ貧すぎて笑える。
こんなにあからさまな課金マンセーは珍しいっすわ。
無課金でも楽しめてにぎわってこそ、そこから課金も増えていくんじゃないかな。
強さに直結する課金ばかりだから見るからに過疎化してる。
そしてギルドやPVPや共有倉庫などいまや標準装備の機能がなくて本当にやることが少ない。
このままだと確実に終わるな。
グラやBGMなんかの質はどうでもいいから、この辺もっともっとどうにかしてくれないもんかな。
リア友が一緒にやりたがるからクソゲーすぎると気まずいんだよ、頼むよ本当。
あと鯖落ちで何度も切れる。集金した分で鯖補強しろ。
プレイ期間:1ヶ月2014/03/12
shinyさん
どうして正式サービス始めてしまったのかと疑問になるくらい基本機能が何もできてない状態。トレード機能が無くて集めたアイテムの9割はゴミ。ギルド機能も無いので毎回連絡取り合わないと合流できない。PT作るだけで苦労する日々。バグも多く臨時メンテ多すぎ。サブクエストではレベルに合ってない報酬が多くアプデのたびに修正入る感じ。スキルもエフェクトとか完成してないみたいですっごく地味。長杖では通常攻撃(殴り)よりも範囲が狭いスキルがあったり調整の必要な部分も多い。襲名機能(超強力な能力付き称号)には定員数があって後から始めた人は取れないので弱いままになる。現在残っている襲名はかなり課金が必要になる部類のもののみ。最初は簡単に手に入った強力な装備も報酬を削除されたり入手確率減ったりして特定のレベルでは最初からやってる人との能力差がすでにでてきている(新規の人はモンスターが強いと感じるかもしれない)。倉庫はキャラ固定のみでアイテムのアカウント共有はできないサブキャラやっててメイン用のレア武器出まくったら泣くしかない。モンスターが突進したまま画面外へはまってしまったり、ダンジョン内の隣のエリアにいるモンスターから攻撃されたり、位置ずれで突然モンスターがワープしたり消えたりするので大変困ります。回避に無敵判定が無いタイプで回避直後に硬直付きなので回避がちょっと使いづらい。以前に問題多発したため現在ではゲーム内イベントなどもやっていない様子。
正式サービスしながらゲームを作っていくスタイルらしいけど、コンテンツ何もなくてどうしろと。基本だけでもできあがってから正式始めるべきだったと思ってしまう。
せめてトレードやギルドくらいできれば楽しめるんだろうけどこの様子だと当分先の話だろうね。イベントでもあったら必死にそれだけやるのになぁ。
キャラが面白くて笑える部分がせめてもの救いかな。
プレイ期間:1ヶ月2014/01/02
らきさん
αテスト時点での個人的評価です。
αテストであることを考慮してサーバー関係、バグ関係は評価対象から除外しています。
【グラフィック】3/5点
良くも悪くも中の中です。低スペPCでも動く代わりに、ハイクオリティではありません。
【キャラクター・モンスターデザイン】4/5点
アバターのデザインは和風なものが多く、個人的には気に入っています。
モンスターデザインも日本妖怪、西洋妖怪ともに雰囲気が出ていて悪くないです。
一部モンスターは本当に気持ち悪くてちょっとアレでしたが。
【戦闘システム】5/5点
武器カテゴリごとに有効ダメージを与えられる距離帯が設定されており、
それ以外の距離だとダメージが半減します。
αテストでは職業(?)に関係なく全種類の武器を装備できたため、
この仕様と合わさって戦略性の向上につながっていました。
「ここは槍なら安全かな」とか「ここは斧なら瞬殺できるかな」といった工夫をしながら
ダンジョン周回の効率化を目指せるゲーム性は大変好感が持てます。
【アイテムドロップ】5/5点
αテストだけかもしれませんが、いわゆるレア武器でもそれなりにぽろぽろ落ちます。
それでいて各武器カテゴリ内で性能横並びのレア武器が大量にあるため、
皆が皆同じ武器を装備しているということがなく見た目の稀少性は保持されています。
下記のスキル付与に武器性能が大きく依存するので、
正式でもこのドロップ率を維持して欲しいところです。
鬼斬では武器にスキルが4つ付与されており、プレイヤーはそれを使って戦います。
このシステムのおかげで、ゲームが単調になることをある程度防止できています。
手に入れた武器に付与されているスキルを使わなければならないため、
一部の強スキルだけ最初から最後まで使い続ければいい、ということが無いからです。
レベル帯が上がって新武器を手に入れ、それに付与されたスキルを使って
ダンジョンを周回しながらより強力なスキルが付与された武器に次々と乗り換え、
レベルが上がったらまた次のステージへ、
というハック&スラッシュとしての基本をしっかり押さえたシステムになっています。
【UI面】3/5点
慣れれば問題はありませんが、初見だと戸惑います。
プレイ期間:1週間未満2013/03/23
Seaさん
①運営の酷さに苦痛を被った人
②もう既に引退した身で被害者を増やさないように優しさでレビューしてる人
③一線を退いたものの、アプデとかだけはチェックしてる人、たまにINしてる人
④希望を持ちつつプレイし続けてきたものの悪化していくばかりで絶望を感じた人
とりあえずいえるのは、良いところも確かにあるが
それには理由がある
大体、良いという人は
①この運営を知らない人 この運営のゲーム歴が浅い人(他コンテンツ含め)
②無課金プレイ、もしくは微課金プレイで被害の影響が元々ない人
③あえて炎上を狙って、わざとポイントを高くして楽しむ愉快犯
④ばら撒き=良運営と勘違いしてる人
(これは過去で仕方なくやってること、拡張アプデする技術と人員いないからこれで
凌いでるだけで、課金へ誘導するのが目的なのが分かってない人)
⑤ネットゲーム歴浅い人(他を知らないからこれが当たり前なのかと錯覚してる人)
⑥過疎で人がいなくて人を増やすために高ポイント★を付けて誘導したい人(結局自分のため)
中立を保とうとするレビューもどうかと思う
価値観人それぞれではあるけど、駄目なところは駄目としっかり書かないと
上場企業で会社なのに、お知らせも、告知のミスも同好会レベルで
一人一人の責任意識の無さと仕事をチェックするシステムがそもそも構築されていない
過去最低赤字で融資も断られてる状態(IR参照)で来年21人か大量採用に乗り出して
優秀な人材を確保できるかにかかってる
赤字が続くと中の人員減らすというか、自然と辞めていってる状態で
他社と違うのはここで、サービスを終了させるということはないというのが唯一なところ
日本(メイン)残して海外展開で集金できるとこまでやって国を乗り換えていくやり方でもあるから
プレイ期間:半年2015/09/04
れいくさん
私は課金していますが、確かに無課金で進める限度が見えますね。武器を一定まで強くすると消失の可能性が出てきますし、いくらアイテムがあるからと言っても少々きついものがあると思います。ソロでやりたい方にはあまり向かないかと・・・。
しかし、他の人とわいわいやりたい方には楽しめるゲームだと思います。出来ないところが出てきた場合は他の人を頼るのも一つの手だと思いますし、そのためチャットの機能や、パーティー作成時の看板の機能もよいものになってきてると思います。
あとは露店での販売価格がちょっと・・・。高いレベルのものになればなるほど高くなるのはいいのですが、1000コイン(リアルマネーだと一万)や2000コイン(リアルマネーだと二万)のものはやり過ぎだと思います。せめて500コイン(リアルマネーで5千円)かそこらにしてもらわないと、手が出ませんって感じです。
ストーリーやキャラクター、世界観はとてもいいので、ちょっともったいないですね。もう少しプレイヤー目線で考えてゲームを調整していけば良いゲームになるのではないでしょうか・・・。
プレイ期間:半年2014/10/09
damedameさん
そもそもゲームが始まらないってどうよ?
キャラデザとかも好きだし、世界観も良さそうなんだけど、
キャラ作る段階に行くまでかなり時間がかかるし、強制終了も何回、いや、何十回も…。
正直、これはひどすぎると思うね。
プレイ期間:1週間未満2013/12/07
鬼斬を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!