最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ゲームでなく運営が酷い
田中さん
最初の内は楽しめます
でもほとんどの人は京あたりでやめていくんでしょうか
悪いところは
ゲーム自体のの発想は良いものの、運営が見事に全てぶちこわしにしていきます
サーバー落ちなんて当たり前!みんなと狩りしてるときに落ちるのはイライラしますし申し訳なくなります
ニコニコ生放送でも何回も落ちてます、運営は「稀によくありますね^^」 俺ら「いつもだろ!」とコントのような経験あり、もちろん運営は俺らのことは無視です
それにゲームバランスも絶賛崩壊中!
2chでアレが強い!と盛り上がると必ず下方修正してきます
2chは運営が常に監視
ボスも硬くなってきてるし爽快感0、同じ作業を長々と繰り返しかなりめんどう
しかもゲーム内で2ch用語連発!ものすごく寒いです、ウケませんし終始ストーリー真顔
以上
良いところはサウンドでしょうか 以上
俺はもう引退しました
このことを知っても尚、鬼斬がしたいというならどうぞ!
☆5をつけてる人はちょっとおかしい人です、ほとんど運営がつけてますがね
プレイ期間:3ヶ月2014/02/03
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ぶっとびさん
オチ過ぎて、雑魚に即死で、課金ガチャ先駆無しでは歯が立たず(無料Cでゲット出来る仲良しキャラIはそれなりに強い)、課金しようと思ったけども、LV95の江戸で引退します。オチて再ログの間に即死。カクカクして操作最悪。この総評価は納得です、後悔なく引退出来ます。さようなら2度と会いません。順位操作の意図も、これ以上述べる意見も無いので失礼かもしれませんがdfgjふぃdkmsめmdjfjvんmdjdkfmvっmvkgっlどwlwぇlrkfっkvkvmdmsけぇおkfkf。
プレイ期間:3ヶ月2018/01/10
無課金さん
オープンβからやってきた無課金者です。 正直、序盤から加賀までは凄く楽しかったのと
ゲーム内でフレができてそのつながりだけで今までダラダラと続けてきたプレーヤーです。
はっきりいって無課金ではこのゲーム江戸に入った時点で卒業するしかありません。
自分の場合は、運営がばら撒いたコインと露天で稼いだコインを正月の運営が緩めまくった奥義ニャンコロに突っ込んだおかげで奥義が複数手に入り、更にこれまた設定を誤った正月ひらがな集めクエで山ほど課金アイテムをただで稼ぐ事ができたので、並の課金者程度の奥義付製作武器を複数入手できたから続けてこれただけです。
今から無課金で始める人や、正月クエが終わって以降始めた人は、まずその壁を越える
ことがほぼ不可能なので例え頑張ったとしても大抵lv100前後で卒業でしょう。
露天で稼ぐ? とか簡単にいいますが、上位者が山ほど引退しまくった今、手間隙をかけて作った素材アイテムなども以前に比べてまったく売れません。
その露天でなんとか稼いだコインも武器の強化等に回すより武器耐久度維持アイテム購入で右から左へと出ていくだけで、ゲームプレイを維持するだけで汲々とすることでしょう。
このゲーム、運営が大型アプデを出し渋ったせいで、アプデ追加のたびにその時点での
廃課金者に合わせた難易度設定にしてしまってますから、高レベル帯で新しいエリアに
入るたびに新しい武器や勾玉を製作するなり入手するなりしてゲームに挑まないと
とたんにその時点で立ち往生してしまいます。
PTプレイにしても高レベルではもう身内で固まってしまって野良PTも殆どたちません。
つまり高レベルに到達する前に親しい同レベルのフレを作っておかないと課金していても
奥州以降はソロだと大抵卒業なぐらい難易度があがっています。
まあ、バランス調整に失敗した典型的なMMOそのものであり、尚且つ重課金前提の
難易度になっているゲームだということです。
そんなこんなでゲームはそこそこ面白かったのに同人ゲー並のレベルの低い運営が
すべてを台無しにしてしまった、まあそんな評価のゲーム それが鬼斬です。
まあ気軽にやって、加賀程度まで無課金でやる分には暇つぶしにはいいかもしれません
が、それで卒業するのが最も賢いプレースタイルだといえるでしょう。
プレイ期間:1年以上2015/05/28
レッツマンボウさん
プレイ期間半年の後、半年放置して復帰した半現役プレイヤーです。
<良い点>
・ノンタゲでPSが必要になるため戦闘があきない
・BGMがいい
・ログインボーナスを増やす。奥義出やすいガチャを公等、運営に改善しようとする気持ちがある
<悪い点>
・人少なすぎな上、自動PT作成機能などがないため、PT組むのが辛いっていうか自分の行きたい所にPTで行くには募集看板立てて比較的人の多いところで棒立ち(PT組めるかどうかは運、組めないこともあり)
・若干ラグい
昔に比べかなり改善しているのではないでしょうか。昔は奥義必須ゲーで、奥義は課金ガチャか、課金マネーを使用して露店で買うしかなかったのですが、今ではログボで課金まねー(少量)配ってますし、ガチャチケットも配ってますので、無課金でも奥義が手に入るようになりました。
武器強化、勾玉強化についても課金マネーが配布されているし、敵が落とすボックスの中からも稀に強化補助アイテムがでるため無課金でも時間さえかければ強い武器が作れます。が、まあ武器強化等々はLV80とか以降なのでその辺までなら無課金無強化でやっていけます。
武器耐久度についても同様で、LV100超えたくらいまでは武器の耐久度減っても、すぐに新しい武器が手に入るので無視できます。
昔は課金必須ゲーでしたが、今は「課金は早く強くなるための手段」になっていると感じました。基本無料ゲーで運営も慈善事業じゃないのでその辺に課金がかかってくるのはまあ普通なのかなと。
総評として戦闘がおもしろいので飽きにくいです。PT組みにくいので早期にフレ作るともっと楽しめます。上位の装備は時間かければ作れます(時間短縮は課金w)
まあまだメインストーリーが完結に至ってないので今後の運営の頑張りに期待しています。
プレイ期間:1年以上2015/11/08
RHiさん
アクションを謳いながらも、その肝心のアクションの作り込みがいまいち適当で、類似ジャンルのオンゲーも多い中、けして売りにできる要素になってない。
操作面でも、難点がある。
ゲームパッドを前提にしたUIにしたかったのは理解できるのだが、
武器切り替えなどの瞬時に行わなければならない操作がワンキーで出来ずに、ボタン同時押しが求められるなど矛楯が発生している。
またマウス操作の場合は、ボタン押し+マウスのドラッグによって武器の切り替え操作を行うので、非常に操作しづらい。
キーコンフィグすらできないので、これらを改善することすらできない凶悪仕様。
操作性はシステム面でもさらに難点あり。
連続攻撃の受付が、長いモーションのものであっても、先行入力しか受け付けない。
そのため、臨機応変に立ち回る自由度が低く、キャラを動かす気持ちよさが失われている。
だったらせめて、キャラの動きや技など見た目の派手さや爽快感くらいはあるのか、といえば、これもない。
エフェクトはどれも地味で、モーションも小さく外連味が足りなすぎて、厨二心がまったくくすぐられない。
まとめると
アクションゲームとして詰まらなく、操作性が劣悪で、見た目で楽しめる要素もない。
でも腐ってもMMORPG、戦闘以外に楽しめる要素はあるはず――と思っていたのだが
いわゆる「IDゲー」としか作られてないので、MMORPGというより、実質MORPG。
つまりは、戦闘を楽しむしか、このゲームを楽しむ要素はないのだが、その戦闘が……。
ちなみに、もう一つのこのゲームの売らしいストーリーに関しては
今時、超低予算深夜アニメとかでもあり得ないくらいのやっつけシナリオ
やっつけならやっつけらしく、王道をちゃんと踏んでる程度ならまだ評価のしようもあるけど、王道を踏むことすらできていない素人臭さ全開。
総評国産でノンタゲMMORPGを作りたかった。
これはすごく理解できるし、需要もきっとあった。
だけど、それを、まともなアクションゲームもRPGも作れないであろうメーカーが作るとどうなるか?
それを知りたい人はこのゲームをやれば答えが見られる。
プレイ期間:1週間未満2013/12/14
ひぃーーーさん
私ももちろん無課金です
まぁ課金でスキル出すのはいいんだけど
露店まで課金しようにする必要性は無いと思うんだけどな
武器作るのに材料集めるのに中々ドロップしないから露天でって考えも使えない
友達と取引も出来ない 何でもかんでも課金になってる
リアフレも見切りつけて他ゲーに移動
重課金してる人しかクリア&武器製作できない
レベ上げはやり方しだいで簡単に上がるけど
IDのボス神クラスは無課金では江戸後半ぐらいになると倒せなくなる
課金のガチャ回してもゴミの山
あざみの辻IDに入ればどこから攻撃受けてるかもわからず運営に報告しても何も返事返ってこず!
ドロップ関係いじってないとか言いながらいじってたり
職業のステータス最初にくらべたらかなり落とされてるとかほとんど詐欺に近い状態!
今後サイバーステップのゲームはやりたくない
不具合多すぎ&ユーザーなめすぎてる!!
プレイ期間:半年2014/09/02
匿名さん
メインクエの難易度自体はPT組めば特に苦労はしません
メインクエもソロ専用があったり同じ進行状況の人しか連れていけない場所等がありますが その場面に遭遇する頃にはレベルも高くて良い武器や勾玉を持っていると思うので
問題はごく一部のプレイヤーですね
SA等のゲームと同時に楽しんでいるらしく煽る人が多い
運営は「ブラックリスト機能を利用して下さい」の一点張りで ほぼ野ざらし状態
そのブラックリスト機能は「登録された者の会話を自分が見えなくなる」と「自分の出した募集に登録された者が入れなくする」のみ
お互いのアバが見えなくなったり 遭遇しないシステムが発動したりはしない
同じフィールド内にいれば普通に見えます
もう少し 痒い所に手が届くようなシステムにすればよいのに(露店機能で儲けてるんだから)
プレイ期間:1年以上2016/10/24
@はおさん
私個人の印象ですが…
他のオンラインゲームをやったことない人からすれば比べようもないので無料ということもあり楽しんでます!
酷評続きで攻略サイトもなかなか更新されてないのでかなり情報が少ないですね…
快適なオンラインゲームとは言えませんがストレスを感じにくい方やひねくれ者の方はそこそこ楽しめるかな笑
ラグと敵の攻撃の重さをなんとかして欲しいとこですね…
武器の耐久度ももう少しあげて欲しいとこです…
あとどうやら生放送とかレビューとか色々酷いことになってるみたいですが私はそういうの見てないのでわかりません笑
話を聞いている限りではかなり酷いとのこと…
確かにゲーム内容とユーザーさんの言っていることを照らし合わせて考えるとそのとおり!と思うところは多々あります笑
かなり過疎ってるのでたくさん人来てくれたら嬉しいな。
プレイ期間:3ヶ月2015/09/14
はこさん
ゲームのコンセプトおよびBGM、ストーリーは良い。
しかし、それら全てを運営が台無しにしている。
【良い点】
・コンセプト
・BGM
・ストーリー
【悪い点】
・運営
以下、致命的な汚点に絞り実体験を元にレビューをいたします。
(良い点については人それぞれです。一度プレイしてみる事をオススメします)
■運営の不誠実さ
アップデート内容の改変(内容変更、投稿時間の変更等々…)
公式snsのメッセージ対応(5日後返信→1時間後返信等の返信時間の変更等々…)
■ステレスパッチ
公表なしにスキルの消費SP、アバターの細部、システム等の変更
例.「消費sp増加のパターン」
1月23日のアップデート時、全スキルの消費SPをおさえるアップデートをおこないました。
しかし次のアップデート時に高難度スキルの消費SPを公表なしに増加させました。
(大抵のプレイヤーはそのlvまで達しておらず、確認する手段がない。)
■アップデートやバランス修正を利用した集金体勢
ゲームバランスの調整を言い訳にパワーバランスを崩し、ユーザーの購買意欲をついて集金してきます(CBの頃から)
そして、CSの体勢に対応できるユーザーのみを残していきます。
この運営方針は、サーバーステップの別ゲーム「コズミックブレイク」の頃からかわっておりません。(自社製のゲームを抜きにしても平均ユーザー数500に満たないオンラオンゲームが5年以上も潰れないのはこのためです)
【今後の予想】
1月31日からは武器の槍を利用し、ステリセで集金してくるでしょう。(2月3日現在)
理由は、現在の勾玉(書文の武器消耗の未実装なのに実装)と、現在の不具合(HP○○以上の時ダメージアップ系勾玉のHP制限が発動していない)があらわしています。
武器消耗の効果は他の勾玉で実装済み。
効果が実装できるのにさせていたい。おかしいとはおもいませんか?
【最後に】
酷評いたしましたが、無課金で行くのであればそれなりに楽しめるゲームとなっております。
by無課金85lvの草津開放待ち勢@CB5年目プレイヤー
プレイ期間:3ヶ月2014/02/03
お肉さん
珍修理。
結論から述べると、レベリングするだけで課金しなきゃいけない
武器が消耗しそれを修理するのに課金アイテム必須
強い武器1本作るのにも相当なリアルマネーが必要
そして1本じゃ足りません
無課金武器じゃほぼ寄生しか選択肢はありません
バグも多いですがゲーム自体は面白いんですよね
ストーリーは。。。。薄っぺらいです
課金課金課金
無課金で遊ぼうとか思ってる人はやめた方がいいです
以上!
最強目指すなら月20万てとこかしら
プレイ期間:半年2016/02/15
一般人さん
基本料金無料といっていますが、ゲームのシステム上どうしてもかなり課金しないと進めないです。というか武器の耐久値維持するだけでもお金いるし、強化する際武器が消滅することもあります。運営は露店システムでかなりがめつく儲けようとしてます(30%運営にながれるつまり1万円で売ったとして3000円は運営に流れるわけです)はっきり言って無課金でも進めれるといっているプレイヤーはごくわずかで、無課金のレアドロップアイテムを売って地道にお金を稼いでいる人たちです。一日中家に引きこもってネトゲしてる暇人さんですね。一般人の方にはむかないゲームだと思います。やめておきましょう。
プレイ期間:1年以上2015/05/05
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