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鬼斬

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1.79251 件

改めて言うが

茨木童子さん

ダンジョンボス無双、下手すりゃフィールドボスにすら瞬殺される。
武器強化は成功率低く、耐久が修理する度に落ちて行く。
キャラクターグラフィックは、バーチャファイター2並みに低いうえに、アイテム解説は全て2ちゃんねる風の文体。
最たる例は「不具合直したいなら、パソコン持って会社まで来い」と対応した、前代未聞の運営。

こんなゲームに☆5を付ける人は、サクラ以外のなんだと言うのだろうか?
まともなプレイヤーなら、3以下の評価しかしない。

プレイ期間:1週間未満2014/11/13

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うーん…

ゆゆさん

○○○
舞台の設定上雰囲気は和 …と洋が混ざってる
キャラクターには魅力あり
特定のキャラクターは街以外あちこち連れて行けますがあまり強くはありません

MMOだけれどMOパートもあり、基本的にはMOパートの方が多い

アバターは今のところ無料ので満足できます
キャラメイクはどこかほどの自由度はないにしろ、女の子は可愛く作れます、お姉さまも小さい子も作れます、充分です

ゲーム内にはアニメ無いです、ムービーです

×××
キーボード使用の場合はショートカットなどキー設定弄れません
PCからキーボードで遊ぶ人(一番多いはずだが)のことはほぼほぼ想定されていません

ステージに入れない(ソロPTを作れば解決するとのこと…)
環境によっては敵の遠距離攻撃が表示されないため心眼で避けるしかない
ウィンドウモードでは一部キーが効かない(ショートカットが効かない場合もあり)
フルスクリーンでもスクリーンショットを撮るためにUIを非表示にすると戻せなくなってしまうことがあったり

街がやたら広かったりややこしかったりします
難易度の上昇が割と速いです
ほとんどの敵に(主にボスに)隙がなく被ダメージは非常に大きい
見えない攻撃は心眼で避けて下さい
これでもテスト時のプレイヤー曰く難易度は下がった方とのこと

ダンジョンリタイアのペナルティを防ぐ有料アイテムがあるのですが、
使用・不使用選択できません
リタイアしたら強制的に消費されます
ステータスリセットアイテムはありません

はやめに直ればいいのですが…

プレイ期間:1週間未満2013/12/25

もはやエンドコンテンツ

エコバックさん

リリース後数ヶ月からプレイしていましたが、ここんところのアップデートは課金者向けばかりですね……。
何よりも115レベル以降の武器の使用は課金なしでは困難。それ以降のレベル帯となると入手すらに困難に……。
根気強いプレイヤーもいるようですが、離れていくのも時間の問題でしょう。
もう課金催促商法はしょうがないとして、プレイヤーの声も聞いて開発・改善すべきところがもっとあったのではないかと……。

プレイ期間:1年以上2016/02/24

高レベルのIDになってくると敵の攻撃一発で即死するので反射神経と観察力が重要になってくる
中には反則級の攻撃モーションしてくる敵もおり慣れるまでに時間がかかりストレスもたまってきます
更に広範囲の即死攻撃を持っている敵がいるのでイライラするかもしれませんね
普通にプレイしててもラグで一撃死したり雑なあたり判定で理不尽に即死したりするのでストレスためてまでゲームをしたくない人にはお勧めできない
無課金でプレイするのはかなりの根気と運が絡んでくるので無課金でプレイできるかは何とも言えません
なんといっても辛いのがレベル上げ
序盤中盤はサクサク上がっていくけど90以降はしっかりと武器を強化しなければいけない上にPTが必要になってきます
なので長く続けてくれそうなフレを数人作らないと飽きます
武器も修理に失敗するといずれは使えなくなってしまうので強化した武器は課金アイテムで守る必要があります
今はそのアイテム等が配布されてるので困りはしませんが修理の失敗率が異常ですね
イライラしてまでプレイしたい人におすすめ

プレイ期間:1年以上2015/08/28

酷いゲーム

糞になったゲームさん

他のゲームよりも無駄な課金がかかるゲーム
露店ものも課金だし何割が奪われる
2017年現在
16人ほどしか露店つかわれてない!(ゴミばっか)

C配ってるけども・・C使わせるイベばっかやらされてC回収される

なかよしのせいでバランスも崩壊というよりも
フル仲良し持ってないとイベができないクソゲー。



プレイ期間:1年以上2017/05/03

αテスト時点での個人的評価です。
αテストであることを考慮してサーバー関係、バグ関係は評価対象から除外しています。

【グラフィック】3/5点
良くも悪くも中の中です。低スペPCでも動く代わりに、ハイクオリティではありません。

【キャラクター・モンスターデザイン】4/5点
アバターのデザインは和風なものが多く、個人的には気に入っています。
モンスターデザインも日本妖怪、西洋妖怪ともに雰囲気が出ていて悪くないです。
一部モンスターは本当に気持ち悪くてちょっとアレでしたが。

【戦闘システム】5/5点
武器カテゴリごとに有効ダメージを与えられる距離帯が設定されており、
それ以外の距離だとダメージが半減します。
αテストでは職業(?)に関係なく全種類の武器を装備できたため、
この仕様と合わさって戦略性の向上につながっていました。
「ここは槍なら安全かな」とか「ここは斧なら瞬殺できるかな」といった工夫をしながら
ダンジョン周回の効率化を目指せるゲーム性は大変好感が持てます。

【アイテムドロップ】5/5点
αテストだけかもしれませんが、いわゆるレア武器でもそれなりにぽろぽろ落ちます。
それでいて各武器カテゴリ内で性能横並びのレア武器が大量にあるため、
皆が皆同じ武器を装備しているということがなく見た目の稀少性は保持されています。
下記のスキル付与に武器性能が大きく依存するので、
正式でもこのドロップ率を維持して欲しいところです。

鬼斬では武器にスキルが4つ付与されており、プレイヤーはそれを使って戦います。
このシステムのおかげで、ゲームが単調になることをある程度防止できています。
手に入れた武器に付与されているスキルを使わなければならないため、
一部の強スキルだけ最初から最後まで使い続ければいい、ということが無いからです。

レベル帯が上がって新武器を手に入れ、それに付与されたスキルを使って
ダンジョンを周回しながらより強力なスキルが付与された武器に次々と乗り換え、
レベルが上がったらまた次のステージへ、
というハック&スラッシュとしての基本をしっかり押さえたシステムになっています。

【UI面】3/5点
慣れれば問題はありませんが、初見だと戸惑います。

プレイ期間:1週間未満2013/03/23

このゲーム重課金とか言うけど
他のゲームも大体同じ
無課金でもとか言うのは
まぁ大体無理だね

無課金プレイヤーって
どこでも言う事同じだね

このゲームは
問題なのはそこではなく
エンドコンテンツが少ない
クエストの続きが出るのが遅い
エラー落ちしやすい

まぁこう言う点かな
このゲームでカクカクするなら
PCの問題だよ
グラボがソコソコのなら
カクカクしません

プレイ期間:半年2017/12/14

お勧めしません。

かける君さん

無料オンラインを宣伝してますが、課金しないと後半のストーリーは遊べません。(行き詰まります)

ストーリーも(戦闘、レベル上げなど)単調ですべてゴリ押しゲームです。
単調で詰まらない。クリアすると飽きます
季節イベントなし、毎回更新するのは課金アバ、アップデートなんてありません。

課金要素も高い、レベル上げする武器等維持するのにも課金必須

その割に多数あるバグ、不具合。

某日の運営のコメント
10:00より実施していた定期メンテナンスは10:30をもちまして終了したことをお知らせします。

週に一度ある定期メンテ、その中での30分?(笑

数あるバグ、不具合、直す気がないのか直せないのかわかりませんがね
運営さんは大学のサークルで作ったようなゲーム感覚ですね

リアルマネーに絡んだ不具合はさすがにすぐ対応してくれます。


正式サービス開始時いた人もいまではゲーム内IN数100人切ると思います
もう過疎ゲームです・・・

運営にずっと期待してましたがもう疲れました。

結論

もう二度とこの運営の手掛けたオンラインゲームはやりませんし、お勧めもしません。


プレイ期間:半年2014/07/23

β時はやってないのですが遊んでいて爽快感はあります。
NPCを連れて行けるIDもランクを選べていけるので楽しいです。
いろいろ工夫しながら遊べていけそうな気がします!

課金はまぁ、月額やってるつもりで金額決めてやれば不自由ないかな。
評判も大事だけどまずは基本無料なので遊んでみて損はないとおもいます。
キャラもかわいいです(*´∀`)

プレイ期間:1週間未満2014/02/11

イベントは多い割に一度やったイベントは数年は確実に復帰こないというかほぼ二度とないと思うレベル 具体例は東北ずんこイベント 武器の奥義として付けれるアイスーパニシャのイベントとかすくなくとも5年弱プレイしてるが未だにこない復帰の無し そしてアイテムを保存しておく倉庫の拡張が増えず課金して最大にしても素材や勾玉のレシピ武器素材とかも含めて最大課金して増やしたとしてもまったく空きが足りなくなり結局その素材を捨てて何とかやりくりをしないとすぐに満タンになってしまう そして致命的なのはストーリ更新がまったく無し「完全に放置されてるかもしくは作る気が一切ない」百歩引いて☆1です正直0

プレイ期間:1年以上2023/02/14

ガチャ品装備してガチャ品以下のどうでもいいものしか作れないよな
こういったどうでもいいもののドロップ下げてレア度高めて
でも実際は価値がないただの自己満コレクションゲー
まあガチャ品の装備して試し遊びしてそのおまけがドロップ品て位置づけだな
これで武器壊れんだからそうまでやり込まねーよ
今残ってるのってガチャしてしまったがばかりに後に引けなくなったのと
ガチャで奥義とドロップ上がるふんだくり当たったのが、当たってない
ユーザーを前に披露する微々たる優越感に浸ってるだけだからな
そんなもの興味なくて僻みでなく見せられたところで凄いとも思いはしない
課金してテスター扱いされてるだけのゲームで課金してまで
遊びたいという気が知れない
テクもそう関係のないただ回復飲んでドーピングして死んで復活して
威力だけでのごり押しやってるだけのどこが面白いのか
斬るが売りなのに接近すれば即死、となると残ったのが弓と短杖
短杖で離れて攻撃で斬って斬って斬りまくれと宣伝していたのに全くそうではない
続ければ続けるほどガチャ品だけが必要になって、それを揃えられないと
先へは進めずPTでも課金者の倒した敵のアイテム拾い
普通に戦おうにも奥義なければ邪魔してるのと同じ状況で回復役のヒーラーは
PTでは攻撃メインではないので経験稼ぎすらできない有様
ソロ推奨にしたりガチャ品奥義ないと苦行でしかないこのゲームは
どうにかしてでも課金させたい、課金する人しか残そうとしていない
だから今は課金者だけが残り課金してない人は消えた

プレイ期間:3ヶ月2014/03/25

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