最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ゲームとして成り立ってない部分が多い
ポン酢さん
大体関ヶ原ぐらいからのIDは即死が多いからストレスがたまりやすい
敵が高性能すぎて色々と不利
こちらの攻撃モーション中に逃げる敵ばかりで楽しいんじゃなくてイラつく
生放送でもGMが「敵の攻撃一発で死なないようにしました^^」と言ってたけど広範囲の多段ヒット攻撃持ちの敵が追加されて一発当たればクラッシュするので残りの攻撃が当たってどの道死ぬ
1発で死ななければいいだろうと思って考えた結果がこれ
もう頭悪いっていうレベルじゃない社員は病気持ち
課金アイテムが定期的にばら撒かれて多少のストレスは軽減出来るかなと思ったが全然
ただ課金アイテムが配られたっていうだけの喜びでゲーム内が糞過ぎて意味がなさすぎる
修理も異常に失敗する(酷いときは小人(課金)10個~なくなる)
まあ一応ログインボーナスで3日に1回は小人もらえるけど1個~3個で1日1日ログインしてログボもらってログアウトしてためないと3個なんて数時間でなくなる
ショップで小人は10個で500円 30個で1200円で売ってるが数時間狩りに行って気づいた時には半分近くしか残ってない事もある
俺みたいに女キャラに釣られてプレイしないようにしてもらいたい
プレイ期間:1年以上2015/08/01
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こりゃアカンてぇ!さん
・露天販売権利(1日のみ)→リアルマネー
・露天で使える通貨→リアルマネー(最低価格が運営により決められており超高額)
・露天でプレイヤーが得た利益の50パーセントを運営に手数料として没収される
・敵が強い、無課金だと加賀からは攻略不可能、ザコにも一撃でやられる、ザコなのになぐっても死なない、殴るほど武器耐久がなくなる、修理すると耐久度がへって武器が弱くなる仕様
・プログラムの重大なバグが2014年5月現在でも一向に修正されない(どんなPCでも20分に1回程度必ず強制終了になってしまうというもの)
・そんなバグを放置する割には、モンスターの弱点を即修正してプレイヤーのスキルなど意味がない状態にする
・ギルドがない
・対人戦もない
・人がいない、ゴールデンウィークなのに一番栄えているサーバの一番栄えているチャンネルで、同時接続が100人未満
・グラフィックが汚い、硬い手抜きのつくり
・モンスターのキャラデザインを版権とらずにいろんなところからパクっている
(通報されて若干のデザイン修正をこっそりしたりしてます)
ほかにも数えきれないほどのダメな部分がたくさんありますが、まぁ、これより苦痛と不満の声があがるネットゲームもそうはないでしょう、他のゲームをオススメします
プレイ期間:3ヶ月2014/05/07
弁慶さん
相変わらずの糞みたいなあたり判定
推奨スペック使っててもまともに出来ないことがある
武器のインフレが速くて新武器は1日中PCに張り付いてる奴にしか作れない
カスプレイヤーが多いしとても新規勢が楽しめるゲームじゃない
プレイ期間:半年2015/12/27
ミルクさん
マジでイライラするゲーム
運営頭おかしい死ね
大体ラグ過ぎて理不尽な死に方する時点で糞ゲー
敵の攻撃はラグ中だろうとしっかり当たる
スキルの不発が多い
なんか一つでもやる気になってもすぐにストレスたまる
マジ糞運営死ね
プレイ期間:半年2015/08/04
○○さん
面白そうだったので2週間前に無課金でやり始めてレベルも58まできたけど、
せっかく拾った強い武器も修理に失敗しまくるし、なによりスキルも課金しないと手に入れれないっぽいからやってるのがあほらしくなってきた。
道中の敵に一発食らっただけで即死だから一発も食らわない覚悟で戦わないと無課金だと後半はきついw
せめてスキルぐらいは全員同じものを無料で使えるようにしよーぜ・・・
ちなみに俺は無課金ですべてソロプレイで加賀が限界だった。
レベル上げもめんどくさくて飽きる。
50ですら経験値スズメの涙ほどにしかもらえないのにそれより上のレベルの奴はどんだけ暇なんだよww
プレイ期間:1週間未満2014/08/06
あまり期待出来ん。さん
国産のせいなのか、PTでわいわい要素はあまり感じられない。低スペで動きます。すなわち子供が蔓延しそうな気がします。
長期的に楽しみたい大人のかたは他をあたりましょう。
子供がいてわいわいしてて盛り上がってるゲームって中身ないよね。
プレイ期間:1週間未満2013/07/10
ブァルアさん
ゲームに関係ないけどPickUpに挙げられてるレビューが全部悪い部分をスルーして良い所を無理に書いてる★5レビューが並んでることに草
このサイト自体も信用できない
今から始めようとする方でここ見た人がいれば高評価レビューは無視で低いレビューを読んでみてください
どれだけ酷い運営か分かります(こんなこと言うと社員湧いてきちゃうかな?w)
ゲームのレビューをすると序盤からめんどくさいって思うかも
移動速度が遅いのにマップはやたら広いので新規はクエスト報告やIDに行くのにも時間がかかる
後半のストーリーになればなる程メインクエスト進行するための素材を集めなきゃ進めないしドロップ率が低い
最前線にいるガチ勢をどれだけ足止め出来るかと考えているか、ストーリー自体を考えるのが面倒になって適当にぶち込んだ感じ
意味不あたり判定で即死するしフリーズして死ぬこともある
武器制作も後半のになれば廃人以外制作不可能
もはや羨ましいとかじゃなく「コイツ新しい制作武器持ってんのかアホみたいに課金してる上、毎日暇そうだな」みたいな冷めた目で見てしまうのが現実
元々(ってか今も)重課金ゲーなので月に5万~10万落とせるプレイヤーのみが生き残れる
プレイ期間:1年以上2015/11/02
ジームさん
なぜ課金したら負けか?
それはこのゲームには襲名という自分のステータスを上げるシステムがあるけどそれは襲名した日からおよそ一か月INしてなければ勝手に外されるから。
自分が強い襲名をつけても1か月以上ログインしないと勝手に外されすぐに他プレイヤーに取られてしまう(強い襲名は襲名できる人数が少ない)
つまり課金してしまい強さ維持したいなら1か月に1回は必ずログインしないといけない。
課金してしまった馬鹿を引退させにくくするためのシステムだからだ。
俺はずっとこのゲームやるんだ!とか思う人以外は課金は辞めたほうがいい
プレイ期間:1年以上2015/10/09
アーリマン桜井さん
サービス開始からプレイし続けている古参勢の1人です。
2017年の4月に「鬼恋人気投票イベント」という推しキャラのIDを周回して周回数に応じて人気順位をつけ、尚且つ1位のキャラクターの壁紙を配布するというものでした。
自分は推しキャラがいたので、そのキャラクターのIDを一心不乱に周回し続けましたが中間発表では2位という結果に…。
幸い、そのイベントとは別で復刻イベントも同時期に開催されており、強力な装備が入手できるので、ほとんどのプレイヤーがそちらに行って、人気投票会場は常に自分1人という状態でした。
投票最終日になっても一向に会場には人は増えず、知り合いのプレイヤーの方々も何名かは人気投票IDを一緒に周回してくださり、1位は確実だと思われましたが…
結果は2位のまま。
そして、中間発表から誰も投票していなかったはずの1位のキャラクターがそのまま1位という結果に…
まるでそのキャラクターが1位になることが決定したかのように、その日のうちに、壁紙が配布されゲーム内コンテンツにそのキャラクターのアクセサリーが実装が決定されました。
そこまではよかったのですが、それから数週間が経ち、今度は人気投票3位のキャラクターがゲーム内のコンテンツとして実装されました。
なんでも、前々から制作しており、実装することが決定していたそうです。
1位と3位のキャラクターだけがゲーム内に実装され、2位である自分の推しキャラだけはいまだになにも触れられておりません。
近いうちに、何かしらのきっかけでコンテンツ化してくれることを願い、これからもこのゲームを続けていこうと思います。
プレイ期間:1年以上2017/05/30
正直レビューさん
まず期間に関してはα1テスト、α2テスト、クローズドβ(自称)テストと1週間以上プレイしてきているので1ヶ月とさせて頂きました。
現在のオープンβテストで発生しているログイン不具合などは置いておいて、
そもそも根本的なUIや各種コンフィグ、システム面、バランス調整と言った部分が
全て疎かで、尚且つ第1回αテスト以降現在に至るまでバグ不具合が多発しており、
今回テストでも以前テストまでの不具合が残っている始末。
1人で無料で1週間程度暇潰し程度にするのであればいいが、とても社会的地位のある
一企業が商品として提供出来る代物ではなく、現在多方面に流されているCMに偽りありと言う事。
子供だましのアニメ化やゲーム内のニコ厨や2chを意識した説明文、NPCキャラの会話などで媚びているのもただただ薄ら寒いだけとなっている。
正式稼動前の評価は3ポイント以下をつけれないとの事なので3ポイントを強制させられていますが、実際は1ポイントです。正式化まで残り4日程度でこの評価が覆る事はありません。
プレイ期間:1ヶ月2013/12/08
珍修理
武器修理で失敗する可能性があるギャンブルシステム
これを防ぐためには課金アイテム20個1200円使用
オープン当初は集金の意味で珍修理実装して
人減らすのも目的だったのだと思います
ですが、もうこれに耐え切れず引退していく人が後を立ちません
もうそろそろ「ご要望に応えて」とか後付けで嫌味でもいいですが
廃止しないと本当に誰もいなくなります
プレイ期間:1週間未満2014/03/11
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