最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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運営手法がダメ①
ズバリ言うさん
①集客・寄せ餌
②無課金物でユーザーに利があるもの(課金の妨げになるもの)は下方修正
③拡張アプデは最初だけ、徐々にしなくなる代わりに毎週更新するガチャの中身入れ替え
④人が減り始めたらばら撒き開始
※ばら撒き内容
イベントと称して苦行させてガチャチケット1枚
ログインキャンペーンで1日1回ログインすれば課金マネー10円×2週間
とりあえず、金に直結することしかしない(中の人は人数的にこれが限界というが)
拡張をしないというか中の人数的にガチャ更新しかできない
課金誘発で課金マネー毎月1回500円分チャージできるが
ネトゲとガチャとギャンブルに慣れてない人に課金させるのを狙い続ける
逆にCSゲーに慣れてる人は”課金はしない”
したとしても、唯一絞りを甘くせざるを得ない年末のボーナス、お年玉回収狙い
のここだけで、ここのガチャの中身を運営が渋ると稼ぎ時に課金されないのを危惧して
WinWinの関係とまでは到底いかないが、どうしても欲しいものがあるなら
正式サービス開始から大体5年目以降で、まだ存続の可能性がある状態なら
ここで課金すれば、過去の3万~5万、10万~20万課金してガチャで
当てたものでも、ラインナップの穴埋めか、それ以上の性能の物が
この頃には入ってくるようになってるので、ゴミでも過去の当たり物、
新製品当たったら当たったで過去以上の物が手に入るわけでリスクは抑えられる
というわけで、CSゲーに慣れてる人は”課金はしない”
ここの運営はガチャだけひたすら更新する作業(人員的にも)
人員抑えることでコスト抑えてトラブルも起こしにくい運営を何年も続けてるだけ
だから9年プレイしたゲームでも(例えば同社のC21)これなんて1日あれば
9年分のクエストやダンジョンも終わらせてしまうことができる
それだけアプデをしないで延命小出しで、ひたすらガチャの中身を入れ替える
課金してまで欲しい なんて思う物がある人には向かない
他人の持ってるものをうらやんでしまう人にも向かない
プレイ期間:1年以上2015/03/17
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flystoneさん
このゲームを初めて半年近くがたちました。
嫌な思い出しかありません。始めた最初はあまり死ぬこともなく、人もおおかった
のでみんなで楽しくワイワイやっていましたが、
はっきりいって、京都の鞍場山から先は悲惨すぎます。
ザコモンスターの一撃が致命傷になるのです。それから、最初は武器で通常攻撃するだけでモンスターを倒せますが、はっきり言って京都以降は全く削れません!
おかげでスキルを必然的に使うので、武器の耐久のヘリが早くなり、修理をたくさんするので、武器の最大耐久が減っていくという悪循環に陥ります。
スキルを使うとなると、スキルの上位互換ともいえる奥義(課金)との差が目立ちます。
奥義さえあればだいたい1ぱんできてしまうので... 察してください・w・
まあ、運営がそんなこんなやっているうちに当然人も減ってきてしまい、とうとう2つあったサーバーが、一つに統合されましたw
それから、結構高スペックを要求されるので、気を付けてください。
私的には、このゲームは勧められません
プレイ期間:半年2014/08/30
もらんたんさん
やればわかるクソゲー
クソゲーすぎて驚愕する
驚きたい人、笑いたい人にはオススメ
10年前のグラ、キーコンフィグ皆無、バグ放置、醜い集金制度、重課金、社員工作などなど・・・
すべてにおいて前例のないクソゲー
さまざまなMMOを見てきたがこれほどのクソゲーは初めて
自信をもってオススメするクソゲーです
クソゲーとはどういうものか知りたい人にはオススメでしょう
プレイ期間:1ヶ月2014/02/18
ラトスさん
オンラインゲーム
必然的にどのゲームも
同じダンジョン
同じ作業繰り返しする場合が多い
なので飽きたりもしやすい
パッとプレイして
止めてしまうならスマホゲームが
良いかな
どの道、PCオンラインは
大人向け
子供は大人しく家庭用ゲーム
もしくはスマホゲームしましょう
リアルマネーが持ちませんから
あと、そもそも
チャット等でコミュが取れない場合
MMOではソロで強くなる必要がある
つまり無課金なら・・
言うまでも無いでしょう。
プレイ期間:半年2016/02/25
Ryuugyokuさん
ここ1周間前に復帰したばっかりですが初期よりとてもやりやすくて「ここまで変わるか!!」みたいになってましたw
ログインボーナスでCが配られるとか昔じゃありえなかったしアチーブメント頑張れば普通にガチャ回せるし。
復帰勢だからプレゼントの方に結構アイテムがあったって言うのもあるけど初期よりはすごい無課金に優しくなったと思うなー。
それと珍修理が減った気がするかな。
ソロだと結構きついところあるからフレンドいない人はPT組める程度のコミュ力がいるかな~って思う。
なので必然的にあいさつやマナー守れる人じゃないとこのゲームは難しいかもしれない。
そう考えると高校生より上ぐらいの人におすすめしたいゲームかな。
後半になると根気も必要になってくる(MMOなら普通かも)からなおさら子供にはおすすめしないゲーム。
新規も前よりはおすすめできると思う。
良くない点は3DMMOにありがちな壁抜けが他のゲームより多いことかな。
それでも前より減ったと思うけどw
そういうことで4点です。
プレイ期間:3ヶ月2016/02/18
三菱の機体大好きさん
PS4版をプレーしているのですが30回以上回したのに仲良しキャラ手に入らないです。
只でさえこのゲームのコインは1コインが高いのにガチャの確率まで低いとか運営は金の亡者かと思えるレベル。
サーバーは重くてやたらエラー落ちやらフリーズするし、課金してコインになる比率も低いし基本無料を掲げるなら仲良しキャラ1体ずつくらい配るようにして欲しい位です。
このままの状態で行くとプレーヤーがどんどん辞めていく気がする。
このゲームやり始めた時、6人くらい誘ってやってた、けど今じゃあ私含めて2人しかやってない。
もう1人もただやるゲームが無いからこのゲームやってるだけって感じになってるし。
しかも、勾玉やら武器やら素材を集めないと強くなれないとかモンハンみたいで飽きてくる。
最近はストーリーも迂回ルートばっかりで奥州より先に進めてないし、運営がどうしたら儲かるか見たいに仲良しキャラ出してくるだけだから話も段々飽きてくるし。
MMO初心者に優しいゲームってだけで後は何も無い、長くやるには向かないゲーム以上。
プレイ期間:1年以上2016/08/26
unkoさん
無課金だと武器がどんどん消耗して、強い武器を拾ってもジリ貧すぎて笑える。
こんなにあからさまな課金マンセーは珍しいっすわ。
無課金でも楽しめてにぎわってこそ、そこから課金も増えていくんじゃないかな。
強さに直結する課金ばかりだから見るからに過疎化してる。
そしてギルドやPVPや共有倉庫などいまや標準装備の機能がなくて本当にやることが少ない。
このままだと確実に終わるな。
グラやBGMなんかの質はどうでもいいから、この辺もっともっとどうにかしてくれないもんかな。
リア友が一緒にやりたがるからクソゲーすぎると気まずいんだよ、頼むよ本当。
あと鯖落ちで何度も切れる。集金した分で鯖補強しろ。
プレイ期間:1ヶ月2014/03/12
主水さん
基本無料のオンラインゲームなんでこんなもんかな?って感じです。いつ終わるかも分からないんで課金はしてないです(笑)評価1の人のように悪い部分もあり、評価5の人のように良い部分もあります。無料でテキトーにやるには分にはいいんじゃないかな?不思議なのは評価1の人は糞だと思っていて一年以上続けて課金もして、なんで引退しないのかなぁ?って(笑)しかもレビューサイトまで見て高い評価の人が現れると低いレビューで対抗してる感じがするし(笑)まぁ人それぞれなんでどうでもいいですが。ただ今ならドラゴンズドグマオンラインがあるんでそっちの方が人も多いし面白いかな?
プレイ期間:半年2015/09/03
正直レビューさん
まず期間に関してはα1テスト、α2テスト、クローズドβ(自称)テストと1週間以上プレイしてきているので1ヶ月とさせて頂きました。
現在のオープンβテストで発生しているログイン不具合などは置いておいて、
そもそも根本的なUIや各種コンフィグ、システム面、バランス調整と言った部分が
全て疎かで、尚且つ第1回αテスト以降現在に至るまでバグ不具合が多発しており、
今回テストでも以前テストまでの不具合が残っている始末。
1人で無料で1週間程度暇潰し程度にするのであればいいが、とても社会的地位のある
一企業が商品として提供出来る代物ではなく、現在多方面に流されているCMに偽りありと言う事。
子供だましのアニメ化やゲーム内のニコ厨や2chを意識した説明文、NPCキャラの会話などで媚びているのもただただ薄ら寒いだけとなっている。
正式稼動前の評価は3ポイント以下をつけれないとの事なので3ポイントを強制させられていますが、実際は1ポイントです。正式化まで残り4日程度でこの評価が覆る事はありません。
プレイ期間:1ヶ月2013/12/08
おつまみさん
今時これはないでしょう!
とにかく全てにおいて質の悪いゲームでした。
どんなゲームでもやってみるとなにかしら良いところが見つかりますが
このゲームは見出せずに終わりました。自分は3日で耐えられずやめました。
0ポイントがあればつけていましたね。
もうプレイしている人はほとんどいないんじゃないかなぁ
時間と電気代の無駄になること保障しますよん
プレイ期間:1週間未満2015/01/26
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