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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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鬼斬

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1.79251 件

人による

BPさん

素材は良いけど運営が全てぶち壊しにしましたね
武器を修理するだけで課金必須というのが中々人が寄ってこない
プレイヤーの強さは課金で決まります
自分のレベル=火力ではないので重課金すれば10レべ差があるプレイヤーよりも大きな火力が出せてしまう
なのでPT参加時に足手まといにならないためにも課金する必要がありますね
そういうのを気にしない人ならやっていけると思う
一応無課金でも露店でリアルマネーを稼ぐことが出来ますがある程度日が経つと入手したリアルマネーは運営に流れるのでコツコツためてほしい物を買うって事がやりにくい
自分で課金したリアルマネーもある程度日にちが経てば全部運営に持っていかれるという糞仕様
運営も人が減って焦っているようで課金アイテムをばら撒くようになりましたが決してプレイしないほうがいいです
後で絶対に裏切られます

プレイ期間:半年2015/06/22

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キャラデザインもすごく可愛いですしシステムも分かりやすくて操作も比較的簡単ですので、ずっとぶっ通しで楽しく長く続けられる良ゲー!日本国内にはなかなか見当たらない和国なゲームでもあり素晴らしい作品!それが鬼斬!運営スタッフ様も丁寧で親切な対応していだだけます。是非オススメ!やるべし!さぁ!!君も鬼斬で冒険しよう!

プレイ期間:1年以上2019/09/24

どうして正式サービス始めてしまったのかと疑問になるくらい基本機能が何もできてない状態。トレード機能が無くて集めたアイテムの9割はゴミ。ギルド機能も無いので毎回連絡取り合わないと合流できない。PT作るだけで苦労する日々。バグも多く臨時メンテ多すぎ。サブクエストではレベルに合ってない報酬が多くアプデのたびに修正入る感じ。スキルもエフェクトとか完成してないみたいですっごく地味。長杖では通常攻撃(殴り)よりも範囲が狭いスキルがあったり調整の必要な部分も多い。襲名機能(超強力な能力付き称号)には定員数があって後から始めた人は取れないので弱いままになる。現在残っている襲名はかなり課金が必要になる部類のもののみ。最初は簡単に手に入った強力な装備も報酬を削除されたり入手確率減ったりして特定のレベルでは最初からやってる人との能力差がすでにでてきている(新規の人はモンスターが強いと感じるかもしれない)。倉庫はキャラ固定のみでアイテムのアカウント共有はできないサブキャラやっててメイン用のレア武器出まくったら泣くしかない。モンスターが突進したまま画面外へはまってしまったり、ダンジョン内の隣のエリアにいるモンスターから攻撃されたり、位置ずれで突然モンスターがワープしたり消えたりするので大変困ります。回避に無敵判定が無いタイプで回避直後に硬直付きなので回避がちょっと使いづらい。以前に問題多発したため現在ではゲーム内イベントなどもやっていない様子。
正式サービスしながらゲームを作っていくスタイルらしいけど、コンテンツ何もなくてどうしろと。基本だけでもできあがってから正式始めるべきだったと思ってしまう。
せめてトレードやギルドくらいできれば楽しめるんだろうけどこの様子だと当分先の話だろうね。イベントでもあったら必死にそれだけやるのになぁ。

キャラが面白くて笑える部分がせめてもの救いかな。

プレイ期間:1ヶ月2014/01/02

改めて言うが

茨木童子さん

ダンジョンボス無双、下手すりゃフィールドボスにすら瞬殺される。
武器強化は成功率低く、耐久が修理する度に落ちて行く。
キャラクターグラフィックは、バーチャファイター2並みに低いうえに、アイテム解説は全て2ちゃんねる風の文体。
最たる例は「不具合直したいなら、パソコン持って会社まで来い」と対応した、前代未聞の運営。

こんなゲームに☆5を付ける人は、サクラ以外のなんだと言うのだろうか?
まともなプレイヤーなら、3以下の評価しかしない。

プレイ期間:1週間未満2014/11/13

糞斬

Aliceさん

課金アイテム高い
自分の攻撃範囲外の敵からの即死ダメージ
復活した瞬間ダメージ判定あり
ヒーラーもほぼ蘇生のみ
無課金は敵すら倒せない
武器強化の持っていかれるゲーム内マネーがダンジョンで手に入る量の約20,30周分
海底洞窟辺りまでは課金してたが江戸以降糞った。いや。刹那辺りから糞。
100層クリア目的がエンドコンテンツだったが、江戸以降の敵が刹那の90-100層の敵以上の攻撃を仕掛けてくる&相手の当たり判定バグと呼べるほどエフェクト外でもボンボンダメージ持ってかれる。
エフェクトではヒットしてないのに数秒後赤ゲージに。蘇生後も無駄なCT(奥義などは30秒程使えなく。難度が上がるに連れて威力も上がるが、死亡時のCTも上がり、難度七〜のスキル積んでる奴は蘇生された後かかし状態。五人パーティでも全滅は頻繁。
今年の正月に無課金者は奥義を当てまくり、課金者を上回ったが、当然それ以降は課金するわけでもなく最近では奥義付きの武器を高値で販売し、無課金で手に入れた物に価値が高く付くという馬鹿げた運営展開に。
やるだけ時間の無駄だし、課金なんかする価値もなかった。

プレイ期間:1年以上2015/12/07

運営RMT最強!

ひぃーーーさん

私ももちろん無課金です
まぁ課金でスキル出すのはいいんだけど
露店まで課金しようにする必要性は無いと思うんだけどな
武器作るのに材料集めるのに中々ドロップしないから露天でって考えも使えない
友達と取引も出来ない 何でもかんでも課金になってる
リアフレも見切りつけて他ゲーに移動
重課金してる人しかクリア&武器製作できない
レベ上げはやり方しだいで簡単に上がるけど
IDのボス神クラスは無課金では江戸後半ぐらいになると倒せなくなる
課金のガチャ回してもゴミの山
あざみの辻IDに入ればどこから攻撃受けてるかもわからず運営に報告しても何も返事返ってこず!
ドロップ関係いじってないとか言いながらいじってたり
職業のステータス最初にくらべたらかなり落とされてるとかほとんど詐欺に近い状態!
今後サイバーステップのゲームはやりたくない
不具合多すぎ&ユーザーなめすぎてる!!

プレイ期間:半年2014/09/02

私は課金していますが、確かに無課金で進める限度が見えますね。武器を一定まで強くすると消失の可能性が出てきますし、いくらアイテムがあるからと言っても少々きついものがあると思います。ソロでやりたい方にはあまり向かないかと・・・。
しかし、他の人とわいわいやりたい方には楽しめるゲームだと思います。出来ないところが出てきた場合は他の人を頼るのも一つの手だと思いますし、そのためチャットの機能や、パーティー作成時の看板の機能もよいものになってきてると思います。

あとは露店での販売価格がちょっと・・・。高いレベルのものになればなるほど高くなるのはいいのですが、1000コイン(リアルマネーだと一万)や2000コイン(リアルマネーだと二万)のものはやり過ぎだと思います。せめて500コイン(リアルマネーで5千円)かそこらにしてもらわないと、手が出ませんって感じです。

ストーリーやキャラクター、世界観はとてもいいので、ちょっともったいないですね。もう少しプレイヤー目線で考えてゲームを調整していけば良いゲームになるのではないでしょうか・・・。

プレイ期間:半年2014/10/09

ゴミクズ。
手抜きゲーってのがよくわかる。
UOからこれまで様々なネトゲやってきたけど、ここまでのゴミ見たの初めて。
まず、すでに当たり前になっているギルドやPTマッチ。
これらがナイ。
で、このシステムがない事に関してのシャッチョーさんの言い分がこちら。
「他ゲにあるからといって必ず必要だとは思わないぃぃ(キリッ」
あー、こいつマーケティングもなにもやってないんだなと思わず失笑。
で、ユーザーに楽をさせてはいけない等、かなり斜め上の思考の持ち主なんで、そんな馬〇が運営してるこのゲーム。
まともであるはずがない。

アクションはやられる前にやれな大雑把な仕様。
武器関連のシステムは強いスキルは全部ガチャ。
武器強化する→強いスキル入れる→珍修理で最大耐久下がる→下がるの嫌なので珍修理防ぐ課金→新しく強い武器実装される→以下ループ
露店は・・・大昔の年貢がくっそきっつい時代の上納金を例えたほうがわかりやすい。
物語。
ザックリ言うと化物倒しながら日本を旅するのですが。
最初から最後までマップが無駄に拾い。
で、街中はオブジェにしか見えないNPCがポツポツ。
クエも初期村から京まではそこそこあるが、関ヶ原以降になると2~5個で終わる。
あとは単調なレベリングだけ。
あとmobやNPCのキャラ、版権物パクったモノ多数あり。
まず妖怪関連。
いったんもめんのデザインとか、水木しげるに版権あるって知らずにやってんだろうなーと思うぐらい、まんま。
どらえもんパロったくっそ寒いコントもあった。ただのサブクエかと思ってたけど、まさかのメインクエ。
しかも声優はどこの素人だよって思うぐらい間延びしたへったくそなのばっかり。
まぁ金ないから有名なとこ使えないんだろうけど。

あと、ここの会社、以前某出版社といざこざあったんで社会的にも信用できない。
内容は。
出版社がここの会社とコラボ→雑誌にゲームで使えるアイテムのシリアルコードつけますよ→、サイバーステップ、そのアイテムを後日、当たり前のようにガチャに投入→出版社、ブチ切れ→サイバーステップ、え?なに?何が悪いの?ボク頭悪いからわかんないでちゅ。
以上。

とりあえず、プレイするな、そして関わるな、ゴミだからこれ。

プレイ期間:1ヶ月2015/01/12

α1テスト後、私は4ポイントの評価をつけました。
オープンβテスト後の今の評価は、正直1ポイント未満です。60Lvまで育てての感想です。
以下その理由

【ゲーム性】
「ステータス振り分け」がハクスラとして秀逸だった部分を完全に殺しています。
現在はステータスを振り分けることで対応する適正武器の攻撃力が上がるシステムなのですが、
ある一種のステータスを極振りする以外の選択肢がないため(火力がまったく出なくなるため)、
振っていないステータスに対応する武器種を使用して攻略することは事実上不可能となりました。

その結果、限られた武器種のみでゲームを進めることになり、戦闘の工夫が減りマンネリ化が進行。
さらに、自分のステータス振りに適さない武器種はどんなレアが出てもまったく無価値になったため、
レア掘り→掘ったレアを使って攻略というハクスラにおいて最も重要なコンテンツがほぼ死に体となりました。
また、αテスト時と比べて一部スキルの付与率やレアドロップ率など確率自体も絞られて
おります。

【UI・運営】
バグが多すぎて話になりません。武器製作も勾玉製作もスキル強化も完全に死んでいます。
そのくせオープンβ終盤で様々な下方修正が施され、プレイヤーに課せられる負担=ストレスが増えました。

【結論】
ゲームとして好きだった部分が潰され、ストレスがものすごく溜まるゲームとなりました。
NPCたちはキャラが濃く、そこだけは好きでした。まあこのゲームをプレイすることはもう無いですけど。

プレイ期間:1週間未満2013/12/16

なんとも

@はおさん

私個人の印象ですが…
他のオンラインゲームをやったことない人からすれば比べようもないので無料ということもあり楽しんでます!
酷評続きで攻略サイトもなかなか更新されてないのでかなり情報が少ないですね…
快適なオンラインゲームとは言えませんがストレスを感じにくい方やひねくれ者の方はそこそこ楽しめるかな笑
ラグと敵の攻撃の重さをなんとかして欲しいとこですね…
武器の耐久度ももう少しあげて欲しいとこです…

あとどうやら生放送とかレビューとか色々酷いことになってるみたいですが私はそういうの見てないのでわかりません笑
話を聞いている限りではかなり酷いとのこと…

確かにゲーム内容とユーザーさんの言っていることを照らし合わせて考えるとそのとおり!と思うところは多々あります笑



かなり過疎ってるのでたくさん人来てくれたら嬉しいな。

プレイ期間:3ヶ月2015/09/14

メンテナンス

公式に書いた定刻に終わらない

時間過ぎてから延長告知

定刻来ても入れない

また30分(1時間)延長告知

終了時刻になっても入れない

また時間過ぎてから延長告知(終了時刻未定)

待たされるだけ待たされて お詫び もなしでその日ゲームできず終了

翌日あるのは「~の不具合を修正しました」と頑張ったアピール

入れるようになってまた不具合で緊急メンテナンス+ステルス下方修正


もうね、緊急メンテすれば次の不具合でまた入れないとか
告知も事後報告で事前報告ではないから時間の計算もできず
お客様をお待たせしてる、迷惑かけてるっていう自覚がないね、この会社
まず中の社員の人間性を疑うよ、この会社については
社会人としての自覚もなければ責任感もない、ほんと呆れて怒る気もなくなるよ
何度言っても同じミスの繰り返し、同じ事ばかりやって信頼、信用はない

プレイ期間:1年以上2014/03/13

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