最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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金が全て
てすてすさん
爽快感をお金で買う感じ
要は課金して無双していくゲーム
PTも人が居ないので組みにくい
高レベル組はフレなどの固定メンバーで狩りにいくから自分は自分でフレンドを作らないと飽きやすい
対人戦がないのでPVP好きにはおすすめ出来ないかと
プレイ期間:3ヶ月2015/04/20
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珍珍さん
防御がなさすぎて、即死がおおいいので、ストレス貯まる
また、斧以外は、火力が少なく江戸以降のダンジョンでは、ボスを倒すのに、時間がかかる。
勾玉装飾も、なかなかいい装飾(神装飾)など、好みの装飾ができず、あきらめるか、重課金になる。
珍修理というのがあり、小人で、金が掛かる。
引退とかも増えて過疎っている。そして現在珍修理がとても多くなっており、今いるユーザから搾り取ろうとしているのが見え見え。
仲良しキャラクター武蔵も、課金でしか手に入らなくなり、重課金しないと、コンプできない。まさに、今いるユーザから搾り取っている状態。
ゲーム自体いいのに、課金でしぼりとろおうとしている、運営の考えを改めて、ユーザを楽しませる、そして増やすことを考えていないので、先短いと思う。
運営は、詐欺の韓国ゲームより、悪徳な気がする。
運営 みたら、考え変えないと、サイバーステップのゲーム自体ユーザーいなくなるぞ
プレイ期間:1年以上2015/05/13
らきさん
αテスト時点での個人的評価です。
αテストであることを考慮してサーバー関係、バグ関係は評価対象から除外しています。
【グラフィック】3/5点
良くも悪くも中の中です。低スペPCでも動く代わりに、ハイクオリティではありません。
【キャラクター・モンスターデザイン】4/5点
アバターのデザインは和風なものが多く、個人的には気に入っています。
モンスターデザインも日本妖怪、西洋妖怪ともに雰囲気が出ていて悪くないです。
一部モンスターは本当に気持ち悪くてちょっとアレでしたが。
【戦闘システム】5/5点
武器カテゴリごとに有効ダメージを与えられる距離帯が設定されており、
それ以外の距離だとダメージが半減します。
αテストでは職業(?)に関係なく全種類の武器を装備できたため、
この仕様と合わさって戦略性の向上につながっていました。
「ここは槍なら安全かな」とか「ここは斧なら瞬殺できるかな」といった工夫をしながら
ダンジョン周回の効率化を目指せるゲーム性は大変好感が持てます。
【アイテムドロップ】5/5点
αテストだけかもしれませんが、いわゆるレア武器でもそれなりにぽろぽろ落ちます。
それでいて各武器カテゴリ内で性能横並びのレア武器が大量にあるため、
皆が皆同じ武器を装備しているということがなく見た目の稀少性は保持されています。
下記のスキル付与に武器性能が大きく依存するので、
正式でもこのドロップ率を維持して欲しいところです。
鬼斬では武器にスキルが4つ付与されており、プレイヤーはそれを使って戦います。
このシステムのおかげで、ゲームが単調になることをある程度防止できています。
手に入れた武器に付与されているスキルを使わなければならないため、
一部の強スキルだけ最初から最後まで使い続ければいい、ということが無いからです。
レベル帯が上がって新武器を手に入れ、それに付与されたスキルを使って
ダンジョンを周回しながらより強力なスキルが付与された武器に次々と乗り換え、
レベルが上がったらまた次のステージへ、
というハック&スラッシュとしての基本をしっかり押さえたシステムになっています。
【UI面】3/5点
慣れれば問題はありませんが、初見だと戸惑います。
プレイ期間:1週間未満2013/03/23
崖の上のホモさん
まず言いたいのは、課金しないとストーリーすら途中で行き詰まること。
課金しなければ、まともに武器すら作れないのが現状。
プレイヤー同士での素材の取引もすべてリアルマネーでの課金通貨。
高すぎる税収。ものによっては高すぎる最低価格。
最低価格は、税をより多く取るためにのみに設定されているように感じる。
金銭感覚を麻痺させれば楽しめないこともないと思うが、
プレイするのはおすすめしない。
プレイ期間:1年以上2016/03/08
ルギャールド・タイさん
課金
課金
課金
課金しない奴は客じゃないので引退してくださいがここの会社の名言
バグ放置
いつまでも重い
ゲームバランスがどうとか言ってっけど
ガチャにバランスを崩壊させるなかよしキャラが続々登場
入手しても覚醒させないとごみなのでガチャから同じキャラを当てる必要がある
ガチャから合計5体同じキャラを当ててフル覚醒させないと大した戦力にならない
またフル覚醒のなかよしキャラを持っていないプレイヤーはどんなに強い武器持っててもゴミ扱いとされる
月30万~と落とせる人はやってもいいですね
スキル・奥義→課金
スキル・奥義の張り替え→ランダムに張り替えられるので必要なスキルが連続して消えることもある
そのためガチャから消えたスキルと奥義を入手する必要がある
ポイント交換で一応無課金でも強力な奥義が入手可能だが
ほんとに強力な奥義はリアルマネーでポイントに交換しないと気が遠くなる程
ゲームの仕様上即ストレスマッハになるので今からプレイすることはやめておいたほうがいい
糞ゲーにもほどがある
自分は少し前に引退しました
やることないし集金しか頭のない糞運営に愛想尽かしました
プレイ期間:半年2016/03/11
ルノーさん
なんか先駆けがいるからレベル関係なくどうこうとか書いているけど、先駆けより自キャラの方が育成や武器揃えたら強いけど?そりゃ特定の場所でイベント等なら先駆けが有利ではある。
このゲームは課金要素が先駆けキャラとかだから、逆に言えば自キャラ装備等は誰でも作成さえ出来たら最大強化可能。他ゲーは大体自キャラの武器、装備が課金ゲー。強化値が運ゲー。
強くなるならないに関して言えば運が良けれ知らないが、どちらにしろ課金ゲーだよ。
但し、さすがにもうネタ切れのゲームだから
今からプレイはね?
ゲームとしては面白い部分も多い
プレイ期間:半年2018/08/09
色々とズレてるさん
敵と自分の火力のバランスがおかしい
後半のダンジョンの難易度もプレイヤーのカンストレベルが115に対してそれ以上となってる
死ぬごとに最後にもらえる経験値が減っていくのに道中の雑魚の攻撃一発で落ちるので後半のレベリングはPTじゃないとろくに経験値を稼げない
今はイベント期間中でおにきりコインという有料通貨やあるアイテムを集めてNPCに渡すことによって課金アイテムが手に入るが、これを実装してから勾玉装飾、過剰精錬、修理の成功率が以前より落ちた
「課金アイテム配布してやってんだからこれぐらいは我慢しろw」と運営の心の声が聞こえてくる
人がいない
INしても見かけるのは同じ人ばっか
そのおかげで子供は少ないのでめんどうなことは滅多に起こらない
ただ、大人でもガキっぽいことするやつが多い
「仕事行ってます」と皆がみる看板に書いてるのにメンテ終わってから何故かINしてる奴もいる
運営が馬鹿ならユーザーも馬鹿ってことだなw
プレイ期間:1年以上2015/04/08
Aliceさん
課金アイテム高い
自分の攻撃範囲外の敵からの即死ダメージ
復活した瞬間ダメージ判定あり
ヒーラーもほぼ蘇生のみ
無課金は敵すら倒せない
武器強化の持っていかれるゲーム内マネーがダンジョンで手に入る量の約20,30周分
海底洞窟辺りまでは課金してたが江戸以降糞った。いや。刹那辺りから糞。
100層クリア目的がエンドコンテンツだったが、江戸以降の敵が刹那の90-100層の敵以上の攻撃を仕掛けてくる&相手の当たり判定バグと呼べるほどエフェクト外でもボンボンダメージ持ってかれる。
エフェクトではヒットしてないのに数秒後赤ゲージに。蘇生後も無駄なCT(奥義などは30秒程使えなく。難度が上がるに連れて威力も上がるが、死亡時のCTも上がり、難度七〜のスキル積んでる奴は蘇生された後かかし状態。五人パーティでも全滅は頻繁。
今年の正月に無課金者は奥義を当てまくり、課金者を上回ったが、当然それ以降は課金するわけでもなく最近では奥義付きの武器を高値で販売し、無課金で手に入れた物に価値が高く付くという馬鹿げた運営展開に。
やるだけ時間の無駄だし、課金なんかする価値もなかった。
プレイ期間:1年以上2015/12/07
あまり期待出来ん。さん
国産のせいなのか、PTでわいわい要素はあまり感じられない。低スペで動きます。すなわち子供が蔓延しそうな気がします。
長期的に楽しみたい大人のかたは他をあたりましょう。
子供がいてわいわいしてて盛り上がってるゲームって中身ないよね。
プレイ期間:1週間未満2013/07/10
からあげさん
まずこのゲームに初心者はいないと思って下さい
ほとんどがサブ垢です
このゲームが楽しいやら言ってる人は全然やりこんでなくイライラする所が無い人、全然進んでない初心者、社員の可能性が大
このゲームは重課金者のレベルに合わせてIDの難易度を設定してるので並みの課金じゃ歯が立ちません
武器強化は強くするたびに強化の成功率が下がるし勾玉装飾も戦力になるものがつかなければ1から素材集めるなりやり直さなければならない
金と時間が非常にかかる時です
成功率がおかしくて80%でも連続して失敗するなんて日常茶飯事
高評価してる人は武器強化や勾玉装飾をろくにしたことが無い人です
パーティ必須といっても人がいません
手伝ってもらうにも高レべは既に身内で固まってるのでストーリーを手伝ってくれる人はほぼいない状況
やり込めばやり込むほど不満点がみつかります
無課金でも強い人はいますがそれは課金者にずっと寄生して長い時間かけて強くなった人です
リアフレにガチで鬼斬やってる人がいない限りプレイは避けたほうがいいですね
時間の無駄になります
プレイ期間:1年以上2015/10/05
ターキラさん
基本的にサイバーステップ社のゲーム、鬼斬・コズミックブレイクなどは
手を出すと人生を損します。お金を搾り取られます。
課金無ではストーリーを進めることができません。
このゲームはとにかく作業ばかりであきる。グラフィックが汚い。粗い。
最近は意味不明なシステムが増えた。
ほかのゲームではかわいい乗り物やペットが流行っているので
それの真似をしたかったのだろうが
とにかくjかわいくない。
ただ敵にでてくる妖怪をそのままペットにするだけ。
とにかく手抜き。
コズミックブレイクのキャラクターをそのまま使える手抜き課金もある。
ガチャの確立もとにかく悪い。レアアイテムも本当にでない。
アバターは過去のアバターの使い回し。または色違い。期間限定となってもいずれ常備売られる。
トレードは課金マネーを使用するのだがトレード毎に3割運営にピンハネされる。
1000円で売ると700円しかとれない。
とにかく現金を搾取することばかりする。
武器のレベル上げも相当な額が必要。そりて失敗ばかり。時間がかかる。
勾玉というスフィアみたいなのを装備して強くするのだが、それも失敗ばかり。
つよい勾玉を作ろうとすると最高級の武器(市場価格で1つ2万円)が4つくらい必要になり、それも失敗の確率がたかい。
コズミックブレイクと並ぶ、やったら損しかしないゲームです。
プレイ期間:1年以上2016/03/12
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