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鬼斬

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1.79251 件

これから時間を掛けて?

shinyさん

どうして正式サービス始めてしまったのかと疑問になるくらい基本機能が何もできてない状態。トレード機能が無くて集めたアイテムの9割はゴミ。ギルド機能も無いので毎回連絡取り合わないと合流できない。PT作るだけで苦労する日々。バグも多く臨時メンテ多すぎ。サブクエストではレベルに合ってない報酬が多くアプデのたびに修正入る感じ。スキルもエフェクトとか完成してないみたいですっごく地味。長杖では通常攻撃(殴り)よりも範囲が狭いスキルがあったり調整の必要な部分も多い。襲名機能(超強力な能力付き称号)には定員数があって後から始めた人は取れないので弱いままになる。現在残っている襲名はかなり課金が必要になる部類のもののみ。最初は簡単に手に入った強力な装備も報酬を削除されたり入手確率減ったりして特定のレベルでは最初からやってる人との能力差がすでにでてきている(新規の人はモンスターが強いと感じるかもしれない)。倉庫はキャラ固定のみでアイテムのアカウント共有はできないサブキャラやっててメイン用のレア武器出まくったら泣くしかない。モンスターが突進したまま画面外へはまってしまったり、ダンジョン内の隣のエリアにいるモンスターから攻撃されたり、位置ずれで突然モンスターがワープしたり消えたりするので大変困ります。回避に無敵判定が無いタイプで回避直後に硬直付きなので回避がちょっと使いづらい。以前に問題多発したため現在ではゲーム内イベントなどもやっていない様子。
正式サービスしながらゲームを作っていくスタイルらしいけど、コンテンツ何もなくてどうしろと。基本だけでもできあがってから正式始めるべきだったと思ってしまう。
せめてトレードやギルドくらいできれば楽しめるんだろうけどこの様子だと当分先の話だろうね。イベントでもあったら必死にそれだけやるのになぁ。

キャラが面白くて笑える部分がせめてもの救いかな。

プレイ期間:1ヶ月2014/01/02

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結構いいゲーム

名無しさん

レビュー見てると課金課金言ってる人多いけど、自分は無課金でもかなり楽しめて
ます!
確かに少し無理な所はありますがそれでもやってやる!って勢いなら普通に
楽しいですよ?
まあ個人の見解ですが

プレイ期間:1ヶ月2016/02/24

糞レビューが多いなぁ

面白いよさん

正直なぜこんなに評価が悪いのか分からない。鬼斬、サイバーステップ(CS)が嫌いなのかアンチなレビューが多い!その糞レビューの内容は既にアップデートで解決済なのもあり、現在のゲーム内容には当てはまらない。しかもちょっと高評価のレビューがあるとCSの人間、社員だぁと騒ぐし…。糞レビューの内容にある低俗なプレイヤーが多いというのはこういう糞レビュー書くプレイヤーがいるという意味では合っているかもしれません、もしかしたら自分達の事を言っているかもしれませんね(笑)話は変わりますが鬼斬というゲームの基本は複数あるダンジョンに籠りレベル上げ、武器・素材集めをひたすら行うウィザードリィ的なゲームです。最近でいうなら世界樹とかかな?そういうハクスラが全てのゲームなので好き嫌いはありますが無料なんで試しにやっても損はないです。高評価レビューの内容は信用出来るものばかりなのでそれを参考にして低評価の糞レビューに騙されないで下さい‼個人的にはドグマよりも面白いです!

プレイ期間:1年以上2015/09/02

糞斬

Aliceさん

課金アイテム高い
自分の攻撃範囲外の敵からの即死ダメージ
復活した瞬間ダメージ判定あり
ヒーラーもほぼ蘇生のみ
無課金は敵すら倒せない
武器強化の持っていかれるゲーム内マネーがダンジョンで手に入る量の約20,30周分
海底洞窟辺りまでは課金してたが江戸以降糞った。いや。刹那辺りから糞。
100層クリア目的がエンドコンテンツだったが、江戸以降の敵が刹那の90-100層の敵以上の攻撃を仕掛けてくる&相手の当たり判定バグと呼べるほどエフェクト外でもボンボンダメージ持ってかれる。
エフェクトではヒットしてないのに数秒後赤ゲージに。蘇生後も無駄なCT(奥義などは30秒程使えなく。難度が上がるに連れて威力も上がるが、死亡時のCTも上がり、難度七〜のスキル積んでる奴は蘇生された後かかし状態。五人パーティでも全滅は頻繁。
今年の正月に無課金者は奥義を当てまくり、課金者を上回ったが、当然それ以降は課金するわけでもなく最近では奥義付きの武器を高値で販売し、無課金で手に入れた物に価値が高く付くという馬鹿げた運営展開に。
やるだけ時間の無駄だし、課金なんかする価値もなかった。

プレイ期間:1年以上2015/12/07

いろいろ残念な作品だよ

?ゲーム侍さん

レベル100までは普通に遊べるんだけれどそれ以降の一部のダンジョンのボスがダンジョンレベルでは考えられないくらいの強さで登場してくる。

エラーが頻繁におこる、インストールしてあるゲームでこれほどエラー起こすの鬼斬だけだよ

PS4なのにお粗末すぎる事たくさん。

無課金見下す前に、課金したくなるモノ作ってから偉そうな態度とれ。改善すべき点なんてプレイすればすぐにわかるだろ?

日本風なゲームで衣装や武器のデザインも素敵、イベントもやっているなど良いとこもあるんだけどいろいろ残念な作品です。

プレイ期間:1年以上2017/09/15


アクションを謳いながらも、その肝心のアクションの作り込みがいまいち適当で、類似ジャンルのオンゲーも多い中、けして売りにできる要素になってない。

操作面でも、難点がある。
ゲームパッドを前提にしたUIにしたかったのは理解できるのだが、
武器切り替えなどの瞬時に行わなければならない操作がワンキーで出来ずに、ボタン同時押しが求められるなど矛楯が発生している。
またマウス操作の場合は、ボタン押し+マウスのドラッグによって武器の切り替え操作を行うので、非常に操作しづらい。
キーコンフィグすらできないので、これらを改善することすらできない凶悪仕様。

操作性はシステム面でもさらに難点あり。
連続攻撃の受付が、長いモーションのものであっても、先行入力しか受け付けない。
そのため、臨機応変に立ち回る自由度が低く、キャラを動かす気持ちよさが失われている。

だったらせめて、キャラの動きや技など見た目の派手さや爽快感くらいはあるのか、といえば、これもない。
エフェクトはどれも地味で、モーションも小さく外連味が足りなすぎて、厨二心がまったくくすぐられない。

まとめると
アクションゲームとして詰まらなく、操作性が劣悪で、見た目で楽しめる要素もない。

でも腐ってもMMORPG、戦闘以外に楽しめる要素はあるはず――と思っていたのだが
いわゆる「IDゲー」としか作られてないので、MMORPGというより、実質MORPG。
つまりは、戦闘を楽しむしか、このゲームを楽しむ要素はないのだが、その戦闘が……。

ちなみに、もう一つのこのゲームの売らしいストーリーに関しては
今時、超低予算深夜アニメとかでもあり得ないくらいのやっつけシナリオ
やっつけならやっつけらしく、王道をちゃんと踏んでる程度ならまだ評価のしようもあるけど、王道を踏むことすらできていない素人臭さ全開。

総評国産でノンタゲMMORPGを作りたかった。
これはすごく理解できるし、需要もきっとあった。
だけど、それを、まともなアクションゲームもRPGも作れないであろうメーカーが作るとどうなるか?
それを知りたい人はこのゲームをやれば答えが見られる。

プレイ期間:1週間未満2013/12/14

ゲームの内容が薄くて9割作業するだけのゲーム
バグが多くて初期からあるバグも未だに治ってない
課金のなかよしも未完成のまま出して後から臨時メンテで修正
セットでついてるアクセサリーが強すぎて持ってる人と持ってない人の差が激しい
後「フル覚醒じゃないから火力出ないとかまったくの迷信です」と書いてる奴いるけどそんなもんどのレビューに書いてるの?
ちゃんとレビューを読んでから言いましょうねwww

プレイ期間:1年以上2016/04/09

金がかかる

珍珍さん

防御がなさすぎて、即死がおおいいので、ストレス貯まる
また、斧以外は、火力が少なく江戸以降のダンジョンでは、ボスを倒すのに、時間がかかる。
勾玉装飾も、なかなかいい装飾(神装飾)など、好みの装飾ができず、あきらめるか、重課金になる。
珍修理というのがあり、小人で、金が掛かる。
引退とかも増えて過疎っている。そして現在珍修理がとても多くなっており、今いるユーザから搾り取ろうとしているのが見え見え。
仲良しキャラクター武蔵も、課金でしか手に入らなくなり、重課金しないと、コンプできない。まさに、今いるユーザから搾り取っている状態。
ゲーム自体いいのに、課金でしぼりとろおうとしている、運営の考えを改めて、ユーザを楽しませる、そして増やすことを考えていないので、先短いと思う。
運営は、詐欺の韓国ゲームより、悪徳な気がする。
運営 みたら、考え変えないと、サイバーステップのゲーム自体ユーザーいなくなるぞ

プレイ期間:1年以上2015/05/13

ドロップ武器を+100にする金額、運が良くて5000円、多少苦戦して1万円てとこだろう。
これが制作武器になると材料の+50程度の武器を用意するのに2千円くらいはかかる、努力次第では多少節約可能だが。
上記の金額を払い良等級の制作武器が完成したら+100にするのに追加で5千円~1万円。
問題はここで発生する、鬼斬は武器の過剰強化をする際に同じ武器を何本も用意する必要がある。
制作武器を十数本用意するのは現実的ではない、プレイヤーは課金ガチャから武器強化代替アイテムを大量に入手する必要がでてくる。
金額は数万円てとこだろう。
制作武器をプレイヤーが使うようになればそれだけ課金ガチャも回るようにこのゲームは作られてる。
だからアプデも制作武器追加に偏り出してる。

奥義自体も一定のタイミングでガチャから排出される難度が上昇してる。
制作武器の性能インフレも既に始まってるがこれから加速するだろう。

定期的に数万円ガチャにぶっこむやつ以外は客じゃない。
そういう運営をここは他のゲームでもしてる。
だからCSのゲームなんて遊ぶマヌケいるの?なんて煽られるんだよ。


1:武器に消耗耐久がある
2:武器に珍修理がある
3:武器の過剰で武器が壊れる
4:奥義の移植ができない←ガチャ品で付けたらおしまい

プレイ期間:1年以上2014/03/19

個人的な感想

テックさん

いい点
・課金装備がない
・少数だがBGMがいい

悪い点
・処理落ちが多い
・課金必須
・バグが多い
・マナーの悪いプレイヤーが多い
・グラが安っぽい

PVPがないからかガチャに強い武器が無いので課金との差が付きにくいし武器掘りする意味も出てくる
他ゲー(主にPVPあり)だったら課金装備がぶっ壊れていて武器掘りなんて意味ないものが多いからまったりプレイしやすいと思います
無課金でも強いフレを作れば高レベルの武器を制作することが出来るので周りの人のペースに乗せられなければ地道に武器制作が可能
ガチャに課金装備がないから復帰もしやすいのも良いですね

ただバグや処理落ちが多々あり装備政策も課金しないとまともに出来ないものもあるのでそこはマイナスでした

プレイ期間:半年2015/09/24

ゴミ

ゴミすぎるさん

半年以上やってるけど今更レビュー
珍修理の確率高すぎ
修理を担当するNPC(義経)の仲良しレベル上げてもこれでもかというぐらい珍修理が起きる
義経のレベルを上げても珍修理の確率は減らず、超絶修理の確率が少し上がる程度

サイバーステップ死ね

プレイ期間:半年2015/03/15

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