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鬼斬

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1.79251 件

無題

7つさん

二年以上プレイしてきているけどストーリーがマンネリ気味にレベルアップ後半線ソロだときつい。操作性はいいと思うので星を5つにしておきました。次アップデート楽しみ。ただし奥深くアクションRPGをやりたいなら別のにした方がいい。あとスタッフさん達に今後のシステムやストーリー改善を頼みます。お願いします。(一礼)

プレイ期間:1年以上2016/03/26

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ps4版pcでプレイしている者です。周りのプレイヤーが下手くそすぎてどのダンジョンも今だにTA1位。皆さんふざけてる??弱いだけ??あと最近気持ち悪い名前の奴増えたよね〜www 鬼ヶ島等で奥義連発する奴らとかもマジきもいしうざいからやめろ消えろ
文句ある奴はいつでもゲームの中で待ってるから。いつでもささやきでも白チャでもいれてくれいつでも相手してやるから。あとワイにいつもなかよくしてくれる隊長やyukineko、ミラクル☆マリーさんたちもキモいけどこれからもなかよくしてちょ

プレイ期間:1年以上2019/01/10

ゲームのコンセプトおよびBGM、ストーリーは良い。
しかし、それら全てを運営が台無しにしている。

【良い点】
・コンセプト
・BGM
・ストーリー

【悪い点】
・運営

以下、致命的な汚点に絞り実体験を元にレビューをいたします。
(良い点については人それぞれです。一度プレイしてみる事をオススメします)

■運営の不誠実さ
アップデート内容の改変(内容変更、投稿時間の変更等々…)
公式snsのメッセージ対応(5日後返信→1時間後返信等の返信時間の変更等々…)

■ステレスパッチ
公表なしにスキルの消費SP、アバターの細部、システム等の変更
例.「消費sp増加のパターン」
1月23日のアップデート時、全スキルの消費SPをおさえるアップデートをおこないました。
しかし次のアップデート時に高難度スキルの消費SPを公表なしに増加させました。
(大抵のプレイヤーはそのlvまで達しておらず、確認する手段がない。)

■アップデートやバランス修正を利用した集金体勢
ゲームバランスの調整を言い訳にパワーバランスを崩し、ユーザーの購買意欲をついて集金してきます(CBの頃から)
そして、CSの体勢に対応できるユーザーのみを残していきます。

この運営方針は、サーバーステップの別ゲーム「コズミックブレイク」の頃からかわっておりません。(自社製のゲームを抜きにしても平均ユーザー数500に満たないオンラオンゲームが5年以上も潰れないのはこのためです)

【今後の予想】
1月31日からは武器の槍を利用し、ステリセで集金してくるでしょう。(2月3日現在)
理由は、現在の勾玉(書文の武器消耗の未実装なのに実装)と、現在の不具合(HP○○以上の時ダメージアップ系勾玉のHP制限が発動していない)があらわしています。

武器消耗の効果は他の勾玉で実装済み。
効果が実装できるのにさせていたい。おかしいとはおもいませんか?

【最後に】
酷評いたしましたが、無課金で行くのであればそれなりに楽しめるゲームとなっております。
by無課金85lvの草津開放待ち勢@CB5年目プレイヤー

プレイ期間:3ヶ月2014/02/03

なんかな~

おもちさん

なんかびみょーなゲームlv70までは楽しめるだけど80代になるとくそゲーに変わる
課金しないと服も出ないしまず高lvのひとたいどわるすぎなにさまだとおもてたんだよまじで栖下のlvのそうびざこあつかいするのやめてくんない?おまいらは課金してるからつよいんだよわかるか・

プレイ期間:半年2015/12/25

結構いいゲーム

名無しさん

レビュー見てると課金課金言ってる人多いけど、自分は無課金でもかなり楽しめて
ます!
確かに少し無理な所はありますがそれでもやってやる!って勢いなら普通に
楽しいですよ?
まあ個人の見解ですが

プレイ期間:1ヶ月2016/02/24

もうこれダメゲーやてぇ!

こりゃアカンてぇ!さん

・露天販売権利(1日のみ)→リアルマネー
・露天で使える通貨→リアルマネー(最低価格が運営により決められており超高額)
・露天でプレイヤーが得た利益の50パーセントを運営に手数料として没収される

・敵が強い、無課金だと加賀からは攻略不可能、ザコにも一撃でやられる、ザコなのになぐっても死なない、殴るほど武器耐久がなくなる、修理すると耐久度がへって武器が弱くなる仕様
・プログラムの重大なバグが2014年5月現在でも一向に修正されない(どんなPCでも20分に1回程度必ず強制終了になってしまうというもの)
・そんなバグを放置する割には、モンスターの弱点を即修正してプレイヤーのスキルなど意味がない状態にする
・ギルドがない
・対人戦もない
・人がいない、ゴールデンウィークなのに一番栄えているサーバの一番栄えているチャンネルで、同時接続が100人未満
・グラフィックが汚い、硬い手抜きのつくり
・モンスターのキャラデザインを版権とらずにいろんなところからパクっている
(通報されて若干のデザイン修正をこっそりしたりしてます)

ほかにも数えきれないほどのダメな部分がたくさんありますが、まぁ、これより苦痛と不満の声があがるネットゲームもそうはないでしょう、他のゲームをオススメします

プレイ期間:3ヶ月2014/05/07

 レベル70強までやってるものの、レベル50辺りからだろうか・・・レベルアップ必要経験値が笑えなくなってくる。
 使いたい武器が3レべ程度上の時でも、ひたすらにレベリング・・・ひたすら効率よく(このゲーム内で。それでもきつい)同じ事の繰り返し。しかしレベルが上がるにつれ敵から貰える経験値が下がるのである(笑)つまり目標に近づけば近づくほど効率は下がる。
 ダンジョン内で死ぬとクリア時にもらえる経験値ボーナスは死ななければ×2。死ぬたび・ ×1.3?←忘れた。・×1 ・×0.7と下がる。しななようなダンジョンの経験値は上記で述べた通り下がってしまい、かなり低い。なのでそこそこ難易度あるところでレベルアップ目指すのだが、謎のダメージで即死等事故死が絶えない。回復アイテムは高いので使いながら行けば大赤字。
 あとは武器である。チン(珍)修理。これがなかなかのラスボス。やっと手に入れた武器もこのチン(全然珍しくもなんともなく日常茶飯事)修理によりゴミとなる(リアルマネー大量ぶっぱ出来るなら別)
武器の製錬失敗(これもまた日常茶飯事)すれば伝説クラスの強い剣であろうと無情にもロストする。
 ほかにも運営の対応の悪さが非常に目立つが、レビューの1000文字あっても書ききれない。他の人のレビューまとめてみてほしい。
 ひたすら修行!キッツイ苦行!チン修理♪!武器折れた(笑白目)
これに耐えねば強くなれない。

 しかし、BGMやのんびりとした世界観、個人差はあるが説明文の奇抜さ、意外にいいところは多い。無料なのでちまちまやるのは良いと思う。
メンタルが強くなるゲーム。フレンドと協力して楽しむ分にはよいのではなかろうか。

 超長文レビュー失礼しました。改善されればいいもったいないゲーム。

プレイ期間:3ヶ月2014/05/17

ゴミゲー

巨人さん

これの一個前のレビューを書いた運営さん点数稼ぎご苦労さんですw
批判させてもらいますね

「レベルの上がりが早い」←序盤は早い。高レベルになってくると1レベル上げたいだけでも数日かかる ニートが必死こいでレベリングしなきゃろくにあげれない

「課金する必要がない」←これはもう笑った
プレゼントで送られてくるのは過剰精錬のお守りや勾玉装飾のお守りがほとんどなのに課金する必要が無いわけがない。
仮にそのプレゼントを利用して武器を+100にしたとしても肝心の珍修理を回避する課金アイテムの小人がないと武器が使えなくなるから課金が必要
そのアイテムはプレゼントじゃ貰えない(課金の妨げになるから)
装備を強くするのと戦えば戦う程金がかかるのにこのレビューは流石にアホだろ

運営さん自分たちが作った糞ゲーの糞仕様を棚に上げてレビューの評判悪いからって点数稼ぎは辞めたほうがいいよw
★5つけるなら、珍修理 勾玉装飾 過剰精錬で金がかかる場面の良い評価をおなしゃすw

プレイ期間:1年以上2015/05/28

<良かった点>
・なかよしキャラとの交流が楽しい
・操作が簡単で戦闘が楽しい
・BGMが和風で良い、風景や建物が綺麗でアバターもかわいい(かっこいい)

<悪かった点>
・バグが多い(そのせいでイベントが追加された直後の緊急メンテナンス等が多々ある)
・基本カクカクしている、ロードが長い、謎死、敵が瞬間移動する
・人がたくさんいる場所では1時間に1回はエラー落ち
・後半は課金は必須。(まず奥義やスキル7←最高難度 がないと敵に通用しない、武器も過剰鍛錬で+100←高確率で失敗し耐久、お金、課金アイテム、強化する武器そのものが吹っ飛ぶ にしないと通用しない。
・修理の失敗率が異常。自分のメイン武器ばかりが異常なまでに修理が失敗し耐久が減らされる。課金アイテムを使わないと珍修理回避は不可。
・過剰鍛錬が大変。後半は製作武器で戦うことになる(普通の武器じゃ敵を倒せない)
製作がかなり大変なうえに1回鍛錬するだけで同じ武器がもう1本必要(+100にするには最低9本必要だが失敗率が異常なので20本はほしい)になるため課金アイテムを使わないと何本もつくるはめに。←こんなことする人はいない

<考察と感想>
はじめはなかよしキャラ(コンピュータ)と共に中盤あたりからはソロがきつくなってくるので基本PTを組まないとすすめません。(つまりぼっちは挫折します)またレベルアップが大変です。(少し改善されましたが)114→115にするだけで4億以上経験値がいります。なのでほかのプレイヤーに寄生する事は必須です。(課金勢は別)上級者向けのダンジョンはプレイヤーのレベル上限が115(今日現在)に対してダンジョン推奨レベルが160という鬼畜っぷりで、攻撃が一撃あたれば即死します。また戦闘は基本「奥義」(ガチャで手に入るがほとんど出ない)の連発で、もちろん無課金で遊べるゲームではありません。
鬼斬はだんだん過疎化していると言われていますし、私もそう感じています。その原因は前のコメを読めば明らかだと思います。内容は面白いですしうまくフレンドをつくれればとても楽しいゲームです。中にも悪い人もいますが・・・(鬼が島でスキル使っただけで死ねといわれ皆が見るPT募集の看板に悪口を書かれた経験あり)

まず100レベルを超えてない人にこのゲームは語れませんが、90レベルまでなら楽しく遊べるでしょう

プレイ期間:半年2015/03/03

ゴミ

ああさん

ログイン障害やバグの多さ(あまりにもヒドイとは思うが・・・)、メンテの多さはオープンベータだししょうがないと思う
しかしゲーム内容はお粗末だと感じた

近接武器はちょっと切っては後退、ちょっと切っては後退を繰り返すだけ
他の戦法はレベルを上げてスキルで一撃で倒すしかない
遠距離武器は敵の射程外からチマチマチマチマ削るしかない
敵との距離でダメージが増減するシステムで、近過ぎても遠過ぎてもダメなシステム
しかし鯖が貧弱過ぎて位置情報が狂ってるため実質ランダムダメージになる
アクションゲームなのに爽快感は一切ない
2番目か3番目の村で飽きる

PSO2以上の武器掘りゲー
いい武器が出てもスキルやら等級やらが悪いとゴミ
大量に出るがほぼゴミ
多いので売るのもひと手間かかる

街のマップも嫌がらせかと思うくらい広い
そんなにNPCもいないので広くする意味がわからない
お使いクエストが多いので移動時間が苦痛過ぎる
そのくせNPCは固めて配置してある
NPCに話しかけるシステムがクソすぎるので、話しかけたいキャラの目の前でクリックしても後方のキャラが反応する
さらに無駄に高低差が多い
直線距離は目と鼻の先なのに柵をジャンプで越えられないから延々大回りさせられる
移動速度はもちろん遅い

敵の使い回しが多い
色を変えたり毛を生やしたりしただけの使いまわしの敵が多過ぎる
半分以上が色と名前が少し違うだけのモンスター
ダンジョンごとの特徴はなく色が違うだけで攻撃方法が同じ敵を相手にしなければならない

全体的に寒い
アニメを見た人はわかると思うが寒過ぎる
ゲーム内の説明文にはこれでもかというほど顔文字が入ってくる
2ch、ニコニコネタが多い
メインヒロインの言動が某オサレ漫画のヒロイン並みに気が違ってる
自分はあまり声優さんについて詳しくないが、敵の声がヒドイ
「ふぁー・・・」とか言いながら剣を振り回されても困る

ざっとやってみたけどいい所が本当にない
ここを直せば・・・とかいうレベルじゃないので一年以内、下手したら半年で終わる
キャラの可愛さ目当てに始める人もいるだろうけど、グラがしょぼいのでゲーム内のキャラは全て悲しみを背負っている

プレイ期間:1週間未満2013/12/07

うーん…

ゆゆさん

○○○
舞台の設定上雰囲気は和 …と洋が混ざってる
キャラクターには魅力あり
特定のキャラクターは街以外あちこち連れて行けますがあまり強くはありません

MMOだけれどMOパートもあり、基本的にはMOパートの方が多い

アバターは今のところ無料ので満足できます
キャラメイクはどこかほどの自由度はないにしろ、女の子は可愛く作れます、お姉さまも小さい子も作れます、充分です

ゲーム内にはアニメ無いです、ムービーです

×××
キーボード使用の場合はショートカットなどキー設定弄れません
PCからキーボードで遊ぶ人(一番多いはずだが)のことはほぼほぼ想定されていません

ステージに入れない(ソロPTを作れば解決するとのこと…)
環境によっては敵の遠距離攻撃が表示されないため心眼で避けるしかない
ウィンドウモードでは一部キーが効かない(ショートカットが効かない場合もあり)
フルスクリーンでもスクリーンショットを撮るためにUIを非表示にすると戻せなくなってしまうことがあったり

街がやたら広かったりややこしかったりします
難易度の上昇が割と速いです
ほとんどの敵に(主にボスに)隙がなく被ダメージは非常に大きい
見えない攻撃は心眼で避けて下さい
これでもテスト時のプレイヤー曰く難易度は下がった方とのこと

ダンジョンリタイアのペナルティを防ぐ有料アイテムがあるのですが、
使用・不使用選択できません
リタイアしたら強制的に消費されます
ステータスリセットアイテムはありません

はやめに直ればいいのですが…

プレイ期間:1週間未満2013/12/25

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