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鬼斬

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1.79252 件

ゲームは娯楽であって精神修行ではない

とろろこんぶさん

この会社の方針は

「ユーザーに楽をさせてはいけない」
「楽させてそれで儲かるの?」
「よそにあるものが、あるのは当然ではない」

ギルドなし、この会社のどのゲームもソロ推奨
PTで楽させないことで一人単位の課金額を上げる

CB2は今年5月に正式化で約45万ダウンロード
でも、残ってるのは80人程度

この鬼斬も昨年内で100万ダウンロード公言、でも77、8万ダウンロード(笑)
で80人いるかいないかで、棒立ちしてるNPCのほうが多いだろ てな具合

ゲームで苦痛を受けるものではないのに、マゾ慣れしてしまうと↓のレビューの
人のように、感覚がおかしくなるのがこの運営のゲームの典型
多少の、作業であれば、その負荷=達成感にはなるが、違う
77、8万DLで残ってるのはわずかこれだけの人数(皆逃げ出した)
逃げ出してしまって、生き残ることで、変な自信と考え方になり
当たり前の感覚で弱音や愚痴をこぼせば、甘いだのゆとりだと言う人が残る
それでゲーム内のキチガイレベルと濃度が増して、新規でもすぐ逃げ出す

なので、鬼畜プレイのマゾプレイしたい人で、金捨ててもよくて
札束で敵攻撃して自己顕示欲アピールしたい人には向いてるゲームです
運営の中自体もすぐ辞めて引継ぎもできてない状況で、なので

まともなアプデも、イベントもなく、あるのはガチャ(にゃんころ更新)だけ
ニコ生放送も毎週やっていたのがもうやらなくなってしまって、「斬って斬って」の
売り文句(CM)も違うよね、「奥義使って使って、範囲攻撃でごり押して」で
PSでなんとかできるゲームではなく、範囲も雑でシビアな回避攻撃できない
だから、防御上げて、回復かぶのみして、ごり押してるでしょ

プレイ期間:1年以上2015/09/03

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なんか先駆けがいるからレベル関係なくどうこうとか書いているけど、先駆けより自キャラの方が育成や武器揃えたら強いけど?そりゃ特定の場所でイベント等なら先駆けが有利ではある。
このゲームは課金要素が先駆けキャラとかだから、逆に言えば自キャラ装備等は誰でも作成さえ出来たら最大強化可能。他ゲーは大体自キャラの武器、装備が課金ゲー。強化値が運ゲー。
強くなるならないに関して言えば運が良けれ知らないが、どちらにしろ課金ゲーだよ。
但し、さすがにもうネタ切れのゲームだから
今からプレイはね?
ゲームとしては面白い部分も多い

プレイ期間:半年2018/08/09

私は課金していますが、確かに無課金で進める限度が見えますね。武器を一定まで強くすると消失の可能性が出てきますし、いくらアイテムがあるからと言っても少々きついものがあると思います。ソロでやりたい方にはあまり向かないかと・・・。
しかし、他の人とわいわいやりたい方には楽しめるゲームだと思います。出来ないところが出てきた場合は他の人を頼るのも一つの手だと思いますし、そのためチャットの機能や、パーティー作成時の看板の機能もよいものになってきてると思います。

あとは露店での販売価格がちょっと・・・。高いレベルのものになればなるほど高くなるのはいいのですが、1000コイン(リアルマネーだと一万)や2000コイン(リアルマネーだと二万)のものはやり過ぎだと思います。せめて500コイン(リアルマネーで5千円)かそこらにしてもらわないと、手が出ませんって感じです。

ストーリーやキャラクター、世界観はとてもいいので、ちょっともったいないですね。もう少しプレイヤー目線で考えてゲームを調整していけば良いゲームになるのではないでしょうか・・・。

プレイ期間:半年2014/10/09

和風、妖怪とコンセプトが好きなので無課金ソロでやっています。
自キャラは弓、双剣、短杖使いで、現在加賀まで来ています。

【いい点】
・コンセプトが好印象
和風、妖怪が好きなので。

・キャラが魅力的
一番好きなキャラはモモタロウです。

【悪い点】
・戦闘システム
自キャラが遠距離職ということもあるのですが
道中の雑魚敵のワンパンで死ぬのはちょっと・・・。
NPCを連れてダンジョン攻略が出来るのですが
敵キャラはNPCガン無視で全員プレイヤーに突撃して来ます。
その上、敵キャラ(雑魚含む)は攻撃モーションにスーパーアーマーがついているので
囲まれたら大体即死です。
ボス1匹より雑魚数匹の方が数段強い場合も多いです。

・バグ
壁の向こうから敵は当たり前のように突進攻撃をしてきたりします。
他、明らかに当たってるのに当たってない
当たっているように見えて当たっていないなど当たり判定が不可解。

課金システムについては自分は無課金(これからも課金予定はなし)なので
取り上げません。

コンセプトがいいだけに、少し勿体ないなという印象があります。
もう少し戦闘バランスやバグ解消してくれたら・・・

正直、別コンセプトのゲームならとっくに辞めていると思います。

プレイ期間:半年2014/11/02

コイン還元率が低い

三菱の機体大好きさん

PS4版をプレーしているのですが30回以上回したのに仲良しキャラ手に入らないです。
只でさえこのゲームのコインは1コインが高いのにガチャの確率まで低いとか運営は金の亡者かと思えるレベル。
サーバーは重くてやたらエラー落ちやらフリーズするし、課金してコインになる比率も低いし基本無料を掲げるなら仲良しキャラ1体ずつくらい配るようにして欲しい位です。
このままの状態で行くとプレーヤーがどんどん辞めていく気がする。
このゲームやり始めた時、6人くらい誘ってやってた、けど今じゃあ私含めて2人しかやってない。
もう1人もただやるゲームが無いからこのゲームやってるだけって感じになってるし。
しかも、勾玉やら武器やら素材を集めないと強くなれないとかモンハンみたいで飽きてくる。
最近はストーリーも迂回ルートばっかりで奥州より先に進めてないし、運営がどうしたら儲かるか見たいに仲良しキャラ出してくるだけだから話も段々飽きてくるし。
MMO初心者に優しいゲームってだけで後は何も無い、長くやるには向かないゲーム以上。

プレイ期間:1年以上2016/08/26

大体関ヶ原ぐらいからのIDは即死が多いからストレスがたまりやすい
敵が高性能すぎて色々と不利
こちらの攻撃モーション中に逃げる敵ばかりで楽しいんじゃなくてイラつく
生放送でもGMが「敵の攻撃一発で死なないようにしました^^」と言ってたけど広範囲の多段ヒット攻撃持ちの敵が追加されて一発当たればクラッシュするので残りの攻撃が当たってどの道死ぬ
1発で死ななければいいだろうと思って考えた結果がこれ
もう頭悪いっていうレベルじゃない社員は病気持ち

課金アイテムが定期的にばら撒かれて多少のストレスは軽減出来るかなと思ったが全然
ただ課金アイテムが配られたっていうだけの喜びでゲーム内が糞過ぎて意味がなさすぎる

修理も異常に失敗する(酷いときは小人(課金)10個~なくなる)
まあ一応ログインボーナスで3日に1回は小人もらえるけど1個~3個で1日1日ログインしてログボもらってログアウトしてためないと3個なんて数時間でなくなる
ショップで小人は10個で500円 30個で1200円で売ってるが数時間狩りに行って気づいた時には半分近くしか残ってない事もある

俺みたいに女キャラに釣られてプレイしないようにしてもらいたい

プレイ期間:1年以上2015/08/01

バグゲー

みーちゃさん

課金高い バグ多い 運営ゴミ 人いなさすぎ
多くてもまともにプレイしてる人は50人ぐらいなのにカックカク
鯖代をケチるためには人を減らせばいいと考えている
人が減れば鯖も安定して快適にプレイできると思ってる(実際はソロでもカクカク)
意図的に作る出してるであろうバグが多い
自分の攻撃はラグって当たらないのに敵の攻撃はしっかり当たったり戦闘中に障害物にハマって抜け出せなくなり連続死したりとユーザーが背負う負担は放置
なのにユーザーが楽するバグは修正 火力も重課金してようが修正
課金者を残すことしか頭になくて無課金には「ただで遊んでるくせに文句言うな」発言
課金者の自分からいうと「金取ってるくせにゲームをこの程度の出来にするな、大量に残ってるバグを直せ」って思う
所詮CSの技術なんてたかがしれてるし直せないんだろうがww
例えるなら100円ショップのおもちゃを1000円で販売してるような感じ
金はとるくせにゲームの作りは雑すぎ
直せないバグは仕様として放置 過去には不具合直したければパソコン本体を会社まで持ってこいという。
CSも人口減少に相当焦り始めて課金アイテムを定期的にばら撒くようになった
ストーリーも後半は難易度が糞高いだけで手抜きだしPC版PS4版両方をやる価値はない


プレイ期間:1年以上2015/07/07

重課金ゲーム

色々とズレてるさん

敵と自分の火力のバランスがおかしい
後半のダンジョンの難易度もプレイヤーのカンストレベルが115に対してそれ以上となってる
死ぬごとに最後にもらえる経験値が減っていくのに道中の雑魚の攻撃一発で落ちるので後半のレベリングはPTじゃないとろくに経験値を稼げない

今はイベント期間中でおにきりコインという有料通貨やあるアイテムを集めてNPCに渡すことによって課金アイテムが手に入るが、これを実装してから勾玉装飾、過剰精錬、修理の成功率が以前より落ちた
「課金アイテム配布してやってんだからこれぐらいは我慢しろw」と運営の心の声が聞こえてくる

人がいない
INしても見かけるのは同じ人ばっか
そのおかげで子供は少ないのでめんどうなことは滅多に起こらない
ただ、大人でもガキっぽいことするやつが多い
「仕事行ってます」と皆がみる看板に書いてるのにメンテ終わってから何故かINしてる奴もいる

運営が馬鹿ならユーザーも馬鹿ってことだなw



プレイ期間:1年以上2015/04/08

五分五分

120レベのんびり勢さん

総合的に見て私は鬼斬は好きです。ラグと落ちるのを我慢すれば全然楽しめると思います。

【良い点】
・謎の中毒性。ラグって「二度とやるか、こんなクソゲー」ってな感じで数日間やらずにいても、いつの間にか「あ〜鬼斬おもしれぇww」ってなってます。

・サウンドはなかなかかと。ほかのゲームと比べてどうかと言うより、個人的な好みですがルシファ、鬼ヶ島等のサウンドはいいと思います。
あっ、あと新しく追加された酒呑童子戦の曲も好きです。

・これも個人の好みになってしまいますが、世界観はとても好きです。またストーリーや勾玉、武器の説明欄も読んでいると笑えるものが多々あります。

【悪い点】
以下のことをまとめると運営さんはもうちょっと頑張れって感じです。
↓読みたい人は読んでください。

・とにかくラグい。運営はとりあえず舞台やアニメにかける制作費をサバ強化(技術者)にかけた方がいいかと。
相変わらずのPTバグ、ラグ。PCスペックに問題があると言われればそうかもしれませんが、他のゲームに比べ多いかと思います。

・仲良しキャラによる高火力。私もかれこれ2年程のんびりプレイしてますが、ほんとにのんびりプレイとはいえ100前半の方のイフリートが自分より高火力たたき出してるのを見て流石に萎えました。
無課金者は客ではない(笑)かも知れませんがタイムイズマネー、少なからず時間をかけて努力してるプレイヤーがいることも忘れないでほしいです。
そのうち誰もやらなくなりますね

・とにかくぼったくりのガチャ。ガチャ1回500円w店頭においてあるガチャガチャでも100円から300円。スマホゲー等と比較するのは全く土俵が違うかと思いますが、それらのガチャですら1回300円切ってます。かなり価格は高いですね。ガチャ確率もよく分かりませんし、やる気が削がれます。
ていうか露店での3割徴税もちょっとよく分からないですねw

・細かいところでいえばグルチャ画面の脱退と閉じるの場所。
ミスって脱退を押す人が多発してます。脱退を押した時に確認コマンドを入れてみては?

プレイ期間:1年以上2016/10/22

とにかく課金前提

匿名希望さん

10年以上遊んでいます。簡単このゲームを説明すると課金前提で尚且つやり込み要素しかありません。レベルを上げるにも課金、ガチャで鬼神降ろしキャラクター、先駆交代キャラクター、騎乗出撃キャラクターを当てるにも課金。やり込み要素の獄ダンジョンを周回するのも課金です。クリアタイムの上位にいる人やYouTubeに動画を出している人は他に投資する趣味の無い廃課金ガチ勢だらけです。お金と時間が余っていて使い道に困っている人には非常に向いていますが「ちょっとだけ課金して そこそこ楽しめたら良い」って人には向いていません。サーバーも「日本サーバー」と「台湾サーバー」と「Steam版」が統合されたのでサービス終了は数年以内に来ると思います。

プレイ期間:1年以上2026/02/07

キャラデザインもすごく可愛いですしシステムも分かりやすくて操作も比較的簡単ですので、ずっとぶっ通しで楽しく長く続けられる良ゲー!日本国内にはなかなか見当たらない和国なゲームでもあり素晴らしい作品!それが鬼斬!運営スタッフ様も丁寧で親切な対応していだだけます。是非オススメ!やるべし!さぁ!!君も鬼斬で冒険しよう!

プレイ期間:1年以上2019/09/24

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