最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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しかしウォッチは嫌い
妖怪大好きさん
しずなが可愛い
茨木童子さんが凄い
なかなかに良い部分は多大にあるのに、回線が最悪な程弱い
武器の劣化が異常に早く、修理する際に珍修理と言う人を馬鹿にした結果を乱発させる。
これがなければ、個人的には良いゲームと思う。
姿が見えない他ユーザーが、町の中で技を使って乱射しててうざいなどの不満もある。
どうせなら、他ユーザーの騒音も消して欲しい。
200文字を書けと言われても余り書く事がない。
とにかく、珍修理だけなんとかして欲しい。
プレイ期間:1ヶ月2018/04/14
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レッツマンボウさん
プレイ期間半年の後、半年放置して復帰した半現役プレイヤーです。
<良い点>
・ノンタゲでPSが必要になるため戦闘があきない
・BGMがいい
・ログインボーナスを増やす。奥義出やすいガチャを公等、運営に改善しようとする気持ちがある
<悪い点>
・人少なすぎな上、自動PT作成機能などがないため、PT組むのが辛いっていうか自分の行きたい所にPTで行くには募集看板立てて比較的人の多いところで棒立ち(PT組めるかどうかは運、組めないこともあり)
・若干ラグい
昔に比べかなり改善しているのではないでしょうか。昔は奥義必須ゲーで、奥義は課金ガチャか、課金マネーを使用して露店で買うしかなかったのですが、今ではログボで課金まねー(少量)配ってますし、ガチャチケットも配ってますので、無課金でも奥義が手に入るようになりました。
武器強化、勾玉強化についても課金マネーが配布されているし、敵が落とすボックスの中からも稀に強化補助アイテムがでるため無課金でも時間さえかければ強い武器が作れます。が、まあ武器強化等々はLV80とか以降なのでその辺までなら無課金無強化でやっていけます。
武器耐久度についても同様で、LV100超えたくらいまでは武器の耐久度減っても、すぐに新しい武器が手に入るので無視できます。
昔は課金必須ゲーでしたが、今は「課金は早く強くなるための手段」になっていると感じました。基本無料ゲーで運営も慈善事業じゃないのでその辺に課金がかかってくるのはまあ普通なのかなと。
総評として戦闘がおもしろいので飽きにくいです。PT組みにくいので早期にフレ作るともっと楽しめます。上位の装備は時間かければ作れます(時間短縮は課金w)
まあまだメインストーリーが完結に至ってないので今後の運営の頑張りに期待しています。
プレイ期間:1年以上2015/11/08
おやかたさん
まずは良い点から。
世界観やキャラがいい。
操作感もまあまあなレベル。
悪い点
不具合が多すぎる。とても正式サービス開始してるレベルではない。
運営の対応が遅く対応しても改良ではなく改悪してくる。
ゲームバランスがなんかおかしい。
雑魚モブがやたら硬い。
武器が修理によって最大耐久値が減ってゆき、現状それを回復するすべがないので使い捨て状態。
武器強化や、スキル追加機能などもあるが現状意味を成していない。
最悪な点
課金アイテムに致命的なミスがある。(倉庫にあるのに勝手に使用される)
ガチャのアバターが下着の表示で台無しになってる。
始めるならもう少し様子を見るか、不具合覚悟でやってから改良を待つか。
少なくとも課金は金を捨てる覚悟がないとできない。
ただ、世界観やキャラがつぼな人には面白いと思うので後は運営のがんばりに期待したい。
プレイ期間:1ヶ月2013/12/24
炭酸さん
PC版です
良い点
・BGM
・アバが多いし下着というのもあるので組み合わせが出来る
・カレンダーで課金アイテムをもらえる(今更感がすごい)
・重課金になるが選んだステータスタイプによっては複数の武器が使える
悪い点
・装備を強くするのにかなりの額(リアルマネー)が必要
・装備を強くするのはすべてギャンブル
・確率が明らかにおかしい
・即死
・どんなPC使っててもカクカクが起こる(酷い場合はゲームに支障が出る)
・序盤から使いまわしの敵が出てくる
・戦闘時のなかよしキャラの存在が薄い
・武器修理に課金(カレンダーが実装されてからは修理に課金する必要がなくなった)
・人が少ないのでPTが組みづらい
・オンライン?ってほど人とすれ違わない
・ゴミみたいなプレイヤーが多い
プレイ期間:1年以上2015/08/25
ななしさん
ゲーム自体は面白いですし、武器の耐久が下がっていくのも同じ物をずっと使えないようにするという点では良いと思う。
課金して思い通りにいかなかった重課金者(笑)の皆様が運営につきまとってdisっているのが最大の難点ですね。
見ている側からすれば、何故グチグチ言いながら課金してるの?ってことです。
ゲームをゲームとして楽しめない人が大勢集まってユーザーの意見とか言ってるんですね。
ニコ生で実況者を煽っている方や動画を批判コメのためだけに再生する悪質課金プレイヤー様のせいで盛り上がりませんね。
もしかして別ゲーの恨みを持ち込んでいる人もいるのかもしれませんね。
課金するためにゲームしているのか、ゲームするために課金しているのか何故課金するのかよく考えて欲しいですね。
プレイ期間:1年以上2015/08/20
崖の上のホモさん
まず言いたいのは、課金しないとストーリーすら途中で行き詰まること。
課金しなければ、まともに武器すら作れないのが現状。
プレイヤー同士での素材の取引もすべてリアルマネーでの課金通貨。
高すぎる税収。ものによっては高すぎる最低価格。
最低価格は、税をより多く取るためにのみに設定されているように感じる。
金銭感覚を麻痺させれば楽しめないこともないと思うが、
プレイするのはおすすめしない。
プレイ期間:1年以上2016/03/08
Aliceさん
課金アイテム高い
自分の攻撃範囲外の敵からの即死ダメージ
復活した瞬間ダメージ判定あり
ヒーラーもほぼ蘇生のみ
無課金は敵すら倒せない
武器強化の持っていかれるゲーム内マネーがダンジョンで手に入る量の約20,30周分
海底洞窟辺りまでは課金してたが江戸以降糞った。いや。刹那辺りから糞。
100層クリア目的がエンドコンテンツだったが、江戸以降の敵が刹那の90-100層の敵以上の攻撃を仕掛けてくる&相手の当たり判定バグと呼べるほどエフェクト外でもボンボンダメージ持ってかれる。
エフェクトではヒットしてないのに数秒後赤ゲージに。蘇生後も無駄なCT(奥義などは30秒程使えなく。難度が上がるに連れて威力も上がるが、死亡時のCTも上がり、難度七〜のスキル積んでる奴は蘇生された後かかし状態。五人パーティでも全滅は頻繁。
今年の正月に無課金者は奥義を当てまくり、課金者を上回ったが、当然それ以降は課金するわけでもなく最近では奥義付きの武器を高値で販売し、無課金で手に入れた物に価値が高く付くという馬鹿げた運営展開に。
やるだけ時間の無駄だし、課金なんかする価値もなかった。
プレイ期間:1年以上2015/12/07
そばさん
和風、妖怪とコンセプトが好きなので無課金ソロでやっています。
自キャラは弓、双剣、短杖使いで、現在加賀まで来ています。
【いい点】
・コンセプトが好印象
和風、妖怪が好きなので。
・キャラが魅力的
一番好きなキャラはモモタロウです。
【悪い点】
・戦闘システム
自キャラが遠距離職ということもあるのですが
道中の雑魚敵のワンパンで死ぬのはちょっと・・・。
NPCを連れてダンジョン攻略が出来るのですが
敵キャラはNPCガン無視で全員プレイヤーに突撃して来ます。
その上、敵キャラ(雑魚含む)は攻撃モーションにスーパーアーマーがついているので
囲まれたら大体即死です。
ボス1匹より雑魚数匹の方が数段強い場合も多いです。
・バグ
壁の向こうから敵は当たり前のように突進攻撃をしてきたりします。
他、明らかに当たってるのに当たってない
当たっているように見えて当たっていないなど当たり判定が不可解。
課金システムについては自分は無課金(これからも課金予定はなし)なので
取り上げません。
コンセプトがいいだけに、少し勿体ないなという印象があります。
もう少し戦闘バランスやバグ解消してくれたら・・・
正直、別コンセプトのゲームならとっくに辞めていると思います。
プレイ期間:半年2014/11/02
ゆうさんさん
IN率も少なくなり、引退を決めたので最後に書かせていただきます
良い点:
BGMが良い
フィールドが綺麗
武器がカッコいい
NPCが面白い
悪い点:
課金アイテムが高い
珍修理の確率が高く、使い続けてる武器は課金アイテムで守らないといつかは使い物にならなくなる
過剰精錬の成功率が表示確率よりも低い気がする(95%でも2連続普通に失敗することもある)
ログボがしょぼい
進むにつれて即死ゲー
敵の多いダンジョンにフルPTで行くとカクカクが酷い
ゲーム内容はそれほど悪くはありません
だけどバグや不具合も結構あります。それを修正しない運営の脳みそも不具合起こしてるんじゃないかと思うぐらい
そして他の方のレビューでもある通り加賀から敵が異常なほど強くなります
ここに訪れた初心者さんは敵の恐らく即死します
なんと言っても敵の火力と防御が強い
終盤に近づくと防御が数字だけの存在
ほぼ無意味(重い一撃食らえばどんなに防御を上げてても即死か瀕死)
でもまあ加賀はレベル上げとステ振り次第でどうにでもなります
ステージが非常に長い佐渡鉱山は恐らく無課金でもPT組めば行けると思いますがさらにそれ以降は課金者様の協力がないとやってられない難易度の高さ
このゲームが気になる方は最初は課金を一切せずにやってみる事をおすすめします
自分に合ってると思ったら課金したほうがいいかもしれませんね
私は無課金で江戸攻略をほぼ諦めてフレンドとダンジョン周回してましたが、それも飽きてしまい、INしなくなりました
フレンドの方々すみません!
運営は最悪でしたがフレンドの皆さんと遊べて楽しかったです
申し訳ないですがお先に失礼します
プレイ期間:半年2014/11/14
レノスさん
α1テストからのユーザーです。
■グラフィックと雰囲気
受け入れられる、好きといった方なら楽しめると思います。
ただ、これじゃないと思うものが増えていくかもしれません。
理由としては、ストーリ上での大ボスクラスは大半が洋風で、
スキル名も、oβテストで和名からカタカナになりました。
武器も洋風ものがわりとあり、
アバターも純和風というよりはコスプレに近いです。
例えば巫女ですが、普通の袴は存在せずミニスカ風のものしか存在しません。
また、アバターは初期衣装、ストーリー上で入手する物以外は
すべてが課金ガチャの当たりです。
(当たりが出ても、欲しかった色や衣装でないことはザラです。)
また、同時に肌着も当てていないと、
衣装から下着がはみ出るような作りにしてあるため
実質、肌着と衣装両方を当てなければいけません。
■システムと戦闘
未だかなりのバグや不便なところが多く、
oβ開始時点で、なにも改善されておらずデザイン変更のみ。
戦闘も敵の当たり判定が敵外郭ではなく、中心が基準となっている為
巨大な敵になると、武器があたっていてもヒットしていないということすらあります。
武器も消耗品の為、気に入った武器がどんどん消耗されます。
(課金をすれば防げます)
武器は、4本まで装備可能で即持ち替えて戦うことが可能です。
ただ、従来までは使っていない3本の武器に付与された特殊効果が反映され、
使わない三本にも価値があり、どんな武器でも集める意味がありましたが
仕様変更(不具合)により、反映されなくなりスキル変更の意味しかなくなりました。
オンライン要素も不具合や使いにくさが酷く、
パーティープレイでの恩恵も少なく、オンラインと言われると微妙。
■総評
cβまでは衣装も多く(現在はすべて課金品)、面白く
バランスの調整やバグや利便性が向上すればという出来でしたが
おかしな修正や拝金主義なやり方にストレスを貯めます。
イベントもほぼ皆無。武器だけ消耗し、結果的にユーザーが損をする誰得ばかり。
正直、オススメしません。
プレイ期間:1ヶ月2014/02/03
joeykyunさん
これPS4でも出るんですよね、オープンβでさえいろいろ不具合があったと言うのに・・・
「こんな状態で12日にリリースってw」ってな感じですよ、クオリティアップ間に合うんですかね、いや間に合わせてほしいですね。
プレイ期間:1週間未満2013/12/10
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