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鬼斬

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1.79251 件

最初は楽しめる

ももたろさんさん

・良い点 
最初に力持ちの職を選んだ人はステータスを力に全振りして刀能力アップ勾玉装備して初期武器(鬼の懐刀)一つで関ヶ原まではクリア可能。
加賀に着くまでは武器の調達考えなくてもよい。

BGMが良く、町も綺麗

稀にラッキーボックスで課金アイテム入手可能

・悪い点 
超絶課金ゲー

アバター自慢勢と奥義自慢勢が多い(奥義見せびらかしたいならダンジョンに行って敵にでも自慢しとけw)

長いメンテ

かぐやの性格

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー


悪い点は他にもありますが書くのめんどくさいので他のレビューを見てくださいw
とりあえず無課金だとストレスのたまるゲーム。
自分は三千円ぐらい課金してそっからは課金してません
奥義持ちですが江戸はガチなプレイヤーの力を借りないとクリア出来ない
初心者で一番イライラするのは、武器修理の珍修理、武器レベル解放の失敗、勾玉装飾の失敗ぐらいでしょうか。

失敗したら課金でなんとかしろ!wwww
と、運営に言われてるような感じがして仕方ないゲーム
ガチでやるゲームじゃないのは確か!
興味本位でやりたい人は京ぐらいまでクリアしたら辞めてもいいと思われるw
課金して強くなっても修正で弱体化される(今は知らないけど)

露店で稼いだコイン(リアルマネー)の少しを運営に持っていかれる意味不明な仕様

個人的にはやらないことをおすすめします

プレイ期間:半年2014/09/24

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個人的な意見

からあげさん

まずこのゲームに初心者はいないと思って下さい
ほとんどがサブ垢です
このゲームが楽しいやら言ってる人は全然やりこんでなくイライラする所が無い人、全然進んでない初心者、社員の可能性が大
このゲームは重課金者のレベルに合わせてIDの難易度を設定してるので並みの課金じゃ歯が立ちません
武器強化は強くするたびに強化の成功率が下がるし勾玉装飾も戦力になるものがつかなければ1から素材集めるなりやり直さなければならない
金と時間が非常にかかる時です
成功率がおかしくて80%でも連続して失敗するなんて日常茶飯事
高評価してる人は武器強化や勾玉装飾をろくにしたことが無い人です
パーティ必須といっても人がいません
手伝ってもらうにも高レべは既に身内で固まってるのでストーリーを手伝ってくれる人はほぼいない状況
やり込めばやり込むほど不満点がみつかります
無課金でも強い人はいますがそれは課金者にずっと寄生して長い時間かけて強くなった人です
リアフレにガチで鬼斬やってる人がいない限りプレイは避けたほうがいいですね
時間の無駄になります

プレイ期間:1年以上2015/10/05

上の下かな・・・・?

シンドバットさん

BGMやステージ構成はGOOD!
だけど,メンテやエラーには毎回毎回悩ませている。
メンテ後は無限エラー地獄が待ち受けているので腹が立つ!

結構,酷評だけどそこまでは悪くない。
PS4の鬼斬は心優しい人が多いよ!
PCの鬼斬はやったけどやる気が起きなかった。

まず,敵が強いのはレベルが低い 武器レベルが低い 敵が弱いと思っている
上記の三つが考えられる。

結構無課金の人が多いよ!無課金でレベル100以上の人もいるよ。
自分は15000円程課金したけど半分ほどにゃんころポンに入れたけど奥義が全く出ない
結構,運も必要みたい・・・。 orz

暇人がやるゲームだから忙しい人がやって酷評を出すのは間違い。
レベル上げも時間があるときにやった方がイラつかないよ。

加賀から敵が鬼畜って言う人多いけど江戸のダンジョンと比べたらまだマシ。
江戸の敵は90レベル以上だから油断したら瞬殺されるし。

強い人とやってたら,早く強くなって恩返しがしたいって気持ちにもなるよ!
自分も今はレベル100以上を目指し中!
鬼斬でPTをして親しくなったらフレンド申請してVC(ボイスチャット)PTもして
他のゲームで一緒に遊んでみたりとかしたら結構楽しいよ。
鬼斬でフレンドになれた方も多いから,自分は素敵な出会いを作ってくれた
鬼斬に感謝しています。
このゲームを作ってくれた方にも感謝をしています。

この内容を見てストーリーやレベル上げや素敵な出会いを求めている方は
鬼斬の世界にいるシンドバットやBF4の世界にいるAce-KTRにメールなどを
送ってください!(PS4限定)
鬼斬のPTのコメントに「シンドバットを探しています」と書いたら早く見つかるかもよ。

長い話でしたが自分としては信長の野望ONLINEとモンハン4Gよりも
鬼斬の方がおもしろいと思っています。

PS:鬼斬の仲良しでは,かぐやが一番好きです。性格と口調がGOOD!

プレイ期間:半年2014/10/21

和風、妖怪とコンセプトが好きなので無課金ソロでやっています。
自キャラは弓、双剣、短杖使いで、現在加賀まで来ています。

【いい点】
・コンセプトが好印象
和風、妖怪が好きなので。

・キャラが魅力的
一番好きなキャラはモモタロウです。

【悪い点】
・戦闘システム
自キャラが遠距離職ということもあるのですが
道中の雑魚敵のワンパンで死ぬのはちょっと・・・。
NPCを連れてダンジョン攻略が出来るのですが
敵キャラはNPCガン無視で全員プレイヤーに突撃して来ます。
その上、敵キャラ(雑魚含む)は攻撃モーションにスーパーアーマーがついているので
囲まれたら大体即死です。
ボス1匹より雑魚数匹の方が数段強い場合も多いです。

・バグ
壁の向こうから敵は当たり前のように突進攻撃をしてきたりします。
他、明らかに当たってるのに当たってない
当たっているように見えて当たっていないなど当たり判定が不可解。

課金システムについては自分は無課金(これからも課金予定はなし)なので
取り上げません。

コンセプトがいいだけに、少し勿体ないなという印象があります。
もう少し戦闘バランスやバグ解消してくれたら・・・

正直、別コンセプトのゲームならとっくに辞めていると思います。

プレイ期間:半年2014/11/02

ゲームはいい 集金システム以外は
それよりもGMの態度が悪すぎる
つい先ほど公式の生放送見てたけどリスナーの質問に対してGMきのこは「なんでそう思うのか分からないんだけどwww」等煽るような発言をしたこと
今どきのJC並みに。
分からない事をリスナーが質問しただけなのに言い方悪いんでは?っと見てて不快になりました
公式放送に出るなってレベル

プレイ期間:1年以上2015/06/26

大体関ヶ原ぐらいからのIDは即死が多いからストレスがたまりやすい
敵が高性能すぎて色々と不利
こちらの攻撃モーション中に逃げる敵ばかりで楽しいんじゃなくてイラつく
生放送でもGMが「敵の攻撃一発で死なないようにしました^^」と言ってたけど広範囲の多段ヒット攻撃持ちの敵が追加されて一発当たればクラッシュするので残りの攻撃が当たってどの道死ぬ
1発で死ななければいいだろうと思って考えた結果がこれ
もう頭悪いっていうレベルじゃない社員は病気持ち

課金アイテムが定期的にばら撒かれて多少のストレスは軽減出来るかなと思ったが全然
ただ課金アイテムが配られたっていうだけの喜びでゲーム内が糞過ぎて意味がなさすぎる

修理も異常に失敗する(酷いときは小人(課金)10個~なくなる)
まあ一応ログインボーナスで3日に1回は小人もらえるけど1個~3個で1日1日ログインしてログボもらってログアウトしてためないと3個なんて数時間でなくなる
ショップで小人は10個で500円 30個で1200円で売ってるが数時間狩りに行って気づいた時には半分近くしか残ってない事もある

俺みたいに女キャラに釣られてプレイしないようにしてもらいたい

プレイ期間:1年以上2015/08/01

改めて言うが

茨木童子さん

ダンジョンボス無双、下手すりゃフィールドボスにすら瞬殺される。
武器強化は成功率低く、耐久が修理する度に落ちて行く。
キャラクターグラフィックは、バーチャファイター2並みに低いうえに、アイテム解説は全て2ちゃんねる風の文体。
最たる例は「不具合直したいなら、パソコン持って会社まで来い」と対応した、前代未聞の運営。

こんなゲームに☆5を付ける人は、サクラ以外のなんだと言うのだろうか?
まともなプレイヤーなら、3以下の評価しかしない。

プレイ期間:1週間未満2014/11/13

後半になると雑魚一匹でも歯が立たちません
なので無課金者は辞めていきます
序盤は使い捨て武器でもサクサク進めますが、中盤あたりからある程度強化した武器が必要で最終的には制作武器や普通の武器を限界まで強化した物じゃないとまともに狩りも出来ません
また今残ってる高レベルの方も無課金者等相手にしないのでお手伝いをしてくれる人が少ないです
寄生でクリアした人はすぐに辞めていきますからね・・・
ソロで敵を倒すことが出来ませんので・・・
このゲームで重要な課金スキルの奥義が無いと尚更です
奥義は課金スキルだけあってそれなりに強い
4000円(5連ガチャ×2の値段)で出れば価値がある
一応長く続ければ無課金でも奥義が手に入りますが大抵そこに近づく前に辞めていく人が多い
また武器も修理しないと戦えなく上、その修理も珍修理というのを引いてしまえば武器の最大耐久が減り弱くなるのでここでも課金アイテム必須!
戦えば戦うほどお金がかかる仕様になってます
後は仲良しキャラという旅をお供してくれるNPCが一緒に戦ってくれますがHPが100万~のある敵に対して大体80~500ぐらいしかたたき出さなかったり、敵が目の前にいてもプレイヤーが一回攻撃しないと攻撃してくれないし自分が攻撃した敵にしか攻撃してくれないので複数の敵を相手にすると役に立たないw
一昨日辺りにプレイヤーのステータスが弱体化する修正が入ったので今残ってる人もその内引退するかも
まぁ暇つぶし程度にはなるので限界が来るまでプレイするのも悪くないと思います

プレイ期間:1年以上2015/04/11

楽しいけど...

キリサメさん

リア友と毎日コツコツやっております
確かに武器修理の失敗とか理不尽な当たり判定とか強い武器は課金じゃないと手に入りにくいとかでイラッとすることもあるけどそれはお金を稼がなきゃいけないってゆう会社の事情もあると理解してやってるつもりです
そんな事も分からず露骨な課金制度だのなんだのっていうのは間違いだと思いますけどね
そこは運営さんもビジネスでやっているので全部の便利機能無料にするよ‼︎とはできないので
まぁやめたいならやめればいいんじゃないですか?
だけどそれで腹いせに新規ユーザーを少なくして世界観・キャラクターデザインの良い鬼斬を潰そうとするのはやめてください
仲間内とワイワイ楽しくやっている人だっているですから

プレイ期間:1年以上2016/02/09

まず遅いと嘘に近いですが以前は4月に正式サービス開始と記載していたのに夏予定に変更。
夏休みまでには始まるだろうと予想していたらクローズドβを8月14日から開始。
そして今年から正式サービス開始に変更。
延期しても面白いゲームはありますが不安になるには十分な理由だと思います。
クローズドβ終わってから公式HPが約一か月も音沙汰なしもいい加減な会社に見えてしまいますしね。

次に邪魔ですが公式HPに入ってわざわざ画面下までメンバーサイトに入るを押さないといけない。
普通は一度登録した人のためにもうこのページは表示しないがあるのに面倒。

メンバーサイトもツイッターが横にありツイッターが嫌いな私は他人の書き込みなんか見たくもないのに見えてしまう苦痛と差別的発言が書いてあったので、二重で邪魔でした。
SNS facebook youtubeもありましたがツイッターと違い書き込みとか見えないのでどうでもいいです。

クローズドβの段階ですが爽快感をウリにしてるとは思えませんでした。
私がヘタなだけかもしれませんが公式の「戦略性溢れる爽快アクションバトル!!」というより敵があんまり怯まないのでヒットアンドアウェイ一択でした。

私は気にならないのですが人が集まりやすい場所で英語で喋りまくってる人たちがいました。
海外の人が入ってくるのを嫌がる人が結構いるらしいので気をつけてください。

かなり期待してたんですが、延期とやる気なさそうな会社と同じ会社の別のゲームがつまらなかったし、オープンβでまた時間がかかる。
声も有名声優使って釣るよりはいいだろうと思ってましたが、金かけたくないから無名でうまくもない人使ったと思うようになりました。
これなら社員の声使った方がネタになると本気で思います。
期待してたから腹立ちました。
正式サービスの時にはもっと良くなってるといいですね。
私はやりませんが。

プレイ期間:1週間未満2013/09/25

α1テスト後、私は4ポイントの評価をつけました。
オープンβテスト後の今の評価は、正直1ポイント未満です。60Lvまで育てての感想です。
以下その理由

【ゲーム性】
「ステータス振り分け」がハクスラとして秀逸だった部分を完全に殺しています。
現在はステータスを振り分けることで対応する適正武器の攻撃力が上がるシステムなのですが、
ある一種のステータスを極振りする以外の選択肢がないため(火力がまったく出なくなるため)、
振っていないステータスに対応する武器種を使用して攻略することは事実上不可能となりました。

その結果、限られた武器種のみでゲームを進めることになり、戦闘の工夫が減りマンネリ化が進行。
さらに、自分のステータス振りに適さない武器種はどんなレアが出てもまったく無価値になったため、
レア掘り→掘ったレアを使って攻略というハクスラにおいて最も重要なコンテンツがほぼ死に体となりました。
また、αテスト時と比べて一部スキルの付与率やレアドロップ率など確率自体も絞られて
おります。

【UI・運営】
バグが多すぎて話になりません。武器製作も勾玉製作もスキル強化も完全に死んでいます。
そのくせオープンβ終盤で様々な下方修正が施され、プレイヤーに課せられる負担=ストレスが増えました。

【結論】
ゲームとして好きだった部分が潰され、ストレスがものすごく溜まるゲームとなりました。
NPCたちはキャラが濃く、そこだけは好きでした。まあこのゲームをプレイすることはもう無いですけど。

プレイ期間:1週間未満2013/12/16

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