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鬼斬

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1.79251 件

変わり果てた鬼斬。。。。

少し復帰→アンスコさん

宮本武蔵実装ぐらいに辞めて少し覗いてみたけど、
やはり仲良しゲーは加速してますね。。
自キャラで戦わずガチャで入手したキャラで戦うのが今のスタイルです
仲良しキャラを育成したり覚醒させると自キャラを圧倒的に超える火力をたたき出すことが可能でMMORPGとして終わってる現状
なので自分よりレベル低いプレイヤーが仲良し使って自分より高い火力を出すことが可能になってしまい無課金でやるのは精神的に辛いかも。
運営が仲良しゲーを加速させてしまいプレイヤーがごっそり減って流石に危機感を覚えたのか、イベントで仲良しキャラを配布したり新規さんにかならず仲良しキャラが当たるキャンペーンをやり始めました。
まあそれでも新規プレイヤーは増えずサブ垢だらけの現状w
仲良しフル覚醒無しでは野良パにすら入れなくなってるそうなので、
わざわざこのゲームを始める事はないと思われる。
別ゲー行ったほうがまだマシ。

プレイ期間:1年以上2018/05/01

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個人的な意見

からあげさん

まずこのゲームに初心者はいないと思って下さい
ほとんどがサブ垢です
このゲームが楽しいやら言ってる人は全然やりこんでなくイライラする所が無い人、全然進んでない初心者、社員の可能性が大
このゲームは重課金者のレベルに合わせてIDの難易度を設定してるので並みの課金じゃ歯が立ちません
武器強化は強くするたびに強化の成功率が下がるし勾玉装飾も戦力になるものがつかなければ1から素材集めるなりやり直さなければならない
金と時間が非常にかかる時です
成功率がおかしくて80%でも連続して失敗するなんて日常茶飯事
高評価してる人は武器強化や勾玉装飾をろくにしたことが無い人です
パーティ必須といっても人がいません
手伝ってもらうにも高レべは既に身内で固まってるのでストーリーを手伝ってくれる人はほぼいない状況
やり込めばやり込むほど不満点がみつかります
無課金でも強い人はいますがそれは課金者にずっと寄生して長い時間かけて強くなった人です
リアフレにガチで鬼斬やってる人がいない限りプレイは避けたほうがいいですね
時間の無駄になります

プレイ期間:1年以上2015/10/05

αテスト時点での個人的評価です。
αテストであることを考慮してサーバー関係、バグ関係は評価対象から除外しています。

【グラフィック】3/5点
良くも悪くも中の中です。低スペPCでも動く代わりに、ハイクオリティではありません。

【キャラクター・モンスターデザイン】4/5点
アバターのデザインは和風なものが多く、個人的には気に入っています。
モンスターデザインも日本妖怪、西洋妖怪ともに雰囲気が出ていて悪くないです。
一部モンスターは本当に気持ち悪くてちょっとアレでしたが。

【戦闘システム】5/5点
武器カテゴリごとに有効ダメージを与えられる距離帯が設定されており、
それ以外の距離だとダメージが半減します。
αテストでは職業(?)に関係なく全種類の武器を装備できたため、
この仕様と合わさって戦略性の向上につながっていました。
「ここは槍なら安全かな」とか「ここは斧なら瞬殺できるかな」といった工夫をしながら
ダンジョン周回の効率化を目指せるゲーム性は大変好感が持てます。

【アイテムドロップ】5/5点
αテストだけかもしれませんが、いわゆるレア武器でもそれなりにぽろぽろ落ちます。
それでいて各武器カテゴリ内で性能横並びのレア武器が大量にあるため、
皆が皆同じ武器を装備しているということがなく見た目の稀少性は保持されています。
下記のスキル付与に武器性能が大きく依存するので、
正式でもこのドロップ率を維持して欲しいところです。

鬼斬では武器にスキルが4つ付与されており、プレイヤーはそれを使って戦います。
このシステムのおかげで、ゲームが単調になることをある程度防止できています。
手に入れた武器に付与されているスキルを使わなければならないため、
一部の強スキルだけ最初から最後まで使い続ければいい、ということが無いからです。

レベル帯が上がって新武器を手に入れ、それに付与されたスキルを使って
ダンジョンを周回しながらより強力なスキルが付与された武器に次々と乗り換え、
レベルが上がったらまた次のステージへ、
というハック&スラッシュとしての基本をしっかり押さえたシステムになっています。

【UI面】3/5点
慣れれば問題はありませんが、初見だと戸惑います。

プレイ期間:1週間未満2013/03/23

運営手法がダメ①

ズバリ言うさん

①集客・寄せ餌
②無課金物でユーザーに利があるもの(課金の妨げになるもの)は下方修正
③拡張アプデは最初だけ、徐々にしなくなる代わりに毎週更新するガチャの中身入れ替え
④人が減り始めたらばら撒き開始
※ばら撒き内容
イベントと称して苦行させてガチャチケット1枚
ログインキャンペーンで1日1回ログインすれば課金マネー10円×2週間

とりあえず、金に直結することしかしない(中の人は人数的にこれが限界というが)
拡張をしないというか中の人数的にガチャ更新しかできない
課金誘発で課金マネー毎月1回500円分チャージできるが
ネトゲとガチャとギャンブルに慣れてない人に課金させるのを狙い続ける
逆にCSゲーに慣れてる人は”課金はしない”
したとしても、唯一絞りを甘くせざるを得ない年末のボーナス、お年玉回収狙い
のここだけで、ここのガチャの中身を運営が渋ると稼ぎ時に課金されないのを危惧して
WinWinの関係とまでは到底いかないが、どうしても欲しいものがあるなら
正式サービス開始から大体5年目以降で、まだ存続の可能性がある状態なら
ここで課金すれば、過去の3万~5万、10万~20万課金してガチャで
当てたものでも、ラインナップの穴埋めか、それ以上の性能の物が
この頃には入ってくるようになってるので、ゴミでも過去の当たり物、
新製品当たったら当たったで過去以上の物が手に入るわけでリスクは抑えられる
というわけで、CSゲーに慣れてる人は”課金はしない”
ここの運営はガチャだけひたすら更新する作業(人員的にも)
人員抑えることでコスト抑えてトラブルも起こしにくい運営を何年も続けてるだけ
だから9年プレイしたゲームでも(例えば同社のC21)これなんて1日あれば
9年分のクエストやダンジョンも終わらせてしまうことができる
それだけアプデをしないで延命小出しで、ひたすらガチャの中身を入れ替える

課金してまで欲しい なんて思う物がある人には向かない
他人の持ってるものをうらやんでしまう人にも向かない

プレイ期間:1年以上2015/03/17

ここや他のサイトのレビューを一通り見てきたけど絶対一つはほぼ社員が書き込んでるレビューがあって笑える
社員が他の人のレビューに対して否定してるし暴言を書き込む程
本題に入るとゲームはすぐに飽きる
奥義頼りのワンパターン戦法や優遇されてるスキルを3つつけると火力は上がるけど面白くない特に
特に斧や槍は強いけどワンパターン戦法になる
運営は奥義と言うものを理解しておらず奥義を連発しなければクリア出来ないダンジョンが後半から続出
前にあったステータスの弱体は自分は関係なかったしこの先のアプデの事を考えたら良い選択だとは思った
金金金の運営が今度は集金キャラを出し始めた
特別な仲良しキャラが使えるんだけどガチャで入手すればの話
5万以上回しても出ない人は出ない
PTだと他の人に遅れるから曽呂で使うか街内で連れ回して他プレイヤーに見せびらかすだけの存在
自慢勢が多いからそういうのが嫌いな人はプレイしないほうがいい
ニコ動で運営が放送する企画で一般ユーザーも参加できるんだけど実際は運営側がPTに参加したプレイヤーの強さを見て強すぎると判断すれば弱体化をするのが目的
また重課金を怒らせる弱体修正こないかな^^

プレイ期間:1年以上2015/05/24

酷い

こうすけさん

ここまでひどいオンラインゲームは初めてです
自分が納得いかなかったのは課金アイテムの高さと武器が使い物にならなくなる仕様です
ガチャ一回500円ではずれもありとか客を舐めてるんですか?
あ、客とは思ってないんですよねそういえばw死ね
武器も耐久度が設定されてて修理しなきゃ使えなくなるうえに修理にも珍修理という修理が起きれば武器の最大耐久が減って課金アイテムがないといずれはゴミになるし、なによりも珍修理発生しすぎ!
5~6個まとめて修理したら必ず2~3個は珍修理になる
また残りの耐久度で珍修理になる確率が変わるみたいなので、気軽にぎりぎりまで使いづらい。

防御も後半意味なし
3000ぐらい防御下げても敵の火力が痛すぎて違いが分からない
糞ゲーです

絶対にこのゲームはやらず、他ゲーをやることをおすすめします

プレイ期間:半年2015/03/21

糞ゲ

ほさん

タイトルの通り糞ゲです
必死になって良い評価してる奴いるけど実際は糞
どの辺が糞かは他レビュー見てもらえればたくさん書いてる
後無課金でできるって言ってる奴もいるけど寄生してるだけ
家庭用ゲームどうのこうのとか書いてる奴はアホなのかと
このゲームのレビューをしろよと

プレイ期間:半年2016/03/01

悪質な運営

<元金剛界>さん

プレイ期間=1年以上
感想=ゲームのコンセプトは素晴らしく かなり面白いゲームなのに!!

運営の方針や課金のシステムが狂っている。
例えば
露店のシステムに関しては、すべてリアルマネーでの取引なうえ
攻撃力や装備LVに応じて最低価格が上がっていくため、強い武器には
最低値が500C(5000円)などふざけている価格となっている。
そのうえ売上価格の30%を奪われるという 893並みの徴収

狩りはダンジョンを5人PTで挑むのが主流となっており、フロア狩りは後半までいかなければ効率が悪い。
ダンジョン内では、HP回復アイテム(寿司)を10セットしか持って行けず
これでは足りない為、中盤は苦しむことに。

スキルなどは武器についており、武器を変える際にはスキルも一緒に変わってしまう。そのためスキルを武器に張る作業も必要である。
武器は使うたびに耐久が消費され、以前よりは落ち着いているが一定の確率で珍修理というシステムで耐久が減っていく。そのため課金の小人を使わないといずれは使えなくなってしまう。

他のゲームと比べると大きな違いが、このゲームは防具がないためにアバターの自由度が少ない。(アバターのほとんどは課金が必要、ニャンコロポン)
また、防具がないため防御力を挙げることが難しいが防御力はあっても雑魚に一撃で殺されていました!!!
ボスの攻撃もカスっただけで即死です。

何度も言いますが、ゲームは面白いんです!主人公が鬼という斬新なスタイルなうえ和風テイストという楽しそうなゲーム
しかし運営がゲームを壊しており、残念でなりません!
儲けのことしか考えていない悪質な運営です!!!!

やめて正解でした!
フレンドも何の警告も無しに消えていった強い武器が
運営に抗議を行っても帰って来ず引退を決意したとか!

自分は、オフイベに参加させていただいたのですが、
社長の態度はプレーヤーをバカにしているような姿が見られ、
「あ、これなら答えられる」などフザケタ事を発言したり、プレーヤーの質問に対してニタニタしながら答えられない姿や答えになっていない言い訳には反吐がでました。

プレイ期間:1年以上2014/09/27

お勧めしません。

かける君さん

無料オンラインを宣伝してますが、課金しないと後半のストーリーは遊べません。(行き詰まります)

ストーリーも(戦闘、レベル上げなど)単調ですべてゴリ押しゲームです。
単調で詰まらない。クリアすると飽きます
季節イベントなし、毎回更新するのは課金アバ、アップデートなんてありません。

課金要素も高い、レベル上げする武器等維持するのにも課金必須

その割に多数あるバグ、不具合。

某日の運営のコメント
10:00より実施していた定期メンテナンスは10:30をもちまして終了したことをお知らせします。

週に一度ある定期メンテ、その中での30分?(笑

数あるバグ、不具合、直す気がないのか直せないのかわかりませんがね
運営さんは大学のサークルで作ったようなゲーム感覚ですね

リアルマネーに絡んだ不具合はさすがにすぐ対応してくれます。


正式サービス開始時いた人もいまではゲーム内IN数100人切ると思います
もう過疎ゲームです・・・

運営にずっと期待してましたがもう疲れました。

結論

もう二度とこの運営の手掛けたオンラインゲームはやりませんし、お勧めもしません。


プレイ期間:半年2014/07/23

他のオンゲでは通常攻撃→スキル攻撃と言ったバランスがあるけどこのゲームはストーリーが進むにつれて通常攻撃では全く敵のHPを削ることが出来ないのでスキルをフルに使うことになる
ガチャのみで入手可能な奥義は通常スキルよりもそこそこ強いがその奥義の強さ以上に敵が強いので通常スキル撃ってるのと大差がない
奥義なのに連発しなければ倒せない
ただエフェクトが良いだけの詐欺スキル
武器が壊れる仕様(課金で回避)奥義を入手するためにガチャを回さなければいけない 武器を最大まで強化するのにも課金が必要 勾玉(防具)を良い出来の物を作るのにも課金が必要
とにかく金にしか目がない
製作武器にプレイヤーの注目を集め課金させて作らせようとしている
その為本来メインであるストーリーがおまけ程度の存在
なんの面白みもない作業をやらされるだけ
ただ単に重課金しまくって強い武器作って俺TUEEEEして自己満足するだけの糞ゲー


プレイ期間:半年2015/05/03

アイテムのドロップ率が大幅に上昇
特定のIDで素材アイテムが山ほど入手できる場所がある
これら2つによって素材集めに時間がかなりかかって
作り辛い制作武器も簡単に作れるようになって価値が下がった
さらにはそれの上位版が出てくる始末
ストーリーが短いからほぼ作業するゲーム
寄生無課金でも1日中ずっとパソコンに張り付いて作業しとけば強くなれる
ガチャに課金なかよしを投入
最大で5つ?の同じなかよしを入手して覚醒させればIDも楽々
そのためには何十万と課金しなければ揃えれない
覚醒させてないなかよしはゴミ
ID難易度仁ソロで敵の体力や攻撃力が減少するものの
難易度神では即死するのでストレスがたまりやすい
ネトゲとしてもう終わってるのでプレイしない方がいいです



プレイ期間:半年2016/01/04

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